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"시뮬레이션 프로그램" 검색결과 7,901-7,920 / 8,974건

  • jit에 관해서. & 생산관리
    에 있는 재고의 경우이다. 시스템의 지속적인 개선에 대하여 고려할 때, JIT는 실제 시스템에 적용되는 시행착오적 절차라고 할 수 있다. 동시생산에서는 시스템이 컴퓨터상에서 프로그램 ... 화 되거나 시뮬레이션 될 수 있는데, 그것은 일정계획들이 실제적이고 컴퓨터로 계산하는 시간이 상대적으로 짧기 때문이다.Ⅴ. MRP와 JIT의 관계※ MRP란?단순히 목표 생산량
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.07.03
  • [전자회로] Pspice 사용법
    는 것이 현재 회로설게 및 제작시에 반드시 필요한 필수적인 사항이 되었다. 이러한 과정을 '컴퓨터 시뮬레이션'이라 한다.SPICE(Simulation Program with ... Intergrated Circuit Emphasis)는 컴퓨터를 이용하여 전기, 전자, 디지털회로의 해석 및 설계를 위해 1972년 미국 버클리의 캘리포니아 대학에서 개발한 시뮬레이션 ... 프로그램이다. SPICE의 개발에 의해 트랜지스터의 동작점, 과도특성 해석 및 주파수 응답해석등의 전기, 전자회로에 대한 복잡하고 다양한 해석이 가능케 되었고, 모든 회로에 공통
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.24
  • [이비즈니스 ] ERP의 모듈 구성
    ERP는 통합정보의 효과적 산출에 적합하도록 최상의 조직구조에서 업무 프로세스별 최적의 상황과 최적의 자료사용을 전제로 개발된 응용 프로그램 모듈의 집합이다. ERP 패키지 ... 한다.3.생산관리 모듈은 제조업의 생산현장을 관리, 통제하는 것을 주요 내용으로 하는 프로그램 집합이다. 일반적인 MRP-2를 지원하는 것이 보통이며 최근 기능강화로 단순한 반복생산 ... 과 향후 영업전망 시뮬레이션 기능을 제공한다. 그 외에도 문의, 견적, 주문서 작성, 인도일정계획, 다양한 가격 정책 운영 기능을 제공한다.8.자산관리 모듈은 고정자산을 관리하는 모듈
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.30
  • 지식경영과 이러닝(e-Learning:)의 관계에 대하여
    으로 이해해야 할 것이다. 즉, 훈련보다는 네트워크로 공유하는 정보나 지식 자체의 생명력을 최대화하는 ‘학습’에 초점이 맞추어져야 한다. 이런 의미에서 이러닝은 정형화된 교육 프로그램 ... 시뮬레이션을 제공하는 온라인 훈련(수업전략), 정보 데이터베이스와 성과지원도구를 지원하는 지식경영(정보전략)이 포함된다. 즉, 이러닝을 단순히 정형화된 지식의 저장고로만 파악하는 것 ... 다. 교육이 이루어지는 장면을 살펴보면, 학습이나 업무 관련된 문제를 해결하고자 할 때 정형화된 교육 프로그램에 전적으로 의존하기보다는 지식경영시스템으로 접근하는 것이 더욱 효율
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학습법]액션러닝 학습법의 필요성과 학습방법
    의 과정이자 효과적인 프로그램 으로 정의하고 있다. 여러 학자들이 제시한 액션러닝의 정의를 토대로 종합적인 액션러닝의 정의를 내리면 다음과 같다.액션러닝이란 소규모로 구성된 한 ... 프로그램의 효과를 극대화하기 위해서는 이러한 구성 요소들이 유기적으로 상호 작용해야 한다. 이중에서 특히 중요한 것은 당면한 실질적인 문제나 도전 과제를 선정하고 실천적 행동을 통한 ... 를 위해서는 기존의 학습 시스템에서는 충족시키기 어려운 보다 체계적이고 실천적인 행동 지향적 학습이 필요하다. 액션 러닝 프로그램은 기존 학습 시스템과 다음과 같은 차이점이 있
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.09.17
  • [멀티미디어] 가상현실과 그 미래
    훈련이 가능하다. 예를 들면 의학분야에서는 수술 및 해부를 실제상황처럼 훈련할 수 있으며 항공이나 군사분야에서는 비행기조종훈련 시뮬레이션을 실제상황처럼 연습할 수 있다. (fig ... 환경내에서 3차원의 의사체험(擬似體驗)을 가능하게 하는 첨단 기술"로 정의될 수 있다. 즉 가상 현실은 실제 물체는 없지만 이를 시뮬레이션에 의해 인간의 오감을 자극하는 방법 ... ... 시뮬레이터를 이용한 운전연습도 할수 있다. 게임으로 즐길 수도 있지만 실 제로 연습용 차를 구입하는 것은 비용면에서 경제적이지 못하다. 그래서 시뮬 레이션을 만들어 놓고 프로그램을 설치
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.21
  • 브랜드 마케팅 지원자 자기소개서 2 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성]
    온라인 시뮬레이션 프로그램을 사용하여 가상의 제품의 production level, 출고 시기부터 그 제품을 만드는 회사의 인사, 홍보, market research, R&D ... 하고 창의적인 과제 수행과 토론 위주의 수업방식을 온 몸으로 체득하기 위해 고등학교 때부터 미국에서 유학 생활을 전개하면서 선진 교육 프로그램의 장점을 제 것으로 차분히 소화할 수 있 ... 습니다.학창시절 – 내일을 향한 끊임없는 노력들.다양성이 가득한 교육 프로그램을 온 몸으로 체득하면서 제 자신의 모습을 보다 발전적인 모습으로 끊임없이 업그레이드해 왔습니다. 대학 시절
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.22
  • 교육방법 및 교육공학. 학생에대한 이해 REPORT(스탠버그,가드너,해치,스카)
    하는 수업방법을 선택하게 됨.예 ) 수업내용을 시각적인 자료로 제시, 다양한 자료제시 방법 사용(영화 ,사진, 그림),다양한 교수 방법 제공(자습서, 시뮬레이션, 경험중심의 워크북 ... 는데 중요한 요인이라고 결론내림- 지능의 차이가 유전에서 온 것이지 환경의 문제는 아니기 때문에 교정학습의 형태로 실시하는 보충교육프로그램 같은 노력은 성공을 거두기 어렵다고 봄
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.25
  • [객체지향]절차지향과객체지향
    을 통해 정보전달 객체는 데이터와 메소드로 구성절차지향언어의 종류제 3세대 언어 Fortran,COBOL,C객체지향언어의 종류추상 데이터형 프로그램 언어의 시조라고 할 수 있 ... 는 시뮬레이션 언어 시뮬라, 스몰토크 80 등객체지향의 장점객체지향 모델은 실생활을 잘 반영 인간의 사고와 유사한 표현이 가능 모델링부터 구현까지 일관된 개념의 유지기능 개발 생산성 증대 ... 케이션 Java Applet와 Java Servlet(+ JSP와 EJB) 기업 환경의 인터넷 프로그램 J2EE(상용) 개발도구 휴대용 정보기기 애플리케이션 휴대폰이나 PDA용 J2
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.27
  • [인공지능]인공지능의 개념
    ?2) 인지과학적 정의① 계산기법을 통하여 지능을 공부하는 것② 프로그램된 인간의 지능③ 인공 마음(Artificial Mind)인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 ... 도록 프로그램화 되어야 하기 때문이다.지식 표현방법은 인간의 일상 언어와 컴퓨터언어와의 표현구조 사이의 어느 중간에서 타협점을 결정하게 된다. 만약 인간의 언어, 즉 자연언어 ... 와 같은 학습능력을 가질 수 있다면 지능을 가진 인간과 유사한 적응력을 가질 수 있게 될 것이다. 인공지능에서는 학습을 '프로그램을 하나의 문제를 수행한 후에 그 추론과정에서 얻
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.12
  • 청소년의 인터넷 게임중독
    자는 게임이 진행됨에 따라 등장인물에 대한 애착이 더욱 높아져서 마치 자기 자신이 그 게임 속의 주인공이 된 듯한 느낌을 갖게 된다.둘째, 시뮬레이션(Simulation) 게임이다.이 ... 게임은 현실에 있을 법한 사실을 가상한 모의 실험 과정을 게임으로 만든 것이다. 시뮬레이션 게임은 크게 3가지로 분류될 수 있는데 건설, 전략, 비행 시뮬레이션이 그 예이다. 즉 ... , 하나의 도시를 건설하거나 전략을 짜서 상대편과 전쟁을 하는 등의 내용이 주를 이룬다. 그러나 이들 간에 명확한 구분이 있는 것은 아니므로, 더욱 다양한 형태의 시뮬레이션 게임
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.07
  • 02-08 특수교육학 임용분석
    적 사고 능력은 사회적 상호작용을 통해서 개발된다”라는 주장과 가장 관련이 큰 것은? (02,초)① 교수기계 ② 프로그램 학습 ③ 비계설정 ④ 컴퓨터 보조 수업(CAI)→ 캐폴딩 교수 ... 은?(03,초등)3. 질문과 응답2. 정보 제시1. 도입5. 학습 종료 결정4. 피드백과 교정6. 학습 결과 제시① 게임형② 개인 교수형③ 반복 연습형④ 시뮬레이션형→ 제시한 정보를 가지
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.23
  • [객체지향,java,c++] 객체지향프로그래밍
    객체 지향 프로그래밍이란?목차객체 지향 방법론객체지향 기본 개념객체 & 추상화상속캡슐화정보은패모듈컴포넌트객체 지향 방법론객체 지향 기술은 매우 오래 전부터 시뮬레이션, 프로그래밍 ... 자 인터페이스, 분산 시스템에서 대규모의 재무 관리 시뮬레이션에 이르기까지 많은 응용 분야에 적용되어 성공 사례를 보이고 있다. 소프트웨어 기술의 발전 속도가 하드웨어의 발전에 비하 ... , 대화식 프로그램의 개발에 아주 적합한 방법이다. 사용자 중심의 대화식 프로그램의 경우 조작되는 타입만 다르고 데이터를 조작하는 방법은 같은 것이 많다. 객체 지향 기술은 이러
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.17
  • 프로그래밍언어의 종류
    . ASSEMBLER어셈블러는 기본 컴퓨터 명령어들을, 컴퓨터 프로세서가 기본 연산을 수행하는데 사용할 수 있는 비트 패턴으로 변환시키는 프로그램입니다. 몇몇 사람들은 이러 ... 의 3000번지에 있는 값을 8번 레지스터로 옮기게 됩니다.ex : L 8,3000. 프로그래머는 이러한 일련의 어셈블러 명령어들을 이용하여 프로그램을 작성할 수 있습니다.. 이러한 일련 ... 의 어셈블러 명령어들을 소스코드 또는 원시프로그램이라고 부르는데, 그 프로그램이시작될 때 어셈블러 프로그램에 조건으로 지정되어집니다.. 어셈블러 프로그램은 원시프로그램 내의 각
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.24 | 수정일 2022.12.13
  • 컴투스의 모든것
    3, 컴투스프로야구2등 많은 모바일 히트 게임 보유 E-BOOK, 벨소리 편집프로그램등 다양한 모바일 서비스개발. 한국 모바일 기술과 컨텐츠를 세계시장에 알리는데 앞장선 결과 게임 ... 게임라이브러리 보유 디지털 타임즈 주최 2001 Digital e-Leader 50인에 선정SK텔레콤 국내 최초의 연애시뮬레이션 게임 연인 서비스 시작 SK텔레콤 국내 최초의 무선
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.06
  • [확률변수]대표값
    )일때는 절사평균이 좋고, 비교적 절사평균이 좋다고 볼수 있다. 따라서 지수분표에서의 유효추정량은 절사평균이다.2.정규분포{{{정규분포의 평균 시뮬레이션결과 0에 가깝게 나타났 ... 기 때문에 분산이 작은 값이 유효추정량이된다. 그러므로, 정규분포에서의 유효추정량은 평균이다.3.균일분포{{{균일분포의 평균 시뮬레이션결과 0.5에 가깝게 나타났기 때문에 분산이 작 ... 은 값이 유효추정량이된다. 그러므로, 균일분포의 유효추정량은 평균이다.Ⅴ. 프로그램 결과값< 지수 분포에서의 대표값 구하기 >>{n=10 일 때평균들의 평균 = 1.000951 중간
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.10
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 교육적 활용 사례
    있을 것이다. 심지어 학습 에이전트가 등장, 모든 외부의 정보들을 조합하여 학습자에게 적당한 정보로 편집해 제공하는 방법도 보편화될 것으로 보인다. 또한 게임이나 시뮬레이션을 통한 ... 의 교육 프로그램이 관리의 편의상 1~2주와 같이 일정 기간 내에 주어진 학습을 완료하도록 하기 때문이다.셋째, 사이버 대학교육은 대면교육에 비해 학비가 적게들기 때문에 경제 ... 제 교육 프로그램과 성인 교육 프로그램이 많고, 대학을 졸업한 후에 새로운 지식과 기술을 습득하기 위한 평생교육의 기능을 담당함으로 대학교육의 대상자가 대폭 확대된다.다섯째
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.12
  • [안락사][안락사 분류][한국 안락사에 대한 관점][외국 안락사에 대한 관점][안락사 찬반론]안락사의 정의, 안락사의 분류, 한국의 안락사에 대한 관점, 외국의 안락사에 대한 관점, 안락사에 대한 찬반론 분석
    '에 대한 논란이 더욱 거세어졌다. 호주에서는 안락사 법이 채택된 후 말기환자들이 특수 컴퓨터 프로그램을 이용하여 안락사 했는데 이들은 컴퓨터 화면에 나타난 "안락사를 원하는가"라는 ... 하며 자동 안락사 장치의 시뮬레이션까지 소개하고 있다. 한계를 넘어선 지나친 자치권의 행사라는 이유로 무효화된 노던 주의 안락사 법에 대해서도 그는 뒷골목 안락사를 조장한다고 비난
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.14
  • [공학]디지털라이프와 컴퓨터그래픽의 발전 방향
    들을 대하면서 가장 먼저 접하게 되는 것은 무엇일까? 바로 유저인터페이스다. 유저인터페이스(user interface)는 일반 사용자들이 컴퓨터 시스템 또는 프로그램에서 데이터 입력 ... 이나 동작을 제어하기 위하여 사용하는 명령어 또는 기법을 말한다. 사용자가 컴퓨터나 프로그램과 의사소통을 하고 쉽고 편리하게 사용할 수 있도록 하는 것이 목적이다. 종래의 컴퓨터는 계산 ... 라 가상현실을 통한 다양한 체험의 장을 제공할 뿐 아니라, 실제와 같은 시뮬레이션 제작을 가능하게 하여 새롭고 다양한 경험의 장을 마련하면 인간이 직접 행할 수 없는 작업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.21
  • [교직] 컴퓨터에 관한 교육 (컴퓨터의 교육적 활용)
    적 장치. (컴퓨터의 본체와 각종 주변기기) - 인간의 육체에 비유. • 소프트웨어 - 어떤 일을 수행하는데 필요한 프로그램의 집단. - 인간의 두뇌에 비유.1) 컴퓨터 하드웨어의 기본 ... 시뮬레이션, 로봇의 통제.(2) 중앙 처리 장치(central processing unit : cpu) 전체기계 내의 조작을 가능케 하고 계산을 해내는 두뇌의 역할. 시스템의 성능 ... 을 결정하는 가장 중요한 요인. ① CPU종류 : 486, 펜티엄MMX, 펜티엄프로, 펜티엄 1,2,3,4 ② CPU의 구성 • 제어장치 : 입력된 프로그램이나 자료의 기억 → 기억
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
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2025년 08월 22일 금요일
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- 작별인사 독후감