• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,308)
  • 리포트(1,158)
  • 시험자료(54)
  • 방송통신대(47)
  • 자기소개서(33)
  • 서식(11)
  • 논문(3)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"C언어숫자게임" 검색결과 701-720 / 1,308건

  • 영어교육(영어과교육) 침묵식교수법,전신반응교수법(TPR), 영어교육(영어과교육) 활동중심학습,이야기중심학습(스토리텔링), 영어교육(영어과교육) 의사소통학습,암시적교수법, 과제중심학습,총체적언어학습 분석
    , 과제중심학습과 총체적언어학습 분석Ⅰ. 영어교육(영어과교육) 침묵식교수법Ⅱ. 영어교육(영어과교육) 전신반응교수법(TPR)1. TPR 교실활동에서의 원리2. 유의할 점3. 전신반응 교수 ... 법의 장점4. 효과적인 전신 반응 교수를 위하여Ⅲ. 영어교육(영어과교육) 활동중심학습1. 활동중심 영어 수업의 특징1) 아동들의 다양한 흥미를 흡수2) 배운 언어를 재고하고 사용 ... 하는 기회의 부여3) 언어 학습상의 오류 처리와 모험심의 증진2. 활동중심 영어 수업의 필요성Ⅳ. 영어교육(영어과교육) 이야기중심학습(스토리텔링)1. 이야기의 가치2. 이야기의 선택
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • 소셜 네트워크의 미래와 잠재력
    , 국경, 언어를 초월해 자유롭게 다양한 문화를 즐기며 트위터로 자신을 표현하거나 생각을 전달하고, 실시간으로 이슈를 확인한다. 더욱이 4G와 같은 통신기술의 발전과 스마트 폰 ... 형 그리고 기타 위치기반형과 비즈니스형, 소셜 게임형 등 다양한 형태로 나뉜다.페이스북 열풍과 함께 소셜네트워크게임(SNG)이 인기를 끌면서 시장 장악을 위한 관련업계의 경쟁이 치열 ... 하다. 소셜게임이란 인맥을 기반으로 즐기는 게임으로 시장조사기관 NPD의 조사에 따르면 미국인의 20%인 5,680만 명이 소셜게임을 이용하고 있다.구글 또한 소셜게임 시장에 본격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 아동간호학 Team case
    하므로 엎지를 수 있음12~18개월 : 인형 놀이나 시범을 통해 아동을 준비시킴. 약의 맛에 대해 솔직하게 말해줌. 가능한 선택권을 부여. 긍정적인 신체 접촉이나 언어적 반응을 해줌.협조 ... 으므로 씹휘권이있음. 역할 분담이 일어나고 조직적으로 이루어짐. 극 놀이, 규칙있는 게임을 함2) 아동 간호중재3) 단계별 성장발달의 평균 달성기준과 대상 아동과의 비교신체적 성장발달사회 ... 적, 성심리적, 영적발달지적, 도덕적 발달언어능력이론적근거대상아동비교이론적근거대상아동비교이론적근거대상아동비교이론적근거대상아동비교?맥박과 호흡수가 약간감소한다.?성장률은 3세때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.21 | 수정일 2017.08.15
  • [옥수수]프로젝트 교육계획안
    본 후 연상되는 그림을 그려보세요.♣ 옥수수 알갱이를 오려 빠진 부분에 붙여주세요.? 옥수수 알갱이의 수는 모두 몇 개인가요?개?♣ 옥수수를 세어보고 맞는 숫자에 ?를 표시한 후 ... 색칠해주세요.♣ 옥수수를 영어로는 ‘콘 (corn)’ 이라고 해요.? 옥수수의 영어 이름을 큰 소리로 읽어본 후 따라 써보세요.콘corn콘corn콘corn콘corn콘corn년 월 ... 으로 꾸미기?팝콘으로 꾸미기?옥수수 만들기【요리】?팝콘 만들기?옥수수삶기【실외활동】?옥수수 밭 견학옥수수신체표현/게임【신체표현】?옥수수가 되어요?팝콘이 되어요?뻥이요?통통통【게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 65페이지 | 12,500원 | 등록일 2011.07.05 | 수정일 2020.05.31
  • 3)영어-I have two tomatoes.(세안)
    오류가 있더라도 정확한 수정을 강조하지 않으며 교사가 바른 표현을 말해주면서 격려하는 것으로 마무리한다.다. 숫자에 관련된 단어는 직접 그림을 그려봄으로써 쉽게 기억될 수 있 ... 들의 흥미를 끌기 위해 다양한 활동과 아이들의 관심을 집중시킬 수 있는 기술이 필요하다고 생각되었다. 예를 들면 몸을 움직일 수 있는 게임이나, 활동에 맞고 아이들이 직접 만지며 활동 ... -based Approach, TBA)학교 영어 교육의 중요한 목표는 학습자로 하여금 영어를 공부하게 하거나 언어연습을 하도록 유도하는 것이 아니라, 영어를 실제로 사용할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.29
  • 사업계획서 작성법 및 투자유치 주요포인트
    .03문서 형식 변경??Ⅹ?Ⅸ. 사업계획서 작성 개요0. 의미와 목적. 의미0) 사업계획서는 최고경영자와 종업원들이 비전을 공유하기 위한 언어이자, 종업원들과 부서간의 의사소통을 위한 ... 기업의 언어1) 외부의 이해관계자와 협력하여 제휴하고 지원을 이끌어내기 위한 언어가. 작성 목적0) 내부용 : 사업타당성 분석, 내부 사업계획 수립(Action Plan)1 ... ) 검증되고 객관적인 자료와 사실을 요구4) 주관적인 추정이나 판단이 불가피5) 일관성과 정확성6) Storyline, 편집방식, 화폐 단위 등의 일관성7) 숫자의 정확성2. 사업계획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • 영어수업안 - 3학년 6단원 3차시 - 갑안
    단원에서는 무엇보다도 자연스러운 상황 속에서 학생들의 언어습득이 이루어지도록 동물의 크기를 묻고 답하는 챈트(Chant), 동물의 수를 묻고 답하는 노래(Song)와 게임 ... 영어 교수?학습 과정안000000001. 단원명 : 3-2-6. How Many Cows?2. 단원의 개관일상생활에서 숫자는 매우 중요한 역할을 한다. 물건의 수를 셀 때, 시간 ... 을 정할 때, 물건을 계산할 때, 연락처를 주고 받을 때 등 숫자는 우리 생활에 매우 많이 사용되고 있다. 수를 묻고 대답하는 표현을 익혀 실생활에서 자연스럽게 의사소통을 할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.29
  • 안드로이드 기반 랜트카 어플 졸업논문
    있다. 그에 맞게 스마트폰을 단순 전화, 게임, 문자, 인터넷 검색만 주로 하는 게 아니라 사업자들 입장에서 지켜봤을 경우 이 스마트폰으로 단순하고 기능만 사용하는 것이 아니 ... 는 개발자들이 자바 언어로 응용 프로그램을 작성할 수 있게 하였으며, 컴파일된 바이트코드를 구동할 수 있는 런타임 라이브러리를 제공한다. 또한 안드로이드 SDK를 통해 응용 프로그램 ... 을 개발하기 위해 필요한 각종 도구들과 API를 제공한다.가) 안드로이드는 리눅스 커널 위에서 동작하며, 다양한 안드로이드 시스템 구성 요소에서 사용되는 C/C++ 라이브러리들을 포함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.17
  • 지식정보사회와컴퓨터(마대성 언어코드조사)
    지식정보사회와컴퓨터국가언어코드1. 아스키 코드(ASCII)주로 영어와 몇몇 기호를 표시하기 위해 쓴다. 미국에서 표준화가 추진된 정보교환용 7비트 부호로 PC를 중심으로 국제 ... 적으로 사용된다. 컴퓨터에서 처리하기 용이한 8비트 데이타를 이용하기 위하여 숫자, 문자, 특수문자에 번호를 부여한 것이다.2. ISO-8859-1 부터 ISO-8859-15주로 유럽 ... 에서 쓰이는 언어들(독일어,프랑스어,터키어,그리스어,키릴어(러시아 등) 등등)을표현하기 위해 쓰인다. ASCII에 포함된 95자의 인쇄 영역은 현대 영어로 정보를 표현하는 데 충분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.08
  • 초등학교 영어과(영어교육)의 목표와 성격, 초등학교 영어과(영어교육)의 필요성, 초등학교 영어과(영어교육) 영역별지도와 교수법, 초등학교 영어과(영어교육) 수행평가, 초등학교 영어과의 문제점과 개선방안 분석
    이 있다는 것을 인식시켜 준다.③ 듣기의 언어자료는 학습자가 이해할 수 있는 언어 자료여야 한다.3) 지도 방법① 들으면서 행동하기- 듣고 맞는 그림 고르기- drawing, c ... 및 개선 방안1) 문제점2) 개선 방안Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론아동은 감각적 자극에 민감하다. 따라서 교실에서의 언어습득 활동은 아동의 모든 감각기관을 자극하는 것이 되어야 한다 ... 적인 영어를 이해하고 표현하는 능력을 길러 주는 교과로서, 의사 소통의 바탕이 되는 언어 기능 교육, 그 가운데서도 음성 언어 교육이 주가 된다. 문자 언어 교육은 쉽고 간단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.10.07
  • 초등 의사소통중심교수법 5학년 7단원 she is tall 지도안세안
    mouth.▣ Ladder Board Game○ 보드게임하며 Mission Card 말하기? 주사위를 굴려 나오는 번호만큼 말을 이동하고, 스티커를 만나면 Mission Card ... , 단수?복수의 사용, 남녀에 어울리는 형용사의 구분 등은 반복 연습을 통해 자연스럽게 습득할 필요가 있다. 또한 monster 등을 이용하여 눈?코?입?다리 등의 숫자 변화를 통해 ... 기능 및 언어 규칙과 사용되는 어휘의사 소통 기능1. 사실묘사2. 되묻기She's tall. You have nice glasses.What?언어 규칙She/He is . You
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.15
  • 유아와 학령전기아동의 특징및중재
    .1500단어의어휘장난치기를 주활동으로 한다.5세사람을 6부분으로 나누어 그린다.신발끈을 맨다.손위로 내던진다.2100단어의어휘숫자, 문자 게임을 좋아한다.3) 정서적 발달아동은 학령 ... 유아, 학령전기 아동의발달 특징 및 중재[ 유아기 : 12~36개월]1. 유아기 성장과 발달(1)체중유아기 1년동안 2.5kg 증가신장유아기 1년동안 12cm 증가두위-6개월~1 ... 세 : 두위=흉위-2세 : 흉위>두위*두위는 첫 1년동안 12cm 커지는 것에 비해 2년째에는 2cm정도만 증가(2)신체외형-배가 돌출되는 경향∵복근이 복부를 만족스럽게 지지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.31
  • 통신언어의 실태와 개선 방안
    통신언어의 실태와 개선 방안과 목 명:담당교수:제 출 자:학과/학번:연 락 처:제 출 일: 2011년 4월 15일- 목 차 -1. 머리말12. 통신언어의 사용실태23. 통신언어 ... 우리에게 컴퓨터가 생기고 인터넷이 보급되었다. 그 때까지는 통신언어는 소수에게만 해당되었고 별 문제로 인식되지 않았다. 하지만 인터넷이 급속도로 퍼지면서 일명 ‘통신언어’ 란 말 ... 이 생겨났고 통신언어는 우리 삶 깊숙이 자리 잡게 되었다. 요즘 통신언어를 모르면 시대에 뒤쳐졌다는 소리를 들을 정도로 통신언어는 10대뿐만 아니라 30, 40대 등 전체를 아울러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 4학년 영어 4. What time is it? 챈트, 노래, 게임, 동화
    고 답하는 표현을 듣고 이해하며 말할 수 있다.★ 목표언어A : What time is it?B : It's ~ o'clock.1. 주제선정이유시각을 묻고 답하는 것은 일상생활 ... ★ 단원선정4학년 4. What time is it?★ 학습주제시간을 묻고 답하는 표현★ 학습목표1. 숫자 1부터 12까지를 영어로 익혀 시각을 말할 수 있다.2. 시각을 묻 ... 에서 아주 빈번하게 사용하는 표현이다. 시각을 묻고 답하기 위해서는 먼저 숫자 어휘를 모두 알고 있어야 하므로, 영어 학습 초기에 배운 숫자 어휘의 내용을 상기시켜 복습의 효과를 기대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.21
  • 귀납 추리Inductive Reasoning
    general context을 강조한다.인지요소접근에서 추리 사용하는 귀납추리과제유추 문제analogy problem : “A:B=C:D” 형태의 문제. “소방관:소방서=경찰:D”에서 D ... 를 묻는 문제수열 문제 : “1-3-9-27-D”에서 D에 들어갈 숫자를 묻는 문제분류 문제 : “파, 상추, 배추, 호박, 수박, 감자”가 있을 때, 이들을 모두 한 분류로 정의 ... process와 표상representations을 사용하는지를 파악하고자 한다. Sternberg(1977)은 “A:B=C:D”와 같은 유추 문제를 풀기 위해서는 첫째, A와 B
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.03
  • 아동간호학 (유아기&학령전기 아동 비교)
    한다.계속적으로 점프하고 뛰어다닌다.1500단어의 어휘장난치기를 주활동으로 한다.5세사람을 6부분으로나누어 그린다.신발끈을 맨다.손위로 내던진다.2100단어의 어휘숫자, 문자게임 ... 은 2.5kg 그리고 키는 12cm 증가한다. 피하조직 또는 지방은 2년 말기에 소실되기 시작하여 포동포동한 아이에서 여윈 아이로 변하여 보다 근육이 발달한 소녀, 소년이 된다. 유아 ... 보다 커진다. 두위는 첫 1년 동안 12cm 커지는 것에 비해서 2년WO에는 오직 2cm만이 자란다.(2) 신체 외형유아는 배가 돌출되는 경향이 있다. 왜냐하면 비록 걷기는 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.13
  • 교구계획안-친사회교구
    주 제친 사 회교 구 명이럴 때 나는영 역언어영역 (게임)수 준만 5세목 표1. 남을 돕기 위해 내가 할 일이 어떤 것이 있는지 알아본다.2. 친구와 상호작용을 하며 게임을 하 ... - 이쑤시개, 나무젓가락말 - 원형 나무(지름 2cm), 마분지, 색상지, 매직, 투명시트지제 작 방 법< 게임판 >① 4절 하드보드지에 14칸의 길을 그린다.② 한 칸에 한 면 ... 을 받았던 일 이야기 나눈다.② 게임 판을 보여주며 어떤 활동을 하는 게임 판인지 이야기 나누어보고 흥미 유발 시킨다.활용방법- 유아들이 게임으로 활용하는 방법 (언어영역에 배치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.29
  • 11.1
    한다.? 언어영역 - ‘추수’ 끝말잇기* 추수에 대해 이야기 나눈다.T : 추수가 무엇일까?C : 농부아저씨들이 곡식을 수확하는거요.T : 추수하면 어떤 것들이 생각나니?C : 쌀/참새 ... /농부?????* 오늘 활동에 대해 소개한다.T : 오늘은 ‘추수’라는 단어 끝말잇기를 해볼꺼에요.‘수’하면 생각나는 단어가 무엇이니?C : 수영장이요.* ‘추수’끝말잇기를 한다 ... .C1 :수영장C2 : 장미* 활동 후 느낀점에 대해 이야기나눈다.T : 오늘 ‘추수’끝말잇기를 해봤는데 어땟니?C : 재미있었어요.? 쌓기영역 - 과수원 만들기* 유아들과 과수원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • [교육실습]정보사회와 컴퓨터 교과 형성평가지
    D. 웹 에디터E. 웹 서버① A는 인터넷 환경에서 가장 실용적인 언어이다.② A는 B의 한계를 극복하고 단점을 보안한 형식이다.③ C와 D를 이용하여 A 문서를 만든다.④ E ... 들에게 대량의 광고성 메일을 보낸다.② 게임을 좋아하는 상철이는 19세미만 이용불가 게임을 하기 위해 어머니의 주민번호를 이용하여 게임아이디를 만들었다.③ 음악 듣기가 취미인 지상이 ... 는 친구들과 음악을 공유하기 위해 CD음반을 컴퓨터로 녹음하여 MP3로 만든 후 인터넷에 올린다.④ 컴퓨터를 잘하는 진영이는 자신이 만든 게임을 용돈을 벌기위해 엡스토어에 등록해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.15 | 수정일 2014.10.23
  • 학령기 아동
    한 개념을 발달시킨다.⑧인격적 독립을 성취한다.1. 신체적 발달1.1 신체특징?신장 : 매년 평균 5cm 정도 증가(30cm 더 큼)?체중 : 매년 평균 2~3kg 정도 증가(거의 ... 두 배 큼)신장체중6세115cm20kg12세150cm43kg?여아가 남아보다 앞서기 시작(여아는 10세, 남아는 12세에 시작)?사춘기의 변화가 남아보다 약 2년쯤 먼저 시작 ... 반복한다.·마름모 모양을 보고 그린다.·세 개의 숫자를 역으로 반복하여 셀 수 있다.(3→2→1 순서)·시계를 15분까지 정확히 본다.(시간을 보는 목적으로 볼 수 있게 됨)·칼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.14
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 28일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:44 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감