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"엔터테인먼트시장" 검색결과 761-780 / 11,927건

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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    버스라는 단어보다는 AR이나 VR 같은 개념들이 우리에게는 친숙한데, 이것도 여전히 엔터테인먼트적인 이미지가 강하다. 몇 년 전에 ‘포켓몬 고’라는 게임이 전 세계적으로 선풍적인 ... 다. 웨어러블 디바이스는 헬스케어의 필수 아이템으로 자리매김하고 있다. 스마트 시계가 대표적이다. 애플워치나 갤럭시 와치 같은 스마트 워치 시장은 최근 들어서 빠른 속도로 성장하고 있 ... 네트워크 서비스 같은 엔터테인먼트적인 요소들과 결합해서 급속도로 확산되고 있는 추세인데, 마인드 크래프트, 네이버 제페토, 샌드박스 등이 대표적이다. 특히 샌드박스는 블록체인
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
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    방송대 중간과제물 영화산업과 마케팅_ 영화와MPR 영화에 미치는 흥행요인
    가 있다고 하였다.첫째로 MPR는 광고가 시작되기전 시장을 자극해서 소비자의 흥미를 유발한다.두 번째는, 새 브랜드를 광고내에서 스토리를 연출하여 광고 효과를 증대시키고 시청자 ... 에나 존재한다. 우리 나라의 CJ엔터테인먼트, 쇼박스 등의 메이저급 회사는 할리우드 못지 않은 배급력과 극장 협상력을 가지고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.07
  • 영화 국제시장 감상문
    영화 국제시장 감상문※ 목 차 ※1. 영화 기본정보2. 영화 감독 및 출연진 정보3. 영화 줄거리4. 영화 감상문 및 느낀점Ⅰ. 영화 기본정보- 개봉일자: 2014. 12. 17 ... .- 등급: 12세 이상 관람가- 장르: 드라마- 상영시간: 126분- 영화 배급회사: CJ엔터테인먼트Ⅱ. 영화 감독 및 출연진 정보- 감독: 윤제균- 주연: 황정민(덕수 역 ... , 그리고 자녀와 손자까지를 보여줌으로 영화는 끝나게 된다.Ⅳ. 영화 감상문 및 느낀점- 먼저 국제시장은 일제시대에서 해방이후 현대사회까지 대한민국 국민들이 겪었을 어려움에 대해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2021.03.08
  • 중국국제항공(Air China Limited)의 인적&물적 서비스
    시장’이자 ‘세계의 공장’ 역할을 해내며 중국의 항공 운송업은 열띤 국제경쟁의 도전에 직면하고, 눈부신 경제발전을 바탕으로 항공대국으로 급성장하고 있다. 이와 같은 탄탄한 성장세 ... ), 기내 엔터테인먼트(Inflight Entertainment) 등을 총합하여 총 3점을 받으면서 다른 항공사에 비해 비교적 보통 수준의 서비스를 제공하고 있다는 평가를 받 ... 하고 있다. 이러한 장점 이면에는 기내에 노후화된 엔터테인먼트나 좌석, 불안정한 와이파이, 향이 너무 강한 기내식 제공, 장거리 비행에 필요한 기본 물품 미제공 등의 단점을 지니
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.01.16
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    [국제경영] 마이클 포터의 국가경쟁력(다이아몬드)모델에 대해서 쓰시오.
    들이 한 곳에 모이는 클러스터 형성이 상호교류를 활발하게 하여 전체적인 산업의 발전에 시너지 효과를 창출해낼 수 있다. 미국이 엔터테인먼트 시장에서의 높은 경쟁력을 보유하고 있는 이유 ... 가 혁신적인 경쟁우위의 원천으로 간주한다. 소비자의 민감도가 높고 내수시장의 성장이 빠를수록 기업의 혁신이 창출될 가능성이 높아 국가 경쟁력을 높인다. 그 예 중 하나로, 스위스 ... 이 부응해야 했기 때문이다. 또한 내수시장의 확장 및 성장속도가 빠르고 포화상태의 정도가 높을수록 기업의 혁신이 더 많이 창출된다고 주장했다. 세 번째 관련 지원 산업은 관련
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.27
  • 왓챠 사례 연구 비즈니스 모델 전망 시사점
    ‘왓챠’에 대한 사례 연구1. 기업 개요2. 비즈니스 모델3. 현재 OTT 시장과 왓챠의 상황4. 향후 전망 및 시사점1. 기업 개요왓챠는 한국의 넷플릭스로 불리는 온라인 동영상 ... 과 사용자 공신력을 보유하고 있다. 2018년 기준 구글 플레이가 집계한 한국 내 엔터테인먼트 카테고리 앱 중 매출 1위를 기록했다. 2020년 현재 왓챠 서비스를 ‘왓챠 피디아 ... 는 데이터를 제공하는 왓챠이기 때문이다.3. 현재 OTT 시장과 왓챠의 상황OTT 시장은 스마트폰 성능의 향상과 5G 통신의 발달로 빠르게 성장하고 있다. 과거 지상파 TV, 유료 유선
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 도쿄 디즈니랜드 성공전략 분석
    다는 점을 깨닫고 그 부분을 새로운 시장기회로 해석하고 일본진출을 결정하게 되었다. 또한 일본인의 미국 문화에 대한 동경 그리고 생활패턴의 서구화 1964년 해외여행 자유화로 인한 ... 엔터테인먼트 타운을 완성하여 각 리조트 시설물간의 상호연대를 통해 시너지 효과가 매우 높은 ‘체류형 종합 리조트 테마파크’로 자리 잡았다.(4) 스폰서기업의 참여명확한 사업주체와 20여개
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.29
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    다국적 기업을 선정하여 해당 기업의 미션과 비전, 전략을 조사하고 미래 생존에 필요한 생산 전략이 무엇인지 제시하시오.
    에서 엔터테인먼트 기업으로 확장하고 있다.미래 생존에 필요한 생산 전략레고 그룹이 미래에도 글로벌 시장에서 지속 가능한 경쟁력을 유지하기 위해서는 변화하는 경영 환경과 기술 발전 ... 한 이후, 제품 혁신, 지속 가능한 생산 체계 구축, 글로벌 시장 확장과 같은 전략을 통해 경쟁력을 유지하고 있다. 이러한 전략은 레고의 미션과 비전을 실현하며, 글로벌 시장 ... 으며, 이러한 노력은 소비자 신뢰를 강화하는 동시에 기업의 장기적인 경쟁력을 높이는 데 기여하고 있다.레고는 또한 글로벌 시장 확장을 통해 다양한 문화적 배경과 소비자층에 접근하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.02
  • 롯데시네마 SWOT분석과 마케팅전략과 방향제시
    롯데시네마기업전략분석=차례=1. 롯데시네마 기업소개2. 멀티플렉스 영화관 시장환경분석3. 롯데시네마 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... 롯데시네마 대전을 시작으로 전국적으로 체인망을 구축하였고 국내 최초로 One Stop 엔터테인먼트가 가능한 복합문화공간을 탄생시켰다이후 롯데시네마는 공격적인 매장증설과 롯데그룹이 ... 매김 하였다.2. 멀티플렉스 영화관 시장환경분석현재 멀티플렉스 시장이 포화되어 있다. 멀티플렉스 시장은 독과점 시장이다. CGV와 롯데시네마가 시장의 70%를 점유하고 있고 경쟁
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.11
  • (인터넷 비즈니스 모델의 이해) 미래에 다가올 경제,산업,먹거리 등의 파동 예측
    메타버스를 활용한 스마트 팩토리가 등장할 것이다. 현재 게임과 엔터테인먼트 산업에서 주로 사용되는 증강현실, 가상현실과 같은 혼합현실 기술을 활용한 메타버스가 제조산업에도 적용 ... 는데, 10년후 소비트렌드를 주도할 세대는 밀레니얼 세대와 더불어 z세대가 될 것이고 이들의 역할이 중요할 것이다. 이들은 소비 시장에서 주요 고객층이 되어 뉴트로와 구독경제 트렌드
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 미디어 브리프_영화 히든페이스_온라인광고
    미디어 브리프1. 기본 정보? 클라이언트(광고주) : 넥스트엔터테인먼트? 상품/서비스 : : 영화 [히든 페이스]? 프로젝트 이름 : [히든 페이스] 인터넷 광고 캠페인? 담당자 ... :2. 배경 상황? 시장상황 : 2024년 하반기 영화 시장은 다양한 장르와 콘텐츠가 경쟁하고 있으며, 특히 SF 및 미스터리 장르에 대한 관심이 높아지고 있습니다.? 왜 이
    서식 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.15
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    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    하였다. 이러한 정부의 지원 정책은 한류 콘텐츠의 질적 향상과 글로벌 시장 확대에 기여하였으며, 실제로 2019년 기준으로 한국 콘텐츠의 해외 시장 점유율은 전년 대비 15% 이상 증가한 것 ... 한다. 또한, 한류의 성공 이면에는 지속적인 콘텐츠 개발과 정부 및 민간의 협력이 있었으나, 향후 글로벌 시장에서의 경쟁 심화와 기술 변화에 따른 대응 전략이 미흡할 경우 한류의 지속 가능 ... 은 전 세계적으로 3천만 장 이상으로 집계되었으며, 이는 한류가 글로벌 음악 시장에서 가지는 영향력을 수치로 입증하는 대표적 사례이다. BTS의 성공 배경에는 뛰어난 퍼포먼스, 고품질
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 키움증권과 NH증권 비교 분석(증권사 분석)
    이익인 5753 억으로 영업이익률은 5% 임NH 투자증권 분석 (4) 이슈사항 BTS 소속사인 빅히트 엔터테인먼트가 증시에 상장될 예정 NH 투자증권이 한국투자증권 , JP 모건 ... 과 함께 공동으로 대표 주관을 담당할 예정 대형회사 상장에 참여키움증권 분석 (1) 회사 소개 2000.01 키움닷컴증권 설립 2004.04 코스닥 시장 등록 2014.05 우리자산
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.19
  • CJ E M마케팅,CJ E M 글로벙경영,CJ E M사례분석,CJ E M전략,CJ E M브랜드
    시장을 공략하기 위해 일본에 엔터테인먼트회사를 세운 첫 회사가 되었다 . 올 4 월 28 일 CJ E M 은 일본의 메이저 음악제작사인 Victor Enteertainment ... .Historical development 기업소개 시장분석 전략분석 미래전략 2013 2011 2012 3 월 2011 In 2011 march, CJ E M appeared when CJ ... International Media Genius 기업소개 시장분석 전략분석 미래전략 Additional 5 more companies were merged into CJ E M 1
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.17
  • 국내 커피 브랜드 VS 해외 커피 브랜드
    국내 브랜드 Vs 해외브랜드 커피 브랜드국내 외식시장은 빠른 속도로 발전하고 있다. 21세기의 외식시장 성장과 더불어 커피전문점은 현대인들에게 빠질 수 없는 외식문화의 하나로 ... 성장 및 확대되고 있다. 하지만 국내 커피전문점 시장의 우위는 해외브랜드인 스타벅스가 자리 잡고 있고 국내 토종 커피 브랜드는 등 떠밀려 나가고 있다. 해외브랜드인 스타벅스의 성공 ... 의 커피 시장에서 19주년을 맞은 스타벅스 코리아는 2년 연속 1조 원 대 매출을 기록하며 매출액 1위, 점포 수 2위를 차지하며 승승장구 중이다. 스타벅스가 국내 소비자들에게 각광
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.16
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    블루오션전략 독후감
    [ A+ 최우수 독후감 ] 블루오션전략 김위찬|르네 마보안 커다란 시장에서 경쟁이 치열해지면, 결국 사소한 차별화만으로는 성장과 수익을 보장하기 어렵다고 생각한다. 김위찬과 르네 ... 는 아이디어를 통해 고객들의 욕구를 전혀 다른 방식으로 만족시키는 과정에 집중한다. 그동안 보았던 많은 기업들의 성공 사례를 분석하면서 완전히 새롭고 매력적인 시장을 형성해냈다는 평가 ... 거나, 조금 더 저렴하다는 방식으로 접근하는 게 당연하게 여겨졌기 때문이다. 그런데 두 저자는 경쟁에 몰두하기보다는 비어 있는 공간을 발견하라고 제안한다. 그 자리가 바로 시장 경계
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.29 | 수정일 2025.02.17
  • 아프리카TY,아프리카TV보상제도
    대표이사서수길 (2011~현재)주요사업글로벌 엔터테인먼트 서비스1994년 PC통신 나우누리의 운영을 시작으로, 2008년 나우콤, 현재는 주식회사 아프리카TV로 사명을 변경해 운영 ... 지위를 자랑한다. 그 외에도 ‘테일즈런너’라는 온라인게임과 다수의 모바일게임을 개발하여 운영하고 있다. 최근 사명을 변경한 이후, 글로벌 엔터테인먼트 기업으로의 도약을 준비하고 있 ... 배분제도 중 가장 많이 도입되었다. 하지만 기업이익이 근로자의 노력과 성과에 의해서만 달성되는 것이 아니라 기업과 근로자들이 통제할 수 없는 시장상황 등 외부적인 요인의 영향을 받
    리포트 | 22페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 영상문화콘텐츠산업론(출대) ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    다. 특히 한국적 정서와 소재를 세계적 수준의 제작 기술로 구현해 내는 능력이 향상되면서, 한국 영화는 국내 시장을 넘어 세계 시장에서도 경쟁력을 갖추게 되었다. 이러한 제작 역량 ... 에 접목되면서, 할리우드의 선진 제작 시스템과 마케팅 기법이 도입되어 국제적 경쟁력을 갖출 수 있는 기반이 마련되었다. 이는 한국 영화가 단순히 국내 시장을 넘어 세계 시장에서 경쟁 ... 와 소재를 보편적인 엔터테인먼트 문법으로 재해석하는 K-콘텐츠의 핵심 전략으로 발전했다.더불어 의 성공은 한국 영화산업의 선순환 구조를 확립하는 계기가 되었다. 대규모 투자에 대한
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]2023학년도 1학기 기말시험_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(일본의 만화 산업을 대상으로)
    데이터를 바탕으로 설명하시오(일본의 만화 산업을 대상으로).1. 서론 : 글로벌 만화 시장 개요글로벌 만화 시장은 2019년 91억 달러 규모에서 2020년 110억 달러 규모 ... 로 코로나19 팬데믹에도 불구하고 성장세를 유지하고 있다. 이는 디지털 플랫폼을 활용한 모바일 웹툰 시장의 성장세에 따른 것이라고 판단된다. 즉, 코로나19 팬데믹으로 인해서 비대면 방식 ... 의 소비가 증가함에 따라 만화 시장에서도 디지털 플랫폼을 중심으로 비대면 소비가 증가했기 때문이라고 생각한다.구체적으로 살펴보면, 글로벌 만화 시장은 코로나19 팬데믹으로 인해
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.02
  • [대학교, 대학원 레포트] 아마존그룹 사업다각화
    서비스, 전자책 킨들(Kindle)을 비롯한 태블릿 PC, 스마트폰 등을제조 판매하며 전자상거래 이외의 분야에도 사업을 확장- 사업 전략 : 창업 초기 가격경쟁을 벌인 뒤 시장 내 ... 이상의 상품 카테고리를 다루고 있는최대 규모의 온라인 커머스 업체, 미국가정의 약 50%가 아마존을 이용,미국 전자상거래 시장의 약 40%를 차지2.2 아마존 웹서비스(클라우딩 ... 컴퓨팅) : MS와 구글을 제치고 시장점유울 1위차지, 가장 수익성이 뛰어난 사업, 회사 총 영업이익의 60% 이상을 차지2.3 의료 및 제약 : 2018년 온라인 약국업체인 필팩
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
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2025년 06월 29일 일요일
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