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"게임산업전략" 검색결과 721-740 / 17,833건

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    미디어 산업의 미래
    , IPTV 등 다양한 유통경로 타깃팅 필수입니다.5. 미디어 산업에서 창의적인 전략을 사용한 성공 사례미디어 산업에서 창의적인 전략을 사용한 성공 사례는 많이 있습니다. 일부 대표적인 ... 콘텐츠를 생산하며 사회적으로 큰 영향력을 끌었습니다.▷ Naver: 검색과 포털 사이트부터 콘텐츠 제작부터 이북 판매와 인공지능까지 다양한 미디어 산업에서 진행되는 전략을 개발 ... 미디어 산업의 미래이름: ㅇㅇㅇ학과: ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ학번: ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ과목명: ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ1. 미디어 산업의 미래미디어 산업은 계속해서 변화하고 있습니다. 디지털 기술이 발전
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
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    카이스트 미래전략 2023 독후감
    없지만, 기술은 바꿀 수 있다. 이 연구가 법의학 시대에 부응하는 미래 전략과 정책을 구상하는 사람들에게 좋은 참고가 될 것이라고 생각한다. 그동안 산업혁명 시대에 미·중 기술 ... ? 카이스트 미래전략 2023? 본문팬데믹을 넘어서는 풍토병, 첨단 무기로 우크라이나 침공, 그로 인한 글로벌 에너지 및 식량 위기, 끝없는 인플레이션과 기후 재앙이 우리 문 앞 ... 하고 미래전략을 제시하기 위해 매년 분야별 전문가 수백 명이 모이는 미래보고서다. 한국 최초의 미래연구·교육기관인 KAIST 문학미래전략대학원 미래전략연구센터가 제시한 2023년
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.06
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    경영전략 플랫 Harvard Business Review 2019년 January-February호에 게재된 Feng Zhu와 Marco Iansiti의 article "Why Some Platforms Thrive... and Others Don't"를 읽고 차이를 만드는 다섯 가지 요소를 요약 설명하십시오.
    경영전략 플랫폼 과제"Why Some Platforms Thrive... and Others Don't"의 차이를 만드는 다섯 가지 요소 요약1. 강력한 네트워크 효과: 네트워크 ... 효과도 누릴 수 있게 된다. 하지만, 흥행작 위주의 비즈니스인 비디오게임과 같은 분야에서는 네트워크 효과가 미약하며, 이들은 네트워크 효과가 아닌 히트작의 영향을 받 ... 클러스터로 파편화되고 고립된 네트워크가 많아질수록 비즈니스는 취약해지는데, 우버와 같은 차량 공유 서비스는 로컬 시장에서 경쟁이 치열하다. 이러한 상황을 우버는 저가전략과 차별
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.06.19
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    은 올해 초 ICT 기반의 새로운 산업 발굴 지원을 위한 ‘신산업 전략지TF’를 발족하고 5대 핵심 과제 중 하나로 메타버스를 선정한 바 있다. 메타버스 산업 발전의 핵심 기술 중 ... 신조 의미한다. 메타버스를 잘 구현했다고 평가받는 영화는 ‘매트릭스’, ‘아바타’, ‘레디 플레이어 원’등이 있다.아바타는 원래 게임 속 플레이어의 분신이라는 의미로 통용되는 말이 ... 관점에서 볼 때 메타버스는 포털, 소셜 네트워킹 서비스, 게임 등 다양한 서비스 기능을 통합한 인터넷이라고 할 수 있다. 한편, 진화 관점에서 메타버스를 바라본다면 기존의 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 커리어로드맵
    목차 목표 설정 시각화 10 년 후 미래 향후 1~2 년간의 행보 나의 핵심 가치및 역량 SWOT 분석 전략방향 도출 및 설정 주제 : 미래 설계01 나에 대해 알아보자 ! 좋 ... 아하는 일 소설읽기 , 쓰기 프라모델 조립 퍼즐 맞추기 간단한 게임 만들기 여행 혼자 할 수 있는 일들 나의 능력 일본어 , 중국어 일상 회화 Java 활용 한국사 1 급 보유 기계 ... 설계산업기사 보유 영상편집 가능 ( 프리미어 프로 , 애프터 이펙트 ) 하고 싶은 직업 기관사02 목표 설정하기 나는 1 호선을 책임지는 기관사가 될 것이다 . 나는 철도대표 공
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.26
  • 경영전략 기말고사 문제 및 답안
    경영전략 2020년 기말고사1. 신생산업 제품의 고객수요가 제한적인 이유를 3가지 이상 기술해보시오.(15점)신생산업 제품은 고객수요가 제한적이다. 그 이유는 5가지가 있 ... 째로 고객은 신제품을 생소해 한다. 3D 프린터가 처음 등장했을 때, 대다수의 고객들은 3D 프린터의 존재와 기능을 알지 못했다. 고객들에게 신생산업 제품이 알려지기까지 시간이 필요 ... 째, 제품의 가치를 향상시킬 수 있는 보완 제품들이 부족하다. VR은 게임, 미디어 등 관련 컨텐츠가 중요하지만 아직까지 VR 관련 컨텐츠가 부족하기 때문에 고객의 수요가 늘어나
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.10 | 수정일 2020.12.08
  • 생활속의 계약과 협상 2020-2학기 2020-1학기 중간고사+기말고사 족보
    에 종래의 채무를 소멸케 하는 것이다.경개20. 다음 설명은 지적재산권 또는 지식재산권의 다른 말인 ()의 특징이다. ()에 들어갈 말을 쓰시오. (5글자)-산업재산권과 저작권으로 구분 ... 's Law 4. Chicken Game5. Nibbling 6. Anchoring Effect 7. Brinkmanship 8. Raiffa's Dilemma9. Winner's ... . Piz ZOPA 3. Murphy's Law 4. Chicken Game5. Nibbling 6. Anchoring Effect 7. Brinkmanship 8. Raiffa's
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2021.11.22
  • 게임 비평문 / 문화 / 게임문화 / 게임찬반
    한 이미지가 머릿속에 자리 잡았을 것이다. 이는 게임이라는 문화를 깊게 접하지 않는 사람이 게임을 떠올렸을 때 당연하게 이러한 이미지로 게임을 규정할 것이며 이는 대중들에게 게임 산업 ... 을 하는데 인생에서 많은 시간이 낭비된다고 볼 수 있다. FPS게임전략 게임 같은 e스포츠가 존재하는 게임에서의 랭크권은 e스포츠 프로게이머 선수가 될 수 있는 좋은 발판이 될 ... 초등학생 때부터 대부분의 대한민국 국민은 게임중독 근절 교육을 받은 적이 있을 것이다. 이를 통해 대한민국의 학생들은 어릴때부터 게임은 잘못된 행동이라는 인식이 생겨나게 되
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2023.03.18
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    인공지능(AI) 반도체 개발 업체 분석에 대한 보고서
    > 1. 서론 4차 산업혁명 시대에 디지털 전환은 선택이 아닌 필수다. 모든 사물이 통신으로 연결되는 초연결 사회는 이미 눈앞에 다가와 있으며, 디지털화를 위한 가장 기초적인 ... 는 클라우드에 살고 있지만, 향후 온 디바이스 인공지능이 정착하면 우리 손안으로 들어올 가능성이 높다. 인공지능 기술 발달은 반도체 산업의 진화 없이는 이루어지기 힘들다. 이때 사용 ... 하고 PC 산업의 주도권을 틀어쥐게 되었다. 운영체제는 마이크로소프트의 윈도우즈가 대세로 자리매김했고 '윈텔(윈도우즈 + 인텔)' PC 표준화로 소프트웨어 회사들의 덩치는 빠른 속도
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
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    디지털영화의 현황과 전망
    변혁이 예고된다.2) 디지털 시네마의 현주소 : 넷플릭스영화 산업은 웹툰, 게임, 방송 등의 콘텐츠 중 가장 역사가 길다고 볼 수 있다. 역사가 길다는 것은 그만큼 영화 산업 ... 도 비용이 아까울 일은 없게 된 것이다. 재미가 없다면 다른 영화를 보면 되기 때문이다. 영화 산업의 가장 큰 특징인 고수익 고위험의 성격 또한 변화시켰다. 묶음 판매 전략을 통 ... 시대2) 디지털 시네마의 현주소 : 넷플릭스3) 디지털 시네마의 미래Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론영화는 예술의 총체로써 문화산업에서는 가장 인기는 분야로 여겨진다. 영화를 통해서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 디지털엔터테인먼트
    , 그래픽, 디자인, 시나리오, 에니메이팅, 영상, 연출, 텍스쳐, 프로그래밍까지. 다양한 전문성을 가진 사람들이 모여 이 모든 걸 담는 게임은 예술의 총체적인 산업이자 궁극 ... 적인 기능의 상품이 아니라 상품에 담겨있는 이야기 또는 경험과 감성을 소비한다는 것으로 운동선수나 배우들에게 시계나 옷을 협찬하는 형태를 말하는 것이다. 다른 예시로는 게임 ... 로 바뀌게 되었다.이처럼 상품을 생산하고 판매하는 기업 또는 개인이 최근의 트렌드를 파악하여, 소비자들의 공감을 이끌어내는 마케팅 전략은 매우 중요해졌다. 앞으로 주목 받을 상품
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
  • '나는 월급날, 주식을 산다' 독후감 저자-봉현이형
    , INDS ETF, 리얼티 인컴을 매수하고 반려동물, 게임, 콘텐츠, 바이오, 헬스케어 ETF(저자는 이를 행복 산업이라고 불렀다.)를 매수하는 방식이 필자는 와닿지 않았다. ... 는다. 이미 주식을 하는 사람이라면 전략 수정을 해본 적 없는 사람은 계좌개설부터 했으면 한다.②필자의 눈엔 다소 난잡해 보였던 포트폴리오.주식을 시작하고자 하는 사람들에게 친절 ... % 비율로 투자하고 한강의 기적을 일으켜, 원조를 받았던 나라에서 원조를 주는 나라인 대한민국의 저력을 높이 평가해 40%를 국내 주식에 투자하는 전략까지는 좋았다. 하지만 주식 계좌
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 기업의 최종 목적은 이윤의 창출이다. 이를 위해 과거 기업은 경쟁우위 요소 중 비용절감을 통해 이익창출에 몰입하였으나, 20세기 후반부터는 비용절감을 통한 이익창출의 한계로 인해 현장에서나 이론적으로 힘들어진 상태이다. 그럼, 기업이 이윤을 창출하기 위해서는 어떠한 가치(value)창출을 통해 이윤을 창출해야 되는지를 지금까지 학습한 내용을 토대로 논하
    나 생산성 향상은 기대하기 어려울 것이다. 그렇기에 오늘날의 산업 국가들은 협력적이고 생산적인 노사관계를 산업발전 뿐 아니라 국가의 경쟁력 강화를 위해 핵심적인 과제로 인식 ... 하여 노사관계전략을 효과적으로 실천하기 위해 적극적인 노력과 투자를 하고 있다. 따라서 우리나라의 기업은 신노사관계의 패러다임을 정립시키는데 주력해야만 할 것이고 이는 기업의 가치를 높이 ... 는 데에도 결정적인 역할을 하게 될 것이다.앞으로의 노사관계는 제로섬(zero-sum) 혹은 네거티브섬(negative-sum) 게임으로서의 대립적인 이해관계의 관계로부터 플러스섬
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.22
  • 2022전기 이화여대 시각디자인 연구계획서(합격)
    로 문화예술의 위기를 맞이했으나 기생충, 오징어 게임 등을 통해 한국 콘텐츠의 성장 가능성을 확인할 수 있었습니다. 이를 통해 한국 문화 콘텐츠의 힘을 실감했고 K-콘텐츠 산업 ... 었습니다. 중국유학시절 ‘문화 콘텐츠’ 가 언어 장벽을 넘는 소통의 매개체라는 것을 깨닫게 된 경험이 콘텐츠 산업에 매력을 느낀 결정적 경험이었습니다.유학시절, 비록 처음에는 문화 ... 는 그들과 친숙하게 소통하고자 콘텐츠를 접하게 되면서 해당 산업에 관심을 가지게 되었습니다. 그리고 비단 언어만이 아니라 문화 콘텐츠가 소통의 매개체가 될 수 있음에 깊은 인상을 받
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2023.03.21
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    고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명
    정신으로 고객들의 욕구를 충족시킬 수 있도록 실패를 두려워하지 말고 전진해야 할 것이다. Ⅳ. 참고자료 1. ‘"고객 데이터 플랫폼, 게임 체인징 전략은?"’, 산업경제, 2023년 ... 과목명: 생산관리 주제: 고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명하시오. - 목차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1 ... . 넷플릭스의 고객맞춤화 전략 2. 쿠팡의 고객맞춤화 전략 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료 Ⅰ. 서론 최근 빅데이터와 인공지능 기술의 발전은 기업과 고객 간의 거리를 줄이고, 기업이 더욱 고객 한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
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    기업 분석 연구(카카오)
    분석6. 사업전략 분석7. 조직설계8. 출처1. 연구대상 기업 선정과 그 이유내가 연구대상으로서 선정한 기업은 우리나라 사람이라면 누구나 그 서비스를 최소 하나 쯤은 이용하고 있 ... 카카오를 연구한다면 특히 오늘날과 같이 이른 바 4차 산업혁명의 트렌드가 점차 강화되는 상황에서 많은 인사이트를 뽑아낼 수 있을 것이라고 생각했다.2. 연구대상 기업 개요카카오 ... 들은 여러 가지 이모티콘을 이용하고 싶지만 매 번 과금이 된다는 이유로 인해서 이모티콘 구입을 꺼리는 경우도 있었다. 이에 카카오톡에서는 4차 산업혁명 시대에서 유행하는 구독경제 모델
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 일본에서 LINE의 성공 사례 분석 요약 및 시사점
    자가 적어서 네이버페이로 출시할 계획이라고 한다. 세번째로는 라인 게임이다. 일본시장에서는 절대적인 영향력을 발휘 하고 있으며 한국에서 또한 라인레인저스를 시작으로 성과를 기대중이 ... 다. 넷마블 게임즈와 공동마케팅을 벌이며 게임 부문에서 영향력을 확대해 나가고 있다. 네이버는 이렇게 게임 사업을 강화하면서 메신저 ‘라인’도 동시에 촉진하는 효과를 기대하고 있 ... 의 문화를 제대로 반영 못해서 부진을 겪고 있다. 다섯번째로 라인 프렌즈이다. 라인이 일본에서 특히 인기를 끌고 있는 부문이 캐릭터 산업이다. 앞으로도 지속적으로 새로운 스티커
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.15
  • 2021 소비트렌드 - 코로나19가 2021 소비 시장을 어떻게 바꿨는가
    ). 자본주의 키즈는 소비를 향한 욕망에 솔직하다. 합리적 소비 전략을 구사하며 명품 소 비를 통해 자신의 정체성을 표현한다. 소비를 일종의 게임처럼 즐기는 새로운 소비법을 보여주 ... 고 흥미로운 경험 1. 마이너스 전략 : 고객 애로 사항을 제거하라 2. 플러스 전략: 새로운 접점을 추가하라 3. 곱하기 전략: 데이터를 곱해라레이블 링 게임 ‘ R e a lM ... CX 유니버스 R 레이블링 게임 O 휴먼터치 2021 소비트렌드 개요 2021 소비트렌드의 핵심은 속도 01 03 시사점 코로나19 영향에서 자유롭지 못한 소비트렌드 목차2 0 2
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외문화_특정 문화 콘텐츠 상품을 체험하고 문화 콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위_문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품들)
    해외문화특정 문화콘텐츠 상품을 체험하고 문화콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위: 문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품 ... 는 창조적, 다양함, 독창적인 컨텐츠로 세계화를 이루고 있다. 이에 문화산업진흥기본법 제2조에서 규정하고 있는 특정문화콘텐츠 상품을 체험하고 문화콘텐츠 성공 전략을 최대한 적용해서 ... , 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 의미한다. 여기에 영화, 비디오물과 관련된 산업, 음악과 게임 등에 관련된 산업, 출판·인쇄·정기간행물
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 2021학년도 1학기 기밀과제물(인터넷과 정보사회)
    고 메타버스 확산의 동력이 되고 있다.주로 게임의 가상 세계 제작에 활용되던 개발 플랫폼이 최근 다양한 산업에 확대 적용중이며, 개발자 생태계도 굉장히 확대된 상태이다. 이러한 산업 ... 사회활동이 이루어지며 새로운 가치가 나오는 세상을 뜻한다.기업들은 근래에 발전이 더딘 기존의 산업으로부터 새로운 산업으로 메타버스에 주목하고 있으며 관련 시장도 매우 빠른 속도 ... 로 성장중이다. 이는 메타버스 산업이 그동안 없던 새로운 서비스이기 때문이다.이러한 메타버스는 3가지 측면에서 혁명이라고 표현 가능하다.첫째, 편의성, 상호작용 방식, 화면?공간 확장
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.24
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2025년 05월 24일 토요일
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