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"애니메이션ost" 검색결과 721-740 / 1,116건

  • 우리나라 뮤지컬의 문제점과 발전 방향
    이후 공연 관람을 위해 기다리는 동안 약간 기대하고 있었다. 또 야인시대의 OST를 부른 가수 강성 씨가 출연진에 포함되어 있었기 때문에 연예인을 볼 수 있다는 기대감도 조금 ... 30일에 입대라고 하면서 공연이 끝난 이후 다른 배우들이 케이크를 준비했고 강성 씨가 부른 야인시대의 OST도 잠깐 불러주기도 했다. 또 관객 중의 몇 명에게는 선물도 주고 소극장 ... 기만 하다고 볼 수 있다.이러한 상황 속에서 2008년에는 영화를 원작으로 한 뮤지컬, 일명 ‘무비컬’이 뜨겁게 주목받았다. 외국에서는 디즈니 애니메이션인 ‘라이언 킹’, ‘미녀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.04
  • 환경오염과 기업 개인(영문판)
    others.Once contaminated, the soil loose supporting function for animals and botany. And the ... osts lots money and needs time. There is 3 major caused polluted soil; insect chemicals, fertilizer
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.16
  • 문화콘텐츠란 무엇인가?
    를 차지하고 있다. 영화,음악, 만화, 애니메이션, 게임 등 모든 문화콘텐츠가세계 최고 수준이며, 하드웨어 기술력이 소프트웨어기술을 잘 받쳐주어 “기술 +인프라 +자본”으로 경쟁력 ... , 탄탄한 스토리를 바탕으로 CT기술이 덛 붙여 지면서 생명을 얻은 경우라고 할 수 있다, 대게 위의 영화부분처럼 영화, 게임, 애니메이션 부분은 비슷한 부분이 많다.우리 문화 ... 의 콘텐츠로 제작 첨단IT와 CT기술을 통해 3D 애니메이션으로 입체적인 영상을 즐길 수 있고 흥미를 돋우기 위해 게임을 첨가하여 아이들이 무척 좋아한다고 한다.화면상이라고 해서 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.05
  • 문화콘텐츠산업 기획, 모델링, 구조설계, 홈페이지제작
    , 슬라이드 쇼 만들기, 공작, 애니메이션 만들기, 캐릭터 꾸미기, 음악 만들기, 이야기책 만들기 등의 영역을 주로 다룬다.세 번째는 동화책(animated storybook) 영역이 ... 홈페이지에서 제공하는 영화, 음악 및 e-book 사용료를 말한다. 가입 후 사용자들은 각각의 서비스를 어느 정도 까지 무료로 이용 할 수 있으며 무료이용 한도 이후에는 사용료를 낸. ... 를 띠고 있다.이러한 문화콘텐츠 산업의 가장 큰 특징은 하나의 성공된 원작을 통해 다양한 장르로 재창조되는 원소스 멀티유즈산업이라는 점이다. 즉, 하나의 콘텐츠를 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.15
  • 9. It’s Alive! Yogurt’s Health Secret is Live Bacterial Cultures(살아있다! 요구르트의 건강한 비밀은 살아있는 세균배양이다.)
    -quality yogurts generally contain more varieties of bacteria (and tend to cost more). Stadd explains ... eado with their animals, so don’t be afraid to ask.Goat’s milk yogurt is more easily digestible and
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 교수매체에 관한 연구 및 교수매체에 대한 1, 2차 논쟁
    다 :내용 진행과 화면 처리방식에서 다양한 기법을 사용할 수 있다. 애니메이션이나 그래픽 등을 이용해서 강조하려는 내용을 재미있게 제시하며 어린이를 위한 이야기 읽기 프로그램인 ... 경우, 이야기 속에 자신의 이름이나, 취미, 좋아하는 음식 정보 등을 삽입할 수 있도록 프로그램을 설계하면 학습자는 더욱 친밀감을 느낀다.넷째, 운영상 편리하며 비용효과(cost
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.17
  • [한류현상과 문화사회사] 연성 국가주의
    으로는 전지구적 보편성을 얻을 수 없음? 일본의 전통감성을 살린 상품을 통해 세계 상품에 새로운 정체성을 부여○ 문화전쟁에서의 승리 (오카다)? 영화, 음악, 패션 등의 분야 ... “연성 국가주의”1990년대 들어 일본의 대외적 영향력에 관한 언설의 주된 대상이 기술 분야에서 점차 애니메이션이나 텔레비전 프로그램 등 소프트웨어의 힘으로 변화되는 과정 ... 에서 생겨난 연성 국가주의 언설을 자세히 살펴본다. 이런 언설들은 일본 문화상품 가운데 서구에서는 애니메이션이, 아시아에서는 텔레비전 프로그램이 수용되고 있음을 밝히면서, 과거 미국문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.16 | 수정일 2020.05.01
  • [한국영화산업][스크린쿼터][영화산업][한국영화]한국영화산업과 스크린쿼터 분석(세계미디어산업과 신 문화제국주의, 문화산업의 경제효과, 스크린쿼터의 의미와 법적 근거, 스크린쿼터제에 대한 입장,개선방안)
    한 일녹음 50억, 기타(옵티컬 자막, 특수효과, 편집, 음악, 미술) 100억 등 총 638억 규모이다. 여기에 의상, 소품, 영화음악 등까지 합산하면 약 738억 원으로 추산할 수 ... 게임시장 규모는 약 90억원(최종 소비자매출기준)에 달한다.음반 시장에서 영화 OST는 가요의 1%, 팝의 3%를 차지한다. 2002년 음반시장 규모 3,400억원 중 가요는 76 ... %, 팝은 20%를 차지하며, 따라서 총 46억원(가요 26억, 팝20억)이 영화관련 OST 매출규모이다.영화가 소설, 만화로 출간되어 인기를 얻는 사례도 많아 2002년 이 소설
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.04
  • [파워포인트] OSMU(One Source Multi Use) 전략 - 아기공룡둘리, 스파이더맨, 겨울연가
    *OSMU(One Source Multi Use) 전략2조*목 차One Source Multi Use 정의 2. OSMU 사례 및 성공요인 분석 - 애니메이션 “ 아기공룡둘리” ... - 캐릭터 “ 스파이더맨” - 드라마 “ 겨울연가”*OSMU 정의 및 분야별 활용애니메이션영 화드 라 마OSMU ( One Source Multi Use) 란 ? 하나의 원작(s ... ource)이 다양한 분야나 장르에서 활용되면서 고부가가치를 만들어내는 비즈니스 구조로, 창구효과(Windows effect)라고도 말함.캐 릭 터서적/게임*아기공룡 둘리애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.27
  • 우리고장에 산업화할 수 잇는 문화콘텐츠를 벤치마킹하여 성공방안을 모색하라-대구
    콘텐츠 산업은 영화, 음악, 뮤지컬, 게임, 방송, 미술, 디자인 등으로 구성되고 문화콘텐츠의 기획, 제작, 가공, 유통, 소비와 연관된 산업을 의미한다. 미국에서는 주로 미디어 ... 는 원동력이다. 박물관 자료실 한 구석에 쌓여있던 역사적 기록, 이야기, 디자인이 소설로, 영화로, 게임으로, 만화로, 애니메이션으로, 캐릭터로 새롭게 태어날 수 있다.)따라서 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • [월트 디즈니]의 사례분석[성공, 실패, 그리고 나아갈 길]
    1932년 최초의 유성 애니메이션 미키 데뷔 같은 해 아카데미 명예상 수상 1937년 첫 장편 컬러 애니메이션 '백설공주'상영 1955년 디즈니랜드 개장 1961년 최초의 총 천연색 ... 스포츠, 뉴스, 가족, 오락기업소개/활동분야/성공분석/실패분석/향후전망OST / TV0203게임캐릭터산업01상품04DVD/VHS05
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화마케팅과 문화마케팅 산업의 발전방향
    는 유/무형 재화와 서비스 및 이들의 복합체)?정부 지원 장려 문화 산업? 출판/방송/광고/영화/음악/캐릭터/게임/애니메이션/공예3. 문화산업의 특징1) 문화산업의 대표적 특징 ... 산업(게임 / 영화 / 음반 / 출판 / 공연 / 방송 / 캐릭터 / 애니메이션 등)ㄴ. 기타 문화산업(건축 및 조경설계 서비스업 / 사진촬영 및 처리업 / 광고업 /전문 디자인업 ... /영화/애니메이션 등으로 동시에 발표하면서 시너지효과를겨냥한새로운마케팅전략으로최근에각광을받고있으며, 일명 ‘미디어믹스’전략으로 불리기도 한다.성공사례?영화‘매트릭스’, ‘해리포터’ 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.15
  • 코스프레의 유래와 발전과정, 일본의 코스프레, 한국코스프레의 성립, 일본코스프레와 한국코스프레의 차이점 등에 대한 자료
    나 이문화로서 세계로 진출하고, 애니메이션을 보며 자란 세대들이 사회를 주도함에 따라 더 이상 코스프레를 영화, 음악 등의 대중문화에 비해 하위문화로 인식하지 않게 되고있다. 그리고 ... 와 관련한 교류가 활발하게 이루어지고 있다. 몇 해 전부터 일본에는 한국의 스타와 드라마가 선풍적인 인기를 끌고 있고, 그보다 더 오래전부터 한국에 소개된 애니메이션 등과 같은 일본 ... 의 대중문화 역시 지속적인 관심을 받고 있다. 사실 일본의 만화와 애니메이션과 같은 문화는 우리나라에서는 매우 각광을 받고 있는 문화코드이다. 일본에서는 이러한 문화를 좀 더 자유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.14
  • Topic for in-depth Reading BOOK2-Science 1. Turning Up the Heat 해석
    weather.더 높은 온도는 심한 가뭄과 험한 날씨의 원인이 될수있다.some arctic animals, including polar bears, could be extinct ... 의제t the cost of doing nothing is clearly too high.하지만 아무것도 하지 않는것에 대한 대가는 분명 클것이다.?The Natural
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    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.12 | 수정일 2014.10.21
  • [생활환경]우리나라 문화산업의 특징
    의 마케팅활동을 후자로 해석할 수 있다. 영화, 음악, 공연, 게임, 캐릭터, 애니메이션 등의 문화장르는 산업화의 초기단계이며, 산업화의 성숙기로 접어들기 위해서는 과학적인 마케팅 ... 된다주목할 만 하다.우리가 흔히 문화산업이라고 부르고 있는 영화, 음악, 공연, 게임, 전시 등의 장르는 일반산업과는 다른 성향을 가지고 있다. 우리 나라는 2000년 1월 표준산업 ... , 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터)의 시장 규모는 13조원을 넘어섰으며 1999년에서 2003년까지 연평균 21.1%의 성장률을 보일 것으로 추정된다. 2001 문화산업통계조사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.12
  • 경영인의 리더십의 중요성과 사례
    성향을 띄고 있다.관심분야개인용 컴퓨터os, 영화, 음악소프트웨어영향력있는분야하드웨어, 개인용컴퓨터소프트웨어경영마인드에너지, 카리스마, 추진력좋은 것을 더 좋게성격창조적, 헌신적 ... .▣스티브잡스의 재기▷픽사의 전설시작.3억 4천만 달러▷자연을 3D로 구현. 3억 6천만 달러▷아카데미시상, 주제가상으로 5억달러▷아카데미 장편 애니메이션 상. 8억 6천만 달러
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.11
  • 문화마케팅
    ) 정부장려 문화산업 : 출판 / 방송 / 광고 / 영화 / 음악 / 캐릭터 / 게임 / 애니메이션 / 공예 문화마케팅의 유형 1. 산업관점에서의 문화마케팅 그림 13.3 국가
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 문화도시 부천시의 현황 및 성과와 향후과제
    년간 세계 지향의 문화도시로 그 기반을 더욱 더 확고히 하였고, 도시 경쟁력을 확보하였다. 영화, 음악, 만화, 애니매이션, 복사골 예술제, 무형문화유산 등 6대 문화사업은 대한 ... 학생애니메이션페스티벌 (PISAF) p. 64) 부천만화정보센터 (BCIC) p. 65) 복사골예술제 p. 76) 부천세계무형문화유산엑스포 (BICHE) p. 77) 박물관 밸리 ... 6대 문화사업으로 정해 추진 중인 부천필하모닉오케스트라(BPO), 부천국제판타스틱영화제(PiFan), 부천국제학생애니메이션페스티벌(PISAF), 부천만화정보센터(BCIC), 복사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.19 | 수정일 2021.10.13
  • Active skills for reading Book3 4~8 unit 본문 해석
    years age, scientists estimated that over 1.5 million species of animals and plants exist on earth.몇 년 ... 30 million.최근의 평가에서는 약 3천만 종으로 증가했다.However, pollution, deforestation, and exploitation of animals ... , over 700 species of plants, and almost 500 species of animals, are listed as threatened or endangered
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.02
  • [사례연구] American Greetings
    special occasions.Provide the highest level of customer service at the lowest cost of doing ... 수익감소에도 불구하고, restructuring cost(Calton cards/ US to Cleveland)는 순수익에 긍정적 영향을 끼침 - 제조, 판매 운영을 공고 ... 개국Health, environment, animal, children etc. Pursuing interest: convenient, alternative, everyday
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.05
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2025년 10월 26일 일요일
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