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"문화콘텐츠상품" 검색결과 7,221-7,240 / 18,292건

  • 비지니스 성공 모델 멜론사례
    율 46% ) 2009 년 이후 스마트기기 확산 추세에 따라 소비자 편의성을 강조한 Non-DRM 다운로드 서비스 지속적 확대 중이며 , 한류 문화 Core 콘텐츠인 K-POP ... . Sourcing 전략 : M A, MLB, 다양한 제작 지원활동으로 상품성 높은 우수 음원 확보 05 년 국내 최대 규모의 음반제작사인 YBM 서울음반 인수를 통한 음원의 안정 ... 의 글로벌 음원 유통추진 현재 고기능 단말기 출현과 저작권 강화로 지속적고객 Royalty 확보를 위해 Contents 중심의 Platform Renewal 과 디지털음반시장 전환이 필요
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.04
  • 케이블방송(케이블TV,유선방송)의 기술, 재전송정책, 케이블방송(케이블TV,유선방송)의 현황, 케이블방송(케이블TV,유선방송)의 갈등, 케이블방송(케이블TV,유선방송)의 개선방안
    CATV에 가입했다는 점을 염두에 두고, 요금 때문에 접근하기 어렵지 않도록 해야 할 것이다.요금을 인상할 때는 산정 기준을 가입자에게 알리고 동의를 구해야 할 것이다. 상품 ... 과 달리 CATV 상품은 매달 사는 물건이어서 요금을 인상하려면 반드시 가입자의 동의를 받아야 한다.CATV산업의 모든 참여자들에게 투명한 회계와 경영을 요구하고, 실천 여부를 감시 ... 으로써 CATV산업은 사회적으로 필요한 보편적 가치와 공동의 문화를 창출하는 기능도 할 수 있을 것이다.Ⅱ. 케이블방송(케이블TV, 유선방송)의 기술케이블 방송과 위성방송의 가장
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 미디어법 개정안 보고서
    위원회, 신문유통원 통합) ④언론진흥기금 신설2) IPTV법(2009. 11. 01 시행): 종합편성 또는 보도전문 IPTV콘텐츠 사업에 대한 대기업, 일간신문, 외국자본 - 지분 ... 으로 끌어들이는 바람에 법안의 본질이 실종돼 버렸다는 게 정부의 걱정이다. 유인촌 문화체육관광부 장관은 이날 조속한 법안 통과를 국회에 부탁하는 한편 “편향된 방송을 정상화하기 위해 최선 ... 으로 상징되는 미디어 산업은 일자리 창출과 산업 유발 효과가 큰 영역이고, IT 전통을 잇는 새 성장동력이라는 것이다. 또 그중에서도 콘텐트 산업을 미래 유망 산업으로 꼽았다.그러나
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.10
  • 뽀로로마케팅,뽀로로전략,중국시장,글로버르해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    시작 ex) 만혼만육 사회조직 정신 · 물질적으로 자국문화에 자부심 인간과 자연의 화해를 토대로 미적감각경기침체에도 불구하고 꾸준히 성장 하는 콘텐츠 시장 기업소개 캐릭터산업 해외 ... ) 주요 TREND 캐릭터 상품 제조업체의 중국 이탈 가속화 중국 정부 , 국산 애니메이션 보호에서 관련 산업 육성으로 정책방향 전환 홍콩 콘텐츠 사업자의 중국 시장 진출 활기 주요 ... 출처 : http://www.iconix.co.kr/기업소개 ( 주 ) 오콘 애니메이션 제작사 방송용 애니메이션 개발 디지털 콘텐츠 기획 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • [노인복지론] 대표적인 고령사회인 일본의 실버산업의 현황을 기반으로 우리나라 실버산업의 발전방향을 논하시오
    는 시스템, 그리고 민간기업이 경제력이 있는 노인인구 계층 및 노후 대책 준비하는 예비노인인구 계층을 대상으로 하여 그들의 욕구에 적합한 상품과 서비스를 자유시장 원리로 공급하는 산업 ... 있는 추가적 욕구에 대한 민간부문에 의한 상품이나 서비스공급으로 정의하는 경우가 많다. 따라서 본론에서는 대표적인 고령사회인 일본의 실버산업의 현황을 기반으로 우리나라 실버산업 ... 복문이다. 이러한 상황에서 얼마 되지 않는 민간 기업이 노인주거 관련 사업을 선두로 하여 금융기관의 노후대비 금융상품을 개발하는 등의 극히 초보적인 상태에 머물러 있었다. 그러나
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.05
  • 한류를 넘어 세계로
    하는 이유-외국에서의 한국 드라마의 위상나. 한국 음악에 열광하는 이유3. 한류의 경제적 성과가. 문화 상품 수출의 성과나. 관광 산업에서의 성과다. 한류의 간접적 경제 효과4. 한류 ... 의 발달로 인해 우리가 얻은 가장 큰 이익은 금전적인 이익이라고 할 수 있으며, 한류 문화 콘텐츠 수출로 인한 수익은 지속적으로 늘어나는 추세에 있다. 지역별로 살펴보면 동남아나 유럽 ... 받아들일 수 있도록 해당 국가의 문화에 걸맞은 올바른 번역, 재편집 등을 통한 컨텐츠의 질적 향상이 선행 되어야 한다. 또한, 한류문화의 미 개척지인 범 아시아권 국가들에 대한 한류
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 엔씨소프트(NC SOFT)의 CSR사례분석
    공헌의 수준은 미미하다는 것이 사람들의 시선입니다.하지만 게임 업계에선 억울할 수 있습니다. "게임이야말로 K-POP보다 먼저 해외에 나가 외화를 벌어들이는 문화 콘텐츠 산업인데 ... . 게임 및 게임 기업에 대해서도 ‘소비자 보호’(게임이용자 보호)에 대한 요구가 증가하고 있는 추세입니다. 콘텐츠 및 관련 산업 분야에서의 사회책임에 대한 보다 심도 깊은 연구 ... 과 인터넷을 넘어 다양한 영역에서 사람을 만나고 즐거움을 얻는 방법 추구3. 주요상품(1) 리니지- 한국 최초의 인터넷 기반 온라인게임- 온라인게임 대중화 시대 창출(2) 아이온
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • 스포츠스타가미치는영향,스포츠스타와소비,스포츠스타마케팅,스포츠스타전략,스포츠스타가사회에마치는영향,스타마케팅
    스포츠 스타가 스포츠에 미치는 영향스포츠 스타 마케팅 중심으로Contents이슈의 사회적 영향2이슈에 관련한 미디어의 역할3이슈에 대한 제언 혹은 대안4이슈에 대한 소개11 ... . 이슈에 대한 소개문제제기1. 이슈에 대한 소개스포츠 스타 마케팅이란? 스타의 대중적 인기를 상품, 서비스, 이벤트, 사회봉사 활동 등에 연계한 마케팅 전략 스포츠 스타 마케팅의 두 ... 의 격차선수의 기량 저하 문제3. 이슈에 관련한 미디어의 역할미디어 특징미디어 기능미디어 영향미디어 스타 특성기술적 관점 경제적 관점 문화적 관점사회적 주목 동질화 소비자 결정 보상시장
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 키이스트ppt
    문화 수요 증가다양한 콘텐츠 개발로 인한 수익의 극대화200억 규모의 드라마(아이리스)한류 열풍 (배용준)정)한국 방송 수출입현황한류열풍으로 수출의 지속적 상승설립일1996.10 ... KEYEAST 기업분석과 기업 가치평가CONTENTS기업소개 및 업계의 현황 - 엔터테인먼트 업종의 전망과 기업소개 기업개요 - 주요 사업부분과 주식과 매출에 대한 사항 재무분석 ... - 요약 재무제표를 통한 비율분석 SWOT 분석 - 각종 신문기사 보고서 분석 결론정)엔터테인먼트 업종 전망문화수준 및 수요 증가로 대규모 투자 활성화한류 열풍으로 인한 한국
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 공연 예술 산업의 발전 방향 : `난타` 사례 연구
    ,000,000나 된다고 한다. 이는 잘만든 문화컨텐츠가 얼마나 큰 추가 수익을 발생시킬 수 있는지 보여주는 유용한 사례이다. 2012년에는 3D로 재개봉된다고 하니 벌써부터 기대 ... 에 사용되었다. 즉 하나의 공연작품이 타문화산업에 다단계에 걸쳐 활용되는 원소스-멀티유즈(One Sourse ? Multi Use)의 창구효과를 보여주고 있다.그럼 공연예술이란 무엇인가 ... ? 공연예술은 무대에서 춤, 음악 등 다양한 형태의 콘텐츠를 관객에게 직접 보여주는 것을 말한다. 연기자와 관객이 같은 공간에서 상호 교감한다는 점에서 영화 등 다른 콘텐츠와 차이
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.19
  • 홈플러스,홈플러스성공전략및기업성과,홈플러스기업분석,국내유통시장현황
     다양한 문화행사 유통전문 인력의 부족  의사결정 과정시 비신속화  온라인상의 인프라 구축 미비  직원들간의 소속감  애사심 결여  타 업체에 비해 PB상품 부족  과 ... *CONTENTS8조11. 홈플러스 선정이유 / 발표방향 2. 홈플러스 개요 – 연혁+현황 / 조직도 - 기업성과 / 성공전략 - 국내 유통시장 현황 - 경쟁구도 - SWOT분석 ... 성과 / 성공전략12(출처:홈플러스/2008.6)“유통산업의 문화 재창조”기업성과 / 성공전략11“환경을 생각하는 회사” 회사의 이미지 개선홈플러스의 성공전략8조131
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    중국 관련 법 Description of the contents 자원성 상품과 일회용 상품에 대한 엄격한 제한 노동자 권익 보호 강화 노동자계약 서면 체결 의무화 무고정기한 계약 ... Enjoyable Entertainment Easy to use Multi( 복합 ) 문화 Man( 사람 ) 을 먼저 생각하는 스마일 최고의 멀티 문화공간 Identity( 정체성 ) ... 액세서리 보석류 개인용품에 대한 소비비중 높음 특색 문화생활 부분 식생활 애착심 일 , 돈을 중시여기고 , 자녀들의 적성발견에도 적극적으로 개입하려는 성향 , 감성적 문화생활
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 무역계약론(일본 화장품 시장동향,제품소개,7대조건,정형무역계약서)
    크림 붐 타고 기능성 화장품으로'삼일절 공중파 뉴스에서 '한류는 일시적 붐이 아니다'는 내용을 중심으로 '한국 문화 콘텐츠 힘에 대한 긍정적 평가와 이제는 일본 문화 수입을 단계 ... 한다. 효과별로는 미백이나 항노화 등의 비율이 높지만 2009년의 「랑콤제니피크」(일본 로레알) 발매 이후, 스킨 케어 아이템의 침투를 돕는 부스터 상품(도입 미용액)의 시장이 확대 ... 으로 아이돌 가수 수출이 본격화 되더니 최근 음식과 막걸리, 일본이 종주국인 만화 콘텐츠 까지 분야가 확산됐다.한류라는 단어가 처음 생겨나던 때, 일시적 드라마 한 편의 인기와 후발
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.21
  • [ 롯데자이언츠 마케팅전략 PPT ] 롯데자이언츠 마케팅 4P전략분석과 롯데자이언츠 SWOT,포지셔닝분석및 롯데자이언츠 향후비전과 마케팅전략 제안
    력연고지 위주의 경기관람(지역적 한계)낮음공급자 교섭력구단 경기력과 수익성에 영향을 미치는 대부분의 요소들 KBO에 의존높음대체제 위협프로스포츠시장(프로축구, 농구) 및 문화콘텐츠 ... 와이번스 2009년 : KIA 타이거즈 2010년 : SK 와이번스 2011 ~ 2013년 : 삼성 라이온즈일반환경분석법/정치적 환경경제/기술적 환경사회/문화적 환경KBO의 중앙 ... 적 태도지역연고제수익구조의 다양화(기념품 판매등)경기 관람 트렌드 변화 (단순경기관람  놀이문화)환경분석산업구조분석환경분석분석내용분석결과기존기업간 경쟁프로야구 9구단의 연고지 기반
    리포트 | 30페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.06.11
  • [복합][복합용도건축][복합문화시설][복합예술][복합민원][복합복지][복합원산지][복합불황]복합용도건축, 복합문화시설, 복합예술, 복합민원, 복합복지, 복합원산지, 복합불황 분석
    . 복합예술산업 영역과 달리 공공 영역에서는 디지털 콘텐츠의 기록 가치에 초점을 두고, 국민의 세금을 비산업화한 예술 생산물과 문화 원형의 자료 수집에 사용해야 한다. 디지털 ... 화한 DB를 통해 시민들에게 폭넓게 자유로운 학습 기회를 제공함으로써, 순수 예술 분야의 문화콘텐츠 생산자들이 더 잘 성장할 수 있는 기반을 조성하는 것에 일차적인 목적이 있다.순수 ... 이 공연 상품을 단순히 기록하는 수준에 머물러온 문제점이다. 따라서 문화 산업 영역에서는 적극적이고 통합적 ‘아트 마케팅’이 요구된다. 판권 이벤트, 엔터테인먼트 산업화 등 개발
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 중소기업 전자상거래(EC) 개념, 중소기업 전자상거래(EC) 효과, 중소기업 전자상거래(EC) 쟁점, 중소기업 전자상거래(EC) 외국 사례, 향후 중소기업 전자상거래(EC) 과제
    되거나 필요한 상품과 서비스를 알 수 있을까? 회사들은 지구 반대편에 있는 어느 나라의 기업의 전통과 관습을 어떻게 이해할 수 있을까? 그리고 지구상의 이용자 집단의 언어적?문화적 다양 ... 공동체활용일대일마케팅콘텐츠다양한와인정보선물제안상품정보예)칼로리목차,서평기술서비스전문가의견투자관련정보실시간홍보Cafe & trade show홍보물e-mail가상공동체유방암센터 기부경매 ... . 서론소비자가 이질적이고 상품이 이질적이 차별시장의 경우, 소비자의 이질성과상품의 이질성은 기업독점의 바탕이 된다. 독점기업은 소비자의 선호를 이용하고, 가격경쟁을 제한하고 따라서
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • [한류] 한류에 대해서-한류의 형성 및 확장 배경과 한류의 문제점
    했고, ‘다이이치생명경제연구소’ 는 ‘욘사마 열풍’의 경제적 파급효과를 2300억엔으로 평가한 바 있다.마지막으로 한류에 의한 문화콘텐츠 및 파생상품 수출, 관광수입, 그리고 한류마케팅 ... 해주고 있다. 전세계 인구의 절반 가량을 차지하는 아시아 시장에서 국내 문화 컨텐츠가 거부감 없이 받아들여지고 그 소비가 증가한다면, 우리나라의 국가경제에도 향후 긍정적인 영향 ... 확산시아 시장에 성공적으로 연착륙 한 것이다.2)한류의 확산 현황 및 파급 효과한류의 확산은 우선 제작사의 문화콘텐츠 수출에 직접적으로 영향을 미친다.즉 다양한 드라마, 음악, 영화
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.06
  • 국립 중앙 박물관의 마케팅 및 전략
    마케팅 방법 고안2) 국립중앙박물관의 관람객 분석3) 국립중앙박물관 컨셉4) 국립중앙박물관의 전략5)국립중앙박물관의 마케팅 현황6)국립중앙박물관의 문화상품문화상품 개발단계 ... ②국립중앙박물관의 문화상품에 대한 소비자의 반응(3)국립중앙박물관의 수익성(4)국립중앙박물관의 관리1)국립중앙박물관의 주요 관리2)발생 가능한 이슈에 대한 관리4결론 ... meeting의 조화로운 병행으로 시간적 여유를 가지고 오랫동안 집중. 주교재인 새로운 문화소비자를 위한 문화예술기관의 마케팅 외에 문화콘텐츠와 창의성,문화마케팅, 위대한 기업의 선택
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 레드불(Redbull) 스포츠 스폰서십 마케팅
    어 일종의 ‘ 스포츠 및 문화 기업 ’ 이 된 Red Bull 1984 년 오스트리아의 푸슐암제에 본사를 두고 디트리히 마테슈비츠가 레드불을 창립 1989 년 F1 레이서 게르하르트 ... 콘텐츠를 장려 2000 년 Red Bull 다운힐 익스트림을 개최 , 최초로 텔레비전에 Red Bull 이벤트를 생중계 2001 년 프리스타일 모터크로스 대회인 Red Bull ... 여 브랜드나 상품의 선호도를 증가시킬 수 있음 Purchase 기업은 스폰서십을 통해 증가된 인지도와 선호도를 바탕으로 실제 구매 유도 Protection 기업의 독점적인 마케팅 권리
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.22
  • TV의 파괴, IPTV와 방송통신의 전쟁 그리고 스마트폰
    이었고 콘텐트는 회사의 주력 상품이자 경쟁력으로 여겨졌다.물론 올드미디어처럼 분배권이나 유통능력을 독점하던 시대는 컨텐트를 확보하는 것이 무척 중요했다.그 전통은 인터넷 시대에 들 ... , 초고속망 기술의 발달로 매스미디어 기업의 시장지배력은 약화되는 대신 포털사이트와 웹캐스팅 등 신생미디어의 영향력은 증대되고 있다.지금도 대형 문화상품에 대한 수요는 여전히 존재 ... 되어야없다.정보와 통신, 방송이 융합된 디지털콘텐트 시장은 장소의 제약이 없는 무한대 확장이 가능한 거대한 시장이다.단 한명만을 위한 컨텐트도 구비가 가능하며 수많은 컨텐트는 저마다
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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