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"일본의패션문화" 검색결과 7,301-7,320 / 7,540건

  • [여성,사회,행정] 여성인력의 현황과 개선방안
    Ⅰ.들어가며21세기는 창의성과 감각이 뛰어난 여성들의 활약이 기대되는 지식·정보의 시대, 문화·예술의 시대이다. 이 새로운 전환기에 여성들은 변화의 원동력이자 주체로서 그 가치 ... 은 법에 위반되는 유형을 구체적으로 예시하고 있으며, 차별이 아닌 것을 아울러 담고 있다. 이러한 일본의 지침은 우리의 남녀고용평등법과 가장 유사한 모법에 근거하고 있다는 점에서 우리 ... 의 모집·채용평등지침의 좋은 예가 되고 있다.또한 일본은 동 지침의 활용을 도모하기 위하여 모집·채용광고상 금지되는 표현과 권장되는 표현을 나란히 담은 을 보급하고 있다.2
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.11
  • [마케팅] 디자인이 경쟁력이다
    다. Wal-Mart는 가격, Toyota는 품질, 3M하면 혁신 문화 등이 대표적 사례들이다. 최근 이러한 핵심 역량중에서 디자인의 중요성이 부각되고 있다. Harvard 대학 교수 ... 에서 디자인의 위상이 높아졌다. 전통적으로 디자인이 중요시되었던 패션이나 뷰티 산업 이외에 가전, 정보통신 분야에서 이러한 트랜드는 뚜렷하게 나타나고 있다특히 디자인이 우수한 브랜드 ... 가 인정 받고, 고가로 판매되고 현상이 증가하고 있는 현상을 주목해야 한다. 대표적인 사례가 이통단말기이다.이통단말기가 기계가 아닌 패션 상품으로 포지셔닝되면서 소형화, 다양한 칼라
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.04
  • 일본이라는 거울로 본 자기연민에 빠진 한국문학
    것이다.》일본문화가 쏟아져 들어오고 있다고들 말한다. 노래, 만화, 패션….오늘을 사는 한국의 젊은이와 어린이들은 문화개방이 정식으로 이루어지고 있지 않은 현재에도 이미 관심 있 ... 일본이라는 거울로 본 자기연민에 빠진 한국문학한국 속 일본문화《일시적 유행으로 생각했던 하루키 열풍은 오히려 야마다 에이미, 요시모토 바나나, 마루야마 겐지로 이어지면서 한국 ... 독자층을 확보해가고 있다. 일본작가들의 인기를 문화침략으로 몰아붙이거나 국내 작가들의 따라하기를 비난하기에 앞서, 이미 세계공통의 문제로 눈을 돌린 일본문학의 선진성에 주목해야 할
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.06
  • [조직이론] 나이키
    §.목차Ⅰ. 회사개요 및 성장과정1. 나이키사의 개요2. 나이키의 역사Ⅱ. 회사의 문화 및 조직혁신1. 나이키사의 문화2. GPIN(Global Product ... 걸리키가 제공하는 최고제품에 알파(점 5개) 마크를 부여하는 알파프로젝트에 역점을 두고 있다.첨단 기술연구소인 스포츠 랩을 미국본사 뿐만 아니라 최근 일본과 유럽에도 개설하고있 ... 에서도 알 수 있듯이 운동복이나 운동화 등 스포츠 용품에관심이 높던 시대에서 패션 감각을 중심으로 해서 소비 경향이 바뀌고 있기 때문이다.소비자 조사를 통해 시장의 변화가 드러나
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.29
  • [마케팅] 제품성공사례(지오다노)와 실패사례(오비사운드)
    가 극복할 수 있을 지는 미지수였다. 그러나 현재 지오다노 코리아는 국내 패션회사들의 벤치마킹 대상일 뿐 아니라 전세계 지오다노중 가장 장사 잘하는 회사로 꼽힌다.하지만 처음 한국 ... 의 극소화’로도 직결된다.성공비결(주)지오다노는 1994년 4월 30일에 설립된 패션 벤쳐기업으로 베이직 & 심플을 기본 컨셉으로하는 유니섹스 캐주얼 브랜드이다. 철저히 고객지향적인 ... 생산공장개발에 주력했다. 값싸고 질 좋은 원단을 구하러, 혹은 봉제나 다림질 을 맡길 최적의 공장을 찾으러 세계각지를 찾아 중국과 말레이시아에서 제품 생산을 하는가 하면 일본과 이
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.10.09
  • [디자인 ] 디자인과 비지니스 기말고사
    이 수 있다. 지난 번 수업시간에도 봤었던 레몬스퀴즈나 코르크마개 같은 것은 알레시의 대표적인 작품이다. 이런 주방용품디자인뿐만 아니라 이탈리아는 패션에서도 많은 디자인이 보이 ... 았다. 그러면 우리나라 디자인은 어떨까? 우리나라 디자인은 딱히 내세워서 특징을 말할 것이 없는 것 같다. 이것이 가장 문제점이 아닐까하는 생각이 든다. 일본의 경우는 작은 것의 신화 ... 전통과 더불어 국민성, 경제, 사회, 정신, 문화적인 특성 등이 모두 중요한 요소로 간주되어야 한다. 결국 전통이란 정신적인 면의 특성(character)에 바탕을 둔 것이라야 할
    시험자료 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.04.02
  • [정보산업] 한국상품이 세계 일류가 되기위해서
    자체에 감성이 풍부해야 함프랑스나 이태리가 패션, 문화상품의 중심지가 된 것은 예술적 도시공간, 문화를 사랑하는 시민이 있기 때문2. 생산과정(process)의 효율화과제 4. 신 손실 ... (924), 중국(460), 일본(326), 홍콩(206), 대만(122)에 크게 뒤짐세계 1위 제품은 섬유, 직물, 조리ㆍ주방기구 등 경공업품이 대부분이고 첨단제품은 반도체, LCD ... 제품, 자동차 등이 한국의 대표적 수출상품으로 부상- 일부 품목에서 기술ㆍ품질이 세계 수준에 도달하였고 일본을 앞지르기 시작□ 90년대 이후 하이테크 제품, 장치산업 중 일부에서 세
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • [광고와 마케팅] 베이직 하우스 광고전략과 브랜드관리
    근무 등으로 가족과 함께 보내는 시간이 많아지고 있고, 가족 중심 문화가 심화되는 것과 발맞춰 패밀리룩이 새롭게 눈길을 끌고 있다. 남녀 어른 옷과 아동복이 서로 사이즈만 다른 ... 까지 확장할 예정이다.베이직하우스는 저렴한 가격, 좋은 품질, 고객지향의 서비스 정신을 모토로 가격과 유통을 차별화하고 있다.▶ 베이직하우스는 일본 '유니크로'를 벤치마킹 대상으로 하 ... 원1000억원캐주얼한 멋과 다기능성중시.합리성과 패션감도를 추구하는 10대와 20대에 초점리얼컴퍼니라디오가든백:40 가:60600억원1000억원19세부터 23세까지 젊은이들의 풍부
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.14
  • 일본문화에 대한 고찰
    제 목: 일본문화와 사회과 목학 과학 번이 름제 출 일담당교수목 차● 주제에 들어가기 앞서● 일본문화○ 음식문화○ 방송문화○ 의상문화(기모노)○ 영화시장 문화일본의 복숭아 ... 바○ 매니아 문화Ⅰ. 독신 매니아Ⅱ. 성(性) 매니아 - 남자가 벗는다.Ⅲ. 콘돔 매니아Ⅳ. 자살 매니아Ⅴ. SM 매니아● 일본 사회○ 사무라이○ 도박○ 쓰레기 실명제○ 환경 문제 ... - 없다" 논쟁으로 이어졌고, 여전히 한국에서 출간되는 일본 관련 서적들은 이 감정적 편견에 치우친 것이 대부분이다. 하지만, 아이러니하게도 일본을 비난하는 한국이 어느새 일본 문화
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.30
  • [패션과 의상] jeans wear(청바지)
    어 젊은이들 사이에서는 진즈의 패션화가 이루어 지기 시작했고, 진즈는 젊은이들 문화의 상징으로 여겨지게 되었다.1970년대에 유행하던 진즈의 스타일은 플레어와 bags였다. '이유없 ... 을 이룸.빈티지의 영향으로 사포로 문지른후 워싱을해서 구멍을 내거나 원단에 손상을준 Bit wash도 많이 보여짐. 여기에 더 기교적으로 cat wash가 더해지기도 한다. 일본 ... 에서는 이미 유행이지만 one wash나 생지의 청바지를 Roll-up시킨 바지가 패션리더를 중심으 로 시도됨.3.원단 : 스트리키의 퇴조. 스트레치소재의 일반화 청바지의 착용감소
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.21
  • 사이버공간과 현실공간에 관한 논의
    (Cyberspace)과 인간관계의 변화2. 인간발달환경으로서의 사이버공간3. 정체성 형성과 컴퓨터문화Ⅳ. 결언Ⅰ. 서 언사이버스페이스(cyberspace)란 현실에 존재하지 않는 공간이 ... 날 '사이버'는 확실히 남용되고 있다. 그것은 패션의 한 경향을 가리키는 데도 사용되고, 심지어 화장품의 이름으로 사용되기도 한다. 이러한 남용은 '사이버'라는 용어에 함축되어 있 ... 성을 억제하는 것은 사이버공간의 문화 자체를 억압하는 것이라고 할 수 있다.2) 개방성새로운 정보매체의 이용에서 비롯되는 문화로서 사이버문화의 특성은 새로운 정보매체의 기술적 특성
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.20
  • [중국] 한류
    했는데, 바로 이 때 중국에 "한류(韓流)"라고 불리는 신조어가 생겨났다. 한류란 "한국의 음악, 드라마, 패션 등의 대중유행문화가 중국에 매섭게 파고들고 있다"는 뜻으로, "한류 ... 증진에도 도움이 된다고 이야기했다.1992년 한중수교 이후 한중 교류는 "대우자동차", "LG전자" 등 경제 일변도로 흐르다가 갑자기 90년대 말, 문화적 색깔이 급부상하기 시작 ... (寒流)"와 동음이의어이다. 이 신조어는 1999년 11월 클론과 2000년 2월의 H.O.T의 북경 콘서트 대성공으로 중국 언론에서 "한국음악"과 "한국 문화"를 대신하는 말
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.02
  • [패션마케팅] 보디가드의 마케팅 전략
    셋째, 新 내의문화 창출재무+2,977,293,213-2,020,974,672+2,977,293,213+4,998,267,855부채 및 자본총계자본총계부채총계자산총계65,855 ... omfortable” ☞ 폭넓은 고객을 위한 Quality와 Creativity를 겸비하 면서도 적정한 가격으로 패션 내의의 대중화를 선도함 Item : 남성용 – 런닝 , 팬티 ... (WILDCARD) 제도 ☞ 내의의 선물문화를 창조한 상품권제도 ☞ 전문점 경쟁력 강화와 만족도 극대화를 위해 도입한 C.S.C.(콜서비스센터) 제도와 T.S.C.(전문점 경영지도사) 제도
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.21
  • [사회학] 명품 소비에 관한 보고서
    다면, 명품있다.현재 명품이라는 것은 단순한 상품을 넘어선 하나의 이미지이며 기호인 것이다.2. 명품 문화의 현황1)명품 마케팅지금부터 새로운 문화 코드인 명품 소비문화의 현황에 대해서 ... ) 명품에 대한 잘못된 인식유명 브랜드를 모방해 만든 '짝퉁'(가짜 명품) 시장이 급성장하고 있다. 삼성패션연구소에 따르면 지난해에는 짝퉁 제품이 2000년 서울 동ㆍ남대문 시장에서 1 ... 을 꼽을 수 있다. 이 곳은 이미테이션을 구입하기 위해 일본에서 관광객들이 많이 들리는 곳으로 여행 패키지에도 있을 정도다.짝퉁 시장의 급성장으로 단속도 한층 강화됐다. 한국외국
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.18
  • [교육학] 학교 교육의 문제점과 그 원인파악
    라 믿는다. 인터넷과 휴대폰으로 대표되는 각종 첨단 멀티미디어와 감각, 영상문화에 익숙한 아이들에게 공부 = 출세, 성공이란 등식은 맞지 않다는 것이다. 지식정보화 사회에서는 획일 ... 다. 아이들은 선생님들이 자신들을 대할 때 모든 기준과 잣대가 성적순이라는 사실에 분노하면서도 인정하고 있다. 그들은 변화하는 시대에 맞춰, 가수도, 백 댄서도, 패션모델도 되 ... 가 되지 않는 다는 것이다.1997년 판 OECD 자료에 의하면 우리 나라 학생 1인당 공교육비는 미국의 3분의 1, 일본의 절반 수중에도 미치지 못한다. 교원의 1인당 학생 수
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.13
  • 인터넷마케팅사례 - 인터파크
    별로는 미국이 7,650만명 일본이 975만명, 그리고 우리나라의 경우 98년 300만명을 넘었고, 1999년 9월말 기준으로 589만 명인 것으로 집계되고 있다. 인터넷 상거래 ... .7 코스닥 등록조흥은행과 인터넷 뱅킹을 위한 전략적 제휴99.8 해외전환사채 1천 3백만불 조달 성공문화유통점 '인터파크 멀티샵'1호점 대치동에 오픈99.9 한국일보사와 전자상 ... 거래 공동사업 제휴99.10 한국정보통신협회 '인터넷 모범상점'선정정보통신부 '종합쇼핑몰 부문 전자상거래 우수상'수상게임포털 쇼핑몰 GamePark 오픈99.11 패션 B2B 사업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.07
  • [컨벤션 이벤트 경영]컨벤션 산업의 육성을 위한 발전적 전략 방안
    하였다.구 분건 수전체 관람객수전시업체 참가수'99년과학/기술문화/예술/교육제조/제조기술기계주택/건설전기/전자패션/섬유스포츠/레저생태/환경소비재식음료경제/금융교통/통신관광의료/건강/보건 ... 하긴 하였으나, 1997년 95건을 개최하여 세계25위(1%) 기록에 머무는 등 일본 250건(13위), 싱가포르 138건(17위)에 비해 매우 저조한 실정이다. 따라서 세계 ... 년 16,730억원으로 추정된다.3) 사회·문화적 파급효과첫째, 개최지의 지역문화 발전에 도움이 되고,둘째, 지속적인 국제회의 개최지에 사회 기반 환경의 정비와 확충을 촉진
    리포트 | 65페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [마케팅] 애니콜의 마케팅 전략 분석
    전자 관계자는 표준 UI가 적용되면 제품의 차별성이 사라지게 되는데 이를 어떻게 수용하느냐며 강경한 태도를 보였다.그러나 이에 대해 SK텔레콤은 이미 해외 시장에서는 일본 NTT ... 자 욕구 분석과도 일치하는 것이다.또 하나의 구매준거로서 신세대들은 광고에 집중한다. 광고는 당시의 시대상을 반영한다. 동시에 광고는 유행과 패션을 추구하는 10대들에게 시대 ... 과 제품을 판매하는 수단으로서의 기능을 뛰어 넘어 신세대 문화의 한 영역을 만들어 가고 있는 것이다. 과반수에 달하는 10대들이 광고를 볼 때 구입하고자 하는 충동을 느끼고 광고를 많이
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.21
  • [웹디자인원리] 웹 디자인에 대한 정리
    도록 해줌.사이트맵을 클릭하지 않아도 어디에 어떤 컨텐츠가 있는지명확히 구분이 되야함.4. 웹 사이트 스타일① 키치 스타일- 저속한 상업 문화 라든지 대중적 매체에서 많이 볼 수 ... 있으며,잡지표지, 일러스트레이션, 광고 등에서 선정적으로 나타남.사용자들에게 친근감과 아기자기한 즐거움을 주는 스타일.ex) http://www.cheapchicks.org일본 ... .kennethcole.com패션 회사 kennethcole의 홈페이지. 시원한 면 분할과 꽉 채운색채 계획이 사이트의 무게감을 줌.http://www.sammifur.co.kr삼미 모피
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.03
  • 대중문화의 담론
    의미를 부정적인 입장에서 내지는 패션적인 경향으로 가볍게 보는 틀이라 할 수 있는데, 이는 과거의 청바지와 통기타 그리고 장발로 대변 되는 기성세대의 젊은 시절의 문화를 대입 ... 안 티 문 화수많은 대중매체들에 둘러싸여 살아가고 있는 지금 우리 현시점에서 짚어가야할 만한 대중매체에서 나타나는 대중문화들에 관해서 안티문화와 대중매체에서 영웅만들기라는 두가지 ... 문화는 인터넷의 보급과 함께 상당한 규모로 성장하였고, 계속 활발해지고 있다. 대중에 보급된 인터넷의 역사는 비록 짧지만, 그 성격과 보급속도로 말미암아, 급속히 퍼지고 있
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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