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"휴대폰일러" 검색결과 7,181-7,200 / 11,333건

  • 서울시 대중교통(환승)의 성공사례
    . 결론6p0. 머리글“ 여보 나 늦었어 “ 하며 나는 정류장으로 허겁지겁 뛰어나갑니다.핸드폰을 열어보며 시간을 체크하고 단축 버튼 11번을 누릅니다.“1577- 0287” 안내 ... 들에게 사랑을 받고 있으며 나아가 지방자치도시까지 행정서비스를 판매하는 지경까지 이르러 초기의 시행착오 및 불편은 뒤로 한채 행정 서비스의 좋은 성공 사례라 사려됩니다.PAGE PAGE 1
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.05
  • [청소년성매매][원조교제][청소년성문제]청소년성매매(원조교제)의 원인, 청소년성매매(원조교제)의 인식, 청소년성매매(원조교제)의 실태, 청소년성매매(원조교제)의 문제, 청소년성매매(원조교제) 대책 분석
    년간 대검에 적발된 유해업소는 2천 6백여 개소이며, 이들 업소에 고용된 청소년은 5천 48명에 이른다. 이중 직업적인 10대 윤락녀는 20.6%인 8백4명이다. 더욱 충격적인 것 ... 이 정립되지 않은 상태에서 그들은 단지‘새로 나온 핸드폰을 사고 싶어’, ‘나이트를 갈려고’ 등의 용돈이 부족하다는 이유만으로 아무런 도덕적 죄책감이나 거리낌 없이 성을 판다.이런 청 ... 건씩 원조교제를 한다고 한다. 추적60분에서도 기자가 원조교제를 하는 청소년임을 가장 인터넷 채팅방에 들어가니 순식간에 10여명의 남자들이 만남을 요청하고 핸드폰번호를 가르쳐주
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [유비쿼터스]유비쿼터스 컴퓨팅 3주차 보고서(유비쿼터스 컴퓨팅 10대 비즈니스 모델)
    고, 신생 플레이어 진입도 활성화시킬 것이라는 예상도 나오고 있다.신준일 상무는“CDMA, WCDMA 시대에서 휴대폰 단말기 사업자들은 통신회사 요구에 따라 제품을 만들 뿐 독자적인 ... 개념의 이동 멀티미디어 방송 서비스로 전송 방식과 네트워크 구성에 따라 지상파 DMB와 위성 DMB로 구분된다. CD 수준의 음질과 데이터 서비스 제공이 가능하고, 휴대폰 ... 수준의 이동통신을 비롯해 디스플레이, 인공위성위치확인시스템(GPS), 자동차 기술 등이 선진국에 비해 손색이 없다. 수요 측면에서도 연평균 754시간에 이르는 차량 주행시간, 높
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.29
  • [사회사] 핸드폰의 혁명
    가 가능한 전화를 통틀어 이른다. 휴대전화, 핸드폰, 무선휴대폰, 무선휴대전화, 포켓전화 등 여러 명칭으로 불린다.처음에는 아날로그 방식도 쓰였으나, 유지하는 데 막대한 비용이 들 ... 는 필요성을 느끼시고, 당시의 거금을 들여서 상당히 큰 핸드폰이라는 걸 가지고 오셨다. 당시에는 삐삐(무선호출기)가 개인연락수단의 대부분을 차지했던 시기여서, 휴대폰을 들고 거리 ... 를 무선인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠의 태동기라 할 수 있다. 이 때부터 시작된 무선인터넷 기능을 갖춘 핸드폰 보급은 2002년 12월말 기준으로 약 2908만명에 이르러, 전체
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.23
  • 음절줄이기 통신언어 인터넷언어 이모티콘
    죠), 암튼(아무튼), 넘(너무) 안냐세여(안녕하세요>, 이르렀슴다(이르렀습니다>냅두고(내버려두고), 난림다(난리입니다)위 예 1에서 는 ‘ㄱ’이나 ‘ㅂ’이 ‘ㅎ’을 만나 유기음 ‘ㅋ ... 은 자료가 보인다. 는 모음인 ‘ㅓ’나 ‘ㅜ’가, 는 여러 음절 및 음소가 탈락(‘안냐세여’는 ‘ㅇ’과 ‘하’, ‘이르럿슴다’는 ‘니’, ‘냅두고’는 ‘어, 려’, ‘난림다 ... ), 계따(계속 따돌림), 전따(전교에서 따돌림), 자게(자유게시판)눈팅(눈으로 즐기는 채팅), 행팅(행복한 채팅)컴(컴퓨터), 하텔(하이텔), 폰(핸드폰) 음운 축약이나 탈락
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.05
  • [경영전략] 삼성 애니콜의 성공학
    , Pager등을 거쳐 아날로그 휴대폰, 디지털 휴대폰에 이르기까지 불과 10여년만에 이룬 쾌거가 아닐 수 없다. 국내 부존자원과 제반 부품산업의 취약한 상태에서 “어떻게 이러한 꿈 ... 올라 드디어 40억불에 이르고, 10년전에 국내에 거의 독점적 위치를 차지하고 있었던 모토로라의 벽을 넘을수 없다고 했으나 작년에는 전세계 핸드폰 판매금액 기준으로 노키아에 이어 2 ... 전문잡지인 Forbes는 ‘02년을 빛낸 최고의 전자 제품으로 삼성의 Anycall을 선정 하였으며, 소비자가 가장 갖고 싶어하는 “Big 10”에 Anycall 휴대폰이 1위
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자재관리]RFID라는 것은
    업체 물류센터 및 점포에 이르는상품 추적성 검증->EPC 네트워크 구축 및 관련 장비에 대한 기술적 검증..PAGE:13시범사업 추진결과 -2* CJ GLS 컨소시엄참여업체 : CJ ... 는 휴대폰과 RFID가 결합된 MOBILE RFID 서비스를 통해 RFID의 생활화가 필요하다.=>“모바일RFID 서비스”는 RFID 리더를 휴대폰에 장착한 모바일RFID 단말기
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.09
  • [유통관리]CJ GLS의 물류,정보화 시스템 프로세스
    으로 나아갈 방향을 제시하고 있기 때문에 선정하였다.CJ GLS의 물류 프로세스 개요SCM의 정의 SCM이란 최초의 공급업체로부터 최종소비자에 이르기까지의 제품, 서비스 및 정보 ... 개발 휴대폰 스캐너 도입 S Q I : 고객 지향적인 서비스 관리지표 도입물류조직 및 업무현황 (1/7)3PL 물류 서비스(Third Party Logistics) 공동수송 서비스 ... 의 SCM 투자 (1/2)SCM 투자사례 자체 물류 SCM 컨설턴트 양성 프로그램 개발 및 진행외 줄 타 기전문강사 교육CJ GLS 의 SCM 투자 (2/2)휴대폰 스캐너 도입 택배화
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.30 | 수정일 2023.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+평가자료] 넥슨기업의 현황
    다. ‘전 세계 회원 약 2억 명이 넘는, 중국 시장 점유율 1위를 차지한, 매출 2000억 원대에 이르는, 뛰어난, 차별화된, 남녀노소를 가리지 않는 마니아를 보유한, 글로벌 ... . 11일본 현지 법인 설립2000. 02휴대폰 용 멀티플레이 게임 ‘코스모노바’세계최초 시범 실시2002. 11그레이지 아케이드 비엔비 한국 최초 동시접속자수 35만명 기록2004 ... 도이외에도 mCore(휴대폰용 게임 개발의 핵심기술), NDA(온라인게임 패치를 위한 다운로드 분산 기술), Quve(대용량화 되는 게임 퍼블리싱의 핵심 기술)등을 개발해 게임유저
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04 | 수정일 2017.04.06
  • 전산특강_임베디드에 대하여
    에 이르기까지 각종 전자제품의 내부에 이식되어 실제 하드웨어를 제어하는 역할을 한다. 전자계산기에서 세탁기, 냉장고에 이르기까지 컴퓨팅 요소가 장착되지 않는 곳이 없는 지금, 임베 ... 는 자체 개발한 리눅스인 '타이눅스(Tynux)'를 사용해 개인의 취향에 맞게 마음대로 구현할 수 있는 휴대폰을 개발하고 있다.리눅스는 구동에 필요한 핵심 커널을 제외한 모든 부분 ... )를 앞세워 모바일 플랫폼에서의 자바 표준안 제정에까지 이른 것이다. 자바는 플랫폼에 구애받지 않고 자유롭게 개발할 수 있을 뿐만 아니라 여느 프로그래밍 언어에 못지않은 성능을 가지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.02
  • [경제패턴]한류 열풍에 대하여...
    시키지 못해 주었음을 의미한다. 그렇다고 직접적인 서구 문화의 모방은 사회 정서상 아직은 그 시기가 이르다. 서구 문화가 먼저 수용된 일본의 문화를 따르기도 망설여지고, 그 동안 ... 나무 마케팅",중국 변방이나 농촌지역의 틈새시장을 파고드는 "풀뿌리 마케팅", 고소득층을 타깃으로 삼는 "귀족마케팅" 등에 이르기까지 마케팅의 종류와 기법도 다양하다.중국에서 불 ... . 한술 더 떠 삼성전자는 올 해 중국시장에서 작년보다 곱절 늘어난 200만대의 모니터를 판매할 계획이다.올들어서는 휴대폰 광고에도 이나영 김소연 등 인기탤런트가 출연시키고 MP3
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.08
  • 인터넷 및 모바일 대중문화
    화 또는 교육을 통해 대중의 지적수준이 높아지고 그로 인해 일부 극소수만이 누릴 수 있었던 문화를 대중들이 직접 생산하고 그 문화 안에서 다시 생활의 양식을 생산하기에 이른 것이 ... 있는 의사소통 수단으로 받아들여짐.부모의 역할 상실자녀에게 오는 전화, 편지로 친구관계나 외부활동 등을 파악하고 자녀를 교육하고 보호가능핸드폰이나 인터넷을 통항 상호교류를 선호 ... 사가 전국 방방곡곡에 통신 중계기를 설치하고, 정부의 단말기 보조금 제도를 최대한 활용해 헐값에 의무 가입기간을 내세워 전 국민의 휴대폰 가입을 부추기며 출혈경쟁도 마다 않는 시장
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.15
  • N세대 마케팅-소니 키즈마케팅사례위주
    을 만들어 내고 있다. 즉, 기능의 집적에 이은 기능간의 통합(Convergence)이 퓨전을 통해 또 다른 변종을 만들어 내는 단계에 이른 것이다.IT기기의 가전화, 홈 가전기기 ... 의 IT화, 입을 수 있는 PC, 손목시계 PC, 카메라와 핸드폰이 결합한 카메라 폰, 인터넷이 가능한 세탁기와 냉장고, 쇼핑과 엔터테인먼트의 결합 등은 제품들 사이의 영역파괴
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.08.18
  • [e비즈니스]모바일게임시장의 현황 및 전망 (A+리포트)
    에서는 모바일 게임시장의 현황과 DMB서비스 실시에 따른 파급효과를 알아보고자 한다.2. 모바일 게임시장의 개요 및 특성(1) 시장개요사용자가 휴대단말기(휴대폰, PDA 등)에서 즐길수 ... 컨텐츠 수요는 휴대폰 단말기의 고사양화와 무선네트워크 속도의 증가로 인하여 사용자들의 양적인 면과 질적인 면에서 급격히 팽창하고 있는 상황이며 특히 모바일 게임은 벨소리서비스 ... 었던 시장규모가 2004년에는 전년대비 50% 증가한 2,187억원에 이르는 것으로 파악된다. 그러나 ’04년 시장의 성장에도 불구하고 산업상 성장주기에 위치한 국내 모바일게임시장
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.12
  • [경영경제]한중 전자(전자제품)산업 경쟁력 비교
    평판디스플레이, 휴대폰 등 대량생산형 품목에 역량을 집중한 반면, 중국은 중저급 제품부터 최첨단제품에 이르기까지 거의 전 부문에 걸친 선단식 발전과정을 보이고 있음.○ 현재 한국 ... P력을 나타내고 있음.- 중국은 아날로그 가전, 생활가전, 백색가전, PC, 휴대폰, 1차전지, 반도체조립, 범용전자부품 등 중저가품에서 세계 최대의 생산국이 되었음. 이러한 중국 ... 역 선정하여기술과 제품에 대한 중국 내 응용의 수요를 충족시켜 나갈 것임.○ 한국은 각 전자제품을 프리미엄급으로 전환하면서 고급형지향을 계속 이어나갈 것임. 특히 휴대폰이나 DTV
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.13
  • LG전자 R&D 6Sigma
    · 인도 · 중남미 가전시장 1위· 에어컨 · CDMA 휴대폰 · 드럼세탁기 · 광스토리지부문 세계 1위(2) 비전 : Great Company Great People : GCGP ... ※ TDR : Tear Down & Redesign 기존의 틀을 찢고 재설계④ 추가 투자 없이 경영 개선 70억원, 투자 억제 효과 150억원을 달성하여 총 220억원에 이르는 성과
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.05
  • 글로벌에티켓(1주~7주)
    장소였다. 자신이 애써 가꾼 정원이 짓밟히고 훼손되어지는 것을 안타깝게 여긴 정원사는 정원에 들어가지 말 것을 호소하는 푯말을 세워 놓기에 이르렀다. 처음엔 아랑곳하지 않던 귀족 ... 는 전화 사용자1위 큰소리로 보란 듯이 통화하는 사람2위 귀에 거슬리는 경이로운 전화벨소리기타 - 신분을 밝히지 않고 다짜고짜 누구 바꿔달라는 사람- 극장에서 핸드폰 울리는 사람 ... - 잘못 걸고 전화 사과 없이 끊는 사람- 전화도 안 왔으면서 한 번씩 열어보는 사람- 계속 아까 왔던 문자보고 또 보고 혼자 웃는 사람- 혼자서 계속 핸드폰 만지작거리는 사람
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 디스플레이 표준화
    휴대폰, 컴퓨터, 텔레비젼 등 일상생활에서 우리는 수많은 display들과 접하고 있다. 과거 흑백의 표시장치들은 현재의 화려한 변신이 있기까지 매우 빠르게 발전해 왔다. 이러 ... .? 휴대폰의 외부창과 MP3P의 안내창에 채택돼 소형 디스플레이 시장진입 성공. ? AMOLED가 양산되는 2006년과 2007 년을 기점으로 모바일멀티미디어 기기를 중심으로 상용 ... .? 소형 컬러TV에서부터 산업용 제품과 컴퓨터 등에 이르기까지 광범위하게 활 용될 것으로 예상.6.LCD(Liquid Crystal Display)액정 디스플레이 [STN-LCD
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.31
  • 모바일 비지니스
    한 기술적 혁신은 인터넷 접속이 가능한 이동전화에서부터 Wi-Fi 무선 근거리 통신망에 이르는 새로운 하드웨어 장치의 급증과 비즈니스 통신을 위한 새로운 대안 창출 통신자유화는 경쟁 ... 서비스 활용가능 2) 텔레매틱스의 국내 이동통신사별 서비스활용 ● SK텔레콤의 네이트드라이브를 출시 ● KTF의 `K―ways'라는 휴대폰 항법시스템 지도표시 ● LG텔레콤 텔레매 ... 이용가능 ●내 핸드폰 그대로 활용 가능해 타자동차 메이커 대 비 저렴자료사진동영상 http://www.sbs.co.kr/시장성과 향후전망 1) 시장성2) 향후전망자동차산업의 기타 how}
    리포트 | 64페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.29
  • [국제 경영]애니콜의 중국시장 진출
    사 중에서도 가장으뜸인 삼성전자를 보면 반도체 선진국과 IT강국으로 만들어 놓은 경쟁력과 기술을 바탕으로 이것을 현대인의 필수품이 되어 버린 휴대폰에 접목시키면서 국내에서 뿐 ... 만이 아니라 전 세계 휴대폰시장 점유율 3위라는 놀라운 업적을 달성하고 이제는 선발 진출 기업들을 뛰어 넘으려 하고 있다 .이런 내용을 토대로 성장잠재력이 풍부하고 시장 진입이 까다로운 ... 의 IT산업은 전 세계 경제발전의 핵심적인 역할을 하고 있다고 해도 과언은 아니다. 휴대폰, 초고속인터넷, 반도체, LCD 등은 세계 경제성장의 주축이 되는 산업이라고 할 것이
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.30
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2025년 08월 28일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감