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"ai 미래 디자인" 검색결과 761-780 / 798건

  • 제5세대 컴퓨터
    소개제 5 세대 컴퓨터란 ? 인공지능 (artificial intelligence : AI) 이라고도 한다 . 컴퓨터는 전자회로 내에 쓰는 소자에 따라 세대를 구분해왔다 . 진공 ... 라고 , 학자들은 전망하고 있다 . @ Naver Cafe‘ 미래에너지포럼 ’ http://cafe.naver.com/jongroinf.cafe?iframe_url ... 은 재킷이다 . Q. 일반 옷과 웨어러블 컴퓨터를 디자인하는 것은 어떻게 다른가 ? 가장 다른 점은 디자인을 생각하기 전에 먼저 디지털 기기들이 들어갈 공간을 설계해야 한다는 점이
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.12
  • 창의적 문제 해결 [발전과정] 인터넷강의
    구동을 개발하고 벤츠가 300sl을 만들면서 자동차의 디자인 설계형태를 현대적으로 진보하게 되는 계기가 될 것입니다. 1960년대 미국 쪽에서는 머슬카라는 차로 쿠페의 전성기 ... 습니다. 모르는 사람들은 결국에 그 안에서 자동차의 역사를 자연스럽게 발전과 함께 받아 들이는 것입니다.미래의 차들은 결국에 안전 편리함입니다. 사람들은 결국에는 안전함과 편리함에 신경 ... 는 개발이 먼저 되었으면 좋겠다는 생각입니다. 지금의 회사나 경제 기반은 소비자가 원하는 디자인 그리고 저렴하게 탈 수 있는 것만 생각 합니다. 그렇게 때문에 더 우선시 되야 되
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 기업의 신입 선발기준
    도 업종별, 규모별로 차이가 있었다. 표에서 보는 바와 같이 정보통신, 전기전자, 의상디자인분야의 업종 모두에서 신입사원을 채용할 때, 면접시험을 가장 중시하고 있는 것으로 나타났 ... 고, 그 다음으로는 정보통신 업종에서는 서류전형을, 전기전자 업종에서는 학교의 추천을, 의상디자인 업종에서는 인성/적성검사를 중시하고 있는 것으로 나타났다.또한 표을 통해서 정보통신 ... , 전기전자, 의상디자인 분야의 업종들이 규모별로 신입사원을 채용할 때 활용하고 있는 선발 방법을 살펴본 결과, 300명 이상의 대기업에서는 면접시험과 서류전형을 가장 중시하고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.07
  • 인간과생활환경,래미안,푸르지오,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    (술이 적용된 에너지자립형 건축물을 건립하여 미래 친환경 건축물의 모델을 제시하고 , 관련 기술 개발 및 기술 교류의 장으로 조성 ○ 위치 : 상암동 평화의공원 야외전시장 건립기간 ... ). 친환경건축 구현을 위한 패시브 디자인 요소기술의 통합설계에 관한경구 . 한양대학교 공학대학원 원종서 외 1 인 (2007). 저에너지 친환경 공동주택의 적용 기술 . 춘계학술 ... SLIDE ai-m INTERNET, INC. CLICK TO ADD TEXT CLICK TO ADD TEXT started its business in Seoul Korea in
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.17
  • [패션]복고패션 (1980`s Fashion Revivals)
    가 전통적인 기반에서 급진적으로 벗어나려는 창작 태도. 20세기 서구 문학·예술상의 한 경향으로, 흔히 현대 문명에 대하여 비판적이고 미래에 대해서는 반유토피아적 이다. 또한 현실 ... (AI 특징임.[Social Environment 3] 성공을 하려면 그에 맞는 적합한 옷을 입어라“ 라는 슬러건을 남긴 마가렛 대처 『Fashion of a Decade The ... , 1950년대 모드 등의 특징을 흡수하면서 현대의 새로운 모드를 만들어 내려고 하는 움직임을 총칭하고 있음. 건축, 디자인, 미술 분야에서 1981년경부터 급격하게 대두된 개념인데,현재
    리포트 | 65페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.05
  • 일본의 로봇
    것으로 보인다. 인간형 로봇은 어뮤즈먼트 산업으로 이어진다. 아시모가 혼다 본사 및 일본미래과학관에서 접수, 안내 들을 하는 것처럼 로봇이 ‘즐거움과 놀이’분야로 뛰어들고 있 ... 다.두 발로 걷는 최초의 인간형 로봇은 일본 와세다대 가토 이치로 교수팀이 1973년 개발한 ‘와봇’(WABOT-1)부터 시작된다. 그러나 이 로봇은 기능이나 디자인 면에서 인간 ... 적인 감성 지능형 완구 로봇 애완견이다. 인공 지능을 뜻하는 AI와 로봇의 BO를 뽑아 만든 합성어이다. 아이보는 애완동물을 대체하는 개념으로 시작되었으며, 현재 다양한 옵션
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.30
  • 소니vs닌텐도 게임사업분야
    게임기술중규모 단일게임 서버실시간 3D 렌더링 엔진진화 적응형 AI 기술다규모 대중 분산 서버상호작용식 진화 적응형 AI 기술실시간 실감형 렌더링 엔진3GHz급 CPU영상 기반 인식 ... 본체는 작고 눈에 띄지 않게! 컨트롤러는 무선 접속으로! 디자인은 겁나지 않은 디자인! 가격은 오락용품 범위 내!문제는 컨트롤러였다. 무선으로 게임기 본체와 연결되는 것과 가속 ... .SONYNINTENDOVS기술로드맵을 따라 비슷하게 나아감브레인스토밍 이용한 “아이디어”NINTENDOSONYSONYNINTENDO인재 관리추구 인재상소니의 리더쉽미래의 변화를 빠르게 읽
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.24
  • 유비쿼터스 컴퓨팅과 HCI (15장)
    으며,은환상을 갖게 할 정도로 디스플레이화면이 인상깊었다.매트릭스 외에도 미래사회를 그린 영화는 많다. 예를 들면, 마이너리티 레포트, 공각기동대, AI 등이 있다.이런 영화에서 상상 ... 수 있다. 따라서 기술중심적인 사고방식으로 접근한다면, 우리는 지난 시대에 겪었던 시행착오 보다 좀더 심각한 실질적인 문제에 부닥칠 것이며 그 약속된 장밋빛 미래는 쉽사리 다가오 ... 자 중심의 설계(User-Centered Design)예) 비디오의 리모콘 신형의 리모콘 일수록 한번의 조작으로 복잡한 기능이 바로 실행되도록 디자인매체의 다양화정보의 표현이 Text
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 모바일 제안서
    !!!1.개요 1.1 미래의 신기술 1.2 현재의 동향 2.배경 2.1 모바일의 변천사 2.2 현재/미래 모바일 3.목적 3.1 다양한 컨텐츠 3.2 왜 모바일인가? 3.3 모비 ... 와 쓰레드 결합 6.5 윈도우 UI 디자인 및 구현 6.6 WIPI UI 디자인 및 구현 6.7 패킷설계 및 정의 6.8 입출력 시스템 API 구현 7.테스트 7.1 블랙/화이트 ... 테스트1.1 미래의 신기술1.개요 (시작하자!)미래의 신기술은 앞으로도 더욱 사용자 중심으로서 편리하고 빠른 시스템으로 구축 될 것이다. 또한 더욱 경량화 되고 오래가며 견고할 것이
    리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.23
  • 20대 라이프 스타일 유형
    Windows 4) Trading Up Down 소비 성향 5) 적극적 놀이 문화의 향유 6) 취업 및 안정적 미래에 대한 높은 관심- 풍요로운 유년시절과 대조적으로 취업난에 시달리 ... 한 취향을 보유 - 패션 고관여 집단. 고급스럽고 세련된 자신만의 스타일 추구 - 브랜드 선택시 무조건적 과시소비가 아닌 가치 소비, 디자인과 상징성이 주요 판단 기준 - 다양하고 적극 ... 는 모든 부분에 열등감을 갖고 있음AI집단(알뜰소박형) 경제적인 어려움으로 구매에 소극적이지만 정직하고 희망을 가지고 삼SI집단(미시개성형) 자신의 가치를 추구하는 개인적 성향
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 아이디어 창출
    을 실행하였다. (구체적인 가치점수는 가상으로 실행하였다.)1. 1.5L커피2. 아로마향 나는 램프3. 술 뷔페목표기준(Zi)대 안(Ai)Z1 Z2 Z3효용가치(N)가중치(gi)0 ... 계획을 위하여 적합하며, 시간적인 흐름에 따라 미래의 활동들이 체계적으로 표현될 수 있다.○ 의사결정수분석의 사례- 다음 그림은 우리2조의 의사결정수분석의 사례이다.- 6개의 혁신 ... 다는 사업 아이디와도 일맥상통 한다고 볼 수 있다. 또한 전체 고객을 대상으로 하는 것 보다 20대 고객에 집중했기 때문에 실내 디자인이나 분위기, 이벤트 등도 효과적으로 윤영 할
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.14
  • [세계문화이해]를 읽고 감상문 및 요약정리
    에 대한 배려인 ‘크랭 카이(kreng cai)’가 매우 중요한 개념이다. 동남아시아의 국가들 중 다른 나라에 의해 한번도 정복된 적이 없기에 ‘자유의 땅’이라는 의미의 타일랜드라 ... , 전통적 디자인과 여성들이 소유한다는 점이 사우디아라비아의 문화를 잘 대변한다. 베두인의 은 장신구는 과시적이고 마찬가지로 사우디 사람들의 성격도 매우 헤프다. 은 장신구가 부유 ... ’보다 ‘존재’ 가 더 중요하며 미래는 운명과 알라의 소관이라 생각한다. 장신구의 전통적인 스타일을 고수하는 것처럼 개인주의와 독창성은 억제된다. 따라서 집단주의가 강하고 특히 가정
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 공각기동대와 블레이드러너 영화분석
    목차왜 몸 비평인가?와 비교여러분들이 바라 보는 ‘몸’1조가 생각하는 미래에 인간의 몸1. 왜 몸 비평인가?서구 철학의 시작은 인간중심적 사고에서 출발하였습니다. 또한 육체 ... 의 문화양식이 공존하는 곳으로 작가의 극장판에서 자주 그 모습을 찾을 수 있습니다. (이는 동서양의 조우) 미래의 혼돈의 사회와 그것은 유토피아가 아닌 디스토피아적인 묘사로 볼 수 있 ... 습니다. 결국 해답의 부재 속에서 인간의 외로움과 고독에 이르게 됩니다.@인물 3가지 유형으로 나누어 보았습니다.-미래 인간변화과정의 인물쿠사나기 소령과 오츠카 아키오는 사이보그
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.13
  • 홈네트워킹, 유비쿼터스 컴퓨터, 가상현실
    홈 네트워킹과 미래가정은 최첨단 커뮤니케이션 센터홈 네트워킹 시대의 이중적인 단면홈 네트워킹 자체가 또 하나의 커뮤니케이션네트워크의 일상생활화 – 유비쿼터스 시대로2 주 ... 할 수 있는 시스템 설계에 관해 연구유비쿼터스 기술 연구 현황2. 유비쿼터스 컴퓨터반응생성기술상호연결망기술인간의 의도를 파악하는 기술환경인지기술통합환경기술MIT AI ... (interactive) 3차원 환경' 으로 정의미국 디자인 예술대학의 M. Heim교수는 '가상현실주의'라는 표현을 사용함으로써 한 시대를 정의하는 '주의(-ism)'로까지 진보1962년 사진작가이
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.18
  • MIS와 SAD 시험문제 완전정리
    omponents, relationsSAD의 목표: 원하는 정보system을 만들기 위해서현업업무를 analysis하고,모형을 design한다.ModelReal world -----모델링(디자인 ... 층이 안살까? 높은 가격, 컨텐츠 부족, 기능부족가격을 낮추고, 컨텐츠를 높이면 사겠구나.단점: 인간의 특징적 한계 (너무 작으면 눈에 안보임, 문화적 차이),인공지능기술(AI ... :미래의 기업을 예측한다.EX) 인공신경망에 다가 기린을 학습시킨다.기린은 목과 몸이 길고, 키가 길고, 걸어 다닌다. 등…을 입력시키면서 여러 동물들을 학습하면서기린과 기타 동물
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.22
  • [경영]경영정보론기말고사 책,이론정리
    는 정보시스템계획: 미래상황이 불확실함으로 하게 됨P2971. 인공지능(AI)인공지능 응용의 유형과 지능에 대한 접근----P298 표 참조인공지능(Artificial ... )판매: 마지막으로, 고객에게 PC를 판매8장. 지능정보시스템( I I S ):인공지능(AI) 기술을 활용하여 불확실성과모호성 속에서 경영관리자의 의사결정을 효과적으로 지원해 주 ... Intelligence: AI)→ 신경망(Neural Network)이론→퍼지이론(Fuzzy Theory)→사례기반이론 (Case-based Reasoning)→소프트웨어 에이전트(Soft
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.15
  • 컴퓨터그래픽 정리분석
    에서의 탈피, 평면에서의 탈피, 고정관념에서의 무한한 상상력의 자유로운 표현을 가능하게 해 주고 미래디자인을 창출할 수 있는 가능성을 제시하여 줄 것이다.컴퓨터그래픽디자인 ... 있종류로 가장 잘 알려진 어도비사(Adobe)의 포토샵(photoshop)과 Jasc Software사의 페인트샵프로(Paint shop pro), 그리고 프랙탈 디자인사의 페인터 ... 을 지닌 것으로 보여 지는 것뿐이다.이렇게 화소 하나하나에 색채값을 설정하여 이미지를 구성하는 래스터 소프트웨어의 특성은 디자인 분야의 응용에 있어서 페인팅이나 포토 리터칭 등
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.12
  • [마케팅](PPT) 리복의 브랜드 가치 극대화 마케팅 성공 사례 [고급발표자료]
    를 수행하시오.용도에 따른 시장세분화.①스포츠목적 : 다양한 스포츠의 목적에 맞는 여러기능의운동화.②패션목적 : 디자인과 유행에 민감한 젊은층에게는운동화는 패션의 의미를 가지고 있 ... 화.⑦기탕기능화 : 기타목적에 맞는 여러 가지 기능화...PAGE:103) 연령에 따른 시장 세분화.①10대 : 구매력은 비교적 약하지만 유행에 민감하고미래의 시장주도 세력으로서의 가치 ... 을! 순회공연 후원 프로그램을 평가하시오.① 리복을 이용하는 주 고객층(18세~34세)에게 어필함- 조 라본테는 공연 후원을 하기 전에 공연을 주최하는 AI에 대한 인지도와 태도
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
  • 청소년의 정치참여, 한국 정당 내의 청소년 조직
    협력과농촌진흥청4-H야영교육, 한국 4-H본부사업지원지원기획과통일부학교홍보지원교육지원팀, 사이버교육팀, 정착지원팀, 연구개발팀산업자원부산업기술인력양성, 청소년디자인전람회산업기술인력팀 ... , 디자인브랜드팀경찰청청소년교실, 명예경찰소년단여성청소년과법무부자립생활관지원사업보호과문화재청청소년문화학교, 으뜸문화재지킴이 등7개 사업문화재정책과, 무형문화재과, 궁릉관리과,천연 ... 사단법인「청소년학연구」연 4회 발간. 다양한 학술대회 및 세미나, 워크샵 개최- 미래를 여는 청소년학회 : 2004년 젊은 학자들을 중심으로 청소년학의 정체성 확립과 학문적 발전
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.13
  • [사회과학]명품- 그리고 우리가 해야 할 일
    기 때문에」라고 대답한 학우 43.4(36명)%, 「디자인이 마음에 들기 때문에」라고 대답한 학우 3.6(3명)%, 「남들의 이목 때문에」 26.5(22명)%, 「유행 때문에」라고 대답 ... 을 다하고 있다.나이키는 어린이로부터 프로 선수에 이르기까지 각각의 수준에 맞는 최상의 제품을 공급하는 회사일 뿐 아니라, 선수들을 지원하고 미래 스포츠의 발전을 위해 최선을 다하 ... 붐 세대의 개인주의와 자기 확신, 건강에 대한 관심은 조깅 붐으로 이어졌고, 나이키 로고 새겨진 운동화 한 켤레는 라이프 스타일이 됐다. 디자인과 과학. 이 둘이 나이키 제품
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
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2025년 09월 17일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감