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"3D 컴퓨터그래픽" 검색결과 721-740 / 3,456건

  • 멀티미디어 렌더링 기술 소개 ppt
    나 색상과 농도의 변화 등과 같은 3차원 질감을 넣음으로써컴퓨터 그래픽에 사실감을 추가하는 과정..PAGE:83렌더링 사용되는 곳아키텍처, 비디오 게임, 시뮬레이터, 영화,텔레비전 ... 하지 않은 것..PAGE:165렌더링 프로그램의 종류C4D영화, 애니메이션, 영상광고, 다큐멘터리, 모션그래픽, 게임, 제품 디자인, 건축, 엔지니어링 전 분야에 사용되고 있다마 ... ..PAGE:1렌더링..PAGE:2렌더링1. 주제선정동기2. 정의3. 사용처4. 기술5. 프로그램..PAGE:31주제 선정 동기스케치렌더링..PAGE:41주제 선정 동기다양
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.30
  • [사회복지실천기술론]내 주변의 인물 한명을 선정하고 그 인물을 개인대상 사회복지실천의 과정별 개입기술 5단계(접수단계 사정단계 계획수립단계 개입단계 평가와 종결단계)에 적용하여 사례관리 하여 보시오
    디자이너는 어떠한 캐릭터나 배경등을 게임에 들어갈 수 있도록 3D그래픽으로 구현해주는 작업을 하는 것이 게임그래픽디자이너의 일이고 게임그래픽디자이너가 되려면 가장 중요한 것은 실무 ... 적으로 게임그래픽디자인을 할 수 있는 실력이 되어야 했다.게임그래픽학원에서의 수강이 필요해보였고 게임그래픽디자이너가 될 수 있도록전문적이고 체계적인 교육을 받고 3DS MAX (3D ... 에 한갑정도 담배를 피고 있고 집밖으로는 거의 나오지 않는다고 한다. 만화컴퓨터디자인을 공부하고 있다고 소개하였고 웹툰을 즐겨읽는다고 한다. 이제는 다른 사람하고 정상적인 관계
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.11
  • 가상현실 콘텐츠 및 기술 동향/VR/VR영상 기법/가상현실/AR-MR/
    가상현실 콘텐츠 및 기술 동향[가상현실(Vritual Reality, VR)]1960년대 HMD, 3D model 개발되면서 가상현실 분야가 본격화 되었다. 가상현실 기술로 만들 ... 가 3D그래픽스로 제작되는 경우와 실사 촬용으로 제작되는 경우가 있다.기업들이 개발한 다양한 VR 실사 촬용 전용 카메라는 기존 카메라와 다르게 360° 전방향을 촬영할 수 있 ... 제작기술로 대분류 할 수 있으나, 세부적인 기술들이 상당히 많이 필요하다.[VR영상 기법]VR 360° 콘텐츠를 제작하는데 있어서는 3DMax나 Maya SW등을 사용하여 영상 전체
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.26
  • 창의적인 조직 기업 기술경영과 혁신전략
    를 더욱 중요시한다는 것이다. "Pencil Animation(2D)를 만드는 것이 연필이 아니듯이, Computer Animation(3D)을 만드는 것도 컴퓨터가 아닙니다 ... 한다. 컴퓨터의 화소를 의미하는 Pixel과 예술 Art의 합성어인 픽사 애니메이션 스튜디오의 시작은 애플컴퓨터의 설립자 스티브 잡스가 루카스 필름의 컴퓨터 그래픽 파트를 1000만 달러 ... 에 사들인 1986년으로 거슬러 올라간다. 픽사는 1970년대 컴퓨터 그래픽스 연구소로 시작해서 1979년 루카스필름의 컴퓨터 사업부 그래픽 분야를 출범하면서 당초 미국 정부와 의료
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.15
  • 홀로그램의 원리 및 응용, 미래 발전 가능성
    TV는 10년 안에 상용화할 전망이다. 현재 상용화 된 3DTV(1세대)의 경우는 3D안경을 쓰고 영상을 보는 방식이었지만 이제는 오토 스테레오코픽(Auto stereoscopic ... 6월 26일 미국전기전자공학회(IEEE)에서는 일본 과학자들에 의해 ‘3D 공중 플라즈마 디스플레이(3D midair plasma display) 터치 기술을 게재했다. 공중 ... 은 니라 초당 20만개의 복셀(voxels, 2D의 픽셀과 같은 개념의 3D 화소)을 만들 수 있어 해상도도 매우 뛰어나다. 그러나 아직 안전성, 에너지 소모량, 데이터 송신 문제
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.18 | 수정일 2018.12.11
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    은 경우 iOS와 Android 용 게임으로 각각 제작되었다. Unity3D 엔진을 이용한 'Buddy Rush'의 경우 iOS, Andoird 및 Web 게임의 형태로도 개발 ... 이 되어 페이스북에서도 게임을 할 수 있게 하였다. 'Buddy Rush'의 경우 플랫폼에 상관없이 유저의 데이터가 서버에 기록되고 남아 있다. Unity3D 엔진을 이용한 '삼국지 ... 플랫폼(2) Android 플랫폼(3) Facebook SDK3) 플레이어 모드4) 장르 ? 캐주얼게임5) 시장6) 컨셉2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한양대 A+] Haptics Rendering (햅틱 랜더링) 조사 레포트
    게 바운딩 박스를 정의할수록 계산의 복잡도는 높아지지만, 보다 정확한 충돌 검사가 이루어진다(그림 3). 또 다른 기술로는 공간을 일정한 간격으로 분할하여(special ... 할 수 있다.반력 계산 과정(Force Computation)실세계에서 손으로 딱딱한 물체를 만질 경우 물체의 표면이 손에 의해 가해진 힘과 동일한 힘으로 손을 밀어내므로 표면 위 ... 에서 손이 머무르게 된다. 햅틱 기술은 가상 세계에서 실세계에서와 비슷한 경험을 제공해준다. 하지만, 컴퓨터가 만들어 낸 디지털 세계의 내부에서는 실세계와는 다른 법칙이 적용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.21 | 수정일 2020.06.07
  • [공짜 무료 A+시험자료]스마트사회와 IT- 중간고사 요약정리
    시스템 : 3차원 컴퓨터 그래픽을 실시간으로 생성월드데이터베이스 : 가상현실과 관련된 데이터를 저장 및 관리2.입력장치(사용자 위치,방향 추적해 가상현실 엔진으로 전송) - 직접 ... ---제4장 가상현실과 증강현실#가상현실 -현실과 같이 창조한 세계, 모든사물을 3차원그래픽으로 제작1.가상현실 엔진(사용자정보반영해 실시간으로 3차원영상,음향재생)그래픽 렌더링 ... 점검교육 및 훈련 - 가상현실 박물관, 운전 시물레이션사이버 쇼핑몰 / 엔터테이먼트 - 3D게임#증강현실 - 현실세계에 실시간으로 가상정보 결합 , 현실기반마커검출(좌표역할
    시험자료 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2018.12.30
  • 명견만리를 보고나서 감상문입니다. A+ 받은 감상문입니다.
    다. 그는 애플에서 쫒겨나 Pixar를 인수하고 역사상 최초의 100% 컴퓨터 그래픽 애니메이션 토이 스토리를 제작할 때 가장 먼저 했던 일은 바로 수학자와 전산과학자를 채용한 것이 ... 었다. 이렇게 수학 전문가들을 데려다 놓고 3D기술의 최적화를 이루도록 만들어냈다.그것은 대박으로 이어져 헐리우드는 현재 수많은 수학자가 진출하여 활약하는 곳이 되었다. 그럼 ... 애니메이션에 수학이 어떻게 쓰일까? 주로 CG분야에서 쓰인다. 그리고 이들은 컴퓨터 그래픽만으로 자연현상을 구현하는데 그 능력을 발휘한다. 수학의 세계 7대 난제 중 하나로 뽑히는 '나비
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.22
  • 2020 지식정보사회와 컴퓨터활용 1장~8장 19년도 출제문제 기재
    DMA(0~4)? 용량 : 1GB ~ 500GB2. 주변기기1)입력장치@입력장치 (Input Device)? 데이터를 컴퓨터에 입력하는 장치.@ 입력장치 종류? 마우스- 그래픽 유저 ... (스캐너 -(강한빛)-> 이미지 -(반사)-> 관센서 -(증폭)-> A-D변환기 -(전송)-> 컴퓨터)-광학해상도에 따라 스캔 이미지의 품질이 결정, 광학해상도를 스캐너의 기본적인 ... 의 능률을 향상시켰으며, 전문적인 지식을 가진 전문인을 필요로 하게 됨.? 정보화 사회 : 컴퓨터와 통신의 발전으로 정보 중심 사회로 변화함물질이나 에너지보다 정보가 더 큰 가치
    시험자료 | 73페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.28 | 수정일 2020.09.29
  • 3D프린터의 사례, 문제점 및 향후 전망
    된 모형의 지지대를 제거하고 표면을 매끄럽게 마무리 처리하는 후처리 단계이다.1) 모델링모델링은 컴퓨터 그래픽 설계 소프트웨어인 CAD 또는 특정 3D 프린터에 번들로 포함되어 있 ... 3D프린터의 사례, 문제점 및 향후 전망■ 목차1. 3D 프린터란?2 3D 프린터의 역사3. 3D프린터의 원리와 종류1) 3D프린터의 조형 방식에 따른 분류2) 선택적 증착 ... (Selective Deposition) 방식3) 선택적 결합 방식(Selective Binding)4. 3D 프린팅의 과정1) 모델링2) 프린팅3) 후처리5. 3D 프린터의 문제점1
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.27
  • [전자전기컴퓨터설계실험1] [전전설1] PSpice를 이용한 전기회로의 시뮬레이션 예비레포트
    PSpice를 이용한 전기회로의 시뮬레이션과 목 명전자전기컴퓨터설계실험 I학 과전자전기컴퓨터공학부학 번이 름실 험 일2016.3.31담 당 교 수담 당 조 교목차 TOC \o ... "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc447131352" I. 서론 PAGEREF _Toc447131352 \h 1 Hyperlink \l "_Toc ... 447131356" (2) PSpice의 단축키 목록과 표기법 PAGEREF _Toc447131356 \h 1 Hyperlink \l "_Toc447131357" (3) PSpice의 설치
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.16
  • 가상현실과 증강현실기술의 현재와 미래
    고로 떠오른 증강현실 기술은 미래 소프트웨어의 핵심임이다.ⅱ 본론1. 가상현실 정의가상현실(VR: Virtual Reality)은 컴퓨터 그래픽 등을 사용해 실제가 아닌 인위 ... CG 및 SW 기업들은 기존 3D 애니메이션을 고화질 그대로 가상현실 콘텐츠로 쉽게 변환하는 솔루션을 개발하고 있다. 2015년 선댄스 영화제(Sundance Film ... 점에서는 고객이 디지털 거울 앞에 서서 신체 사이즈를 측정하면 자동으로 DB화 되는 3D 가상 피팅 서비스를 도입했는데, 직접 옷을 입어보지 않아도 DB화 된 사이즈를 통해 스마트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.27
  • 가상현실)1.가상현실의 역사 2.가상현실의 개요 3.가상현실과 상호작용 4.가상현실 서비스
    , 그리고 그래픽 인터페이스 등을 이용하여 3D 환경의 테크놀러지 기술로 제작되어 실체와 유사한 환경이나 특수한 환경 등을 사용자가 직접 체험하고 상호작용할 수 있도록 만드는 기술 ... 듯 펀치를 허공에 휘두르기도 한다.Wii의 경우 처음에는 상업적으로 3D UI의 체감형 상호작용 경험을 제공하였지만 이 분야의 연구에서는 VR, HCI, 컴퓨터 그래픽스 분야에서 관련 ... 될 것으로 전망되고 있다.우선, 3D 인터페이스를 기반으로 하는 상호작용 기술의 동향은 다음과 같다. 닌텐도 사의 Wii로 시작된 3D 인터페이스의 경우 체감형 콘텐츠 제작에 활기
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.06.14
  • [전자전기컴퓨터설계실험1] [전전설1] PSpice를 이용한 전기회로의 시뮬레이션 결과레포트
    PSpice를 이용한 전기회로의 시뮬레이션과 목 명전자전기컴퓨터설계실험 I학 과전자전기컴퓨터공학부학 번이 름실 험 일2016.3.31담 당 교 수담 당 조 교목차 TOC \o ... "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc447744893" I. 서론 PAGEREF _Toc447744893 \h 2 Hyperlink \l "_Toc ... 447744897" (2) PSpice의 단축키 목록과 표기법 PAGEREF _Toc447744897 \h 2 Hyperlink \l "_Toc447744898" (3) PSpice의 설치
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.16
  • 터미네이터 감상문
    작을 꼽으라면 터미네이터 2 를 모든 이들이 주저 없이 꼽는 이유는 91 년 작이라고는 믿기지 않는 컴퓨터 그래픽과 액션으로 치부하기엔 드라마 장르 영화보다 더 짜임새 있는 스토리 ... , 그리고 인간의 마음을 배워가는 로봇이라는 감동까지 두루 갖췄기 때문이다 . 또한 이번 디지털 리마스터링은 타이타닉 3D 에 이은 제임스 카메론 감독의 2 번째 재개봉 작 ... 으로 타이타닉 3D3D 재개봉이라는 타이틀에도 불구하고 국내에서 30 만 이상 관객을 동원하는 저력을 선보였기에 그의 최고 역작이라 불리는 터미네이터 2 : 심판의 날 감독판
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.02
  • 컴퓨터 구조와 운영체제
    컴퓨터구조와 운영체제부품모델명브랜드금액모니터AlphaScan 프레스티지 TSLED22D?156,000?케이스쿨러마스터 ELITE 371 대양케이스?43,500?마우스로지텍 RX ... )?227,000?HDD(하드디스크)Seagate 1TB Barracuda ST1000DM003 (SATA3/7200/64M)?106,800?VGA(그래픽카드)SAPPHIRE 라데온 ... HD 6850 D5 1GB?159,500?ODD(광학디스크)삼성전자Super-WriteMaster SH-222BB (블랙 정품벌크)?20,500?램삼성전자 DDR3 4G PC3
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.06
  • 프로그래밍언어
    /wiki/%EA%B3%A0%EA%B8%89_%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D_%EC%96%B8%EC%96%B4" \o "고급 프로그래밍 ... 프로그래밍언어프로그래밍 언어는 HYPERLINK "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0" \o "컴퓨터"컴퓨터 ... %ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4" \o "컴퓨터 소프트웨어"소프트웨어를 작성하기 위한 언어이다. HYPERLINK "https://ko.wikipedia.org
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.05 | 수정일 2022.11.07
  • 2019년 리치앤코(IT보험) 채용연계형 인턴 합격자소서
    과 경험이 필요하다고 생각하여 Entertainment Software 복수전공을 하였습니다. 그 중 3D 프린터의 실무와 활용 수업에서, 창의적인 상품을 기획하고 3D 프린터 ... /기술 분야에도 도움이 되고 싶어서 3D 프린터 조작법을 익혔으며, 고객 취향이 반영될 수 있도록 디자인팀과도 지속해서 소통했습니다. 적극적인 팀워크를 기반으로 모든 조원이 제 역할 ... 기에 보험 콘텐츠를 DB화하여 새로운 시장에도 진출하는 행보에 가담하고 싶습니다.컴퓨터활용능력 2급 자격증, GTQ그래픽기술자격증 1급(포토샵)을 취득하였고 프리미어 애프터이팩트 활용
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.22 | 수정일 2019.10.24
  • 스티브잡스와 그의 생애 애플 관련 레포트 (세계화와 글로벌리더)
    , 한 번 성공한 방식에 안주하지 않고 새로운 솔루션을 찾는 점이다. 초기 애플에서의 개인용 컴퓨터, 넥스트사에서 넥스트스텝, 픽사에서의 3D애니메이션, 음악파일 재생기 아이팟 ... 하였다. 하지만 실패를 성공의 발판으로 마련하여 애플을 위기에서 구한 그의 힘은, 그의 '창조 카리스마'에 있다고 할 수 있을 것이다. 애플에서 축출된 후, 픽사에서 3D애니메이션을 만드 ... -1차 과제물-“사과 하나로 시장을 잡다.”-故 스티븐 잡스에 대한 레포트--목차-1. 서론2. 본론 - 그가 우리에게 준 영향3. 결론4. 참고 문헌1. 서론아이팟(iPod
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.01
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2025년 08월 08일 금요일
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