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"월트디즈니 성공전략" 검색결과 741-760 / 941건

  • [사업계획서] (21세기 참신한 사업계획서) 전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! ( 캐릭터전문포탈사업계획서)
    으로 인해 “성공적인 캐릭터 = 막대한 부가가치” 라는 공식이 성립되는 것이다캐릭터 산업의 동향캐릭터사업의 선두주자는 “Disney”다. 디즈니는 약 1천개의 캐릭터 를 보유 ... 66년 월트 디즈니의 사후 미국이 만화산업을 방치한 틈을 타, 일본은 '만화신' 데스카 오사무를 선두로 세계 애니메이션 시장을 장악한 결과이다. 지난 84년 마이클 아이스너의 회장 ... . 마케팅 전략 6. 인력 보충 계획 7. 손익 분기점 분석 8. 초기 사업 추진 일정 9. 사이트 개발 샘플회사 소개회사명 : ㈜골드엔젤 – 가칭 ㈜보인다닷컴 변경예정 대표자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.03
  • [경영] 애니메이션 영화 : 디즈니와 드림웍스의 글로벌 경쟁
    Diney DreamWoks 『애니메이션 영화 산업』담당교수 : 정 인 식 교수님 과 목 : 국제 경영 전략vs개 요회사 소개애니메이션 시장 분석디즈니와 드림웍스의 동향과 전망토 ... 의 과제 ▶ 국내 애니메이션 시장 분석 / 쉬렉 vs 몬스터 주식회사디즈니와 드림웍스의 경영 전략 분석1. 회사 소개(1) Disney ► 연혁 및 역사 • 1923년 오늘날 ... 의 월트 디즈니사가 공식출범 • 1928년 월트디즈니프로덕션 설립 • 1955년 디즈니랜드 개장 • 1966년 월트디즈니 사망 • 1971년 월트디즈니 월드 개장 • 1982년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.11
  • [마케팅] 케릭터마케팅
    마케팅 전략 단계2-6캐릭터 마케팅 성공사례2-7캐릭터 산업에서 성공하는 비결3.결론3-1 결론1. 캐릭터 마케팅 정의 및 개요캐릭터라 함은 사전적 의미로는 개성, 혹은 특징이라고 말 ... . 최근 보수적인 제약업계 조차 앞 다퉈 캐릭터를 개발하고 제품에 포함시키는 것도 이런 이유 때문이다.4. 캐릭터마케팅의 효시캐릭터마케팅의 효시는 미국의 월트디즈니사로 1928년 ... 의 성공에는 게임 컨텐츠로서의 매력을 기본으로 하여 만화, TV 애니메이션, 영화 , 카드, 등으로 부가가치를 학대하는 미디어믹스 전략이 큰 효력을 발휘하였다.미디어믹스 전략은 인기만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
  • [광고관리세미나] 데이터베이스 마케팅과 데이타마이닝
    . 목록 컴파일러에서 구입예를 들면, Disney는 3100만 가정으로 이루어진 목록을 가졌는데 이 목록은 월트 디즈니 인터넷 그룹과 디즈니의 다양한 제품들의 소비자들을 포함 ... 데이터베이스 마케팅과 데이타마이닝직접광고를 위해서는 컴퓨터 데이터베이스가 되어있어야 하고, 주소가 확보되어야 성공적으로 수행할 수 있다. 즉, DB는 현재나 미래의 자사고객 ... 의 확보에 반드시 필요한 경우이며, 주소는 그런 성공의 실마리를 제공한다.1. 데이타베이스 자산최신 데이터베이스는 회사들에게 다음과 같은 능력을 포함하는 많은 자산들을 제공한다.1 회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • [경영학원론] Disney사의 한국 시장 공략
    Disney사의 한국 시장 공략1999310693 경영 김현학디즈니 소개Walt Disney월트 디즈니는 만화에서 시작하여 영화 및 TV시리즈, 홈비디오 제작 및 디즈니랜드와 같 ... 알아보면,CompanyDisney사는 미국의 엔터테인먼트 회사로, 1923년 월트 디즈니가 설립하였다. 본사는 캘리포니아주 버뱅크에 있고, 1999년 총자산은 436억 79백만 달러 ... 으로 크게 흥행에 성공한 드림웍스와, 아이스 에이지의 20C폭스와 경쟁하고 있고, 테마파크에서는 영화를 이용한 홍보 전략으로 성장하고 있는 씩스 플래그와 파라마운트, 확장을 통해 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.06
  • [PPL][제품배치][간접광고]PPL(제품배치, 간접광고)의 역사와 정의, PPL(제품배치, 간접광고)의 효과와 장점, PPL(제품배치, 간접광고)의 문제점과 규제동향, PPL(제품배치, 간접광고)의 활용 방안(PPL 사례 중심)
    영화의 PPL대금을 영화당 1만~4만달러씩 받을 것을 공식발표발표이후(월트디즈니사)단순노출 2만 달러제품노출과 함께 배우가 브랜드명을 호명할 경우 4만 달러배우가 직접 제품을 사용 ... 적으로 사용성공을 거두면서 헐리우드를 통한 PPL은 소비자마케팅 프로그램에서 있어 중요한 요소가 되기 시작했다. 「E?T」의 성공 이후 PPL의 가치에 대한 인식은 급속도로 전환되기 시작 ... 적 광고수단의 창안이 절실했던 바로 그때「E?T」의 성공사례가 터졌고, 대형 광고주들은 앞다투어 PPL에 참여하기 시작했다. 영화사를 소유한 구매한 코카콜라는, 스튜디오 임원진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.11.13
  • 마케팅성공사례들 10가지포함!!~
    런칭에 맞춰 VOD서비스의 특징을 간결하게 표현한 `내 마음대로 즐기는 하나TV' 슬로건이 일반인들 사이에 파급되기 시작했다. 하나로텔레콤은 KBS MBC 월트디즈니텔레비전 등 ... 다. 특히 혼다의 대표적 베스트셀러인 CR-V는 올 1~4월 누적 판매량에서 수입차 1위를 고수했다.Q> 단순히 합리적인 가격대만을 제시한 게 혼다코리아 성공비결의 전부라 보이 ... , 인도 ICIC은행 등이 롯데백화점과 함께 성공사례를 발표한다. 지난해 열린 방콕 컨퍼런스에서는 코카콜라, 포드자동차, eBay 등 세계적인 회사들이 발표를 했었다.지난 2004년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.20
  • [관광학원론]테마파크의 활성화 개발방향
    되었고, 금년부터 월트디즈니사가 본격적으로 '환상의 디즈니'에 대한 공사에 들어갔다. 홍콩디즈니랜드는 여의도의 3배에 이르는 규모에 MagicKingdom, Fantasyland ... 다.현재 각 지방자치 단체들은 지역이미지를 높이기 위해서 다양한 마케팅 전략을 보이고 있다. 지역문화 활성화를 위하여 지역 축제나 박물관 등을 건설하고 실행하고 있는 실정이다. 하지 ... 면, 디즈니랜드에 일단 발을 들여 놓으면 바깥세계가 전혀 보이지 않는다. 또한 내부에서도 다른 테마부분은 서로 보이지 않게 하며, 바깥세계를 포함하여 디즈니랜드 전체를 조망할 수 있는 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.11
  • [e-business HBR] CaseStudy_Yahoo!
    대체제진입장벽기존사업자간 경쟁구도대응전략핵심성공요인(CSF) 도출외부요인야후 - 고객야후의 고객에 대한 전략적인 측면을 분석함으로써 고객에의 전략적 대응방법과 그 결과를 제시 ... : 현재: http://www.go.com = http://infoseek.go.com/ (2000년에 '월트 디즈니 인터넷 그룹'으로 변경)2000, 새로운 명명 “월트 디즈니 ... , 최동훈Strategy_외부(~2001)야후의 전략 분석 프레임워크야후의 외부환경에 대한 전략을 살펴보기 위해 포터가 제시한 외부요인 5가지를 중심으로 분석의 틀을 마련고객공급자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.11
  • 일본의 애니메이션, 제페니메이션(Japanimation)
    미야자키 하야오 감독이 대표로 있는 스튜디오 지부리 작품의 전세계 배급을 월트 디즈니사가 담당하기로 함으로써 세계에서 가장 강력한 만화영화의 배급이 이뤄짐.4. 한국 애니메이션의 문제 ... 의 산업적인 코드들(출판만화, TV만화영화, 극장용 만화 영화그리고 이것들이 다양한 캐릭터 상품으로 파생되는 산업적 전략과 유효성에관심문화적 코드들(아니메의 사이버 펑크물의 흐름 ... 애니메이션의 세계시장 공략은...1988년, 「아키라」가 구미에서 히트함- 세계시장에서는 일본 애니메이션의 존재를 인식하고 성공요인에 대해 분석- 미국 애니메이션 ; 아동물이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • [지식경영]기업의 지식경영 사례조사
    은 외국의 기술을 도입“용가리”는 외국의 잡지들에 의해 높은 완성도를 보장받고 있음.미래“용가리”에 대한 캐릭터 상품화에 초점월트디즈니디즈니랜드 같은 테마파크를 만드는 일자신의 성공 ... 어영화 : 180만 명을 동원한 “영구와 땡칠이”기존의 영화 산업의 성공포인트는 스타 의존형미래의 영화 산업의 성공포인트는 SF영화마케팅 전략미래형 상품(SF영화)으로 영화 배급사 ... 히트 1호)판촉전략의 개발판촉물을 주문을 하는 당사자에게 선물하는 것으로 결정(성냥, 요지 -> 스타킹, 책상메모지, 책상 위의 작은 달력)시장세분화 전략양으로 승부(학생) , 질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 64페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.24
  • [독후감] (성공적인 의사결정에 유용한) 75가지 위대한 결정을 읽고
    이 회사의 운명을 뒤바뀌게 하는 사례도 있는데, 월트디즈니의 미키나 IBM의 이름탄생 경위가 그러하다. 월트디즈니의 미키는 월트의 부인 릴리의 말에 귀기울였기 때문에 탄생 ... 사용권한을 양도 받는 의사결정을 했다. 그런데 이 계약은 마이크로소프트에게 엄청난 성공을 가져다 주었지만 IBM에게는 오히려 추락의 빌미가 되었다. 조그만 회사에 불과했던 마이크로 ... 소프트는 대형회사 IBM에게 MS-DOS를 사용케 하여 전세계 시장에서 표준으로 사용하는 운영체제를 배포하는데 성공하였으며, IBM이외의 기업에는 사용료를 청구함으로써 막대한 이득
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.02
  • [마케팅] ASK 마케팅 활동평가 및 대안제시
    진출2) 캐릭터 T 출시 : 월트디즈니컴퍼니와 계약체결- -3) 판매?매출 추이 : 2004년 상?하반기 각각 82%,75% 판매율 기록 매출액 700억원 달성나. 브랜드 ... 디자인 고안 中2) 학생들의 호주머니 사정 고려- 부분상품별 저가전략Ⅲ. 마케팅 믹스별 전략1. 제품가. 캐릭터 T1) 디즈니 캐릭터 라인을 중심으로 한 상품2) 시즌별 캐릭터 교체 ... 출시- ASK의 디즈니 캐릭터 T → DOHC의 배트맨 T다. 지속적인 스타 마케팅 전략- 드라마, 영화, 쇼 프로그램 등 출현하는 인기 연예인 의상 협찬라. 중국시장 진출- 한류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.08
  • [마케팅] 삼성에버랜드 마케팅
    의 마케팅전략 4. 에버랜드의 4PS 5. 에버랜드의 STP전략 6. 에버랜드의 SWOT분석 7. 에버랜드의 성공요인 8. 에버랜드의 향후전망1997년에는 연간 입장객 912만 명 ... 당 소비 지출이 소규모화 ●놀이동산이라는 이미지는 곧 월트 디즈니라는 등식 성립위 협 (threat)●숙박시설의 부족 ●상징적인 캐릭터의 인지도 낮음 ●초기에 유원지를 테마파크 ... 이라는 진기록 돌파디즈니 사단에 이어 세계 7위의 테마파크로 선정3년 연속 세계 최고의 입장객 증가율이라는 놀라운 성과5PPM이하로 유지되는 완벽한 오폐수 처리시스템을 갖춤잔반처리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.12
  • [관광자원론] 테마파크
    의 선진국에서 테마파크를 사업으로 하고자 하는 많은 사업가들이 실제로 체험하고 배우고 가는 국가이기도 하다. 애니메이션의 캐릭터인 디즈니를 상품화하고 이를 성공시킨 월트디즈니사 ... 코스로 만들었다. 미국 플로리다주의 올랜도시에는 월트디즈니 월드가 세워졌고, 바로 인근에 엠지엠스튜디오와 엡갓센터가 세워졌다. 세 곳을 모두 관람하고 체험하려면 최소한 1주일이 필요 ... 화되면서 유원지가 타격을 받게 되고, 쇠퇴기미를 보이기 된다. 이러한 배경 속에서 등장한 것이 1955년 디즈니랜드이다. 디즈니랜드는 오늘날까지 연령, 국적, 성별을 불문하고 많은 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.21
  • [CEO] 월트디즈니의 창조적 경영정신
    Ⅰ서론 - 마이클 아이즈너의 등장미키 마우스와 도널드 덕 등의 캐릭터로 전 세계의 안방에 이미지를 구축시킨 디즈니사. 1923년에 야심찬 월트 디즈니의 도전으로 시작된 디즈니사 ... 의 거대기업으로 뻗어가게 되는 계기가 마련되었다. 이후 승승장구하던 디즈니사는 월트가 죽고 나서는 위기를 맞이하게 된다. 1979년 디즈니사의 시장 점유율은 4% 하락하여 7개 ... 의 메이저 스튜디오 가운데 가장 낮은 수치를 기록한 것으로 나타났다. 불행히도 월트는 후계자 임명에 그다지 관심을 두지 않았고, 자신이 없는 디즈니사의 운영, 지휘는 생각치도 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.13
  • [한국경제] 한국 인형의 미국시장 정복기 “오로라 월드”
    에서, media 캐릭터 시장의 부분은 월트 디즈니나 워너브라더스와 같이 문화 관련 사업을 하고 있는 기업들이 완전히 장악하고 있었다. 이들은 자사의 영화 또는 TV 에니메이션등 ... 이 상황에서 캐릭터산업은 앞으로도 꾸준히 발전할 가능성을 지니고 있다. 월트디즈니와 워너브라더스社들은 한편의 애니메이션 영화를 준비하면서 동시에 영화속 캐릭터들의 캐릭터 상품화 ... 상황에서 “오로라 월드”라는 국내의 중소기업이 캐릭터 완구분야의 시장성을 깨닫고 오래전부터 자체 브랜드의 가치를 높이기 위해 제품 전략과 마케팅 활동을 펼친 결과 미국 인형 완구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.12
  • 전시컨벤션 산업.
    고 있다. 대표적인 사례로는 텍사스 주 샌안토니오시의 컨벤션센터와 샌안토니오 돔, 라스베가스의 컨벤션센터, 올란도의 월트 디즈니월드 내 컨벤션센터 등을 들 수 있는데, 이들 관광도시는. ... * 숙박?관광프로그램 등 인프라 부족* 대구시민의 컨벤션산업에 대한인지도 부족* 해외홍보 등 글로벌마케팅전략 미흡기회요인(Opportunities)위협요인(Threats)* 전시회 ... 의 발전방안컨벤션산업이 성공하려면 회의 숙박 등의 인프라 구축, 국제적인 네트워크, 전문 인력, 마케팅 활동이 핵심요건이 된다.① 대구 컨벤션뷰로 설립국제적인 컨벤션 행사를 유치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.19
  • [영화감상]<불을 찾아서>를 보고
    과 자연의 커뮤니케이션을 따뜻하게 그려낸 는 월트디즈니 세대 이래의 화제와 성공을 이루어냈다. 여기서 그는 SFX에 의존하지 않고 끈질기게 기다리는 자세를 고집하여 또 한 번 괴팍한 ... 다. 장 자끄 아노는 '프랑스 영화는 소극장용'이라고 서슴없이 말하며 유럽 통합의 다국적 자본으로 불가능의 프로젝트만을 선별, 대형 스펙터클로 완성시키는 전략가로 유명하다. 그 ... 는 언제나 '나 자신은 프랑스 국적의 영화인이 아니라 영화를 하는 프랑스인'이라고 선언하며 끊임없이 코스모폴리탄적인 영화에 도전해 왔다. 막대한 성공을 거둔 그의 영화들은 시공간
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.23
  • [마케팅전략] 유로디즈니의 사전마케팅 전략
    유로디즈니의 사전마케팅83년 4월에 문을 연 일본의 동경 디즈니랜드는 월트디즈니사(Walt Disney Company,WDC) 최초의 본격적인 해외사업이다. 이것이 큰 성공 ... 할 것도 없다. 그래서 월트디즈니는 유럽의 200개 이상의 장소를 검토한 뒤 파리의 동쪽 약 30km에 위치한 마르느-라-발레(Marne-la-Vall e)라는 곳에 대규모의 테마 ... - 유로디즈니를 아주 매력적인 직장으로 자리매김시킨다.이러한 사전마케팅목표를 달성하기 위해 회사는 아래와 같은 전략을 취하기로 했다.- 공원을 열기 일 년전에 이미 사전마케팅을 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,400원 | 등록일 2003.12.04
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