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"온라인 커뮤니티의 문제점" 검색결과 7,301-7,320 / 8,294건

  • (주)하나코비, 락액락
    써포터즈 온라인 커뮤니티를 구출하여 운영하고 있다 자발적인 참여 의식으로 결성된 비영리 순수 민간단체로 사회의 기본인 가정주부들이 주축이 되어 선도하는 장이다. 락앤락 써포터즈는 음식물 ... 이 어려웠으며 비용 문제 그리고 주부들의 정보 문제 그리고 이전에 사용했던 것 보다 확실한 장점이 없었기에 대부분의 주부들이 일반 사기그릇이나 플라스틱통이나 유리병에 음식물을 보관 ... 하여 왔습니다. 하지만 SEAL WARE의 문제인 밀폐성과 여닫이의 용이성을 동시에 모두 보완하여 1998년 국내에 선보이며 주방의 혁신으로 주부들에게 큰 인기를 누리고 있습니다. 락
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • [전자상거래]인터넷 마케팅과 외국기업의 진출사례
    공개발표였다. 셋째는 야후클럽이라고 알려진 가상 온라인 커뮤니티의 추진이었다. 마이야후는 주가나 좋아하는 스포츠팀의 스코어, 날씨, 목적지까지의 항공요금등 여러 가지 관심있는 정보 ... -------------33.인터넷 마케팅의 단점-------------4Ⅱ.외국온라인 기업의 국내진출 사례-------------41.포털사이트 야후-------------42 ... 과 발전이 급속도로 진행되면서 온라인 기업이 증가하고, 기존의 기업들의 인터넷을 이용한 마케팅의 활용이 늘어나면서 e-마케팅의 중요성이 크게 부각되고 있다. 따라서 본 레포트
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.29
  • [이러닝]이러닝의 정의와 학습효과
    의 네트워크화된 커뮤니티를 포함할 수 있다. e-Learning은 절감된 비용에 비해 더 큰 학습과 증가된 학습에의 접속을 제공하며, 학습 프로세스의 모든 참여자들에게 명확한 책임 ... 이 효과가 높음6. 질적, 양적 가이드 라인이 참여를 촉진한다.7. 온라인 강의를 줄이고 자기 규제 학습형태로 해주어야 한다.8. 상호작용에 관한 분명한 규칙을 정해 알려주어야 한다 ... , 온라인 컨퍼런스, 개별 지도를 포함하는 상호작용적인 온라인 환경과 멘토링, 토론 그륩, 프로젝트 팀, 채팅방, 이메일, 게시판, 팁, 개인지도, FAQ와 마법사 등을 창조했다. 원격
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.22
  • [멀티미디어와 행정]유비쿼터스의 의의와 행정분야에서의 실현
    의 진화과정에서 보면, 이는 메인 프레임 기반 컴퓨팅, PC 기반 컴퓨팅에 이어서, 제 3세대 컴퓨팅 환경에 해당한다. 지금까지의 컴퓨팅에서는 온라인(가상) 공간 개념이 주축을 이루 ... 어 실재를 온라인 공간에 옮기는 것이 주된 목적이었으나, 유비쿼터스 컴퓨팅에서는 반대로 모든 실재에 컴퓨팅을 심는 것을 주목적을 한다. 이를 위해서는 사물과 환경에 극소형의 컴퓨터 ... 이 부가되어야 한다. 이를 위해서는 각 전자기기가 고유한 주소를 가져야 하며 유선 혹은 무선을 통해 광대역 네트워크에 접속될 수 있어야 한다. 이 같은 문제는 최근 관심을 끌고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.19 | 수정일 2020.05.22
  • [경영]정보기술을 기업에 적용해서 얻을 수 있는 효과에 대한 공상적계획.
    한 생산체계의 확장은 바로 그 공간이라는 장벽이 제기하는 문제점을 점점 더 키우게 되고 결국 그 성장의 한계를 맞게 된다(Swyngedouw, 1993). 공간으로 인해 발생 ... 다.△새로운 휴대용 정보통신 서비스의 등장△연료전지 자동차의 상용화△초효율적인 정밀농법 등장△온라인 맞춤상품 구입△텔레비전의 위상이 2010년까지 수많은 선택사항 가운데 하나로 전락 ... 가 증대하고 있다. 또한 환경문제의 경우 개별 국가에 머무는 문제가 아니라 인접국가에 미치는 영향 등을 고려할 때 환경기준의 설정을 통한 새로운 무역규제의 등장 등 환경관련 수요가 증대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.16
  • [E-비즈니스] 전자상거래 시장에서의 옥션
    (場)? 을 의미하는 Online Marketplace의 지향점과 동일 개념이다. 슬로건은 옥션의 브랜드 에센스(Brand Essence)를 고객들이 쉽게 이해할 수 있도록 제정 ... )옥션의 CI는 각 알파벳을 겹쳐 사용함으로써 커뮤니티를 강화하겠다는 옥션의 의지를 표현했으며, A자를 붉게 강조함으로써 전자상거래 선두업체로서의 자신감을 나타냈다. 또한 i 자위 ... 의 점을 붉은색으로 표시해 T 자와 함께 낙찰을 뜻하는 방망이 모양으로 처리했다.옥션의 로고는 쓰이는 용도에 따라 다음과 같이 활용할 수 있다.♠ 옥션 BI(Brand Identity
    리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.08.29
  • 통신언어의 향유층과 특성
    로 나서고, 해커 또는 더 나아가 벤처기업을 차리기도 한다. 또 심각한 음란문제온라인 언어 변용, 익명성을 이용한 언어폭력 등을 시정하기 위한 캠페인에 나서는 인터넷 시민운동가 ... 변용의 주체는 주로 10대라고 할 수 있다. 그렇기 때문에 학교에서의 지도가 중요하다고 할 수 있는 것이다.(실제 수업시간에서의 지도는 Ⅲ. 통신언어의 문제점 지도 방안에서 살펴보 ... 다. '한국인터넷 정보센터'에 따르면 6월 현재 국내 10대 인터넷 이용자는 총 2천 2백 23만명 중 34.8%를 점유하고 있다. 대표적 커뮤니티(community) 사이트인
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.22
  • [e-business사례] e-business 사례
    % 정도를 차지하고 있는데 이는 이베이 사이트의 크기를 감안할 때 상당히 적은 수준이다. 세계에서 가장 유명한 경매 사이트인 이베이라 하더라도 몰려드는 트래픽에 의해 기술적인 문제점 ... 다.① 개이른바 페어 플레이 정책은 회원들이 온라인 경매에 대해 안심하고 더 많은 참여를 하도록 유도했다.④ 세분화된 시장이베이는 지금 당장 사람들에게 인기가 있는 아이템만 취급한 것 ... 이 아니었다. 이베이는 오랫동안 사람들이 관심을 가질 수 있는 세분화 된 아이템 목록도 취급함으로써 이베이 커뮤니티의 지속적인 성장을 가져올 수 있었다. 관심이 분야가 세분화 되지 않
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.05
  • [A+을 위한 소논문] 인터넷 속의 성매매 실태(온라인 게임 속 성매매를 중심으로)
    가 이슈가 될 것인가? 이유는 요즘 유행하는 온라인게임의 ‘아이템 매매’가 여학생의‘돈벌이’수단으로 악용되면서 심각한 사회 문제가 되고 있다. 사실 청소년 성매매의 표적이 돼버린 채팅 ... 의 통계에 따르면 해킹이나 바이러스로 인한 범죄보다?인터넷 채팅이나 온라인게임으로 통한?성폭행, 스토킹 등의 일반 사이버범죄가 더 많은 증가추세를 보이고 있다*당사자간의 문제, 신고 ... 에??게임 안에서 여러 사람이 만나게 되는(커뮤니티) 온라인의 특성상 아이템 거래가 발생하게 된다. 원래는 게임 내 경제시스템에 따라 사고팔아야 하는 아이템을 일부성질 급한 게이머가 게것이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.29
  • [외국의 평생교육 ] 미국의 평생교육 - 장애인 교육
    다. 하지만 우리나라의 평생교육은 언제, 어디서든, 누구라도 받을 수 있는 평생교육의 취지에 어느 정도 부합하느냐 하는 문제에 대해서는 매우 회의적이지 않을 수 없다.그런 점에서 미국 ... 되었으며, 미주리 대학 캔자스시티 캠퍼스의 예술과학평생교육센터와 롱뷰커뮤니티 칼리지에서 11년째, 매주 토요일 여러 가지 다양한 코스들로 제공되고 있다.이 프로그램은 매주 토요일 9시 ... 들의 현행 수준을 알기 위한 것으로서, ACED 프로그램에서 제공되는 코스들이 이 학생에게 적합한지 판단하기 위해서 이루어진다. 등록이 끝나면 온라인에서 제공되는 코스들을 보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.10
  • [과학정책]과학기술과 정책이슈
    의 interact)⇒총체적(人 과 매체간// interface)상호작용→문제점: 비인간화(탈인간화) 즉, 부메랑효과→비인간화(탈인간화) 대처방안: Technology에 감성적 활용방안 ... : ex. LINUX (무료다운으로 많은 사람들이 문제점 지적→ 개선)※주도 산업의 변천i. 1880. 섬유산업-ii. 1930. 자동차 - …수직조직iii. 현재. 컴퓨터… 수평 ... 을 참여시킴-문제점: 기술개발에 표준이 따라가지 못함(쉽게 바꾸기 힘들기 때문)⑤ 정보재(지식재화, 디지털재화): i. Experience: 정보의 가치는 경험을 해야 알 수 있음ii
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.03
  • [전자상거래] 인터넷 마케팅
    주소 할당시 문제점 존재1. 인터넷 마케팅 개요방문자(visitor) IP주소, 쿠키, 레지스터를 사용하여 특정 웹사이트에 한번 이상 방문한 사람의 수 파악하는 방법 얼마나 많 ... 베이스 마케팅 + 온라인 마케팅 일대일 마케팅 : 고도로 타겟화된 시장이나 개별 고객을 대상으로 일대일 커뮤니케이션과 개인화 정보를 활용하여 이루어지는 마케팅 활동 데이터베이스 ... 마케팅 : 고객 데이터베이스를 바탕으로 수행되는 개인화된 마케팅 활동 온라인 마케팅 : 인터넷과 같은 쌍방향 온라인 매체를 이용하여 이루어지는 마케팅 활동1. 인터넷 마케팅 개요대중
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.07
  • 뉴미디어의 종류와 그 개념, 그리고 변화
    · 위성DMB출처 : www.tu4u.com뉴미디어DMB가 가지는 의미방송과 통신의 융합DMB의 경제적 가치개인 TV 시대의 도래뉴미디어DMB의 경쟁서비스뉴미디어DMB의 문제점, 해결 ... 의 성능이 좋아짐 -'바닥', 'Virtualdub'과 같은 쉽고 좋은 인코딩/편집 프로그램이 생겨남 -인터넷 망의 광대역화, 이용자의 증가, 온라인 커뮤니티 정착뉴미디어UCC의 등장 ... 모델뉴미디어UCC의 비즈니스 모델뉴미디어UCC의 비즈니스 모델뉴미디어UCC의 활용사례뉴미디어UCC의 활용사례표 국내 대형 포탈의 UCC 현황 및 전략뉴미디어UCC의 문제점과 해결
    리포트 | 83페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.03
  • [협상론] 포트리스 유료화 협상
    하는 게임문화 때문이다.턴제 온라인게임의 장점을 살려 게임을 하면서 채팅을 최대한 즐길 수 있도록 한 점이 게이머들에게 큰 호응을 얻게된 점이다 . 커뮤니티가 강화되다 보니 게임과 승패 ... 패이스바와 방향키만으로 조정하고 공격할 수 있다. 수십개의 키를 사용해야 하는 타 온라인게임과 비교할 때 상당한 장점이라 할 수 있다.셋째, 게임의 승패보다는 커뮤니티를 중시 ... 포트리스 유료화 협상1. 포트리스에 대해서아케이드 게임 성격의 슈팅 온라인게임이다.국내 1300만회원과 일본 14만, 대만50만 회원을 확보한 국내 및 아시아를 대표하는 온라인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [사회] 붉은악마와 촛불시위
    은 인터넷이 탄생시킨 정당이다. 인터넷 동호회에 착안한 개혁당은 정당도 온라인 정치커뮤니티로 꾸릴 수 있음을 증명했다. 창당 주역인 개혁당 유시민 집행위원은 "아테네의 아크로폴리스 ... 화 되어 간다는 것이다. 즉, 다른 각도에서 그러한 문화를 보는 것이 아니라 0, 1의 관점에서 그것을 바라보게 된다는 문제점이 지적될 수 있겠다. 0과 1사이에는 무수한 소수 ... 음식점과 패스트푸드점, 테이크아웃 커피전문점의 등장 등은 노마드의 확대를 증명하는 것들이라고 할 수 있다.2.노마드시대의 붉은 악마와 촛불시위의 의미노마드 시대에 있어서 작년 6월
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.23
  • [전자정부]Developing Fully Functional e-Government
    방식으로 전통적 공공 행정 구조와 결합하게 되는가에 대해 설명할 것이다.Introduction: 서론정부 기관들은 시민들에게 공공 서비스를 제공하기 위해 온라인과 인터넷을 사용 ... 사이트를 다룬다. 일정 시간이 지나면서, 그 사람이 점점 더 많은 시간을 사이트 개발과 유지에 사용할지도 모르기 때문에 자원의 부적절한 사용의 문제를 야기할지도 모른다. 웹사이트 ... 개발에 대한 내부인의 기술이 그가 가지고 있는 다른 기술에 비해 뒤쳐진다는 것 또 한, 웹 사이트가 고객의 요구에 부응하는 능력을 제한할 가능성이 있다.두 번째 문제는 이 메일
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.21
  • 인터넷의 등장으로 인한 마케팅의 변화
    에 미치는 영향(1)판매기회의 확대기업의 신 시장 진출을 용이인트라넷과 엑스트라넷은 기업의 전 세계에 걸친 모든 영업소, 대리점, 유통기관, 소매점과의 접촉을 저비용으로 즉각적으로 접촉 ... 흡수온라인광고시장의 성장 예상산업재 제품의 거래는 급속하게 전자상거래에 의해 흡수될 것으로 전망2). 인터넷이 소비자에게 미치는 영향소비자가 수동적 소비자에서 능동적 소비자로 전환 ... 에 대하여 더 잘 알 수있게 되어 고 객에게 더 개별화된 서비스를 제공할 수 있고, 커뮤니티를 구축할 수도 있 으며, 여러 가지 실시간 마케팅을 시행예) 델, GM, Levi's
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.14
  • [e비즈니스]오프라인 기업의 e-Business 추진전략과 과제
    ..PAGE:16해결과제에 따른 문제점비즈니스 파트너 간 서로 다른 컴퓨팅 환경 연동문제기업 간 비즈니스 트랜잭션과 정보 교환의 문제기업 내 프런트 엔드와 백 엔드의 통합 문제기업 내 ... 어플리케이션 통합과 정보 통합의 문제기업의 경영활동에 모든 구성원과 Co-work 을 위한 문제Workflow를 통한 Process와 정보의 분산 문제..PAGE:17B2B ... 한다면 외부업체와의 연계가 매우 용이해짐. Ex) Roseta-Net..PAGE:23중소기업의 B2B Marketing 전략필요 인프라 구축온라인 주문, 오프라인 결재의 현실
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.24
  • [경영] 듀오의 서비스 경영 (CRM을 중심으로)
    을 배려한 출장상담도 한다.[온라인미팅] 온라인상의 잠재 고객 및 현재 고객을 대상으로 한 채팅 및 커뮤니티 지원, 고객들의 자발적인 원인 유발, 소속감 유지를 한다.[웨딩컨설팅 ... 의동한 점이 부담이 준 것 같다는 느낌을 잘 전달해 보시기 바랍니다. 본인의 감정을 감추는 것 보다는 마음에서 우러나는대로 행동하는 것이 남녀사이에서 문제가 될 줄 몰랐다라는 요지 ... ) 온라인 인터페이스의 구성102) 듀오의 시스템113) 듀오의 가치사슬123. 듀오의 서비스 상품131) 결혼 서비스132) 웨딩 컨설팅194. 서비스 고객관리195
    리포트 | 42페이지 | 3,300원 | 등록일 2005.06.04 | 수정일 2016.02.25
  • [공학]U - 헬 스 케 어
    U – 헬 스 케 어특허관련 소개ⅤU-헬스케어의 미래방향ⅥU-헬스케어의 문제점ⅦU – 헬 스 케 어목차유비쿼터스의 분류ⅠU-헬스케어란?ⅡU-헬스케어의 필요성ⅢU-헬스케어의 기술Ⅳ ... 에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다.2. 유비쿼터스 분류간헐적 사용방법 지속적U-Care (디지털홈, 헬스케어, 관리지원)U-Hub (커뮤니티, 실시간 체 ... 으면 혈당을 측정하고, 무선 DB를 이용해 효과적인 혈당 데이터 분석 및 관리가 가능하다는 점이다. 혈당 측정기능은 배터리 팩에 장착된 테스트막대로 혈액을 채취하면 각종 혈액정보
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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