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"게임만들기" 검색결과 741-760 / 85,883건

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    안랩(AhnLab) 정보통신,IT직무 합격자소서
    습니다.여러 사람들과 함께 하는 자리에서 협력과 조화를 늘 중시했고 그 속에서 저 만의 독특함을 가지도록 노력하였습니다. 대학교 시절 게임프로그래밍을 배우면서 함께 1년 동안 함께한 팀 ... 원들과의 다양한 과제와 게임 제작은 저의 가치관을 확고하게 해준 중요한 경험이었으며 또한 협력과 서로간의 존중을 통해서 팀의 성장에 기여하는 것이 조직이라는 시스템에 얼마나 긍정 ... 흥미를 보이던 컴퓨터라는 것을 사주셨습니다.덕분에 한창 관심을 가지고 있었던 IT분야에 대한 새로운 지식과 기술을 알아가는 것을 가장 재미있고 흥미로운 일로 만들 수 있었고, 그
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.16
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    게임학과 또는 게임전공 최종 합격 면접 후기로, 관련 학과로 진학하실 분들은 반드시 보시길 추천합니다. 감사합니다.
    를 만들 바에 하나만 제작하는 게 더 좋다. 하나의 기획서에서 게임 제안서에서 볼 수 있는 콘셉트 부분을 통해 자신이 구상한 게임이 빠르게 읽히면서 인상 깊게 남도록 하며 콘셉트 ... 게임학과 또는 게임전공 최종 합격 면접 후기면접 시간 : 5분(면접위원 5명)면접 절차대기실 대기 ? 신분증 및 포트폴리오 원본 검사 ? 면접실 앞 대기 ? 면접[유의 사항 ... 의 질문에 답해야 함. 질문은 자신의 전공에 맞게 받음.질문 및 모범 답변 내용 (질문 위주로 구체적으로 진술)면접관 : 현재 게임 시장은 장르를 구분하기 힘들 정도로 다양한 장르
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    다. 이로 인해 새로운 스마트 기기가 만들어지고 스마트기기의 발전이 이루어지고 있다. 이러한 변화에 맞추어 만화, 게임, 방송 등의 콘텐츠 시장 또한 변화하고 있다.이러한 산업 ... 되면서 소비자가 더 많아지고 더 다양한 게임이 만들어질 수 있다. 점진적으로 더더욱 다양한 종류의 기기 및 고사양의 기기가 만들어지면서 보다 더 사실적이고 화려한 게임이 도입될 수 있을 것 ... 산업의 전반은 미래가 밝을 것으로 예상된다. 언젠가 영화 ‘레디 플레이어 원’과 같은 사회가 만들어져 게임 속에서 친구를 만들고 돈벌이가 가능하고 나를 표현할 수 있는 사회가 될 것이라고 느껴진다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래기술정보 24-1 최신 족보
    프로그램 이용추론엔진 등장2단계(1980~1999): 대규모 집적회로를 만들고 연산속도3단계(2000~2010): 통계기반 머신러닝 연구 활발히 진행4단계(2011~): 심층 신경망 ... 번5. 자동차의 유리창이나 안경에 정보를 표시하는 기술정답: 증강현실-증강현실의 활용 분야증강현실을 이용한 게임과 내비게이션스마트 안경근거: 강의자료 7페이지
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.15
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    1-2문화는 우리 삶의 방식이고 가치관. 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 급부상1. 문화의 정의라틴어 ... ’의 결과물3. 문화와 문콘 산업- 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보- 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저 스포츠- 시간이 지나면서 문화생활이 윤택해짐 (기술발전, 과학진보 ... 되는 이유는 문화의 경제적 가치 때문- 문화는 인간 사회를 ‘인간답게’ 만들고 ‘창조의 기쁨’을 줌- 문화가 고부가가가치의 원천이 되고 있고 새로운 성장동력- 문콘산은 미래산업, 전략산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
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    국내외 수퍼 IP의 사례와 성공 전략에 대한 구체적 사례를 들고
    다. 세대 간의 정서적 연결을 가능케 한 콘텐츠 제공이 주요했다. 부모와 자녀가 함께 즐길 수 있는 스토리와 게임은 포켓몬을 가정의 중심으로 자리 잡게 만들었고, "포켓몬 GO ... 위치를 점하고 있다.”“수퍼 IP는 영화, 게임, 소설, 캐릭터와 같은 특정 콘텐츠가 단일 플랫폼이나 한정된 시장의 경계를 넘어서는 순간에 완성된다고 볼 수 있다. 이를 구체 ... 하게 엮이며 하나의 거대한 서사적 우주를 탄생시켰다. 이러한 서사는 단순히 흥미를 끌기 위한 장치가 아니라, 관객들로 하여금 캐릭터와의 정서적 연결을 더욱 깊게 만들어 IP의 지속 가능
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향
    어야 합니다. 현재 중독센터는 인터넷 자료만 제공할 뿐이에요. 현실적인 예방 교육, 상담, 치료, 인적 자원을 제공하는 센터를 만들어야 합니다. 인터넷 업계와 게임업계는 자발적으로 중독 ... 주제 : 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.청소년들의 고민은 게임중독이나 야식중독입니다. 네 명 중 한 명은 게임에 중독 ... 됐는지 걱정될 정도로 게임에 빠져있는 셈이죠. 일반적으로 '나만큼 중독성이 없다'고 생각하는 청소년이 24.7%라면 자신도 모르게 중독성이 더 많습니다. 실제로 초, 중, 고등학교 자녀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
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    넥슨(NEXON) DBA직 합격 자기소개서
    습니다. 어느 날 제가 하던 게임이 유료화 되면서 학생이었던 저는 돈을 내고 게임을 할 수가 없었고 우연히 프리 서버라는 것을 알게 되었습니다.처음에는 남이 만들어 놓은 프리 서버를 즐기 ... 1.당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요[게임에서 DB를 발견하다]어려서부터 게임을 좋아했었 ... 다가 검색을 통해 게임 서버 구축파일을 구했고 소수의 사람들이지만 사람을 모아 서버운영을 2년 정도 했습니다.서버운영을 하다 보니 게임이나, 인터넷 사이트 같은 회원정보를 받
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
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    정신건강론_[게임중독,미디어중독]_중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    REPORT주제 : 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.제목 : 인터넷 게임장애(인터넷 중독)몇 해 전 우리나라에서 일명 ... ‘강서구 PC방 살인사건’이라는 끔직한 사건이 발생되어 연일 언론을 도배한 적이 있습니다. 밤새워 게임을 하던 PC방 손님과 심야 알바를 하던 직원간의 싸움이 무차별 칼부림 살인이 ... 정도까지는 아니었다는 것을 짐작할 수 있습니다. 다소 소심한 성격의 조용한 학생이었다는 것도요. 그렇다면 고등학교 졸업 10년 후인 지금의 그를 괴물로 만든 원인은 무엇일까요? 그
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.20 | 수정일 2024.05.27
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    웰니스 신체활동- 피구의 경기규칙
    레포트웰니스 신체활동이름:학번:주제: 피구의 경기규칙도지볼 게임(Dodgeball game)은 볼 하나를 이용하여 두 팀이 경기를 벌이는 게임으로, 상대방을 공격하거나 상대방 ... 이 필요하다. 게임을 위한 공은 부드러운 고무로 만든 공을 사용한다.게임 방법게임이 시작되면 각 팀은 자신의 반이 있는 곳에서 시작한다. 경기 시작 신호와 함께 공을 서로에게 던지 ... 의 공격을 회피하며 승리하는 게임이다. 피구는 구기 종목이다. 이 게임은 공 하나만 있으면 어디서든 할 수 있다.두 팀으로 나뉘어 상대 팀 선수를 쳐서 공을 치는 경기이다. 895년
    리포트 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.11.14
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    공간이 만든 공간 _ 유현준 (독후감)
    , 게임 등 굉장히 포괄적인 개념입니다. 이러한 여러종류의 문화들이 이동기술이 발달하면서 서로 융합이 되고 또 새로운 문화가 만들어지는 역사적인 과정들을 보며 쉬운 듯 복잡한 문화 변화 ... 적으로 만든 게임이라면 동양의 바둑은 논밭을 확장하고 경작하는 농경 사회의 모습을 상징적으로 만든 게임이다. 체스는 말이 가득 차서 시작을 하지만 바둑은 비어있는 상태로 시작 ... 하며, 체스는 상대편 말을 다 죽여야 이기지만 바둑을 빈 공간(집)을 많이 만들어야 이기는 게임입니다.또 이 책의 주제인 공간도 동서양 차이가 확실합니다. 서양에서는 벽으로 공간의 경계
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.30
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    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    의 팝업스토어에서 직접 만나고 상호작용할 수 있었습니다. 이러한 융합은 게임의 세계를 더욱 생생하게 만들고, 팬들의 몰입감을 높였습니다.? 온라인 커뮤니티의 활성화: 팝업스토어 ... 시켰습니다. 이는 LoL의 온라인 팬 커뮤니티를 활성화시키는 데 기여했으며, 게임과 관련된 대화와 활동을 더욱 활발하게 만들었습니다. 이러한 상호작용은 브랜드 인지도와 팬 기반 ... . 결론- 참고문헌1. 서론(1) 연구 배경 및 목적본 연구는 디지털 게임 산업 내에서 새롭게 등장하고 있는 마케팅 전략 중 하나인 팝업스토어의 적용과 그 효과에 대해 탐구합니다. 현재
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
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    [대입][수시][자기소개서] 2022학년도 게임학과를 염두에 두고 작성한 자소서 견본입니다. 2022학년도 자소서는 글자 수와 문항이 많이 축소되었습니다. 따라서 본 견본을 보시면 자소서 작성에 많은 도움이 될 것입니다.
    을 얻었습니다.두 번째는 스스로 게임을 만들겠다는 포부를 가졌던 경험입니다. 고등학생 시기에 게임을 만드는 것이 힘들 것이라 생각했지만, 목표를 이루기 위해 프로그래밍 동아리 ... 에 들어갔고 동아리에서 가르쳐주지 않은 것은 독학으로 공부했습니다. 1학년 때 드디어 저의 첫 게임을 기획하여 스토리와 프로그래밍을 맡아 게임을 만들어 동아리 전시에서 성공적인 결과 ... 를 거두었습니다. 처음 만든 게임이라는 생각에 기쁨과 성취감이 들었지만, 단순히 오락적인 측면에서 만들었던 게임이었고, 저의 목표에 도달하지 못했기 때문에 스스로 만족하지 못해 이후 2
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.18
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    유아를 위한 수.조작영역 활동자료들 제시 및 활동방법 정리
    거나 눈이 쌓여 있으면 밖에서 하기 힘들지요.골프게임의 사용 방법을 알려준다.교사: 선생님이 우리 친구들이 할 수 있는 골프게임을 만들었어요. 여기 작은 공이 있죠? 이 공을 골프공이 ... 에 번호가 써 있으니 자기 공의 숫자를 기억했다가 친구와 번갈아서 치면 됩니다. 주의사항을 알려준다.교사: 골프는 공이 없으면 할 수 없는 게임이에요. 선생님이 만든 골프공은 딱딱하지 ... 담기)2. 국자로 가득 집어 옮겨보기3. 숟가락으로 폼폼이(혹은 과자)를 한 개씩만 담아 옮겨보기본 활동:1. 폼폼이(혹은 과자) 옮기기 게임①폼폼이(혹은 과자)를 그릇에 담
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.06
  • 게임 인문학 ) 게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성
    들이 이야기에 큰 영향을 미친다. 종교적인 충돌과 신화적인 이야기들은 게임의 세계관을 더욱 풍부하고 흥미롭게 만들며, 플레이어들은 이를 통해 다양한 종교적인 관점을 탐구할 수 있다.워크래프트다. ... 게임 인문학게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성게임 인문학게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용 ... 을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성목차1. 서론2. 본론3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론인간은 시대와 문화를 초월하는 기본적인 질문과 탐구를 통해 자신
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
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    방송대_게임,애니메이션,VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    외에도 개인이나 소규모 단체, 학교 등에서 발매하는 인디게임(indie games) 시장이 기존의 게임 시장보다 훨씬 커지는 추세이다. 이러한 인디게임은 과거에는 블로그, 개인 ... 있게끔 만든 장치라고 볼 수 있다.3) 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)본 게임은 경찰이란 이름으로 오랜 삶을 살아온 여성, ‘전경’이 퇴직 후 12년이 지났을 무렵 한 젊은 경찰관 ... 20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:게임 · 애니메이션 · VR의 이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버문화의 개념에 대하여 정리하고, 사이버문화의 문제점과 청소년에게 미치는 영향 및 그에 따른 대책은 무엇인지 설명하시오
    . 본론1. 사이버문화의 개념에 대하여 정리사이버문화란 인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화 혹은 가상공간에서 만들어지는 문화를 의미한다. 우리나라의 청소년의 경우 인터넷 접속 ... 하면서 자신의 정체성을 만들어가고 있다 할 것이다.2. 사이버문화의 문제점과 청소년에게 미치는 영향 및 그에 따른 대책은 무엇인지 설명가. 사이버문화의 문제점과 청소년에게 미치는 영향 ... 하나. 게임중심의 사이버문화우리나라 청소년은 게임을 좋아하고 단순히 게임을 잘한다는 이유로 또래들로부터 인정받는 경우가 많은 것으로 알려져 있다. 이 때문에 청소년 사이버문화
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.05.20
  • 엔씨소프트
    가 혁신적인 게임을 만들기 위한 중요한 요소로 작용한다. 예를 들어, 회사는 자율적인 프로젝트 팀 구성을 장려하여, 직원들이 다양한 아이디어를 자유롭게 공유하고 실험할 수 있는 환경 ... 적으로 활용하고 있다. 게임은 주로 엔씨소프트의 자체 유통 플랫폼인 NC Launcher와 글로벌 유통 플랫폼인 Steam, Epic Games Store를 통해 배급된다. 특히 ... 을 통한 혁신적인 게임 생태계 구축(3) 글로벌 시장에서의 현지화 및 맞춤형 전략 강화(4) e스포츠 및 커뮤니티 중심의 콘텐츠 강화(5) 게임 구독 서비스 및 클라우드 게임 사업
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    자유무역협상이론
    은 국제무역이론에 따르면 기본적으로 '용의자의 딜레마' 게임과 같은 상황을 보여 주고 있다. 예를 들어 본국(H)과 외국(F)의 두 나라가 무역장벽 철폐를 위한 협상을 한다고 가정 ... 의 딜레마 문제아래의 표에서 보는 바와 같이 이 게임의 균형은 최선이 아닌 차선의 선택으로 귀결된다. 두 나라 모두 자유무역을 실시하는 것이 사회적으로는 최선의 결과이지만 본국(H ... )과 외국(F)두 나라의 입장에서는 자국산업을 보호하는 것이 개별적으로는 최선의 전략이기 때문에 결국 두 나라는 보호무역을 실시하는 것이 이 게임의 균형이다. 즉, 양국이 모두 자유
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.02
  • 게임물관리위원회 청년인턴 자기소개서, 자소서
    을 규제하고 감독하는 업무를 합니다. 때로는 경찰과 협약을 맺어 불법 게임물 단속을 지원하기도 합니다.게다가 회사에서 심혈을 기울여 만든 창작물을 불법으로 유통하거나 불법게임조작프로그램 ... 을 이용하여 의도적으로 게임에서 지게 만드는 등 게임 생태계를 위협하는 행위를 감시하는 경우도 있습니다.따라서 게임물관리위원회의 게임물에 대한 관리감독이 있기 때문에 게임을 만드 ... 를 보는 관점이 더 다양해졌습니다.자기소개서자기소개서※ 게임물등급분류 및 사후관리 등 위원회 업무 및 게임산업에 대한 관심과 이해, 입사 후 포부 등을 위주로 자유롭게 기술요망(2매
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.15
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2025년 10월 29일 수요일
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