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"소프트웨어분류" 검색결과 7,841-7,860 / 12,525건

  • [경영학/마케팅A+] 아시아나IDT 기업현황과 사업영역소개 및 경영전략(swot/4p/stp) 분석
    과 프로젝트 관리를 하고 있다. 다섯 번 재로 IT 아웃소싱 영역에서는 패키지 또는 맞춤형 응용소프트웨어의 관리, 운영, 개선 업무와 정보시스템 운영에 필요한 자원(H/W, S/W ... I&C와 RFID분야 기술협력 및 공동시장 개척을 위한 제휴를 맺음.)4. STP 분석ㄱ. 시장세분화: 제품 사용 형태 기준으로 분류- 기존의 바코드 방식의 대체 시장- 타이어 ... 에 부착- 공항의 수화물 분류 시장- 우체국 수화물 분류 시장- 물품 재고관리- 병원 등의 시설에서의 사람관리- 정부ㄴ. 표적시장 선정: 제품 사용 형태를 기준으로 차별화 마케팅
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • [레포트]국내외 테마파크의 모든 것
    의 사업적 특징으로는 막대한 초기 투자비용, 소프트웨어부문 이용주기의 단명, 입지선정의 중요, 높은 인건비 비중, 입장객의 체류시간과 소비단가의 비례, 이용자 수 예측의 어려움 등 ... - 목 차 -1. 테마파크의 개요1) 테마파크의 정의2) 테마파크의 일반적 특성3) 테마파크의 사업적 특징2. 테마파크의 분류3. 국내·외 테마파크 사례1) 국내 테마파크 ... 공원들이 놀이공원 중심의 시설구성에 기인한다고 볼 수 있다. 실제로 국내 주요 10여개 주제공원 중 한국민속촌과 대전엑스포 과학공원 등 일부를 제외하고 대부분 놀이공원으로 분류
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.27
  • PLC제어 기초전기전자실험 보고서
    를 쉽게 찾을 수 있다. C언어와 사고방식이 비슷하여 PC 소프트웨어 기술자도 쉽게 다룰 수 있다.LD는 릴레이 논리 다이어그램에서 많이 사용하는 코일이나 접점 등의 그래픽 기호 ... 를 감지해 실시간 개별적으로 강성을 달리해 편안한 승차감을 제공하며 또한 과일의 무게에 따른 자동화 분류에도 사용이 되며 해상 구조물 및 대형기계 구조물의 하중 측정, 원자재 강도 시력한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.20
  • 디지털과 아날로그
    한다.SQRT(n)× SQRT(n) =n (단, n은 숫자)즉, 연속은 근사값으로 디지털화하는 것이 원칙이며, 정확한 값을 요구하는 수치의 경우에는 소프트웨어적으로 처리하게 되 ... 게 연속(連續)과 파장(波長)이라는 두 가지 형태로 분류할 수 있다. 연속이라는 것은 전통적인 아날로그의 개념으로 일정한 단위로 구분되지 않고 모두 이어져있는 것을 의미한다. 서로
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.20
  • 지능형 에이전트의 동향과 사례
    자를 대신해 사용자가 원하는 작업을 자율적 프로세스로서 동작하며 자신만의 일을 수행할 수 있는 독립된 기능을 가진 하나의 소프트웨어 시스템이다.둘째, 지능형 에이전트는 독립된 기능 ... ? 사용자의 ednsfhem 속도를 높여주는 에이전트로서 복합적인 커넥션을 이용하는 다운로 드 매니져 소프트웨어이다.(3) Profiling Wed Agent? 사용자의 별도 지시 ... 로 사용자가 인터넷에서 보다 쉽고 빠르게 원하는 정보를 검색할 수 있게 돕는다. 이Search Agent는 제공하는 정보의 원천의 범주에 따라 4가지로 분류할 수 있다.(1
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.03
  • 온라인광고와 기업간의 win-win 전략 구축 방안
    가리고 인터넷을 접하고 있다. 이러한 생활속의 인터넷이 크게 증가하고 발전하기 때문에 TV, 신문광고에서 인터넷(온라인) 광고 비중이 많이 커졌다. 최근 한국소프트웨어진흥원에 따르 ... 가 광고노출 이후의 상표태도에 영향을 크게 미치기 때문이다.)이러한 내용을 표로 정리하면 다음과 같다.) 광고반응의 분류반응의 차원반응의 종류반응의 예개인반응생각반응주목정도
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.19
  • 지도성이론, 학급경영기법, 임상장학과 학교장학, 중앙교육행정과 지방교육자치
    기 때 체제이다.2. 정보관리체제의 설계절차1) 목적과 목표의 분석2) 의사결정목록의 개발3) 의사결정목록의 개발4) 필요한 정보의 분석5) 자료수집체제의 구안6) 소프트웨어의 개발7 ... 을 식별하려고 노력하였다. 대표적인 연구에는 Stogdill의 분류, Katz의 효과적 지도성, Bennis의 지도자 구비기술 등이 있다.2. 지도자 행위론행위론은 지도자가 어떤
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.25
  • [공학]FMS에 대하여...
    은데, 부품가공 FMS는 머시닝 센터 등의 NC 공작기계, 가공 대상물의 로더?언로더, 무인반송차, 자동창고, 제어용 컴퓨터 등의 하드웨어로 구성된다. 이러한 하드웨어는 생산계획 소프트웨어, 기계 ... 제어 소프트웨어 등에 의해 관리된다.사람이 직접 기계를 조작하는 단계를 지나 1970년대 수치제어(Numeric Control)가 가능한 가공기를 제작하면서 자동화의 가능 ... (unload), 장비들을 바꾸거나 세팅(setting), 장비들의 유지와 보수, NC 프로그래밍, 컴퓨터 시스템의 운영과 프로그래밍 등이다.5. 시스템의 종류FMS를 분류하는 방법
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.14
  • 온라인 게임 산업의 특징 및 분석.hwp
    이 있다는 점이다,? 온라인게임산업의 분석온라인게임산업은 한국표준산업분류에 따르면 분류코드는 58211(세세분류)이며 )정식 분류명은 온라인?모바일게임 소프트웨어 개발 및 공급업 ... 하고 명의사용자들이 동시에 게임을 즐길 수 있게 해주는 온라인게임과 모바일게임이 등장하였다. 하드웨어 / 플랫폼 따른 분류구 분특 징PC 게임PC를 기반으로 한다는 점에서 온라인게임 ... 이란 이윤을 극대화시키는 판매량을 확보할 수 있도록 최적가격을 추구하는 것이다. 예로 온라인 게임상품의 경우 고정비용이 큰 상품과 고정비용이 적은 상품별로 분류해서 고정비용이 큰
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.07
  • 교수 매체 활용, 그 과거와 현재: 구성주의적 관점에서 바라보는 교수 매체의 활용
    소프트웨어로 수업을 했던 기억이 있다. 이렇듯 인터넷과 멀티미디어로 대표될 수 있는 각종 교육 매체의 출현은 과거의 교육과, 현재의 교육의 형태와의 근본적인 변화마저 초래할 것이 ... 라고 생각된다. 그렇다면 이러한 매체의 변화로 이루어지는 교육의 형태변화에는 어떠한 것들이 있을까?우선 교육용 소프트웨어로 대표되는 멀티미디어의 경우에는 동영상, 음악, 그림 등 ... 분류한다 (Bednar et al., 1992). 객관주의적 패러다임에서는 이와 같이 구조화된 학습 상황에서 정확한 정보 또는 지식을 가장 효과적, 효율적으로 학습자에게 전이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.02
  • 옥외광고의 현재와 미래
    더욱 똑똑해져서 그 정보들을 필터링해 버린다. 그것은 팝업킬러, 스팸 메일 차단프로그램 등의 소프트웨어적인 측면이 될 수 있고, 본인 스스로 주위에 널려버린 광고에 아예 눈길 ... 와는 다르게 이용자가 즉석에서 설치된 기계를 통해서 쿠폰을 지급받을 수 있는 형태의 광고를 볼 수 있다.그렇다면 이러한 옥외광고는 과연 올드 미디어로 분류를 해야 할까 뉴미디어로 분류 ... 을 때 옥외광고는 올드미디어야할 것인가? 뉴미디어야 할 것인가? 당연 뉴미디어로 분류되어야할 것이다. 앞서 몇 가지 사례를 통해 새롭게 개발되는 뉴미디어를 이용한 옥외광고의 비전
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.08
  • 취업문제분석과 해결을 위한 방법
    의 실행 방안으로 홈 커밍데이 온라인카페 개설 지도교수 면담 체계화 분류 후 의견수렴실행 계획 단계 (조장 : 송주혜)9차 모임. 멘토링 시스템 구축에 대한 영역별 추진전략 각 ... 성과 같은 software 적인 요소라 할 수 있다. 창의력은 개인의 경쟁력 , 곧 국가의 경쟁력으로 연결되며 계속되어서 강조되어야 할 사항이라 생각한다. 이봉기 : 어떠한 문제
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.11
  • 모바일 에이전트
    환경을 유지하기 위해 네트워크상에서 분산된 호스트간의 단일한 능력을 가지고 있다.본질적으로 이질적이다.네트워크 컴퓨팅은 하드웨어 측면이나 소프트웨어 측면에서나 기본적으로 이질 ... 는 1990년대 말부터 컴퓨터 네트워크와 분산 환경의 발달에 따라 활기를 띠게 되었기 때문에 아직 국내에서는 그 개념이 확실하게 정의되지 않았을 뿐 아니라 기존의 소프트웨어 ... , 워크스페이스 2를 위한 AMP등으로 기능별 AMP가 구성된다.(3) 워크스페이스일시적인 에이전트 컨테이너 역할을 수행하여 세부 작업에 따라 분류된다. 하나의 에이전트가 하나의 워크스페전트
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.14
  • [계약][계약 성립배경][계약 종류][계약 효력][전자상거래][홉스 계약론][계약 자유][계약 한계]계약의 성립배경, 계약의 종류, 계약의 효력, 계약, 전자상거래, 홉스의 계약론, 계약의 자유, 계약의 한계 심층 분석
    은 거의 모두 온라인으로 소비자에게 보낼 수 있다. 소프트웨어는 물론, 신문과 잡지의 기사와 서적에 쓰여져 있는 문장, 사진과 영화나 비데오등의 동화상, CD와 레코드에 기록 ... . 유상계약·무상계약첫째, 쌍무계약·편무계약의 구별이 채무의 부담 유무라고 하는 형식면에 착안한 분류인 반면에, 대가적인 경제적 출연을 수반하는가 아닌가 하는 실질면에서 당사자 ... 적으로 쌍무성·편무성이 각각 유상성·무상성과 일치하지만, 예컨대 현상광고는 편무계약이지만 유상계약으로 분류된다.셋째, 유상계약·무상계약은 널리 계약의 성립에서부터 그 효과인 채권의 내용실현
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.09.14
  • 대구시의 전통산업인 섬유산업과 첨단산업인 IT산업의 소개
    이라든지, 테크노파크 사업 등 소프트웨어 및 문화산업 관련 창업, 비즈니스, 연구개발, 교육기능이 순환되는 환경을 조성하고 게임 기술지원 센터를 건립하는 등 세계화에 따른 지역의 국제 ... . 차별적 가치에 의한 분류인터넷 비즈니스 모델들은 상거래 모델을 하여야 하고 특히 수익창출 메커니즘이 명료하 게 해야만 고객에게 제공하는 차별적 가치를 가지게 된다.- 가격 지향
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 청소년의 인터넷 중독과 해결방안
    의 올바른 사용을 돕는 소프트웨어청소년의 인터넷 중독과 해결방안청소년의 e 활용실태청소년의 e 중독증청소년 e 중독 사례해결방안본론2. 치료(1) 약물치료(2) 상담치료본드, 마약 ... 소년의 e 활용실태청소년의 e 중독증청소년 e 중독 사례해결방안분류 변인빈도백분율(%)무료한 시간을 보내기 위해17048.0유익한 정보를 얻기 위해16546.5새로운 사람을 사귀 ... 의 인터넷 중독과 해결방안청소년의 e 활용실태청소년의 e 중독증청소년 e 중독 사례해결방안분류변인빈도백분율(%)게임, 오락17749.9전자우편 (E-mail)15443.5채팅16546
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.09
  • 기술결정론으로 바라본 아이폰
    ’ [ 동아일보 ] 2009-12-12 미국 애플의 아이폰이 국내에 출시되면서 소프트웨어 (SW) 업종의 채용공고가 부쩍 늘었다 . 취업 포털 잡코리아는 12 월 초 한 주 동안 ... 된 언론사의 아이폰 관련 기사 검색 - 국내 출시일 (2009.11.28) 기준 - 출시일 전 · 후 1 개월 간의 기사 검색 후 분류 - 데이터 종합 ③ 동일 이슈 매체별 비교 및
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.07
  • [문화산업] 문화산업
    분류의 대안적 접근- 소프트웨어를 생산하는 문화산업(예술, 디자인, 과학, 문학등의 노하우를 생산하는 영리 비영리기관)- 펌웨어{) 컴퓨터의 하드웨어소프트웨어의 중간에 위치 ... 하는 것으로 소프트웨어의 처리순서를 읽기전용의 기억장치에 고정시켜 마이크로 프로그램을 통해 일종의 하드웨어로 이용하는 구조, 즉 소프트의 하드 화이다.를 생산하는 문화산업(섬유예술 ... 활동을 보강하는 역할 수행3. 문화산업의 분류{문화산업의 주요 범주(유네스코) - 10가지- 도서, 신문, 음반, 라디오, 텔레비전, 영화, 새로운 시청각 제품과 서비스, 사진,미술
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.27
  • [경영]게임산업에 대한 연구 - 온라인 게임산업을 중심으로
    웨어소프트웨어 시장으로 나뉜다. 비디오게임은 하드웨어가 5년마다 신 기종으로 교체되기 때문에 하드웨어의 보급에 맞춰 소프트웨어 시장이 형성되고 성장-성숙-쇠퇴를 반복하는 특징 ... 이 있다. 즉 하드웨어 견인형으로 성장해 하드웨어 발매시점부터 만 3년이 경과하면 소프트웨어 견인형으로 전환되는 반복 순환과정을 거친다.비디오게임의 유통구조는 직판과 총판으로 구성 ... 별 분류-------------------------------------------3가. 온라인게임--------------------------------------------
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.03
  • 인공지능에 대한 모든것
    이 있는 컴퓨터 시스템이다- 자율성 : 에이전트와 다른 일반 소프트웨어를 구별해주는 가장 핵심이 되는 특성이라고 볼 수 있는데, 사용자나 다른 에이전트의 직접적인 지시나 간섭 없이도 ... , 컴퓨터 하드웨어소프트웨어, 기계공학, 수리학, 광학 등과 같은 많은 과학과 기술의 도움이 필요하다.심리학과 인공지능 : 인식과 심리 언어학의 분야철학과 인공지능 : 논리 ... ◎ 목 차 ◎1. 인공 지능의 정의 및 목적.......................................................12. 인공 지능 역사의 시대별 분류
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.01
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2025년 08월 27일 수요일
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