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"판타지의 정의" 검색결과 761-780 / 1,802건

  • 온라인게임과 인터페이스에 관한 연구
    온라인게임과 인터페이스에 관한 연구.목차(1) 서론- 온라인 게임의 연구 목적(2) 온라인 게임의 정의와 역사2-1 온라인 게임의 정의2-2 온라인 게임의 역사(3) 온라인 게임 ... 에서만 게임을 할 수 있도록 해 놓은 것이며 전자의 게임들보다 규모가 크고 전문적인 게임들을 말한다. 대표적인 게임으로는 울티마 온라인, 리니지, 에버퀘스트, 판타지 포 유 등이 있 ... 로 설정, 일본식 RPG에 비해 자유도나 변수가 크고 또한 게임 자체의 시스템보다는 전체적인 세계관과 배경에 치중하는 것이 특징이다.그리고 무엇보다 진정한 환타지의 세계를 느낄수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 다이어트 서바이벌 프로그램과 몸의 구별짓기 - 부르디외의 육체자본 논의를 중심으로
    정의할 수 있는 능력을 놓고 벌이는 사회계급들 간의 투쟁이 일어난다고 이야기한다. 지배계급들은 구별짓기로서 지방과 칼로리가 적은 웰빙 음식을 소비하고 조깅과 요가와 같은 균형 잡힌 ... 엔터테인먼트’라고 정의하며 신자유주의 시대 지배적 삶의 형식의 귀결인 ‘서바이벌’ 프로그램 를 비판한다. 환풍기 수리공이었던 허각이 자신의 능력과 노력을 통해 슈퍼스타가 된 결과 ... 는 사람들에게 능력있고 노력하는 자가 성공한다는 판타지일 뿐 이 성공의 판타지는 어려운 현실을 극복하고 모든 것을 거머쥐는 극소수의 영웅을 만듦으로써 다수의 비참을 희망으로 대체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.21
  • 창작동화와 사실동화의 문화적 특징에 대해 각각 설명하고 창작동화와 사실동화 각각 1권씩(총 2권)을 선정하여 각 동화의 좋은점과 비판할 점에 대해 자신의 견해를 제시해 보시오
    의 문학으로 치우쳐 동화 본령에서 멀어졌기 때문에 적합한 명칭이라 보기 어렵다. 사실동화는 과거나 현재 생활을 주제로 삶을 반영하는 허구적인 작품으로 정의될 수 있다. 사실동화 ... 가 ‘허구적인’작품으로 정의되는 이유는 이야기가 사실이라는 것을 의미하는 것이 아니라, 실제로 일어나지 않았지만 일어날 수 있는 사실적 이야기라는 것을 의미하기 때문이다. 이는 곧 작품 ... 는가, 그들을 둘러 싼 삶의 문제가 무엇인가 등, 구체적이고 실제적인 어린이와 그들의 삶을 다루어야 한다. 사실동화는 실제 생활에서 일어날 수 있는 일들을 그럴싸하게 묘사한다. 판타지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.02
  • 사극의 정의와 문제점
    로 오해하는 경우가 많다. 또한 판타지 형식, 퓨전형식의 역사드라마로 인해 기존에 가지고 있었던 역사의식에 혼란을 빚고 있는 경우도 있다. 따라서 역사드라마가 가지는 특성과 문제점 ... , 그리고 역사드라마가 시청자들의 역사의식에 미치는 영향이 어떤지에 대해 알아보고, 역사드라마가 앞으로 나아가야 할 방향에 대해 알 살펴보도록 하겠다.본론1. 사극의 정의사전 ... 에는 사극(史劇)을 역사극(歷史劇)이라고도 하며 역사에 있었던 사실을 바탕으로 하여 만드는 연극이나 희곡이라고 정의하고 있다. 일반적으로 사극은 역사드라마, 대하드라마, 대하사극 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.24
  • 인간이란 야수
    는 줄 알았다. 하지만 내 생각이 너무나 잘못 된 것을 알았다. 옌스, 마르크, 모리스의 사건을 통해 범인들의 뒤에 숨겨진 성적인 폭력 판타지에 대해 알게 되었다. 너무나 충격적이 ... 었다. 그저 표면적으로 살인의 목적으로 보이는 것들이 실제로 성적 판타지와 성적 욕망 충족의 일부라는 사실에 놀라웠다. 만약 범죄 심리학자에게 그들에게 숨겨진 성적 판타지가 밝혀지 ... 지 않았다면 그들은 아마 계속 또다시 범죄를 시작하게 될것 이다. 그들의 성적 판타지 충족을 위하여! 면담 내용 중 옌스와 마르크의 성적 판타지를 이야기하는데 정말 충격적이었다.이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.17
  • 모바일게임시장 분석
    에 소식듣게돼 - 하상욱 단편시집 ‘ 애니팡 ’ 中에서 -25 기 김미리 26 기 이슬기 모바일 게임시장 국내CONTENT 1. 모바일게임이란 │ 정의 │ 종류 2. 국내모바일게임 ... 시장 │ 국내시장현황 │ 모바일플랫폼 3. 우리가생각하는미래 │ 스케일 │ 플랫폼 │ 제안1 모바일게임 이란 │ 정의 │ 종류모바일게임 이란 휴대 전화나 스마트폰 , PDA, 포터블 ... 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임의 일종 으로 , 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임 ( 출처 : 위키피디아 ) │ 정의SNG 게임 : Social
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 19세기 협주곡
    의 발전은 당연한 일이었다. 그중 이 레포트에서는 19세기 낭만주의 시대의 유명한 작곡가들과 낭만주의 시대의 꽃인 기악 협주곡에 자세히 알아보고자 한다.본론1. 협주곡의 정의 ... 환타지와 시적인 감흥들을 제대로 살려내어 자신의 독특한 음악적 개성을 충분히 발휘함으로써 낭만주의 시대의 최고의 피아노 협주곡을 만들어 내었다. 슈만의 피아노 협주곡에서는 오케스트라가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.04.22
  • 르네상스,바로크,로코코 시대적 배경부터 특징,패턴,색채,회화,조각,건축,가구까지 총정리(사진 및 글 세세한 정리)
    Renaissance Baroque RococoINDEX 01 Renaissance 정의 새로운 화법의 등장 Fresco Oil painting Fresco vs Oil ... 하고, pture그리스 로마신화의 플루토가 페르세포네를 저승으로 끌고 들어가는 순간을 포착했으며 고전적 주제를 차용하여 에로티시즘과 판타지를 표현 긴장감 , 역동감 , 균형감이 느껴지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 143페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.02.14 | 수정일 2017.02.09
  • 오독 (김종회 산문집/문학의 숲)
    는 말이다. 하지만 이는 사람들이 사전적, 일반적으로 알고 있는 정의일 뿐이고, 이 책의 작가가 말하고자 하는 것은 무엇일까? 라는 궁금증에 머리말부터 차례대로 책장을 들추 ... 라는 생각이 든다.이독치열.내가 열의를 갖고 책에 빠졌던 것은 초등학교에서 중학교로 넘어가는 1~2년 정도가 아니 였을까? 라는 생각을 해본다. 물론 만화책과 판타지 소설이긴 했 ... 보다는 이미 그에 대해 결론을 내리고 정의한 다른 사람들의 말만을 믿고 신뢰하게 되는 형국이 되고 있다. 자신이 옳고 그름을 판단하지 못하는 상황에서 자유로운 생각과 판단을 하게 됨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.12
  • 존재하지 않는 기사
    에 철두철미하고 정의로우며 항상 그의 생각은 올바른 곳을 향하며 왕에 대한 충의도 매우 뛰어나다. 하지만 그러한 너무나도 곧은 성격 탓에 주위에서는 탐탁하게 생각하지 않고 인간 ... 는 여전사 브라다만테이고 자신이 풀어가는 이야기의 끝에는 과거에서 해방되어 현실로 돌아와 랭보와 만나게 된다. 현실과 과거에서 설명하는 부분에서 소설의 판타지적이고 동화적인 요소 ... 어두운 현실세계에 판타지적이고 자극적인 칼바노의 ‘존재하지 않는 기사’는 그들에게 활력을 불어 넣어 주기에 충분했다고 생각한다. 최근의 우리나라 정서에 비추어 봐도 자극적인 소재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.07
  • 좋은 동화책의 선정기준과 동화책을 효율적으로 읽어주는 방법에대해 기술하시오.
    살펴보고자한다.Ⅱ 본론1. 아동문학의 선정방법유아도서의 정의나 특성에 비추어 볼 때, 조은 유아도서란 어떤 기중을 충족시켜야 할까? 특별히 유아도서는 그림을 통해 내용을 말해 주 ... 들은 나름대로 구체적인 기ㄴ준을 마련하고 좋은 책을 골라내려고 애를 쓰게 된다. 유아도서의 가장 존중되어야할 요소는 동심이다. 때문에 유아의 그림책에는 동심이 내포되어 있고 판타지가 글
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.01
  • [유아문학] 유아 문학의 개념과 유아 문학의 가치 및 유아 문학 프로그램의 목표, 유아기 그림책의 의미
    유아문학의 개념과 목표목차1. 유아 문학의 개념1) 유아 문학의 개념이란2) 유아 문학의 용의 정의3) 유아 문학의 대상2. 유아 문학의 가치 및 유아 문학 프로그램의 목표1 ... ) 문학의 교육적 가치대한 효과성2) 유아 문학에 대한 가치의 의미3) 유아 문학은 전인적인 발달4) 문학의 대상 접근 및 내용적 접근5) 유아문학의 표현적 접근법에 따른 정의와 표현 ... 게 됩니다. 이러한 것이 사용되는 언어는 문학적 직조 과정을 통해 심미감과 아름다움을 띠게 됩니다.2) 유아 문학의 용의 정의유아 문학은 ‘유아’와 ‘문학’이 결합된 용어로 문학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.02
  • 삼국유사 <단군신화>와 드라마 <태왕사신기>
    적’인 느낌을 준 것은 분명하다. 나 역시 중간 중간에는 마치 새로 나온 판타지게임의 광고를 보는 듯싶었으니까. 또 그 내용이 삼국유사 의 원문과는 다른 점도 있기에 왜곡된 역사인식 ... 은 곳이라 정의하고 싶다. 또 동굴의 그 캄캄한 어둠이 ‘신’적인 존재(환웅)의 환한 이미지와 대비되는 공간이라 더 그 장치가 뚜렷이 부각되었다고 본다.2. 원주민과 이주민원래 그
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.05
  • 용의아이들 아동문학의 시공간성
    관계의 본질적 연결"이라고 정의한다.문학 작품에 나타난 '시간과 공간의 조화 a unity of time and space'라는 것이다. 시간과 공간의 상호 의존을 의미하는, 불 ... 가분의 indivisible 통합을 나타낸다. 시공간이란 모든 문학적 모드. 시대 .장르와 개별 작가에게서도 시간과 공간을 구성하는 방법의 원칙이 연구될 수 있다. 판타지에서 시공간 ... 이 특히 선명하게 보이는 이유는, 판타지의 시공간이 두드러지기 때문이다. 아동텍스트의 모든 장르와 모든 타입을 그들 자신만의 독특한 시공간 형태를 가지고 있다. 또한 우리시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.22
  • 맥도날드와 맥도날드화 독후감
    다. 다른 소재를 가지고 예를 들어볼까? 그렇다면 이해하기 편하게 판타지소설로 예를 들어보자.내 또래에서는 다들 판타지소설 하나쯤은 읽어 봤을 것이다. 나는 그 소설을 다양하게 여러 ... 가지 읽어보았다. 장르도 다양하다. 퓨전판타지도 있었고, 게임 판타지도 있었다. 내가 내린 결론은 어떠했을까? 초기에 나왔던 참신한 소설을 제하고는 요즘에 나온 대부분의 그 것 ... 였다. 주인공들의 뻔하디 뻔한 성장과정을 필두로 시련을 격고 결국 도달할 수없는 신의 경지와 비슷한 실력을 쌓고 해피엔딩으로 끝을 낸다. 즉 점점 판타지소설이란 분야에는 참신함이 사라지
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.31
  • Grotesque And Tim Burton(그로테스크와 팀 버튼)
    스러운, 익살스러운을 뜻하는 용어로 정의 되었다. 이 후 18세기가 되면서 고전주의 시대가 시작한다. 이 시대에는 계몽주의적 사상가들이 많았으며, 자유와 평등 같은 보편적인 가치에 대해서 ... 한 풍자와는 성격이 많이 다르다는 것을 인식하고 그 용어의 사용빈도가 적어지기 시작했다. 그리고 19세기인 낭만주의 시대가 온다. 이 시대의 특징을 보면 개념과 정의의 의미 확장 ... 을 아라베스크라는 단어로 통일시킴을 뜻하며, 아라베스크가 모든 장식예술을 뜻하는 용어가 된다. 위와 같이 아라베스크가 모든 장식 예술을 포함하는 용어로써 정의가 되는 근거로 16세기
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.26 | 수정일 2015.02.03
  • 작품개발
    개발’이라는 단어를 새롭게 정의 한다면 작품과 개발이라는 분리된 두 단어의 합성어로서 예술창작 활동으로 얻어지는 제작물을 새롭게 만들거나 새로운 생각을 내어놓는 것을 말한다고 정의 ... 할 수 있었고, 그렇게 생각하고, 정의하며 진행하도록 하겠다. 위의 정의를 바탕으로 생각했을 때 ‘작품개발’이란 어떤 한 사람의 지극히 개인적인 행동 보다는 단체와 조직이 함께 ... 의 제작 촉진을 위한 지원을 명시하고 있다. 그 중 문화산업에 대한 전반적인 정의를 내리고 있는제 2조와 기술 및 문화콘텐츠 개발의 촉진에 대해 말하고 있는 제 17조에 대해 살펴
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 생활동화와 환상동화의 문학적특징 비교
    아동문학생활동화와 환상동화의 정의 및 문학적특징(주제, 등장인물, 플롯, 배경)을 기술하고,각 동화책(생활동화, 환상동화) 1권씩 선정하여 읽고 문학적 특징 비교 설명.1 ... . 생활동화의 정의 및 문학적 특징1) 생활동화의 정의유아의 실제적인 생활 경험을 주제로 삼는 이야기로 유아들이 생활하면서 겪는 희노애락을 다루며 환상성이나 초자연적인 요소는 전혀 존재 ... 가 작품을 쓴 당시의 상황과 일치하므로 우리가 아는 현대의 세계가 그려진다.)2. 환상동화의 정의 및 문학적 특징1) 환상동화의 정의현실세계에서는 실제로 일어날 수 없는 일이나, 존재
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.28
  • [영화비평문] 쏘우(SAW)
    판타지에 사로잡혀 결국 ‘지하실’이라는 상징계에서 벗어나지 못하게 되는 결과를 맞게 된다. )다음으로는 ‘지하실’이 가지고 있는 상상계적 특성이다. 상상계는 라캉의 정의에 따르 ... 직쏘는 고든과 아담에게 ‘죽음’이라는 거세공포를 주고 있고 동시에 게임의 룰만 지키면 살아남을 수 있다는 판타지, 즉 환상까지 제공하고 있다. 아담과 고든은 이러한 상징계의 아버지 ... 에서 살아남을 수 있다’라는 환상, 판타지를 전달하는 역할을 충실히 수행하고 있다. 또한 ‘지하실’이라는 그 공간 곳곳에는 직쏘가 표시해놓은 문구도 존재하고 있어 더욱더 직쏘의 말
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.09
  • 창작동화의 의의 및 유형과 그에 따른 동화의 구성요소 (주제, 구성, 문체)에 대해 알아보시오
    가 다분히 예술적인 목적으로 어린이가 생각하고 느끼는 것을 판타지와 리얼리티의 표현 기법으로 나타낸, 어린이를 위한 문학이다. 이러한 까닭에 창작동화는 어린이들의 눈높이에 맞 ... 는 판타지에 중점을 두고 있고, 사실동화는 판타지보다는 리얼리티에 더 중점을 둔 동화라고 볼 수 있다.1) 사실동화사실동화는 유아의 생활경험을 소재로 사실적인 기법을 사용한다. 실제로 ... 함, 또는 어려움들에 대하여 희망을 이야기하면서 스스로 이길 수 있는 힘을 주는 것이 사실동화이다.2) 환상동화환상동화를 한마디로 정의하면 ‘현실과는 다른 초자연적인 소재나 대상
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.29
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2025년 11월 20일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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