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"가상프로그램" 검색결과 7,681-7,700 / 20,395건

  • 직상 2차 실기2000-2013 문제만
    정보를 사정하려고 할 때 사용할 수 있는 흥미사정기법 3가지를 쓰고 간단하게 설명하시오9. 다음은 가상의 고용동향에 관한 자료이다. 실업률과 임금근로자수를 구하시오15세 이상인구 ... 의 직업적응이론에 기초하여 개발된 직업적응과 관련된 검사 도구 3가지 쓰시오 (6점)5. 일반적으로 경력단계는 초기, 중기, 말기 경력으로 구분 경력단계별로 경력개발 프로그램의 예
    시험자료 | 34페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.07.27
  • 신완선 이론리더십 대체과제
    유니버설 앱 도입을 통해 기기에 상관없이 모든 프로그램이 자연스럽게 작동하고 동기화 되도록 한 윈도우 10 제작 음성지원 개인비서 소프트웨어인 코타나 , 인터넷 익스플로러 ... (Internet Explorer, IE) 이후 차세대 브라우저 엣지 , 증강현실 (Augmented Reality, AR) 과 가상현실 (Virtual Reality, VR) 구현을 위한 ... 에서는 유니버설 앱 이 도입됨으로써 , 고객이 어떤 기기를 사용하든 오피스 프로그램이 최대의 기능을 발휘할 수 있도록 설계되었다 . 또한 무료 업그레이드와 재설치 정책 을 펼쳤
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.20
  • 가족상담사례
    상담사례 레포트EBS ‘부모’ 프로그램 중 [완벽한 자녀로 키우고 싶어요] 편을 바탕으로 한 가상상담[목 차]Ⅰ. 서론 31. 사례선정 프로그램 소개2. 사례 적용방법3. 치료 ... . 치료과정◈ 참고문헌◈ 부록Ⅰ. 서론1. 사례선정 프로그램 소개EBS '부모‘는 2006년 6월 2일부터 방송되었으며 EBS에서 매주 월, 화, 수 오전 9시 20분부터 방송 ... 하는 프로그램이다. 월요일부터 수요일까지 요일별로 정해진 주제를 가지고 육아, 교육, 가족 등에서 나타나는 문제의 해결책을 모색하여 좀 더 행복한 가정을 꾸리기 위해 기획된 프로그램
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.12.13 | 수정일 2018.06.11
  • [2017년]정보처리기사 실기 대비 업무 프로세스 정리 자료입니다
    Production&Inventory Control Society)-작업 공정을 위한 종합 정보 시스템가트너 그룹 -가상 기업 지향 시스템(재무회계+판매+물류)MRP ... (Enterprise Knowledge Portal, 기업 지식 포탈)기업에서 사용하는 모든 프로그램을 단일 웹 화면에 사용하도록 제공진화 단계 : KMS-EP-EKP-Enterprise 2
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.23
  • 영상문화3부 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실
    게 된다는 것이 핵심이라 할 수 있다.- 컴퓨터 그래픽스를 이용하는 가상현실과 3D 애니메이션과의 차이점은 실시간으로 프로그램의 참여자가 스스로의 판단과 선택으로 3차원 가상공간 ... * 컴퓨터, 인터넷, 뉴미디어 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실- 21세기 영상물에 있어 빼 놓을 수 없는 분야가 컴퓨터 그래픽스이다.- 컴퓨터 그래픽스는 영화 속 특수효과 장면 ... 부터 예전에는 상상으로만 그치던 가상현실까지 가능하게하고 있다.1. 컴퓨터 그래픽스의 발달사- 초기의 컴퓨터 그래픽의 역사는 곧 컴퓨터의 역사라 할 수 있다.- 1946년 등장한 애니악
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 세계3대 축제와 우리나라 축제의 비교 및 문제점
    을 소재로 한 연례행사로 정착가상 눈 축제」코너를 마련하여 눈 조각품에 대한 참신한 아이디어를 공모하고 실제 제작얼음조각상, 눈조각상은 육상 자위대, 삿포로시 직원, 시민 자원봉사 ... 한 체험프로그램을 운영성공요인부산국제영화제1996년 비경쟁영화제로서 시작된 부산국제영화제는 아시아 영화인의 발굴 및 육성, 한국영화의 세계화 아시아 공동투자 마켓형성으로 한국 및 ... (핸드프린팅은 남포동 BIFF광장과 영화제 아카이브에 영구 보존) 마스터클래스 영화예술의 거장들과 함께 그들의 예술세계와 지나온 영화인생을 되돌아 보는 프로그램오픈토크 영화제 초청작
    리포트 | 49페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.31 | 수정일 2016.11.01
  • 중국 농산물 시장,전자 상거래 활성화,한국의 전자상거래 마케팅,대형마트의 전자상거래 활용,월마트의 옴니채널
    지 , 브랜드 등 제품 설명에 따른 “ 위조품 110% 보상제 ” 시행 3. 판매자 지원을 통한 경쟁력 강화 - 판매자 지원센터 내 대규모 교육시설 존재와 다양한 교육 프로그램 ... 화 수준을 높임 . 월마트도 온라인유통분야의 부족한 경험을 이하오디엔을 통해 보완함 .유통체계 개선으로 인한 가격하락 예상 - 유통단계 개선과 가상점포를 이용한 판매로 점포설립과 유지
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 “봄베이”, “아쉬람”, “로봇” 중 1편을 보고 영화 감상평을 쓰되, 독자적이고 일관된 주제를 정하여 논문형식으로 A4 4장(글자크기10pt)내외 정도로 작성하시오.
    하다는 판단을 받는다. 고심 끝에 박사는 치티에게 감정 인식 프로그램을 이식한다. 이제 기쁨, 분노, 행복을 아는 진정한 휴머노이드 로봇이 된 치티는 박사의 약혼녀 ‘사나 ... 한다. 인간의 사고를 모방한 컴퓨터 프로그램이 인간에게 의학적?경제적 컨설팅을 한다. 이제 사람보다는 인공지능을 지닌 프로그램에 의존도가 높아지고 있는 것도 현실중의 하나이다. 인공지능 ... 과 상호작용이 가능한 강아지 모양의 3D가상 소봇(Sobot)이다. 소봇이란 네트워크를 통해 이동하며 어디서든지 접속이 가능하고 자율적인 상황인식과 사용자의 끊임없는 상호 작용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.09
  • 교육사회학 - 한국의 학생문화의 특징
    들이나, 배우 등 tv속에 등장하는 예쁘고 멋있는 사람들의 사생활이나 흥미로운 예능프로그램일 것이다. 학생들은 실생활에서 즐거움과 흥밋거리를 찾는 것이 아니라 tv나 인터넷이라는 가상세계 ... 없이 공통적으로 나타나는 요즘 학생들의 관심사라고 하면 아마도 ‘k-pop’이나 ‘tv속 연예인’들의 사생활이나 프로그램일 것이다. 아이들의 대화주제는 보통 좋아하는 가수 ... 를 통해서 웃음을 찾고자 할 뿐만 아니라 그곳에서 친구도 사귀기도 한다. 한국 학생들의 인터넷 중독 수준은 심각한 수준에 이르렀다. 가상세계와 현실세계를 구별하지 못해 병원치료
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.19
  • 독거노인가정을 위한 가족자원관리/가정자원관리
    복지제도2.본론1) 가상가정 설정2) 목표 및 해결해야 할 문제3) 체계이론3.결론1.서론1) 독거노인 정의독거노인이란 일반적으로 독거노인이라고 하면, 배우자 및 친족, 비 친족 중 ... 한 프로그램 교육 및 정보제공 등과 같은 생활교육 등이다.실제 독거노인생활관리사 및 서비스 관리자는 독거노인의 욕구를 파악하여 개인별 서비스제공계획을 수립하고 지역사회 내 다양한 보건복지 ... 는 예방적인 차원에서 와상노인의 예방 및 치료 프로그램을 개발하도록 한다. 즉, 재가와상노인이 일상생활을 영위할 수 있도록 프로그램을 개발하고 와상예방체조의 보급, '와상노인 줄이
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.27 | 수정일 2017.10.20
  • [클라우드 컴퓨팅]클라우드 컴퓨팅 시대의 전망 - 클라우드 서비스의 정의 및 특성, 장단점, 해결과제, 토론 주제
    의 역사에서 전례가 없었다클라우드 컴퓨팅의 정 의 Cloud Computing : 인터넷을 통해 서비스로 전달된 응용 프로그램과 그 서비스에 제공된 하드웨어와 시스템 소프트웨어 ... .youtube.com/watch?v=SgujaIzkwrE대표적인 IAAS 서비스 하드웨어 가상화해 운영 체제 소프트웨어를 인스톨 가능 제공외의 소프트웨어 운영 체제 서비스 없음 사용료등 ... (응용 프로그램 인터페이스)의 확장 등을 통해 내구성/ 고효율성 / 검색어 연산자 이용성 증대 화이트워터 클라우드 스토리지 - 유연한 공급 시스템 으로 비용 절감 - 다량
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.05
  • 사이버전에 대해
    으로서 컴퓨터나 통신 네트워크를 공간적 배경으로 한 ‘가상’이라는 의미로 사용된다.사이버전은 정보를 다루는 유무형의 자산이 전쟁수행의 중요한 도구로 부상하게 된 근래에 생성된 용어 ... 을 컴퓨터와 네트워크시스템에서 이루어지는 전쟁으로서 정보전의 한 유형으로 분류하였다. 다음으로 사이버전을 광의의 개념면에서 보았을 때, 정보기술의 발달은 가상공간에서의 전쟁을 기존 육지 ... 스스로가 보안프로그램을 설치하거나 적시에 보안패치를 하던지, 패스워드같은 개인정보를 주기적으로 변경하는 보안조치를 수행해야 한다.특히, 개인이 소유하고 있는 모바일 장비에 대한 보안 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.06
  • 더존 비즈온 [우수중소기업 경영]
    사무소 공급 2011 대한민국 IT innovation 대상 지식경제부 장관상 수상 세무회계프로그램의 시장점유율 : 90% 늘어나고 있는 IT 기기 사용자 가상화 기수를 기반 ... 외 11% 키컴 외 9% 더존비즈온 91% 중소기업 세무회계 프로그램 분야의 절대 강자 위치 STP 전략Segmentation , STP 전략 ERP 시장은 구축비용과 기간
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지 : 청소년복지 접근방법 중 발전적 접근방법에 대해 설명하고, 발전적 접근에 따른 현행 청소년복지제도 또는 서비스 중 하나를 선택하여 주요내용을 기술
    시대에 맞는 양식으로 개발되어야 한다. 청소년 문화로 자리 잡은 인터넷 가상공간에서 느끼는 욕구와 직면하는 청소년은 가상공간에 적합한 양식을 개발해야 한다는 것이다. 청소년복지 ... 해 이러한 청소년들에게 그들의 청소년기를 인정해 주고 생활의 폭을 넓혀 주며, 활동 경험의 기회를 다양하게 제공하여 보다 나은 삶을 영위토록 하기 위해 여가활동과 같은 프로그램을 권장 ... 의 문화를 체험할 수 있는 기회를 제공한다. 2014년에는 22개국 파견 302명, 초청 316명 등 총 618명의 교류를 시행하였다.4) 청소년 문화활동청소년활동 프로그램 공모
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT][발표자료]인터넷 중독과 해결 방안
    하는 증상 . 이로 인해 일상생활에 심각한 사회적 , 정신적 , 육체적 및 금전적 「지장」을 받고 있는 상태 따라서는 우울증 , 사회적 고립 , 충동 조절 장애와 현실과 가상공간을 구분 ... 을 만족 시킨다 , 가상공간의 파워맨이 된다 , 현실도피의 낙원이다 ), 사회적인 분위기 ( 예 ; 프로게이 머의 등장 ) 를 들 수 있다 . 게임중독 사례 2007 년 8 월 16 ... 일 , KBS 뉴스 9 가상 세계와 현실세계의 혼동 : 게임중에 자신을 무시했다는 이유로 집에 불 질러 천안에 사는 송 모씨 (19 살 ) 는 지난달 17 일 울산에 사는 전 모씨
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.20
  • 올바른 가치관을 형성할 수 있는 청소년 문화 만들기(사이버 문화를 중심으로)
    을 것이다. 그만큼 오늘날 정보사회를 가능하게 만든 컴퓨터, 인터넷 등 이른바 정보매체들이 조성하는 세계의 가장 대표적인 특성은 바로 ‘가상현실’, ‘인공현실’ 등으로 불리우 ... 가 흔히 하는, 컴퓨터에 음란물 차단과 보호 프로그램을 설치하는 것은 근본적인 해결책이 되지 못한다.라. 사이버범죄에 노출최근 “게임 중독”과 함께 새로이 문제시되는 인터넷 역기능
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 기계공학실험 1 (7) 예비보고서
    웨어의 한 종류인 Labview 프로그램의 원리와 기능에 대해 알아본다.Labview를 이용하여 그림과 선으로 나타내어 자료의 이동과 연결을 표시하여 본다.실험 이론Labview ... 란?Labview는 고급 측정, 테스트 및 제어 시스템을 개발할 수 있는 프로그램으로 고급 분석과 데이터의 시각화를 위해 많은 라이브러리를 제공한다.Labviw는 그래픽 프로그래밍 ... 언어라고 부르며 컴퓨터 자료획득 장치인 DAQ의 연결과 이용에 편리한 기능을 가능하게 한다. Labview에서 가장 중요한 것은 가상 기기 개념인 Virtual Instrument
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.23
  • 미국 교육정보화 정부역할, 미국 교육정보화 인재양성, 미국 교육정보화 인터넷 교육자료, 미국 교육정보화 NCLB사업, 미국 교육정보화 GEM,교육용 통신요금할인제도(E-rate)
    에 소재한 “온라인 캠퍼스”는 컴퓨터와 모뎀을 주로 활용한 온라인 교수체제를 도입하여 가상교육 프로그램을 제공하고 있다. 대개 2년에서 3년 사이에 학위 과정을 마친다.다) 신설 가상대학 ... ?양성1) 교원연수2) 교원양성Ⅳ. 미국 교육정보화의 인터넷 교육자료Ⅴ. 미국 교육정보화의 NCLB사업1. 학교도서관을 통한 문해 향상 프로그램(Improving Literacy ... 는 IMPACT 프로젝트를 설계하고 이 계획을 이행시켜 프로그램을 보편적으로 분포하는데 초점 두고 있다. 그 결과 미국의 교실과 학생들, 교사들과 부모들의 교육 방침을 강화시키고 있다. 특히
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.23
  • 2015년 하반기 삼성SDS IT직군 합격자기소개서 3급 신입공채
    에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능)3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해 ... . (※작품속 가상인물도 가능)[데이터베이스에 대한 역량을 키우며 성장하다]진행했던 여러 프로젝트 가운데, 졸업 작품에서 실제 물품의 데이터를 관리한 적이 있습니다. 교내 매점들에 있 ... 에 따라 R에서 그래프 옵션이나 확률 계산 등을 다양하게 해보았습니다. 또한, 하둡에서 맵-리듀스 방식을 사용하여 간단한 워드 카운트 프로그램을 만들어보았습니다. 이 밖
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.11
  • 무형문화재의 디지털화
    다. 국민들이 좀 더 친근하게 무형문화재 작품들을 느끼고 재미를 느낄 수 있도록 만드는 일, 이것이 필요하다. 그러기 위해서는 생산자와 소비자를 연결해주는 다리 역할의 기관과 프로그램 ... 모션캡처를 활용하여 컴퓨터 그래픽으로 작업한 가상적 장치가 무대의 실제 무용과의 결합으로 이루어진 ’바이패드‘가 있다. 1997년에서 98년 사이에 작업한 작품으로 그 당시 가상 ... 기 위한 무대가 아닌 교육의 도구로 활용하고자 테크놀로지를 포옹하여 새로운 소프트웨어 개발에 힘써 영화의 언어를 무용과 혼합, 카메라의 활용 기법을 다양하게 하는 등 가상의 몸
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.01.13
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2025년 08월 21일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감