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"패션컨텐츠제작" 검색결과 701-720 / 2,662건

  • 에뛰드하우스 마케팅전략 사례연구와 SWOT분석 및 남성고객확보위한 마케팅전략 제언
    의 인기 연예인을 특정 모델로 이미지 광고2) 인쇄광고- 패션지, 화보 등에서 부합하는 이미지에 맞게 제작됨. 브랜드가 풍기는 이미지 위주, 광고문구 내세우기 등3) 온라인광고- 동 ... 에뛰드하우스마케팅전략 사례연구와 SWOT분석 및남성고객확보위한 마케팅전략 제언CONTENTS1. 에뛰드하우스 소개2. 에뛰드하우스 마케팅전략 사례연구(1) 차별화마케팅(2 ... 하우스를 제작해 비치해 두기도 했다. 그리고 음악 인테리어도 전략적으로 사용하고 있다. 매장을 찾는 고객들이 차별화된 느낌을 받을 수 있도록 프렌치 팝 위주의 선곡과 매달 열리
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.06.15
  • Issue paper 2 - 3D 프린터
    이 용이해진다면 집집마다 3D 프린터를 지닐 날이 멀지 않다고 말한다. 현재는 실생활에서 3D 프린터는 패션이나 건축, 장난감 제작 등에서 사용되고 있다. 하지만 장난감 제작을 제외 ... 하고 패션이나 건축 부분은 실험 단계일 뿐 아직 상용화 단계까지는 이르지 못했다.위와 같은 3D 프린터로 인한 장점들도 있지만 보편화 될 때의 저작권 문제, 위험물질 제작 등의 문제 ... 미래의 대세 3D 프린터사진 출처 : SBS&SBS콘텐츠허브3D 프린터란 2D 프린터가 활자나 그림을 인쇄하듯이 입력한 도면을 바탕으로 3차원의 입체 물품을 만들어내는 기계를 말
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 이러닝지도사자격증- 갱신교육보고서
    과 환경이 변화하고 빠른 정보 습득의 중요성이 높아지면서 기존에 약 20분에서 길게는 70여분의 긴 강의 시간으로 구성되는 컨텐츠가 아닌 약 10분 이내의 짧은 시간으로 구성된 컨텐츠 ... 면서 수박씨 닷컴의 날개강좌를 떠올리게 되었습니다. 이처럼 개념의 이해로 실제 실무와 이론을 비교해 봄으로써 더 빠른 이해를 할 수 있었고 이후에도 작업하는 컨텐츠에 대해 조금 더 ... : 반전학습, 온라인사전학습과 오프라인 액션러닝을 결합한 새로운 교육 패러다임 융합학습마이크로 플립러닝 : 짧은 메시지 중심으로 주제별 사전 콘텐츠 제공 후 오프라인에서 상호 작용 중심
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.14
  • SM엔터테인먼트 경영전략
    다양한 콘텐츠를 선보이고 있다.한편, SM엔터테인먼트는 패션사업에도 진출했다. SM이 패션 상품화를 위한 준비단계로 시작한 아이돌 그룹 ‘샤이니’와 디자이너 하상백의 제휴는 나름 ... 외에 드라마 제작과 공연·영상 등 콘텐츠 제작 사업을 새로 시작하게 된다. 소속 연예인도 화려하다. 장동건, 김하늘, 강호동, 김병만, 신동엽 등 국내 연예계를 쥐락펴락하는 스타 ... 들이 대거 영입됐다. 올해부터 SM C&C에서 본격 전개되는 콘텐츠 제작과 매니지먼트 사업, 기타 부가사업이 얼마나 수익을 가져다줄지 업계는 주목하고 있다.또한 이수만 회장은 지난해
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.17
  • 브랜드 저널리즘으로 살펴보는 브랜드 커뮤니케이션의 미래
    이 자체적으로 브랜드와 관련한 뉴스 콘텐츠제작하고 자신들만의 미디어를 통해 소비자들에게 직접 전달하는 것이다. 그동안에는 다양한 미디어에 의존하여 커뮤니케이션을 해왔다면 이제 ... 부터 문화 콘텐츠, 뉴스 등의 다양한 콘텐츠가 제공되고 있다. 특히 신세계가 ‘라이프스타일 선도 기업’을 지향하는 만큼 패션, 뷰티, 여행, 푸드 등 다양한 분야의 전문가들을 통해 ... 라이프스타일 콘텐츠만을 다루기보다는 소비자들이 잘 몰랐던 기업의 이야기를 다루는데 중점을 두고 있다. 한편 기업의 이야기를 담은 생생한 콘텐츠제작하기 위해 현장 취재의 비율
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.17 | 수정일 2023.05.07
  • (A+) 저가 아웃도어 브랜드 SWOT 분석, 전략수립, 리서치, 자료출처
    비슷한 고객층 공유- 타겟 세분화 : 저렴하고 질 좋은 제품을 추구하는 아웃도어 입문자를 위한 국내 여행 컨텐츠/제품 제작 및 배포, 아웃도어 여가 촉진- 순수 국산 브랜드라는 ... .id캠핑클럽, 서울메이트…- 여행 관련 예능 지분 2016년 3.87% -> 2019년 8.2% (4.33% 증가)유튜브 + 1인 미디어 제작(브이로그) 발전으로 인한 여행 콘텐츠 ... - 여행 관련 컨텐츠의 부흥- 52시간 근무제 도입 및 일본 여행감소로 인한 국내 여행 활성화-무역분쟁에 따른 국산 브랜드 선호- 오프라인 채널 활용 : 국내 여행 및캠핑 시장에 마케팅
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.29 | 수정일 2021.07.28
  • 전자상거래 성공사례, 아이디어스, 백패커
    들이 직접 알려주는 금손 Class OPEN YOUTUBE 를 통한 각종 영상 콘텐츠 제작 공산품과 달리 디테일한 변경 사항 요청가능 제작과정에 구매자가 자연스레 참여 C ... 사업전략 수익 모델 부록 05 참고자료 성공요인 / Ects . 04 성공요인 비전 및 목표 한계 및 극복 CONTENTS당신이 사용하는 제품이 당신의 가치를 말해줍니다 Idus ... 들의 작품을 살 수 있는 장터서비스 Idus손으로 직접 만든 모든 제품들을 제공합니다 it 소중한 내피부 뷰티 아이템 군침 도는 수제먹거리 생활을 책임질 라이프스타일 스타일완성 패션
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.27 | 수정일 2024.03.12
  • 디즈니 마케팅
    를 넘어 캐릭터를 소재로 제작한 피규어, 레고 등이 탄생했고 패션, 식음료계에서도 키덜트를 겨냥하여 캐릭터가 그려진 옷과 음료 판매를 통해 매출을 크게 증대시켰다. 아울러 키덜트족 ... 디즈니 기업소개미국의 만화 영화 제작자인 월트디즈니가 설립한 월트디즈니 컴퍼니는 최고 수준의 경영진과 막대한 재정력, 오랜기간 쌓아올린 브랜드명성 등의 여러 가지 기업 핵심역량 ... 으로 매년 막대한 매출을 올리고 있다. 이러한 막대한 매출과 순수익으로 문화 컨텐츠 사업에 선두주자로 군림하고 있으며 현재 전세계에서 영향력이 큰 글로벌기업으로 자리 잡았다2. 월트
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2020.04.21
  • 옛날 시트콤(순풍산부인과 外)의 인기비결에 대한 논평
    잘 활용하려면 스낵 컬처에 합당한 콘텐츠 제작과 기획이 이루어져야 한다.스낵 컬처란 어디서나 편하게 먹을 수 있는 스낵처럼 출퇴근 시간, 점심시간 등 짧게 소비할 수 있는 문화 ... 게 즐기는 트렌드로 요즘 크게 유행하고 있다.패션의 유행은 10년 주기로 돌아온다고 하지 않았던가, 다시 유행하는 통 큰 와이드 팬츠, 어글리 슈즈, 등 그것들처럼 방송계에도 영향 ... 를 가리킨다. 이 스낵 컬처에 부합하여 인기를 얻는 콘텐츠가 바로 재편집된 시트콤 시리즈들 아닐까? 싶다.◆ 흥미로운 포인트 1. 포노 사피엔스들의 싫증과 사라진 것들에 대한 미화요즘
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.26
  • ‘뿌까’ 해외진출사례
    04기업소개 ㈜부즈 대표 김부경 , 김유경 형제 1999 년 부즈 설립 2000 년 캐릭터 [ 뿌까 ] 제작 소매매출 5 ,000 억 원 로열티수입 150 억 원 진출국가 150 ... 유럽 -’ 패션 ’ 을 메인으로 계약해외진출사례 중국진출 중국풍의 캐릭터 특성과 아시아 국가의 문화적 동질성을 활용하고자 함 해외시장 직접 진출 현지기업과 파트너십 체결 중국 ... 되는 상품은 모두 가짜라는 인식 확산 정품 유통망 확보와 저작권문제 해결해외진출사례 유럽진출 _ 패션 영국 Esoteric Fashion Ltd 사와 의류 , 가방 등 상품화 계약 네
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.08
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    긴 재미있는 스토리와 귀여운 캐릭터를 통해 자칫 딱딱할 수 있는 제품을 소비자들에게 친근하게 전달할 수 있다는 장점이 있다 . 완구 식음료 의류패션브랜드 ‘ 데이즈’는 캐릭터를 사용 ... 한 ‘ 데이즈 X 디즈니’ 시리즈 28 종을 선보여 유아동 의류에 치우쳤던 캐릭터 활용을 성인까지 확장해 온 가족이 함께 입는 ‘패밀리 룩’ 콘셉트로 많은 인기를 끌었다삼성물산 패션 ... 시장에 초점을 둠 전 세계를 여행하는 스토리에 맞게 국가의 문화와 특징을 정확하게 표현 언어에 있어서도 영어로 먼저 녹음하여 제작한 뒤 현지어로 변경하는 방식을 통해 최적화된 더빙
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 인플루언서 마케팅 정의 및 특징, 전략 및 사례, 의견
    한다. 콘텐츠를 생산하는 크리에이터형 인플루언서와 패션·뷰티 분야의 모델형 인플루언서로 구분할 수 있다. 인플루언서를 이용해 신제품 광고나 기존 제품의 이미지 제고 등의 목적을 이루 ... (Branded Contents)’를 통해 광고 메시지를 전달하게 되었다. 물론 똑똑해진 소비자들은 기업과 브랜드가 창출해낸 콘텐츠가 상업성을 내포하고 있다는 것을 알고 있지만, 콘텐츠 ... 정보를 요청하는 댓글이 달리곤 한다. 온도는 쿠쿠전자의 밥솥으로 직접 요리하는 장면을 활용한 브랜디드 콘텐츠제작했는데, 이 동영상은 65만 조회수를 기록하였다. 온도(인플
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2024.12.02
  • 제주대 콘텐츠비즈니스전략 3차 보고서 과제 한류관련 보고서
    콘텐츠비즈니스전략 3차보고서과목명콘텐츠비즈니스전략담당교수소 속학번이름목 차제 1 장 서론31. 한류와 반한류① 한류란?② 반한류란?제 2 장 본론 4,5,62.1 여러 가지 한류 ... 에는 애니메이션으로도 제작되어 다시 한번 그 인기를 실감할 수 있었다.또한 겨울연가에 주연배우로 출현한 배용준, 최지우 등의 배우들은 한류스타로 입지를 다질 수 있는 계기가 되었으며,‘욘사마 ... 은 장소를 직접 방문하면서 마치 관광과 비슷한 현상이 나타나게 되었다. 이러한 현상은 새로운 한류관광이라는 신산업을 탄생시키는 계기가 되었고 국내에서는 이를 문화콘텐츠로써 활용
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2020.07.23
  • 화장품 회사 (주)코스토리 인턴 합격 자기소개서 (취업용)
    화하는 과정을 거치며 패션과 뷰티에 관심이 많았던 저는 관련 컨텐츠를 광고나 마케팅, 또는 웹디자인 부서에서 제작해보고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. 그 결과, 꿈이 없는 주변 친구 ... 들과 달리 디자이너, 패션/뷰티 잡지 에디터, 마케터, 광고 제작 크리에이터 등 다양하고 많은 직업에 대한 뜨거운 열정을 가지게 되었습니다. 직업만 떠올려도 자성예언을 통해 마치 꿈 ... 게 되었습니다. 인쇄 광고 및 TV 광고를 실제로 제작해보는 시간을 가지며 프로그램을 활용해광고 제작 과제를 통해 웹디자인 및 광고에 대해 실무적으로 이해할 수 있게 되었습니다. 더불
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국 광둥성 지역 산업 조사
    습니다.최근에는 게임,애니메이션,패션컨텐츠 산업의 중심으로 성장하고 있습니다.한국컨텐츠진흥원의 선전 비즈니스 센터 개소도 예정되어있다고 합니다.선전과 더불어 넷이즈가 위치하고 있 ... 하는 ‘중국의 광둥성’입니다. 그 중에 광저우(성도)와 중국 대표 인터넷,콘텐츠 기업인 텐센트 소재지인 선전을 중심으로 설명하겠습니다.-중국의 IT산업중국의 IT산업은 중국의 경제 ... 는 광저우가 중국 게임 제작과 수출,소비의 중심지로 부상하고 있습니다.또한 선전과 함께 게임을 포함한 문화,창의산업 육성을 위해 연구 개발 활성화 및 인재 유치에 힘쓰고 있고, 보조
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.19 | 수정일 2023.11.19
  • 버추얼 휴먼 개요
    ’로 부른다.디지털 액터를 제작하는 기술은 실제 배우나 스턴트 맨이 연기하기 힘든 동작을 대신할 수 있는 가상의 캐릭터, 혹은 현실에 존재하지 않는 가상의 캐릭터를 제작하는 기술을 말 ... 휴먼실시간 개발 엔진으로 유니티, 언리얼이 있다. 어렵지 않은 SW라, 1주일만 하면 콘텐츠 만들 수 있다, 한다. 실시간 게임엔진으로 디지털 액터를 만들 수 있는 세상이다. 이하 ... . 새로운 차원의 인터페이스다. 디지털 액터와 AI를 결합하는 회사가 있다. 소울 머신은 IBM 왓슨 기반 디지털 휴먼을 제작 하는 회사다. 현재의 가장 큰 문제는 유저의 반응에 대한
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • [JTBC 콘텐츠허브] 드라마 PD 합격 자기소개서
    콘텐트의 힘으로 신뢰를 구축해 온 JTBC의 역사를 이어 나가고 싶어 지원했습니다.제작한 단편영화를 알리는 데 실패하면서, 관객의 마음이 궁금해 영화 마케팅 일을 시작 ... [JTBC 콘텐츠허브 - 드라마 PD 합격 자기소개서]1. 나는 이런 사람이다 라고 자신에 대해 자유롭게 표현해 주세요. (성격, 취미, 장단점 등)[ 우리 딸을 소개합니다 ] ... - 엄마가 바라 본 '나'딸애는 사람을 놀라게 만드는 재주를 타고났다. 특히 잡지와 영화에 뛰어든 모습은 나를 불안하게 만들었다. 그 애의 집착은 대단했다. 패션지를 쌓아 두며 읽
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 창업, 이제는 선택이 아닌 필수!_워드 5페이지
    바야흐로, 1인 기업의 시대가 도래했다. 직접 제작컨텐츠를 자신의 유튜브 계정에 업로드 하여 억소리 나는 수입을 올리는 동영상 크리에이터들이 곳곳에 등장하고 있는 한편, 재능 ... 는 중소기업으로 불릴 뿐 아니라 한 컨텐츠를 기업으로부터 의뢰받는 데 기본으로 2000만원의 페이를 의뢰받는다.내가 만든 수공예제품을 판매하는 아이디어스의 성장 속도 가히 무섭 ... 다. 20-30대 여성의 패션 워너비 정려원을 모델로 기용하여 인지도를 높이는 한편, 다양한 광고 툴로 공격적인 마케팅을 전개하고 있다. 아이디어스의 성공 요인은 바로 특별함에 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2020.04.16
  • 2018년 하반기 신세계백화점 영업관리 자기소개서
    으로 생각하고, 느끼는 사람으로 존중한다는 것을 깨달았습니다. 신세계에서 제 가치관을 실현하고 싶습니다.[풍부한 패션경험, 패션매장 조닝 분석 경험]신세계에 꼭 필요한 인재가 되 ... 기 위하여 다음과 같은 2가지 노력을 했습니다.첫째, 패션 트렌드를 읽고, 패션 유통을 이해하기 위해 여성복 온라인MD인턴과 패션 에이전시 영업MD인턴을 경험했습니다. 미국 가방 브랜드 ... , 실무자의 입장에서 직접 유통을 경험하기 위해, 타임스퀘어 몰링트렌드 마케터로 백화점매장을 분석하고, 타임스퀘어 패션매장 리뉴얼 제안을 했습니다. 신세계 백화점 본점의 옥상 정원
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.22
  • 1. 스마트 미디어와 변화
    된 형식의 제작방향으로 변화될 것이라고 보는 시각도 있으며, 새로운 콘텐츠 가치사슬에서 콘텐츠제작은 재사용이나 재가공의 영역을 넘어, 인터넷의 상호작용성과 개방성을 바탕 ... 으로 이용자의 영역으로까지 넘어오고 있다. 즉, 소비자의 영역에 있던 이용자가 콘텐츠제작에도 적극 참여하게 된 것이다.(4) 스마트화 스마트TV 시장의 성장률(단위 : 백만대, 만대 ... 를 제공하며, 이는 케이블 방송사 역시 CATV 망을 통해 자신들이 제작하거나 구매한 콘텐츠만을 가입자에게 제공하였다. 방송 전파보다 더 개방된 서비스를 지향하는 IPTV의 경우
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
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2025년 06월 24일 화요일
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- 작별인사 독후감