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"멀티미디어축적" 검색결과 761-780 / 2,344건

  • 분산컴퓨팅의 발전역사 및 특징 레포트입니다.
    하는 정교한 그래픽 사용자 인터페이스로서, 많은 위치에서 원격지의 정보에 접근한다. 두 번째로는 동일한 워크스테이션에서 데이터, 음성 및 동화상을 결합하는 멀티미디어 애플리케이션(대 ... , 네트워크 컴퓨팅 및 슈퍼 네트워크 컴퓨팅과 같은 많은 용어들을 축적해 왔다. 인터넷 기반 분산컴퓨팅은 인터넷에 연결된 여러 컴퓨터들의 처리능력을 이용하여 거대한 계산문제를 해결
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.11
  • 컴퓨터의 이해 과목 주요자료정리
    ,방송,인터넷이 융합된 품질보장형(QoS)광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 끊김없이 안전하게 이용할수 있는 차세대네트워크주요 관련 기술 : RFID/USN 수요 활성화 : 센서 ... 네트하이퍼텍스트 : 정보를 읽어 나가는 순서를 사용자가 결정할 수 있도록 정보를 표현하는 방법.※하이퍼미디어 : 텍스트 뿐만아니라 멀티미디어 자원을 검색하게 해주는 시스템 ... (optical fiber) : 빛을 전송하는 머리카락보다 가늘고 유연한 실린더형 매체※무선 통신 혹은 유도 매체(guided media) :①적외선 :가까운 거리 ②라디오파 : 다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.07 | 수정일 2015.11.03
  • 레노버(lenovo) 기업분석, 시장점유율, 성장배경, 환경분석(SWOT, 4P전략), IBM 인수 및 효과, 한국 진출, 과제
    고 가 벼우며 세련된 외관을 갖춘 U시리즈, 간단하고 편리하며 뛰어난 휴대성에 합리 적인 가격까지 갖춘 S시리즈, 소규모 기업과 홈 오피스를 위한 기능을 갖추고 있는 V시리즈, 멀티 ... 미디어 기능과 최신 기술이 결합된 다목적용으로 Z시리즈가 있다.② Lenovo B시리즈는 인체공학적 키보드와 단순해진 보안시스템, 합리적인 가격 대의 사용자 친화적인 특징을 가지 ... 산업을 발전시킨다는 것이다. 레노버는 이 계획을 ‘해외 발전 3단계’라 명명했 다.① 해외에 무역형 회사를 설립해 자금을 축적하고 시장을 파악하는 한편 개발 돌 파구를 찾
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.14
  • 웹기반프로젝트학습(온라인프로젝트학습) 정의와 특징, 웹기반프로젝트학습(온라인프로젝트학습) 필요성과 외국 사례, 웹기반프로젝트학습(온라인프로젝트학습) 모형과 기대효과, 웹기반프로젝트학습 평가 분석
    학습에서는 주로 하이퍼미디어 또는 멀티미디어 자료를 산출물로 제출하게 되고 이 경우 프로젝트 학습의 의도를 더욱 충실하게 실현할 수 있다. 뿐만 아니라 인터넷에 직접 산출물 공간 ... 을 매개로 새로운 친구를 사귀는 한편, 전자우편 및 인터넷, 멀티미디어 자료를 활용하는 능력을 키울 수 있다.Red Dog은 한 학교에 2주 이상 머무르지 않으며, 방문을 희망 ... 을 축적하여 데이터베이스화한다.1. 학습자원의 범위와 유형이 보다 발전된 형태이다온라인 프로젝트 학습에서는 인터넷에 있는 학습자원을 검색활동을 포함하기 때문에 자원의 범위가 상대
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.05
  • [교육공학] 컴퓨터와 멀티미디어 교육, 멀티미디어의 개발 설계 모형, 원격교육
    컴퓨터와 멀티미디어 교육, 원격교육목 차1. 컴퓨터와 멀티미디어의 개념2. 컴퓨터와 멀티미디어의 발전3. 컴퓨터와 멀티미디어의 특성4. 컴퓨터의 교육적 활용5. 멀티미디어의 교육 ... 적 활용6. CAI와 멀티미디어 교육의 비교컴퓨터와 멀티미디어의 개념 (1)컴퓨터 (Computer) 자료를 기억, 실행, 결과 산출하는 하드웨어 기능 (문자, 숫자, 특수 기호 ... ) 멀티미디어 (Multimedia) 컴퓨터 중심 상호작용의 복합 다중 매체, 소프트웨어 기능 (텍스트, 이미지, 사운드, 애니메이션, 비디오)컴퓨터와 멀티미디어의 개념 (2)멀티
    리포트 | 59페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.10
  • 스마트폰 개념,특성,스마트폰시장분석과 현재동향,스마트폰 확산이 불러온 사회문화적 변화와 영향력,스마트폰 산업의 향후전망과 시사점
    . 소프트웨어 중심, 멀티미디어 전략으로 스마트폰 시장의 새 바람 등장-아이폰3. 스마트폰에 대한 관심 증대와 확산(2) 스마트폰 시장의 현재동향1. 전체 휴대폰 시장의 부진 속 ... - 삼성전자는 고가 스마트폰은 안드로이드폰 등으로 가고, 중저가 스마트폰은 바다를 통해 기존 피처폰 생산을 활용하는 멀티 플랫폼 전략을 위해 바다 OS를 개발했다.- 현재 삼성전자 ... 이 가능해진 것도 스마트폰 보급을 촉진시키는 요인이 되었다.스마트폰은 정보의 생산· 축적 방식도 바꿔놓고 있다. 사용자가 개발자로 변신하고, 정보는 개방되며 공유된다, 서울시내 버스노선
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.01
  • 교사정보소양교육(교원정보소양교육)의 정의와 특징, 교사정보소양교육(교원정보소양교육)의 현황과 내용, 외국 교사정보소양교육(교원정보소양교육)의 사례, 교사정보소양교육(교원정보소양교육)의 과제와 제언
    , CAI 및 멀티미디어 제작 및 활용 등을 주로 다룬다. 교육학 및 교과교육에서의 컴퓨터 활용은 CAI, CMI 등을 이용한 교수-학습 분야에서의 활용과 통계 소프트웨어를 이용 ... 과 정보기술은 동의어인가?2) 다양한 정보기술이란 무엇인가?3) 컴퓨터만이 정보소양에 관련된 미디어인가?Ⅲ. 교사정보소양교육(교원정보소양교육)의 특징Ⅳ. 교사정보소양교육(교원정보소양 ... Educational Communications and Technology)3. 콜로라도 주 교육 매체 연구회(Colorado Educational Media Association)Ⅷ
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.30
  • 대구교대 교육학 과제 (A+)
    있다. 현재 학교에서는 각종 멀티미디어 자료 등을 통해 오늘 수업할 것에 대해 아이들의 흥미를 집약시키는 학습방식을 선호하고 있다. 하지만 듀이가 언급한 것처럼 이러한 교육 방식 ... 을 과거로부터 축적되어온 지식과 기능으로 규정하며, 그것을 학생들에게 부과하는 것을 기본 구조로 하고 있다. 반면 후자는 개인의 개성과 자유로운 활동을 기반으로 경험을 통해 얻
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.24
  • 기업 컨텐츠유료화 성공 전략, 기업 산업다각화 성공 전략, 기업 기술상용화 성공 전략, 기업 기술수출 성공 전략, 기업 M&A(기업인수합병) 성공 전략, 기업 아웃소싱 성공 전략
    - LINE전문정보제공기관, 멀티미디어(CD-ROM), 원문제공처3) 정보의 가공과 활용- 정부가공 방침 수립- 정보분석 프레임위크설계, 적정분석기법활용 가공가치도 제고- 경쟁정보 ... 시험관리(기술의 전승, 도면정보의 축적)? 특허관리(특허정보의 수집, 출원관리)? 정보관리(외부정보, 내부정보)? 개발관리(투자효율, 납기관리)6. 기술상품 기획 및 마케팅 전략1
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 학교도서관의 디지털화, 전통적 도서관과 디지털자료실의 조화로운 발전모색, 디지털도서관의 추진방법과 구축원칙, 디지털도서관으로의 전환과정과 전환내용, 디지털도서관의 활성화 과제 분석
    내용1. 자료의 전산화와 학교도서관 홈페이지 구축2. 미디어센터(media center)체제로의 전환Ⅸ. 디지털도서관의 활성화 과제1. 학교도서관 인프라 확충1) 학교도서관 설치 ... . 결론참고문헌Ⅰ. 서론물리적인 도서관 건물이나 인쇄형태의 정보자료를 구비하지 않고 디지털과 네트워크 기술을 기반으로 정보자료를 검색, 멀티미디어 형태의 원문을 직접 열람 할 수 있 ... 는 가상도서관 혹은 디지털도서관(Digital Library)이 등장하고 있다. 그 이외에도 미래지향적인 도서관의 형태로서 전자도서관, 멀티미디어도서관, 벽 없는 도서관, 인터넷
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.05
  • [창업][창업 정보기술사업][창업 성공 사례]창업의 의미, 창업의 분류, 창업의 계획단계, 창업의 지원범위, 창업의 아이디어, 창업의 IT(정보기술)사업, 창업의 성공 사례 분석
    )에 의해 창업되어 무선호출기(pager), 무전기등 무선통신기술부문과 CCTV, CCD Module 등 멀티미디어부문, 팩스모뎀, TRS방식의 간이무선전화기 등 정보화기기부문으로 사업이여 상장 ... 은 새로운 사업을 개시하는 중소기업으로서 축적된 잉여자본이 없으며, 투자자도 찾기가 쉽지 않다. 따라서 정부에서는 국가의 정책목표상 여러 가지 형태로 지원정책을 펴고 있다. 지원의 예
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • [인터넷 광고] 인터넷광고의 개념과 특징, 형태 및 효과측정
    광고주에 의해 유료형태로 자사의 제품, 서비스 등에 관한 정해진 목적 수행을 위해 활용되고 있는 멀티미디어적 커뮤니케이션 활동을 수행하는 행위이다". 또한 인터넷 광고는 기업이 인 ... 적인 푸시형태의 광고를 취하게 된다. 하지만 인터넷 광고는 기업과 소비자 간의 정보를 주고받게 되고 고객이 DB를 축적하여 데이터베이스 마케팅이 가능하다.둘째, 다이렉트 ... , 스마트 배너, 리치미디어 배너, 동영상 배너, 확장형 배너, 로테이션 배너, 버튼형 배너, 이동 아이콘으로 분류된다.그리고 배너광고의 특징은 다음과 같다. 첫째, 타깃의 유연
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.01
  • [문화 무역] 문화와 문화산업, 문화무역의 의의와 특징 및 분류
    하였다.창구효과의 단점으로는 원 소스의 흥행 적부에 따라 파생상품의 흥행이 결정된다는 점이다.(2) OSMU-"One Source Multi-Use"원 소스 멀티 유스란 하나 ... 에 발표하는 것을 의미하며 시너지 효과를 겨냥한 새로운 마케팅 전략으로 최근에 각광을 받고 있다. 일명 미디어 믹스 전략으로 불리기도 한다. 대표적인 성공 사례로는 영화 , 등 ... -SONATA 약 11, 142대를 생산하였을 때의 취업유발 인원과 동일하였다.- 문화산업의 효과 -4. 문화산업의 분류문화산업의 분류가 중요한 이유는 일정한 형태로 축적된 통계
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 지상파방송사(지상파방송국)의 인적자원관리, 지상파방송사(지상파방송국)의 외주정책, 지상파방송사(지상파방송국)의 독도관련보도,보도태도, 지상파방송사(지상파방송국)의 스포츠뉴스 분석
    정책은 필요하다. 케이블 TV와 위성방송의 시작으로 본격화된 국내 멀티미디어 시대의 막대한 콘텐츠 수요에 대비하기 위해 제작시장의 육성이 필요하다.3) 외주정책의 궁극적 목표가 되 ... 었다.우 콘텐츠에 대한 수요가 급증하자, 지상파방송사들은 그동안 축적된 풍부한 콘텐츠 물량과 우수한 제작인력 및 시설 등 인프라를 기초로 새로운 시장에 진출하기 위한 시도를 하게 된다
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • [일본기업][산업정책][일본중소기업][일본벤처기업][주류시장]일본기업과 산업정책, 일본기업과 일본중소기업, 일본기업과 일본벤처기업, 일본기업과 주류시장, 일본기업과 유사가족지배
    이 각각 3개사로 도시형 CATV와 흥업소프트가 상위에 나타나고 있어 멀티미디어시대의 도래를 예측할 수 있다. 또한 초고령화 사회로 접어들면서 입욕서비스, 베이비시터, 텔렘마케팅 등 ... 이론의 가장 중요한 요소는 축적 개념으로서의 기업자원과 흐름 개념으로서의 기업능력이다. 기업 자원과 능력이 기업의 성과를 결정하며 기업마다 성과 차이가 나는 것은 각 기업이 보유
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • ★ 온라인게임 사회에 미치는 영향 ★
    층으방식에 시간, 공간의 현실상이 제공되면서 개방성이라는 특징을 갖는다.넷째, 네트워크와 멀티미디어의 실현으로 , 네트워크 게임에 있어서도 단순히 게임만을 수행하지 않고 다양한 형태 ... 는 연유도 여기에 기인하고 있는 것이다.) 저는 이중 미디어콘텐츠에 속한 게임에 관해 조사를 했습니다.현대를 살아가는 사람들에게 인터넷은 정치, 경제, 사회, 문화 등 거의 모든 삶 ... 성에 기인해 다른 컴퓨터게임과는 다른 사회성이나 역사성이 펼쳐지는 것이 바로 E-스포츠의 특징이라 할 수 있다.)③ e-sport 스폰서십최근 e-sport의 인기가 높아지고 미디어 노출
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.22
  • [e-마케팅과 유통관리] 마케팅의 진화과정 및 인터넷광고
    지양하고 소비자들의 자발적인 의사에 의해 수집된 메일링 리스트에 기초한 다채로운 멀티미디어 E-mai를 통한 다이렉트마케팅으로 변모되어야 한다.4. 일대일마케팅일대일마케팅(One ... 마케팅, 관계마케팅에서 진화한 요소들을 기반으로 등장하게 되었다. 데이터베이스마케팅은 고객의 다양한 정보를 컴퓨터에 축적하여 가공, 비교, 분석 등을 통해 마케팅활동에 사용할 수 ... 있도록 하는 객관화된 경영기법을 말하는 것으로10) 기업의 내 ? 외부 자료를 축적하여 이용한다는 점은 CRM과 유사하나 CRM과 DB Marketing은 몇 가지 다음과 같
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.01
  • 강유전체의 특성 및 원리
    된 데이터를 온에서 장기 보존하는 경우, 히스테리시스선이 전압축에 대해 평행이동하는 현상.강유전체의 활용☞ 최근들어 모바일 멀티미디어 제품들이 각광받고 있다. 앞으로 더욱 발전 ... 된 차세대 모바일 멀티미디어 제품들에 사용되기 위해서 메모리 소자는 높은 밀도, 빠른 속도, 낮은 전압 소모, 그리고 비휘발성이라는 특징을 가지고 있어야 한다. 이러한 특징을 가지 ... 라고 보고되어 있다. 한편, 피로 열화 현상은 전극과 강유전체 계면에서 산소 결함이 축적되기 때문에 발생하는데, 산화물 전극은 전극으로부터 산소 공급이 가능하기 때문에, 비교
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.26
  • 한미 컴퓨터 교육과정의 개정 내용
    기 전자 우편인터넷의 활용인터넷의 개념 정보 찾기와 활용전자 우편 홈페이지 만들기멀티미디어소리자료 만들기소리의 녹음과 재생 소리 자료의 편집효과음 발생그림자료 만들기그림 자료 입력 ... 과 저장 그래픽 프로그램그림 그리기와 편집멀티미디어 제작명함 만들기 학급신문 만들기고등학교제6차 교육과정과의 차이점지도 내용이 줄어듦컴퓨터 통신망 신설PC통신과 인터넷 활용 능력 ... 강조멀티미디어 단원을 신설->동영상과 애니메이션 활용 방법 소개성격정보사회에 필요한 정보 소양 능력, 스스로 컴퓨터를 사용하여 문제를 해결할 수 있는 능력 기름5-6학년의 실과, 7
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.15
  • 강유전체
    을 대체할 수 있는 interface IC를 위한 메모리 소자를 개발하고 있다. 그리고 NEC와 Symmetrics사는 멀티미디어를 위한 MB급 강유전체 메모리를 연구하고 있 ... (smart tag)등으로 그 용도가 다양하며, 아날로그 신호를 축적 및 병렬 처리하여 신경회로망(neural network)소자의 구현이 가능하므로 인공지능을 갖는 연산처리 분야
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.11
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2025년 08월 08일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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