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"리모컨 만들기" 검색결과 741-760 / 1,280건

  • 3C분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    에 TV산업에 집중하지 못 함.다. VIZIO현행전략 : 저렴한 가격에 실용성이 높은 제품을 만들어 소비자에게 공급하고 있다.대형 할인 매장을 중심으로 한 제품 판매 전략(제품 공급 ... 다.슬림’은 LCD 모듈에 있어서 BLU (Back Light Unit)과 LCD패널과의 거리를 최소화하는 기술뿐만 아니라 패널구조를 얇게 만드는 혁신적인 기술을 개발/적용 ... 에게 편리하다.④양방향 데이터방송사용편의성 극대화를 위해 버튼 하나로 뉴스부터 게임까지 모든 정보를 보고 즐길 수 있는 양방향 데이터방송(ACAP)을 지원해 리모컨 하나면 뉴스
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • [컴퓨터공학] 컴퓨터 내부구조/축구 로봇 구조 및 실습
    를 ON으로 하여 전원을 공급한다.(녹색 LED ON) 3) 리모컨 전방의 적외선 다이오드 방향이 축구로봇을 향하도록 한다 4) 방향 버튼을 눌러 축구로봇의 동작을 조작 ... 한다.(▲ ▼ ▶ ◀)로봇 제작 준비 .( step_4 )축구 로봇의 구성 (로봇) Dip 스위치의 4번 스위치를 ON 시킨 후, 1,2,3번 스위치는 리모컨의 ID와 동일하게 조작 ... 한다 Slide(전원) 스위치를 ON으로 하여 전원을 공급한다 적외선 수신 모듈이 리모컨을 향하도록 한다로봇 조정 기본 원리. ( 반송파 )기존 신호 세기의 증대 및 기준 주파수의 변화
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    | 리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 광고의 역사
    Journal은 광고를 싣기 위해 만들어진 잡지이다. 그 뒤로 효과적인 광고를 위해 상표를 강조하기 시작하였다. 오레오 쿠키 위에 오레오 상표를 찍음으로써 상표를 노출하여 광고 ... 거리를 만들어 내기도 했다고 한다. 그 다음, 광고는 옥외광고로 관심을 돌렸다. 옥외광고는 크고 시선을 끄는 용도이므로 설명보단 충격을 주어야 한다. 물건을 팔려면 군중을 모아야 ... 에서 매우 중요하다고 하였다. 이어 광고인들은 소비자 심리, 소비자 여론조사를 광고에 이용하기 시작하였다. 갤럽이 과학적 설득방식을 만들어 광고에 처음 시도하였다. 광고에서 조사는 매우
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.02
  • 2010년 하반기 한화 테크엠 합격 자소서(이공계_기계)
    는 기회로 바꿨습니다. 앞으로는 변함없이 미래를 선제적으로 대응하는 인재가 되어 갈 것입니다.자신이 만들어 낸 창의적인/혁신적인 아이디어를 활용하여 좋은 결과를 만들어 냈던 사례 ... 임을 감지하는 장치와 편의를 위해 수동 작동 및 리모컨 시스템을 채택하여 중간 평가 시에 아이디어 PPT발표에서 교수님으로부터 칭찬을 받았습니다. 6개월 뒤 모든 프로젝트를 완료
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 신시장 개척을 위한 가상 국제 마케팅 (소니의 인도 시장진출)
    한 제품을 만들어 고객에게 신선한 충격과 소유의 기쁨, 사용하면서 느끼는 감동을 선사하여, 새로운 라이프스타일을 창조하였다.④ Green Sony하나밖에 없는 지구, 소니는 환경경영 ... 에게 어필할 수 있었다. 또한, 작년 11월에 출시된 닌텐도의 위(Wii)는 더욱 간편한 조작 방식으로 리모컨 모양의 무선 컨트롤러를 탑재하여 색다른 흥미를 유발하였고, 그 결과 ... 화 또한 소니의 약점이다. 소니는 그동안 세계 최고만을 고집했다. 세계 최고가 아니면 만들지 않겠다는 게 창업주의 철학이었다. 그래서 소니는 원천기술과 부품, 소재까지 직접 만들
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.04
  • [서비스경영A+] 방송통신의 융합의 시대 KT의 ‘쿡(QOOK) 서비스’ 분석
    하고, 마우스 대신 리모컨을 사용한다는 점이다. 따라서 컴퓨터에 익숙하지 않은 사람이라도 리모컨을 이용하여, 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈 쇼핑, 홈 뱅킹, 온라인 ... 들에게 추천하기까지 한다고 한다. 따라서 단순히 만족한 고객이 아니라 충실한 고객을 만들 수 있는 방법을 찾는 것이 매우 중요하다. 서비스제공자들은 남을 따라 하는 모방적 서비스에서 벗 ... 어나서 고객들이 다시 찾아오고 싶게 만들고 친구들에게 자세히 이야기하고 싶어지는 기억에 남을 만한 서비스를 창출해야 한다. 다시 말해서, 기업들은 '경험'을 창출, 혹은 연출
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.06
  • 광고_메시지
    기보다는 국민을 대상으로 한 광고로서 도덕심에 호소하여 ‘한 개인’의 음주운전을 막아 ‘다수의 피해자’가 발생하지 않도록 하고 있다 . 공익광고협의회에서 만든 ‘마음 속 리모컨 ... : “ 마음을 열고 귀를 기울여 소통할 때 , 함께 웃는 대한민국이 시작됩니다 .” ‘ 소통하고 이해해서 갈등 없는 사회를 만들자 . 사회갈등 비용을 줄여보자‘ 는 취지의 공익광고2
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    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 카페의 역사와 기능
    저카페를 만들어 내고 있는가 라는 사실이 놀랍기도 하지만 이 룸카페는 특히 요즘 청소 -건대앞 룸카페 「XOXO」 년들이나 학생들에게 자기들만의 공간을 만들어 줌으로써 심리적인 ... 하는 락의 공간으로써 변모하고 있다. 요즘 대학가에는 예쁘고 아기자기한 카페들만 생겨나는 것이 아니라 그 안에서 자기들만의 취미와 오락을 즐기는 형식으로 카페를 만들어 취미생활을 하 ... 를 잡은 wii 카페도 그 중에 하나다. wii 카페는 tv에 연결하여 실제로 리모컨을 잡고 몸을 움직이거나 왔다 갔다 하면서 하는 게임이다. 처음 나왔을 때는 그저 신기하다고만 생각
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 상상과창조과제
    어려움이 있었고 리모컨도 없었으며 주머니에 넣으면 불편했기에 Chellenge 도전이었고 혁신이였다. 그러나 아이팟은 세대를 거듭해서 계속해서 발전하려고 노력했고 노력하고 있다. 내부 ... 된 블랙에 뒷면은 거울로 된 디자인. 그리고 아이팟의 케이스는 다양하게 많아서 그 재미를 더한다. 이렇게 만들어진 아이팟은 사람들은 mp3라고 부르지 않는다. 아이팟이라고 부를 뿐 ... . 그리고 그것을 재미있게 가지고 논다, Play. 아마 제작하는 사람들은 아이팟을 만들 때 가슴 속에 재미있는 것에 대한 강한 열망을 품고 있었을 것이다. 다채로운 색감과 우수한 성능
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.12
  • 스마트폰이 사회에 미치는 영향
    거나 연결해주는 네트워크의 체계만 있을 뿐이다.현재도 여기에 있던 것들이 상당수 존재한다. 생체인식, 전자책, 클라우드컴퓨팅 등등 많은 것들이 여기에 속한다. 또한 스마트폰으로 리모컨 ... 를 다질 기회를 주고 있다. 이러한 기회를 소란스럽게 대응하기 보다는 세심히 음미하여 도약의 기회로 만들 수 있는 지혜가 필요하다.③ 커뮤니케이션 기능사람들이 스마트폰을 구입하는 가장
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    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.02 | 수정일 2016.01.18
  • 디스플레이시스템 실험7. LED에 대한 이해
    의 세기나 RGB의 발광을 조절해서 여러가지 색을 만들 것이다. 반면 CRT는 3개의 전자빔을 한픽셀에 발사해서 색을 표현한다. 한픽셀에 있는 형광체 RGB에 각각에 맞는 형광체 ... ) LED전광판에 “정보디스플레이 학과”를 표시하였다. 전원만 연결되어있는 LED전광판에서 이것이 가능 하려면 LED의 개략적인 구성이 어떻게 되어 있어야 하는지 논하시오.리모컨 조정
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 닌텐도 wii 분석
    는 Wii의 컨트롤러를 리모컨모양으로 만들었다. 이 같은 발상은 기존의 제품에 더하기만을 고집하는 마이크로소프트에서 절대 생각할 수 없는 것이었다. 마이크로소프트는 게임기를 게임 ... 나 트럼프를 만들던 회사였다. 이러한 닌텐도가 비디오 게임 사업을 시작한 지는 불과 20년 남짓 밖에 되지 않았다. 닌텐도는 다년간 꾸준히 비즈니스위크선정 세계혁신기업에 뽑혔고, 07 ... 년 39위의 순위에서 08년 7위의 자리까지 무려 32단계나 순위가 상승한 기업이다. 닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 게임을 지난 20여년간 만들어 왔다. 또한 ‘슈퍼마리오
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.10
  • 노비타 novita 비데 마케팅 STP,SWOT,4P전략분석및 나의견해
    으로 편리한 ‘룰루 BA07'- 리모컨형 조작부로 욕실공간 활용성이 높은 ‘룰루 BA08-A’- 아이를 위해 평생 좋은 습관을 만들어 주는 ‘룰루 BA08-B’- 메모리 기능으로 가족의 ... ‘Living Healthcare'은 환경친화적인 생활 건강 제품을 제공함으로써, 고객의 보다 건강한 미래를 만드는데 기여하자는 의미이다. 노비타는 현재 친환경 비데개발로 이를 실행에 옮기 ... 고 있다. 노비타는 세정수에 공기방울을 투입하는 공기방울 세정 비데를 만들어 물 사용량을 반으로 절약하였고, 물 소비량을 줄임으로써 이산화탄소의 발생을 감소시켰다. 또한 비데 사용시
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    | 리포트 | 14페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.03.09
  • 광고언어가 우리의 언어생활에 미치는 영향 PPT
    는 이유 시간적, 공간적 제약의 극복수단 수용자의 기억에 쉽게 남도록 하기 위해(1) 광고언어의 특징KT에서 새롭게 런칭한 통합 브랜드 'QOOK' 전화,키보드,리모컨 누를 때 나 ... 를 만드는 경우.(1) 광고언어의 특징2009년 hite 맥주 광고는 시원한 맥주 맛과 주 소비층인 젊은 층을 겨냥한 광고를 하고 있다. 소비자가 젊음과 패기, 그리고 맥주가 주 ... ) 긍정적 측면생각의 전환, 새로운 아이디어를 만들게 함 → 창의력 증진레바논에서 진행된 Pert라는 샴푸 브랜드 광고. 머리카락 한올 한올을 사람으로 표현하여 생명을 가지고 고통
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.07
  • GS홈쇼핑의 마케팅,GS홈쇼핑경영전략사례,GS홈쇼핑의 소셜미디어마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    화된 모바일쇼핑 서비스를 제공하기 위해 끊임없이 노력하고 있다.TV쇼핑과 인터넷쇼핑이 결합된 ‘GS SHOP 양방향 TV쇼핑(T-Commerce)’는 고객이 방송 시청 중 리모컨 ... 을 활용해 상품 검색부터 결제 및 배송 조회까지 원스톱으로 처리할 수 있는 서비스이다.-Global한국-중국-동남아시아(베트남, 태국)-인도를 연결하는 아시아 홈쇼핑벨트를 만들어 한국
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    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.05
  • 생활속의 디자인 패러다임
    입니다.하지만 로봇진공청소기가 있다면 사람이 없을 때에도 전원만 켜둔다면 자기 스스로 청소를 하고 요즘에는 리모컨으로 원격조정까지도 할 수 있으므로 , 청소를 로봇진공청소기에 맡겨 ... 를 하나로 하여 좋은 디자인을 만들어 낸 획기적인 발명품이자 디자인 이라고 생각하여 선택하였습니다.문화지향의 디자인 패러다임- 가마솥 압력밥솥쿠쿠홈시스 돌내솥 IH 전기압력 밥솥 부방 ... 습니다. 우리 집의 시스템의 경우를 예를 들자면, 리모컨과 핸드폰을 이용하여 전등을 켜고 끌 수 있고, 밖에서도 핸드폰을 이용하여 가스밸브를 여닫을 수 있는 기능을 가지고 있습니다.최근
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • 현대인의 국어 발음진단
    ~]② 외국어의 발음【리모컨, 컴퓨터, 러닝머신, 리포트, 록가수, 미스터리, 스펀지, 프라이드 치킨, 멍키, 내레이터】위의 발음 들은 평소에 내가 자주 틀리게 발음하는 외래어들이 ... 다.(위의 발음은 맞는 발음)*리모컨-리모콘, 스펀지-스폰지, 멍키-몽키'ㅓ'발음을 'ㅗ'로 바꾸어서 발음 평순 중설 반고모음이 원순 후설 반고모음화 되었다.*컴퓨터-컴퓨타'ㅓ ... ~위의 대화문은 평소에 내가 주로 쓰는 방언에 영향을 받은 단어 들을 모아서 대화문을만들어 본 것이고 아래의 대화문은 표준어로 고친 것이다.*워디여- 단모음'ㅏ'가 이중모음'ㅝ
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.08
  • 일인 미디어와 UCC, 그 문제점과 발전방향
    던 집단적 거리 문화를 만들었고, 그것을 시작으로 여러 사회적 이슈 앞에서 다양한 의견을 자유롭게 표출하여 공유하고자 하는 열정을 보여주었다. 온라인과 오프라인을 넘나드는 네트워크 ... ’에 초점이 맞춰져 있다는 것이다. 창작이란 ‘전에 없던 독특한 사물이나 개념을 새롭게 만들어 내는 것’을 의미한다. 하지만 UCC의 창작은 전통적인 창작의 의미를 좀 더 확대해서 해석 ... 이 아니라, 고객이 참여하고 공유할 수 있는 제반기반을 만들어준다. 기업들이 만들어놓은 이 기반을 이용해 고객들은 마음껏 자신의 의견과 재능을 웹상에 펼칠 수 있게 되었다. 소셜
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.20
  • IPTV발전방안
    은 단순한 블록 게임이나 단순 플래쉬류의 게임이 전부인 수준입니다. 조작 또한 리모컨을 통한 조작으로 불편한 인터페이스이고 반응 속도도 상당히 느린 편입니다. 해당 사업자들 또한 아직 ... 을 진화해 가고 있다. 여기에 게임 중 광고 삽입과 같은 모델이 새로운 게임 수익모델로 제기되고 있다. 점차 IPTV 게임 서비스를 통한 수익창출의 환경이 만들어지고 있는 것이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.06
  • 5학년 1학기 영어 4단원 지도안(모든차시) : 개정판
    .u hear??Review the sentences you learned today at home.교과서 부록 29쪽의 낱말카드로 문장 4개를 만들어 공책에붙이고 3번씩 씁니다 ... ○Greeting?How are you today?10'*ball※지난 시간 숙제 확인 : 부록29쪽 단어카드 문장4개 만들어 3번 쓰기*Video clip(6:31)Introduction ... game.Please...Hamin : OK, Dad. Here your are. (아버지께 리모컨을 건낸다.)I : Now, they are watching the baseball
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.11
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2025년 10월 30일 목요일
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