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"모바일입력장치" 검색결과 741-760 / 1,739건

  • Nokia의 성공과 실패 그리고 재도약
    으로 대부분 흑백LCD, 폴더/바타입의 버튼식 입력장치를 기본 골격으로 한 기기로 한정되어있었다. 이에 뒤늦게 스마트폰시장 진입의 위기를 느껴 애플과 구글에 대응하기 위해 심비안社 ... 스마트폰시장에서 입지를 잃어가고 있는 노키아의 현위치는 세계1위의 모바일 기업에서 10위의 자리도 어렵게 유지하고있다.그림 1 핀란드의 Nokia 본사 전경그림 1 핀란드 ... 의 Nokia 본사 전경전략적 파트너쉽 관계인 MS에서는 2013년 9월 노키아의 모바일 사업부분을 54억유로(약 7.7조)에 인수하였고, 거래조건으로 노키아의 전 CEO인 스테판 엘
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    여행app개발제안서
    정보제공에 대해 대체적으로 불만을 가지고 있다.(기존 여행사에서 제고하고자 하는 정보는 패키지 상품으로 많은 옵션이 섞여있어 부가적인 지출을 포함하고 있기 때문)-모바일 웹 ... 보다 모바일 애플리케이션을 통한 콘텐츠 이용 증가기존 여행사 어플리케이션에서 정보제공의 한계필요 없는 옵션이 딸린 패키지상품▣ 해결방안 (기존 앱/비즈니스모델 문제점의 대안 등)-기존 ... 가입과 로그인이 가능하다. (회원 가입 시 신용정보를 입력하지 않아도 됨.) 상품구매를 원할 때 구매와 결제를 원활하게 하기 위해 여행자의 개인정보나 신용정보를 입력한다. 이로써
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.05 | 수정일 2021.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 기업분석, swot분석, 위기분석, 미래전략, 수익구조
    다.- 혁신성1970년대의 1-2세대 콘솔 게임기에는 패들(paddle), 조이스틱, 숫자패드 등의 다양한 입력장치가 있었다. 본격적으로 게임패드가 조이스틱과 차별화를 두기 시작 ... 기IOS및 Android는 최초 30%점유율에서 거의 70%에 육박하는 점유율을 보여준다. 따라서 이러한 모바일 게임 시장의 성장은 닌텐도에게 큰 위협이 된다고 볼 수 있다.[표
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.14 | 수정일 2017.08.29
  • 미래의 유통, 유통산업의 문제점과 과제
    등에 최소의 비용소요토지, 건물등의 구입에 거액의 자금 필요u커머스의 3대 요소는 모바일(mobile), 와이어리스(wireless), 사일런스(silence)다. 무선통신 환경 ... 화폐의 직접적인 사용이 어려움에 따라 지불수단을 다양화 할 필요성도 있다. 이러한 문제점을 보완하고자 K·cash를 비롯한 다양한 전자화폐가 등장하였고, 소비자 보호를 위한 장치 ... 도 지속적으로 마련·보완되고 있다.ⅲ u-commerceu커머스란 전자 상거래(E-Commerce)의 기반과 M-커머스(Mobile-Commerce) 이동성, 편리성 등을 조합한 상
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.22
  • 1. 사물인터넷 개요
    있는 기반을 제공하고 있다. 대표적인 예로서, 네스트(Nest)의 학습형 온도조절기는 집안의 온도를 자동으로 관리하는 장치로서, 집안 온도와 보일러의 가동내역을 기록하고 학습 ... Union)이 처음으로 개념을 정립하였다. ITU에 따르면 언제나, 어디서나, 어느 것과도 연결될 수 있는 것이 사물인터넷 시대의 새로운 통신 환경을 말하며, 모바일 인터넷의 활성화 ... (사물인터넷에서 사물의 하나 또는 스마트기기를 보유한 사람)은 하나의 감각기관(센서)으로 역할을 할 수 있으며, 감각기관에서 입력된 특정 정보를 뇌(사물인터넷의 중추, 모든 감각기관
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 웨어러블 디바이스 (웨어러블,wearable,웨어러블 역사,웨어러블 기술,스마트 밴드,구글글래스)
    에 충분히 큰 디스플레이에는 터치 기능을 탑재하면서도 터치 기능이용 시 디스플레이 전력을 소모하지 않도록 설계인터페이스음성인식소형화된 웨어러블 디바이스는 물리적인 입력 장치를 탑재 ... 에 착용해 이용할 수 있는 기기로 웨어러블 PC, 입는 PC, 입는 컴퓨터 등으로 불린다. 웨어러블 디바이스는 현재의 모바일 기기(스마트폰, 태블릿PC 등)과 달리 손에 쥐거나 들 ... • Sotera Wire - ViSi Mobile• Dexcom - Seven Plus• Corventis - PiiXIndustrial & Military• 실시간 정보 및 데이터
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.08
  • 기업이 고객들에게 제공 할 e-비즈니스 기법에는 어떠한 것들이 있는지 3가지 이상 제시하고, 그 내용을 구체적으로 설명하시오.(e-비즈니스개론)
    써 더 나은 이윤창출을 할 수 있습니다. 또한, 고객이 상품을 주문할 때 지출되는 금액에 대한 결제 서비스뿐만 아니라 모바일 상에서 결제에 관련한 프로그래밍도 필요합니다. 그리고 ... 과 같은 방식으로 동작합니다. 첫째, 칩과 안테나로 구성된 RFID 태그에 활용 목적에 맞는 정보를 입력하고 대상에 부착합니다. 둘째, 게이트, 계산대, 톨게이트 등에 부착된 리더 ... , 각 장치를 연결하기 위해 일정한 각도를 유지할 필요가 없어 사용하기에 편리합니다. 마지막으로 무엇보다 전 세계 수많은 국가가 블루투스 표준 규격을 준수하기 때문에 세계 어느 곳
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2017.07.09 | 수정일 2017.08.02
  • 신산업 태블릿 PC 분석
    한다. 다시 말해, 일반 PC가 키보드나 마우스와 같은 입력장치를 통해 본체를 조작해야 하는 것이라면, 태블릿 PC는 별도의 입력장치 없이 손가락이나 터치펜을 통해 빠르고 직관 ... 하고 있다. 초기 태블릿 PC시장은 모바일 환경 부재, 배터리 성능 부족, 익숙지 않은 UI(User Interface), 높은 가격, 애플리케이션 등 부가 콘텐츠 서비스의 부재 등 ... 하는 시장 중 하나였으나, 2010년 애플 iPad가 등장하면서 2010년 2분기부터 넷북의 판매량은 감소하기 시작함.- 컴퓨터 및 모바일기기 관련 웹 사이트인 Mobiletoday
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.19
  • RFID기술 및 응용사례
    중의 전파를 변조하여 정보를 송신하는 장치로,음파가 진동판을 진동시키면 그 떨림이 공명기를 변화시켜 전파를변조.- 비록 정보 인식 및 저장 기능은 없지만, 전파 변조를 통한 정보 ... 그리고 PCB에 있는 Data를 읽거나 Tag 및 Label 그리고 PCB(Printed Circuit Board)에 Data를 입력하는 기기를 말한다. 이것은 Antenna ... 다. 작은 공간에서도 마음대로 사용할 수 있도록 작은 크기로 설계되어 있는 Antenna부터 넓은 범위의 입력 및 판독이 가능한 큰 크기의 Antenna에 이르기까지 다양한 크기
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.11
  • 빅 데이터와 IoT의 정의와 특징, 활용사례에 대해 더 자세히 알아보자.
    는 구글의 GFS, 아파치의 하둡 등 분산 컴퓨팅 솔루션이 필요하다. 또 빅 데이터는 인터넷 검색어 입력 순간, 온라인 쇼핑몰에서 클릭하는 순간 등 우리가 매 순간 생성하는 데이터를 실 ... 사례는 스마트 홈이 대표적이다. 이는 집 안의 가전제품(TV, 에어컨, 냉장고 등)을 비롯해 에너지 소비 장치(수도, 전기, 냉난방 등), 보안기기(도어록, 감시카메라 등) 등 다양 ... 연결사회’가 도래할 것이라고 전망하였다. 모바일 시대에는 PC와 스마트폰, 태블릿 등 정보전자기기들이 인터넷에 연결되어 우리 삶의 변화를 가져왔다면 IoT 시대에는 PC와 태블릿
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.12
  • 디지털 사이니지의 개요와 국내외 현황, 활용분야 및 주요 이슈 그리고 디지털 사이니지 활성화를 위한 과제와 추진전략
    어진다.마. Coupon Gate고객이 쿠폰 게이트를 통과하면, 디지털 사이니지 시스템이 그 고객의 성별, 연령 등을 판단하여 고 객에게 맞는 쿠폰을 모바일 단말기에 입력하여 준 ... 사이니지의 서비스 구성디지털 사이니지 서비스를 제공하기 위해서는 디지털 디스플레이 장치, 콘텐츠, 네트워크, 소프트웨어 솔루션 등 여러 콘텐츠 및 IT 관련 기술 필요 ... 하다. 디지털 사이니지 시스템을 구축하기 위해서는 디스플레이 장치, 콘텐츠 생성, 관리 및 재생 소프트웨어, 이를 분배하고 전송하기 위한 네트워크 기술 및 이를 운영하기 위한 시스템 등
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 경영정보시스템 분석( DSS와 EIS 및 TPS에 관하여)
    경영정보시스템Ⅰ 서론정보기술의 발달과 웹과 모바일 단말기의 광범위한 보급은 기업의 경쟁환경을 급격하게 변화시켰다. 기업들이 격심한 경쟁을 이기고 지속적인 성장하기 위해서는 기업 ... 분석적 모형화 작업이 필요한 DSS에서는 매우 중요하게 취급되어야 할 기능이다. 사용자의 입력수단으로 명령, 메뉴, 조회언어, 프롬프트, 상징기호 등이 이용되며, 출력은 프롬프트 ... 들은 빠르과 비싼 하드 드라이브와 같은 랜덤 액서스 저장장치 대신에 저렴한 테이프와 같은 저장장치를 이요하여 데이터를 저장하고 처리한다.2) 실시간처리시스템1960년대 이후부터 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.08.27
  • [캡스톤 디자인] 음성인식을 이용한 모바일 위험감지 시스템
    음성인식을 이용한 모바일 위험감지 시스템 스마트폰 어플리케이션 캡스톤 디자 인목차 개요 관련연구 시스템 설계 및 구현 취지 TIME TABLE 시연 및 결론취지 개인 휴대폰 ... 을 이용하여 위험상황을 감지 해내고 즉각적이고 세부적 정보를 포함한 도움 요청 으로 사용자가 위급상황에서 효과적으로 벗어날 수 있도록 해보자 .음성인식을 이용한 모바일 위험감지 시스템 ... 이 음 성인식 장치를 갖출 것으로 전망 ( 스트래티지 애널리스틱 ) - 국내 음성인식 기술의 인식율은 최근 90% 이상 수준으로 상승 (ETRI) - 음성명령을 사용해본 응답자
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.03
  • Reserrch In Motion-The mobile OS platform War : Maccormark(2013)을 바탕으로 한 한글해석 발표
    Conclusion Recent trend of mobile OS배경 지식 모바일 운영체제의 정의 운영체제 (OS): 하드웨어와 응용프로그램 간에 다리 역할을 하는 커널 / 커널 ... , 미들웨어 , 응용 프로그램 실행 환경과 사용자 인터페이스 프레임워크를 모두 포괄 모바일 환경을 고려하여 설계된 모바일 장치나 정보기기에 탑재되는 운영체제 모바일 운영체제의 출발점 ... Research in Motion : The Mobile OS Platform War 2013. 11. 08 1331086029 Lee dean same IT 산업분석
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 21세기 문화트렌드 읽기 5주차
    한다. 웹툰(web +cartoon의 합성어)과도 맥락을 같이 한다고 볼 수 있다. 온라인 만화는 모바일로 손쉽게 찾아볼 수 있다는 장점을 가졌기 때문에 서점에서 구입해야 하는 만화 ... : 네이버 이미지검색- 장르편중현상)?모션 코믹스모션코믹스란 움직이는 만화라는 뜻으로 코믹스의 새로운 디지털 형식이다. 현재 온라인, 모바일을 통해 쉽게 일반화 되고 있고 종이 ... 가 많다보니 한번 빠지면 중독되기 쉽고 이를 제한할 수 있는 장치가 없다.2.모니터나 핸드폰 화면을 이용하며 만화를 보기 때문에 종이책보다 눈의 피로감이 심하다.?한국형 대안 만화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 경영정보시스템 EIS, DSS,KMS
    며, 이 시스템의 사용자는 최고경영자 혹은 최고 경영층입니다. 주로 EIS의 사용자는 컴퓨터에 익숙하지 않고, 최소한의 시간과 입력을 통하여 원하는 정보를 보다 풍부하게 제공받 ... 입니다. 이를 위해 직원들이 입력한 다양한 정보를 체계적으로 정리하고, 전 사원에게 유통시켜 업무에 활용하고 상호 공유하도록 하는 것입니다. 따라서 사용자는 조직 내 직원들이 ... 장비 또는 회의 등에 사용되는 대규모 영상출력장치인 디스플레이 장치가 있습니다.?소프트웨어- EIS에 쓰이는 소프트웨어는 다른 소프트웨어나 기존의 정보 분야와의 호환을 고려하여 개방
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.02.16
  • 인증수단 시장 동향 보고서 (본인인증 시장분석 및 관련 동향 레포트)
    결제는 지난 5년간 연평균 20%의 지속적인 상승세(2012년 2조 8천억원 규모 예상)─ 국내 2013년 이후 NFC 장착 휴대폰의 점차 확산된다고 가정할 때 모바일 결제시장 ... 인증센터에서 공인인증서를 발급받을 때② 발급 진행 중 공인인증서 저장매체로 [휴대폰]선택③ 휴대폰 번호와 인증서 암호를 입력하여 SMS 수신④ 어플을 실행한 후(비가압자일땐 가입진행 ... )화면의 16자리 보안번호를 PC에 입력⑤ 발급받은 공인인증서를 휴대폰에 저장 완료① 웹페이지의 공인인증서 창에서 [휴대폰] 선택② 휴대폰 번호 입력 후 [다음] 클릭③ 어플 실행
    리포트 | 17페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2023.01.26
  • 디지털 사이니지 이해 및 활용 (디지털 사이니지,사이니지,사이니지 활용,사이지니 정의,디지털 사이니지 시장현황)
    하면, 디지털 사이니지 시스템이 그 고객의 성별, 연령 등을 판단하여 고객에게 맞는 쿠폰을 모바일 단말기에 입력하여 준다. 쇼핑몰 등의 입구에 설치된 쿠폰 게이트에서는 통과하는 고객 ... 있다. 또한 디지털 사이니지 시스템과 모바일 단말의 연계를 통해 교통정보에 대한 상세한 상황이나 우회 경로를 파악할 수도 있다.3) 홍보용 360도 원주형 디스플레이대형몰 ... 의 모바일 단말기에 쿠폰을 배포하고, 쿠폰을 얻은 고객은 쇼핑몰 내에 설치된 디지털 사이니지 시스템으로 유도되어 매장까지 도착이 가능하다.6) Digital Signage
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.24
  • 모바일 커머스 레포트
    Mobile Commerce(모바일 커머스)1. 모바일 커머스의 정의M-커머스는 모바일 커머스(Mobile Commerce)의 줄인말로 무선을 활용한 전자상거래를말합니다. 기존 ... 적 불안정한 통신품질단말기- 넓은 화면- 많은 메모리- 높은 처리속도- 다양하고 편리한 입력장치- 좁은 화면- 적은 메모리- 낮은 처리속도- 불편한 입력기타사항- 가정이나 사무실에 위치 ... 상거래가 인터넷 네트워크를 통하여 물건을 사고파는 거래와 달리모바일 커머서는 선이 없는 무선을 활용한 이동전화 나 개인휴대정보단말기(PDA)로상품을 구매 하는것을 말합니다.2
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.26
  • 경영정보시스템-하드웨어
    - 펜 기반의 입력장치 - 디지털 스캐너 - 오디오 입력 - 센서 입력장치 출력장치 - 모니터 - 프린터 - 오디오 출력5) 최신 하드웨어 동향 모바일 플랫폼 자율 컴퓨팅 최신 하드 ... ▲ 클라이언트는 데스크톱 , 랩톱 등을 이용하는 사용자의 입력 , 검색장치 ▲ 서버는 공유된 데이터의 저장 및 처리 , 프린터 , 백업 저장소 및 보안 , 원격접속 , 사용자 인증 ... 서비스 네트워킹 1) 인프라의 구성요소1) 인프라의 구성요소 - 하드웨어 : 컴퓨터 연산처리 , 데이터 저장 , 입력과 출력 등을 위한 기술 대형 인 프레임 , 서버 , 데스크톱
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
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2025년 08월 09일 토요일
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