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"게임이론의이해내용" 검색결과 761-780 / 10,344건

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  • [상담심리학A+] 학습한 상담이론(정신분석, 행동주의, 인간중심, 인지행동, 교류 분석, 현실치료, 게슈탈트)의 특징을 구분하여 서술하고, 각 이론내용을 토대로 자신만의 상담이론을 작성하기 바랍니다.
    과목명 : 상담심리학< 과제 주제 >학습한 상담이론(정신분석, 행동주의, 인간중심, 인지행동, 교류 분석, 현실치료, 게슈탈트)의 특징을 구분하여 서술하고, 각 이론내용 ... 라고 불린다. 당시 주류이론이었던 행동주의와 정신분석의 대안으로 제시되었기 때문이다. 행동주의와 정신분석은 모두 결정론에 근거해 사람을 이해하지만, 대표적인 인간주의 학자 로저스 ... 이론으로 인지적 재구성은 사람들이 생각하는 내용과 방식을 재구성하는 것으로 인지를 변화시키는 것을 뜻한다.엘리스의 합리-정서행동상담은 사람들의 정서적 문제는 일상생활의 사건을 비
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
  • [a+취득자료] 아동수학교육의 목적과 필요성, 연령에 따른 수학능력 발달 특성에 대해 설명하고, 아동수학교육에 대한 본인의 견해를 기술하시오.
    란 우리 생활과 밀접한 관계를 지니며 자신의 환경에 대한 이해를 증진시키는데 매우 중요한 역할을 한다. 특히 우리 모두는 정도의 차이는 있지만 생존을 위해 모두 경제활동에 직간접 ... 되는 수학활동의 내용은 그 발달 특성에 적합하여야 한다. 즉 수학학습의 환경과 활동이 아동의 인지적, 정서적, 신체적인 발달 수준과 조화를 이루어야 하는 것이다. 연령에 따른 수학 ... 적은 것에 대한 질문에 답할 수 있음· 5세 - 탐색과 발견, 문제해결 등의 방법을 중심으로 사고하기· 6세 - 정신적인 측면에서 수를 이해할 수 있다. 즉 쓰여진 수와 단어
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (가족상담 및 치료) (1) 구조적 가족치료, (2) 전략적 가족치료, (3) 경험적 가족치료, (4) 해결중심 가족치료
    에 의문을 던지는 것이다. 이 이론에서 주로 사용한 개념은 가족게임이다. 이것은 역기능 적 가족 안에서 작용하는 복잡한 가족의 상호작용을 의미하는데, 승자나 패자도 없으며, 원인 ... 는 기법이다. 가족원이 모두 참여하는 의식을 통해 경직되어 있는 가족규칙을 깨닫게 하여 게임을 중단하게 한다.3. 경험적 가족치료1)이론의 기본원리사티어의 경험적 가족 치료모델 ... 치료 이론의 기본 원리, 치료 목표, 개입 기법을 설명하고, 어떤 상황에서 각 치료 이론의 개념과 개입기법이 잘 적용될 수 있는지 예를 들어 설명하시오(70점).-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    23년도 인하대병원 신규간호사 최종합격 자소서 및 스펙(합격인증O), 면접 후기0
    을 유지하려고 했어요! 그리고 복장은 자유라고는 하시는데 저는 그냥 정장입고 집에서 응시했습니다.그 외에 게임 같은 경우는 틀리더라도 일정한 속도를 유지하며 답을 내는 것이 중요 ... 하다고 생각합니다! 저는 게임을 정말 못하는 편에 속했는데 “일관성” 있게 하는 것에 초점을 두었습니다.+눈동자는 움직이지 말고 카메라 응시+인적성의 경우 솔직하게 하는 것이 중요+욕설 ... 는 아저씨라고 생각해 어려워했습니다. 그러나 여행 마지막 날 밤, 사람이 빛의 속도로 이동할 수 있다면 미래로 시간여행이 가능하다고 말씀해 주시며 어려운 물리 이론을 재밌게 풀어주
    자기소개서 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아수학교육의 중요성을 논리적 근거를 바탕으로 기술하되, 본인의 의견을 기술하시오.
    주의 이론의 유아 수학교육에 있어서 (1) 아동관, (2) 수학교육 내용, (3) 교수-학습 방법을 설명하고, (4) 기여와 비판점을 제시하시오. (4점) 아동관 유아는 단순 ... 와 교구를 활용하면 유아의 규칙성 이해를 더욱 효과적으로 도울수 있을 것이다. (3) 동화 5권을 제시하고 주요 내용을 설명하시오(교재에 제시된 것 혹은 이외의 것 모두 소개 가능 ... 다. 인간의 삶과 밀접하게 연결되어 있기 때문이다. 특히 영유아들에게 수학은 주변 세상을 이해하는 중요한 도구다. 그들은 일상생활 속에서 다양한 경험을 통해서 자연스럽게 수학
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (마케팅특강) 나는 행복한 소비자”라는 주제로 자신의 최근 2년 이내의 소비활동 중 가장 행복감을 많이
    고 그 내용을 적용하여 본인의 소비 행복이 어떤 원천에서 비롯된 어떤 유형의 행복이었는지 분류하고, 해당 소비가 어떤 동기, 어떤 과정, 어떤 결과를 통해 자신에게 행복을 창출하게 된 ... 것인지에 관해 그 기저의 심리적 원리를 한 가지 이상의 이론을 접목하여 분석 및 설명한 후, 기업의 마케팅 활동에 도움을 줄 수 있는 시사점을 도출하시오. (30점)-목차-Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 소비 경험2. 유형 및 이론 접목3. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론소비자는 제품을 구매할 때 단지 제품만을 구매하는 것이 아니다. 낭만, 감동, 쾌락 등
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2023.09.22
  • 1.4킬로그램의 우주,뇌 독후감 입니다. 에쁠!
    과정이 갖고 있는 여러가지 특성을 제시한다. 3강에서는 경제학에서는 의사 결정 과정에 대해서 어떻게 바라봤었는지를 알아본다. 첫번째로 게임 이론을 사용하는 미시 경제학적 접근법 ... 었고, 김대수 교수의 강연은 동물의 행동을 분석한 내용으로 이해가 된다.이 책에 강연은 카이스트 학생들이나 뇌과학에 권위가 있는, 뇌과학에 관련한 지식이 있는 사람들을 대상으로 강연 ... 도 쉽게 이해하며 읽을 수 있었다. 물론 쉽게 설명해주신다고 해도 뇌과학이라는 주제 자체는 어렵기 때문에 한번 읽자마자 내용이 딱 들어오지는 않았지만, 세 교수들의 강의를 보고 나서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.29 | 수정일 2023.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    LG이노텍 사무직, 영업마케팅 합격자소서 - 대기업 자기소개서
    의 마음을 고려하는 기업’이라는 따뜻한 이미지를 각인시켜 LG이노텍의 경쟁우위 창출에 기여하고 싶습니다.직무지원 분야를 위해 '노력한 내용(전공, 직무경험 등)'과 이를 통해 ... '확보된 역량'을 구체적으로 기술해주십시오. 글자수 999 / 100자 ~ 1000자저는 성실히 학습한 이론들을 실무에 적용해보는 것을 좋아합니다. 이를 통해 해외마케팅 직무에 필요 ... 캠페인을 기획했습니다. 또한, 블리자드 엔터테인먼트의 제안서 작업에 참여했을 때에도 게임 매체, 대표적인 e스포츠 리그, 주요 경쟁사 등을 살핀 분석리포트를 작성해 회사 분들께 공유
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    본 자료는 중국어 세특 기재 예시입니다. 중국어는 제2외국어 분야라 학생들 수준이 모두 달라 세특 작성이 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 자료를 참고하셔야 훌륭한 세특을 써넣을 수 있습니다.
    과 배열이 다른 장기, 바둑의 유래와 역사에 대한 설명(천체의 움직임을 연구하는 데에서 비롯되었다는 학설 등) 등을 다양한 시각 자료를 이용하여 이해를 쉽게 도왔음. 또한 청소년 ... 들이 자주 이용하는 스마트폰 게임의 종류도 조사하고 중국의 게임 현황에 대해 불법적인 다운로드에 대해 경계하고 신사다운 게임을 해야 한다는 의견을 피력함.예시 3교과서의 연계 과목인 역사 ... 음. 각 시대의 흥망 원인과 주요 사건을 중심으로 사진 자료를 활용할 때 원고를 그대로 읽는 것이 아니라 조사한 내용을 구두로 자연스럽게 설명하는 모습을 통해 배경지식을 잘 갖추
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    의 적으로 제공되는 것이 아니라, 공급자는 틀을 제공하고 직접적인 내용은 소비자의 참여로 완성- 교육 분야 ? 에듀테인먼트 산업- 미래 콘텐츠의 대표적인 사례 ? 게임과 축제2 ... 신앙 예술 도덕 법률 관습 등 인간이 사회의 구성원으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체'- 가치나 신념, 사고방식이나 이론, 철학, 생활양식 등 무형의 측면은 문화- 기계나 건축물 ... ’의 결과물3. 문화와 문콘 산업- 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보- 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저 스포츠- 시간이 지나면서 문화생활이 윤택해짐 (기술발전, 과학진보
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • [인문학][리포트] 신은 존재하는가
    어 공포감마저 느낀다고 한다. 그쯤되면 신을 믿지 않고는 도저히 우주를 이해할 수가 없게 된다는 이야기를 들었다.어릴 적 우주에 관한 교양만화를 읽고서 충격에 빠진 적이 있다. '우주 ... 는 왜'라는 책이었는데 수십년이 지난 지금까지 책의 제목과 내용장면들도 간간히 기억날 만큼 충격적이고 인상깊었다. 몇 가지는 아직도 외우고 있다.지구에서 태양까지의 거리가 빛으로 8 ... 도록 해줘야 하는 것이다. 그 사실을 깨달은 소수의 사람들이 인공지능 기계와 투쟁을 벌이는 내용이다. 이러한 가상의 세계의 사람들에게 신은 무엇인가. 그 세계를 창조한 기계들이 신
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인학습및상담-성인교육과 아동교육은 어떻게 달라야 하는가
    과목명 : 성인 학습 및 상담주제 : 성인교육과 아동교육은 어떻게 달라야 하는가– 목 차 –Ⅰ. 서론안드라고지와 페다고지Ⅱ 본론성인교육의 이론자발 학습의 원리자기주도적 학습 ... 의 원리다양성, 융통성의 원리생활 적응의 원리계속성의 원리상호학습의 원리참여교육의 원리효율성의 원리유희 오락성의 원리적극적 서비스의 원리아동교육이론성숙이론정신분석 이론행동주의 이론인지 ... 발달이론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론안드라고지와 페다고지가르침과 배움은 평생에 걸쳐 진행되는 활동이다. 교육학적 차원에서 발달은 가르침과 배움의 결과물, 혹은 배움을 형성하는 일종
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.02
  • 번의 상호교류분석이론
    번의 상호교류분석이론목차번의 상호교류분석이론1. 교류분석이론의 배경2. 교류분석이론내용3. 교류분석의 실제 적용4. 상호작용론의 부모교육에의 시사점* 참고문헌번의 상호교류분석 ... 가 잘 나타나지 않는 점을 느끼게 된다. 환자들을 보다 빠르고 효과적으로 치료하고자 하는 목적에서 1964년 “인간의 게임(Games people pIay)“이라는 책을 쓰면서 교류 ... 객관적으로 진술할 수 있다.(2) 교류분석이론내용“사회적 상호작용의 단위를 교류라 부른다. 둘 또는 그 이상의 사람들이 서로 만나면 곧 누군가 말하기 시작하거나, 또는 다른 사람
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    효과적인 성교육 프로그램 개발을 위한 조건을 논하시오
    교육 내용과 방법이 달라져야 하며, 목표 설정은 학생들의 필요와 요구에 맞춰야 한다. 컨텐츠 구성은 이론적인 내용과 함께 실제 사례나 경험을 통해 학생들이 쉽게 이해할 수 있 ... 다. 미국의 성교육 프로그램은 대부분 생리학적인 내용에 초점을 맞추고 있지만, 네덜란드의 프로그램은 성적인 행동과 성적 쾌감에 대한 이해에 중점을 두고 있다. 이러한 차이점은 성교육 ... 도록 구성되어야 하며, 교육 방법은 대화, 토론, 게임 등 다양한 방법을 통해 학생들이 적극적으로 참여할 수 있도록 해야 한다. 이러한 조건들이 충족되면 효과적인 성교육 프로그램을 개발
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 치료적 의사소통 해석 간호상담 기록지
    ⇒치료적⇒대상자의 언어를 있는 그대로 받아드리고 이야기한 내용을 되풀이 하여 말함으로 상호간의 이해가 일치하는 지 확인하였다.네. 엄마와 제일 친해요. 그런데 어제 레크레이션 끝나 ... 자료수집대상자의 언어적(비언어적) 행동학생의 언어적(비언어적) 행동학생 반응의 이론적 근거의사소통 과정에 대한 평가 및 분석(치료적, 비치료적)회원님 일찍 오셨네요. 어제 저녁 ... 주제로 대화에 집중하도록 하였고 대상자가 현재 느끼는 불안에 대해 자세히 알아보고자 하였다.모르겠어요. 게임하면서 재밌기도 했는데 한편으로는 불안해서 떨렸어요.회원님 어제 정말 잘
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.23 | 수정일 2020.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적 의사결정과 문제해결 강의필기
    이론이나 모형이 제시됨(2) 문제내용의 따른 분류정형적 의사결정 VS 비정형적 의사결정정형적과거에 많이 다루어 왔던 문제와 내용에 관한 경우과거 의사결정의 결과가 성공적이었을 경우 ... 는 다른 사람들을 상대로 게임을 전개대통령도 강력한 참여자에 해당인식연합 집단을 형성최종적으로 ‘해상봉쇄’라는 결론에 도달2) 공공선택이론 – 비용최소화이론‘동의의 계산법: 헌법 ... 에 의한 조정(설득의 방법)을 하기 위해 흥정으로 합의 구함목표 상이, 목표차이 불가타협, 협박, 흥정의 방법으로 합의 구함정치적 해결방법연합구성을 통해 노조, 이해집단 등 새로운 세력
    시험자료 | 111페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 감상문(SF영화) 영화에 나오는 공상과학에 간단한 원리와 감상과 해당 기술이 적용될 미래에 관하여 작성하시오. (부작용이나 여러 내용 등)
    양자화로 시간 공간을 초월할 수 있다는 이론은 아직은 검증되지는 않았으나 충분히 가능성이 있는 이론이라고 여기고 있으며 이 모습을 어벤져스 엔드게임에서 볼 수 있습니다. 양자역학 ... 감상문SF영화영화에 나오는 공상과학에 간단한 원리와 감상과 해당 기술이 적용될 미래에 관하여 작성하시오.(부작용이나 여러 내용 등)차 례1.서론2.본론(1) 양자역학과 다중우주 ... 기대감에 부응이라도 하듯 어벤져스 인피니티 워가 개봉하고 일 년 후인 2019년에 후속작 어벤져스 엔드게임으로 그 기나긴 여정의 끝을 보게 되었습니다. 개봉 당시 국내 관객 수 1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2022.07.07
  • <이토록 재미있는 수학이라니> -학교에서 가르쳐주지 않는 매혹적인 숫자 이야기- 독후감
    에서는 찾아볼 수 없는 내용들로 구성되어져 있는데 생소한 용어와 개념들도 많이 나오고 있어서 자칫 어렵거나 시작하기도 전부터 겁이 날 수도 있지만 차근차근 읽어내려가면 전혀 이해못할 ... 만한 수준은 아니다. 암호학을 가위바위보 게임에서 시작하여 은행서비스의 비대칭 암호화 시스템까지 넓혀가며 이론으로 설명하고 있다. 단순한 설명이 아닌 상황을 상상하며 풀어주는 방식
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.15
  • 컴퓨터그래픽(컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.)
    컴퓨터 그래픽1(4주차 1차시) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.Ⅰ 서론컴퓨터 그래픽이란 인간의 창의력과 구상력을 바탕으로 컴퓨터와 각종 소프트웨어 그리고 갖 ... 기술로서 종래의 도안이나 설계건축에 제한적으로 사용되던 것을 영화, 게임, 광고산업, 컴퓨터아트, 시뮬레이션, 산업디자인 등 예술과 산업분야 전반에 이미지를 구축해 내는 21세기 ... 의 표현매체로 그 효율성과 기술이 기하급수적으로 발전하고 있다.특히 게임분야는 소프트웨어와 하드웨어가 병행하여 발전하는 분야로 소프트웨어로 하드웨어의 성능을 최고로 끌어 올리는 역활
    리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    관찰학습, 영화 및 인공지능 속 관찰학습(학습심리 과제2)
    이름 : 학번 : [목차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 : 이론적 설명, 영화 속 관찰학습, 인공지능 속 관찰학습, 관찰학습 효과(장점), 한계점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 ... 인공지능 사용하는 모방학습은 어떤 것이 있을지 알아보고자 한다. 더불어 관찰학습의 한계점은 무엇이 있는지 살펴볼 것이다. Ⅱ. 본론 1. 이론적 설명 1-1. Bandura의 사회 ... 인지 이론 학습자의 인지적 4가지 과정 주의 과정 개인이 모델의 행동의 유관한 측면과 그 결과에 주의를 기울이는 것과 관련 피지 과정 모델의 행동을 어떤 방식으로 표상하여 회상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02 | 수정일 2024.09.24
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:40 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감