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"컨텐츠비교" 검색결과 721-740 / 39,638건

  • 넷플릭스
    를 대체하는데 필요한 비용을 계산한 뒤, VOD 사업자로부터 콘텐츠를 구입할 때의 효용과 그와 비슷한 콘텐츠를 직접 제작했을 때의 효용을 서로 비교했다. 결과는 자체 제작이 비용 대비 효다. ... 넷플릭스 기업 가치사슬분석과 성공요인 분석 / 넷플릭스 기업전략 성공사례 / 넷플릭스가 사회와 대중매체에 미친 영향 및 미래전망CONTENTS1. 넷플릭스 기업개요2. 넷플릭스 ... 의 성공요인3. 넷플릭스가 사회와 대중매체에 미친 영향4. 넷플릭스 기업 가치사슬 분석(1) 지원활동- 조직구조- 문화- 기술력(2) 본원적 활동- 콘텐츠구매 및 제작- 유통
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과 유튜브와의 전쟁 분석
    REPORT인터넷과 유튜브와의전쟁 분석? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 망사용료법과 전쟁 중인 유튜브2. 콘텐츠사업 ... 다며 법에 대한 반대 서명 운동을 벌이고 있는 것이다.망 이용대가가 유튜브 등 콘텐츠 업체에 통행료로 작용해 결국 유튜버들에게도 불이익을 주게 될 거라고 유튜브는 우려를 표했다.수준 ... 높은 콘텐츠들의 인기에 편승해 스트리밍 이익을 챙기던 유튜브는 날벼락을 맞게 된 것이다.그럼 지금부터 망사용료법과 전쟁을 시작한 구글과 유튜브에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 인
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    국웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹1.0보다 한단계 더 발전한 기술이다. 웹2.0이 보편화된지 그리 오래되지 않은 상황에서 웹3.0으로의 진화가 이루어지고 있는데, 웹2.0과 웹3.0의 특징을 비교설명하시오
    가 이루어지고 있는데, 웹2.0과 웹3.0의 특징을 비교설명하시오Ⅰ. 서론인터넷의 발전은 현대 사회의 모든 분야에 걸쳐 중요한 영향을 미치고 있다. 초기의 인터넷은 단순히 정보를 제공 ... 기업이나 기관에서 제공하는 정보를 소비자가 일방적으로 수용하는 형태였다. 이러한 웹 1.0의 한계는 사용자 간의 상호작용이 매우 제한적이었고, 콘텐츠 생산 역시 전문가에 의존 ... 콘텐츠를 생산하고, 공유하며, 다른 사용자와 상호작용할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 웹 2.0의 대표적인 예로는 블로그, 위키, 소셜 미디어와 같은 서비스가 있다. 특히 소셜 미디어
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.29
  • 국내 OTT 서비스 시장의 현실과 방향성 - 넷플릭스 성공사례 중심
    영화, 한국 드라마, 예능 다시 보기 등)해외 콘텐츠 (해외 영화, 해외 드라마, 해외 다큐멘터리 등)오리지널 콘텐츠 (각 OTT서비스가 독자적으로 생산 및 제공하는 컨텐츠)국내 ... 많은 이용률을 보이는 20대가 가장 중점으로 두는 것이 국내 콘텐츠의 양이라고 볼 수 있다. 이에 국내 콘텐츠의 강점인 ‘웹드라마’를 비롯한 한류의 스낵컨텐츠를 생산 및 공급함으로써 국내OTT서비스의 강점을 살릴 수 있을 것이다. ... )을 세계 최초로 개통했다. 5G 세대로 진입하면서 영화콘텐츠산업, 방송콘텐츠산업, 통신산업 간의 경계가 급격히 허물어지는 추세에 접어들었다. 인터넷 네트워크를 중심으로 한 다양
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 초급 학습자에 효과적인 문화교육의 방법은 어떤 것이 있을지 생각해 봅시다.
    비교를 통해 가능하다. 학습자가 자신의 모국 문화와 한국문화를 비교하며 “다르지만 틀린 것이 아니다”라는 문화상대주의적 관점을 키우도록 유도하는 것이다. 예컨대 서양 문화권과 다른 ... 자들에게 열린 마음으로 타문화를 수용하는 태도를 길러 주어, 향후 심화 학습이나 한국 사회 적응에 큰 도움이 된다. 또한 문화적 호기심을 자극하는 콘텐츠를 활용하면 초급 학습자의 관심을 끌 ... 이나 또래 사이의 호칭과 예절, 간단한 명절 풍습 등은 초급 학습자도 비교적 수월하게 받아들이면서도 흥미를 느낄 만한 주제들이다. 반면에 유교 사상이나 철학과 같은 관념문화 영역은 초급
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
  • 국가별 의료관광 정부 공식 웹사이트 비교 분석 : 한국, 태국, 말레이시아 (A Comparative Analysis of Official Medical Tourism Websites : Korea, Thailand, Malaysia)
    본 연구의 목적은 우리나라 의료관광 정부 공식 웹사이트와 경쟁국인 태국과 말레이시아의 의료관광 정부 공식 웹사이트의 컨텐츠비교하여 살펴보고, 의료관광 잠재고객의 웹사이트 이용 ... 는데 걸린 시간을 측정하였다. 분석에는 총 77 케이스가 포함되었고, 세 국가의 비교분석을 위해 MANOVA분석을 실시하였다.분석 결과는, 말레이시아 의료관광 정부 공식 웹사이트 ... ountries using the 4 criteria(e.g.,contents, convenience, design, interactivity). The evaluation of
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 전국 대학 입시정보 웹사이트의 개인화 정보 구조 시스템 설계를 위한 가이드라인 (A Guideline for Personalized Information Architecture(PIA) system of national college entrance information web-site)
    입시 정보에 대한 정보의 양이 방대하고 콘텐츠 범위가 광범위한 조건은 사용자에게 정보를 찾고, 수집하고, 비교하는 데 있어 어려움을 겪을 수밖에 없는 환경을 야기한다. 이에 본 ... 연구에서는 입시 사이트의 사례로 대학, 입시 정보를 사용자가 어떻게 수집하고 분류하고 비교하는지에 대한 사용성 평가를 통해 사용자들의 어려움과 니즈를 파악하고 동시에 개인화 정보 ... 다. A vast amount of the national college entrance information and a broad range of contents make it
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 2학기 상상과 창조 기말고사 기출
    상상과 창조2022년 2학기 기말고사 기출시험 문제는 총 25문제로, 범위는 9~15주차입니다.기말고사 만점 성적 첨부합니다.1. 학습 콘텐츠를 비추어 볼 때, 다음 문장의 빈 ... 칸에 들어갈 말로 가장 적절한 것은?- 한국인의 앤드(and) 문화의 핵심은 상극과 ( )을/를 동시에 추구하는 것이다.? 상상? 재미? 상생? 차별2. 학습 콘텐츠에 제시된 창의 ... ) 경영은 일과 재미, 두 요소를 합쳐 조직 구성원이 일 자체에서 즐거움을 느끼도록 하는 것이다.? 맞다.? 틀리다.4. 학습 콘텐츠를 비추어 볼 때, 다음 문장에 활용된 기법
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정책론_저가격이면서 높은 품질을 유지하는 두마리 토끼를 모두 잡을 수 있는 Two Rabbit전략의 사례를 통해 이러한 전략의 발전 가능성에 대해서 설명하시오.
    의 핵심은 ‘저렴한 월 구독료’와 ‘오리지널 콘텐츠 고품질화’이다. 넷플릭스의 서비스 이용료는 수많은 컨텐츠를 제공하는 것에 비하여 높은 가격대가 아니다. 넷플릭스는 기타 OTT ... 만 아니라, 자체 제작하는 오리지널 콘텐츠에 대해서 대규모의 투자를 지속함으로써, 글로벌 히트 콘텐츠인 ‘기묘한 이야기’, ‘오징어 게임’ 등과 같은 컨텐츠를 계속적으로 생산하기 ... 하여, 생산 비용을 회수하고 이익을 창출할 수 있도록 적정 가격을 산정해야 한다. 이러한 가격은 기업 간 경쟁, 소비자의 제품 가치 판단 및 예산과의 비교 등 소비자의 적절한 판단
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 콘텐츠 제품의 관세통관제도에 관한 연구
    다.한편, 디지털 콘텐츠 시장은 과거와 비교해서 폭발적으로 성장하기는 하였지만, 아직 충분히 성숙하지 않았으며 당분간은 지속적인 성장과 발전이 요구된다는 점에서 현 시점에서 디지털 ... 과목명: 관세와 통관실무주제: 디지털 콘텐츠 제품의 관세통관제도에 관한 연구목차I. 서론II. 본론1_디지털 콘텐츠의 정의1) 전자적 전송물2) 모라토리움2_디지털 콘텐츠 산업 ... 의 특징3_디지털 콘텐츠의 종류4_K 콘텐츠 시장 규모5_ 디지털 콘텐츠에 대한 관세 부과1) 현황A. WTO의 전자적 전송에 대한 무관세 모라토리움B. RTA의 무관세 모라토리움
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 문화콘텐츠와 스토리텔링-현재 한국 사회에서 유통되고 있는 특정한 문화콘텐츠를 1개 이상 선택하여 이에 대해 다각적인 측면에서 분석하는 연구보고서 작성
    문화콘텐츠는 문화(Culture)와 콘텐츠(Contents)가 결합된 말로 디지털로 이루어진 매체를 이용해 사람이 보고, 듣고, 즐길 수 있는 모든 것을 지칭한다. 우리가 알고 있 ... 적인 사례로 손꼽히며 영화나 드라마와 비교했을 때, 창의적으로 표현하고 연출할 수 있다는 점에서 뛰어나다. 또 문화콘텐츠가 가장 두드러지게 나타나는 것 하나가 출판 콘텐츠인데 우리 ... - 일본의 팬덤 형성과의 비교한국과 일본에서는 공통으로 대중음악에서 아이돌에 의해 팬덤이 형성되어 있다. 꾸준히 문화콘텐츠를 발생시키고 대중적으로도 방송이나 공연 등으로 사람
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 스튜디오드래곤 기업분석 보고서
    , OCN 등), OTT 콘텐츠매출액5,257억(연결 재무제표) / 4,986억(별도 재무제표)영업이익491억(연결 재무제표) / 433억(별도 재무제표)기업형태대기업 (코스닥)비교영화 ... - , , 과 같은 국내 시장 위주의 콘텐츠뿐만 아니라 , , 국내 제작 콘텐츠가 해외에서 큰 성공을 거두는 사례 증가.- K-POP을 넘어 K-Contents까지 한류 열풍이 이어지 ... 된 판로를 통해 비교적 쉽게 유통함.■ 참고 문헌 ■▷ 보고서- , 문화체육관광부/한국콘텐츠진흥원.- 코로나19와 콘텐츠 이용 : 변화와 전망, 통권 128호, 한국콘텐츠진흥원.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.10.28
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    1주차창작소재 개발전략의 이해문화 콘텐츠 창작소재는 문화 산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작으로 구체화되어, 고부가 가치를 만들어내는 원천자료를 말함Q. 현대 사회가 문화 ... 콘텐츠 사업에 집중하는 이유?산업사회와 달리 인간의 상상력을 배경으로 하기 때문고부가가치산업: 소재 하나를 가지고 파는 것이 아니라 하나가 성공하면 여러개의 다양한 일들, 장르 ... 들이 성공한다는 것무비컬에 대한 견해와 전망: bubble 효과에 따른 일시적 유행 현상콘텐츠의 장르간 효과적인 전환, 하나의 독특한 시장 형성또 다른 독립된 제작 방식의 하나로 자리
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    국방부 청년인턴 홍보 자기소개서
    , SNS용 이슈 카드뉴스, 국방 홍보영상 기획안 작성, 언론 보도 비교 분석표 제작 등 실질적인 콘텐츠 기획과 여론 분석 보조 업무를 수행하고 싶습니다. 나아가 국민이 궁금해하 ... 정책이 단지 군 관련 정보가 아닌 ‘국민의 삶과 직결되는 가치’임을 효과적으로 전달하는 실무 경험을 쌓고 싶었기 때문입니다.최근 국방부는 SNS 채널 확대, 정책 콘텐츠의 대중 ... , SNS 운영까지 총괄한 경험이 있으며, 이후 공공기관 SNS 서포터즈, 영상 크리에이터 활동 등을 통해 실제 정책홍보 콘텐츠를 기획·제작해본 경험도 있습니다. 국방부 인턴
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    충북대학교 일반 물리학 실험 키르히호프의 법칙 보고서
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml실험5. 키르히호프의 법칙실험 목표키르히호프의 법칙을 적용하여 구한 전류의 이론값과 측정값을 비교한다.휘트스톤 브리지를 이용 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... (접합점 법칙)과 ΣV=0(고리 법칙)을 이용하여 전류를 측정하였고, 휘트스톤 브리지를 이용하여 구한 Rx의 오차율과 이론값을 비교하였는데 미세한 오차의 발생 원인을 생각해보니 측정
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    애경산업 글로벌영업 최종합격 자소서 (중화권 직무)
    는 더욱 빨라졌고, 플랫폼에 최적화된 콘텐츠 전략이 필요한 시점이라고 판단했습니다.저는 중국어학과를 졸업하고 HSK 6급, TSC 7급 자격을 보유하고 있으며, 대학 시절 1년간 ... 기술 등)을 기술해 주십시오.중화권 글로벌영업 직무에서 가장 중요한 역량은 현지 시장 이해와 언어를 기반으로 한 커뮤니케이션 능력, 그리고 콘텐츠를 해석하고 전달할 수 있 ... 브랜드의 제품 설명, 캠페인 메시지를 비교·분석했습니다. 이후 HSK 6급과 TSC 7급을 취득하며 비즈니스 실무에 필요한 언어 구사력을 키웠고, 교환학생으로 1년간 중국 항저우
    자기소개서 | 3페이지 | 10,800원 | 등록일 2025.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대의 새로운 미디어 애플리케이션 및 사이트, 넷플릭스(Netflix)가 불러일으킨 변화에 대한 고찰
    하고 Globalization의 경영 방식을 본격적으로 표방했을 무렵, 를 시작으로 꾸준하게 오리지널 콘텐츠 프로덕션을 제작했을 무렵, 갑작스러운 코로나19로 가입자 수를 끌어모았을 무렵의 시기 ... 콘텐츠 데이터와 사용자 맞춤 알고리즘 추천 기술이라고 생각한다. ‘넷플릭스(Netflix)’는 앞서 이야기했듯이 DVD Rental 기업으로 출발하였다. 그렇기에 이들은 이미 많 ... 은 영화 콘텐츠 데이터를 가지고 있었다. 여기에 ‘넷플릭스(Netflix)’는 그동안 듣도 보도 못한 새로운 기술을 접목하여 세상에 선보였다. 그것이 바로 오늘날 우리에게는 너무나
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 프랑스어문학과 편입학 최초합격생 편입학 학업계획서
    에 큰 관심을 가지게 됐습니다. 특히, 한불 문화콘텐츠 및 문학 번역을 통해 양국 문화 발전을 이끌고 프랑스에 한국 문학 작품을 번역하여 인정을 받고 싶다 생각하게 됐습니다. 번역 ... 시제 변화에서 체계적인 규칙성을 찾을 수 있었으며 실제 사용되는 문장과 소설에서 사용된 문장들에 상황별로 사용된 시제들을 비교하며 공부하여 각 시제들의 특징들을 이해할 수 있 ... 작품들에 대한 비교와 재번역을 해야 하는 이유에 대한 프로젝트를 진행하였습니다. 팀원들과의 협력 및 토론을 통해 재번역을 하더라도 문법상의 오역, 단어 자체에 대한 오역등의 오류
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.21 | 수정일 2023.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기말 연구제안서
    대상 및 연구 방법5. 참고 문헌1. 연구 배경최근 한국의 영화, 음악, 음식, 패션 등 다양한 한국 콘텐츠 – 즉 “K-Contents”에 대해 적극적으로 향유하는 형태로 “한류 ... 콘텐츠의 배경이 되는 지역을 여행하는 콘텐츠 투어리즘(コンテンツツーリズム, Contents tourism)은 이미 일본에서 많은 사람들의 관심을 받으며 성장하고 있는 산업이다.이 ... 면서 한국으로의 외국 관광객 유입도 다시 기개되는 상황이다.따라서 본 연구에서는 이러한 상황을 배경으로, 관광 산업의 근거가 될 수 있는 “문화 콘텐츠(Cultural contents
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 미디어 파사드 콘텐츠 제작에서의 생성형 AI 활용 방안 연구 (Research on Ways to Utilize Generative AI in Media Facade Contents Production)
    방식의 비교를 통해 기술 혁신의 방향성을 제시하였다는 점이다. 반면 산업적 기여도로는 미디어 파사드 산업에 AI 기술 도입을 위한 실질적인 가이드라인을 제공하였다는 점과 비용
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
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2025년 08월 07일 목요일
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