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"컴퓨터네트워크 1장" 검색결과 7,141-7,160 / 17,161건

  • 캠페인관리시스템(오라클, SAP)
    캠페인관리시스템 Campaign Management System목 차 1. 캠페인관리시스템이란 ? 2. 시장개요 3. 벤더사 1_ 오라클 4 . 벤더사 2_SAP 5. 결 ... 론캠페인관리시스템1. 캠페인관리시스템이란 ? 먼저 , 캠페인 이란 ? 구체적이고 측정 가능한 목표를 달성하기 위해서 사전에 정해진 기간 동안 단일 또는 복수의 오퍼 제공을 통해 하나 ... 의 목표 고객군에게 하나의 단일한 가치를 제안하기 위한 구체적인 마케팅 활동 41. 캠페인관리시스템이란 ? 5 CRM 기반 캠페인의 기본 요건 (1) 목표 고객이 구체적이어야 함 (2
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.03
  • 글로벌 시대의 개인과 사회 세계화와 소셜 네트워크 서비스
    세계화와 소셜 네트워크 서비스(SNS)< 목 차 >1. 주제 선정 이유2. SNS의 역사3. 소통의 수단 SNS- SNS 의 이용 현황- SNS 의 강점- SNS 이용 기능4 ... . SNS의 영향5. SNS의 문제점6. SNS 문제점에 관한 해결방안7. 결론8. 참고문헌1. 주제 선정 이유우리는 하루를 살면서 오프라인 상태에서의 만남이 많을까 아니면 온라인 ... 상태에서의 만남이 더 많을까? 아마 컴퓨터를 통해 재택근무를 하는 사람들 외에는 오프라인 상태의 만남이 더 많을 것이다. 그렇다면 우리는 하루 중 오프라인 상태에서 더 많은 사람
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.22
  • [경영환경] 기업환경의 의의와 유형 및 디지털 시대와 e-비즈니스, 글로벌 환경
    환경의 이해1. 경영환경의 이해기업환경은 끊임없이 변화한다. 전통적으로 경영학에서 기업환경은 기업이 생존하기 위한장으로써 그 중요성이 강조되어 왔으며, 최근 들어 정보 기술의 변화 ... [경영환경] 기업환경의 의의와 유형 및 디지털 시대와 e-비즈니스, 글로벌 환경목차* 새로운 경영환경의 이해Ⅰ. 경영환경의 이해1. 기업환경의 의의2. 기업환경의 유형1) 외부 ... 환경(1) 일반환경(2) 과업환경2) 내부환경Ⅱ. 디지털시대와 e-비즈니스1. 디지털시대의 정의2. 디지털시대의 변화3. e-비즈니스의 개념Ⅲ. 글로벌 환경* 참고문헌* 새로운 경영
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.02
  • 정보혁명 생활혁명 의식혁명
    은 격감할 것이기 때문이다.네트워크로 연결된 컴퓨터, 네트워크를 통해 전달되는 정보, 네트워크를 이용하는 사람들로 구성된 인터넷은 누구나 쉽게 그리고 저렴하게 이용할 수 있는 새로운 ... 디지털혁명,우리의 미래는?- 정보혁명 생활혁명 의식혁명을 읽고 -정보혁명,우리의 미래는 어떻게 변할 것인가?◎ 들어가며지금 우리는 정보혁명의 시대에 살고 있다. 컴퓨터의 등장 ... 됨에 따라 가정 내 전자기기를 디지털 네트워크로 연결하려는 홈 네트워크의 움직임이 가시화되고 있다.그럼, 정보화가 왜 가정생활 영역에 확산되어 가는지 그 배경을 살펴보도록 하겠다.첫째
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.20
  • 대구교대-김상규-경제질서와 국제관계-고사성어를 통한 경제
    ‘이엑스알’은 지난해부터 SK네트웍스의 ‘스마트’와 코마케팅을 진행하고 있다. ‘스마트’ 교복을 구입하면 1만원 상당의 할인 쿠폰을 증정, 신학기 때 신발 및 가방의 판매 증가 ... 생각을 도덕적 가치와 골고루 균형 있게 가르쳐야 한다. 부모가 돈 관리를 제대로 못하는 자녀가 백만장자가 될 확률은 500분의 1이고, 그 반대는 5분의 1이라는 독일 학자의 흥미 ... 편하인사이드 캠페인을 지속적으로 진행해왔다. 컴퓨터 생산자가 삼성전자든, IBM이든, 현주컴퓨터든, 삼보컴퓨터든 가리지 않고, 그 컴퓨터 생산자가 인텔사의 CPU 칩을 장착하고 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.18
  • 통합교육이 가능한 실과교육
    통합교육이 가능한 실과교육1. 통합교과○ 실과 5학년 : 7. 정보 기기와 사이버 공간○ 사회 5-2 : 2. 정보화 시대의 생활○ 도덕 5학년 : 4. 밝고 건전한 인터넷 세상 ... 소단원 일부2. 통합되는 교과들의 목표(1) 실과 : 정보화 시대에 자주 사용하는 정보 기기의 사용법을 익힘으로써 실생활에 도움을 주고, 사이버 공간에서의 바람직한 예절을 익히 ... 을 만들기 위해 노력한다.? 통합목표 : 정보화 시대의 특징을 다각적으로 이해하고, 정보화 시대의 대표적인 산물인 컴퓨터를 유용하고 올바르게 활용할 수 있도록 한다.3. 통합방식
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.09
  • [프로게이머][프로게이머 정의][프로게이머 자질][프로게이머 수입][프로게이머 전망][온라인게임][인터넷게임]프로게이머의 정의와 프로게이머의 자질 및 프로게이머의 수입 그리고 프로게이머의 전망 분석
    다. 과거 프로게이머 최초로 ?쌈장? 이기석이 한국통신 코넷의 CF모델로 발탁됐고, 임요환이 LG-IBM 컴퓨터의 모델이 되기도 했지만 게임 스타들의 TV광고 나들이는 ?어쩌다 한 ... 의 광고. 크로마키 촬영기법으로 세트장에서 촬영한 뒤 3차원 그래픽으로 제작돼 사이버틱한 느낌이 물씬 풍긴다. 마우스를 장착하고 컴퓨터공간으로 빨려 들어간 임요환은 엄청나게 빠른 속도로 다. ... 프로게이머의 정의와 프로게이머의 자질 및 프로게이머의 수입 그리고 프로게이머의 전망 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 프로게이머의 정의Ⅲ. 프로게이머의 자질1. 다양한 생각/아이디어2. 끈
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.17
  • 학습지도안-정보통신기기
    - 목 차 -제 1 장 . 정보통신의 개념1제 2 장 . 정보단말기기7제 3 장 . 정보전송기기13제 4 장 . 음성통신기기19제 5 장 . 위성통신기기22제 6 장 . 이동통신 ... 기기24제 7 장 . 화상통신기기26제 8 장 . 뉴미디어기기32·정보통신설비과정 이론 학습지도안훈 련 과 정정보통신설비훈련기간1개월/6개월훈 련 과 목 명입학식관련교재 및 참고 ... 한다.◎ 학습내용 ◎1. 정보통신기사란?정보처리를 포함한 데이터 통신분야에서 컴퓨터 하드웨어와 연결된 정보통신 시스템의 설계, 제작, 응용, 보수, 유지 및 관리 업무를 담당
    시험자료 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.07
  • [사이버공간]사이버공간의 특징과 문제점,그 해결방안 고찰
    사이버공간의 특징과 문제점,그 해결방안 고찰1. 사이버 공간의 특징인터넷은 사이버 공간이라는 새로운 삶의 공간을 만들어 내었다. 일반적으로, 사이버 공간은 컴퓨터 네트워크가 창출 ... 다.셋째, 네트워크로서의 사이버 공간이다. 사이버 공간은 컴퓨터 앞에 앉아 있는 사람과 사람을 연결시켜 준다. 네티즌들은 전자 우편을 통해 서로의 의사를 전달하고, 뉴스 그룹 ... 우리사회는 심각한 윤리적 위기를 맞고 있다.1) 지적 재산권 침해전 세계의 네트워크화가 이루어짐에 다라서 정보사회에서의 지적 재산권 문제는 단순히 개인이나 집단의 이해관계에만 국한
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.13
  • 멀티미디어와 교육
    1. 컴퓨터 보조수업◎ 컴퓨터보조수업(CAI)의 정의- 컴퓨터가 교사의 역할을 대신하여 학습자를 가르치도록 고안된 수업형태◎ CAI의 장 ? 단점◆ 장점① 개별적인 수업이 가능 ... ◆ 시험출제 프로그램3. 통합학습시스템◎ 통합학습시스템 정의교사의 기능을 하는 가장 복잡하고 정교한 컴퓨터 시스템. 컴퓨터 보조수업과 컴퓨터관리수업의 기능을 하나의 네트워크에 연결 ... 된 다루고 있다.◆ 그래픽과 음향을 갖춘 네트워크와 연결된 개인용 컴퓨터나 단말기를 이용하여 사용하는코스웨어이다.◆ 학습자들의 성취행동 결과에 대해 데이터를 모으고 기록하는 관리
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.01
  • Ubiquitous
    Ubiquitous목 차서 론 본 론 1. Ubiquitous 의 개념 1-1 . Ubiquitous란? 1-2 . Ubiquitous Computing vs Ubiquitous ... Networking 1-3 . Ubiquitous 와 IT 혁명 2. Ubiquitous 의 등장 배경 3. Ubiquitous 와 Technology 4. 국가 ... 별 Ubiquitous 개발 비교 4-1 . 각국의 Ubiquitous Computing 개념 비교 4-2 . 국가별 Ubiquitous 발전동향 한 국, 미 국, 일 본, 유 럽 4-3 . 우리
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.22
  • 스마트폰대중화로 인한 사회변화양상 및 순기능과 역기능-스마트폰중독, 스마트폰장단점, 스마트기기-
    에서 기존의 휴대폰과 차별화 된다.1) GPOS 탑재리눅스, 윈도우 같이 운영체제에 따라 컴퓨터의 장단점이 달라지듯이, 스마트폰에 어떤 OS가 탑재되는냐에 따라 종류와 활용도가 ... Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰의 정의2. 스마트폰의 보급3. 스마트폰의 특징4. 스마트폰의 기능적 요소5. 스마트폰 대중화로 인한 사회변화6. 스마트폰 중독문제7. 스마트폰 ... 의 순기능과 역기능1) 스마트폰의 순기능① 교육적 활용② 유비쿼터스 실현③ 비즈니스 차원의 활용④ 커뮤니케이션의 용이⑤ SNS기능을 통한 지식과 정보 수집의 용이함⑥ SNS기능을 통한
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.16 | 수정일 2015.10.20
  • [A+] 스마트폰과 어플리케이션 개념, 특징, 장점 단점, 어플리케이션 시장현황 및 규모, 향후전망 및 나아갈방향
    인지에 대해 알아보고, 국내 어플시장 현황 및 장단점을 알아보고 향후 어떻게 발전해나갈지에 대해 조사해보았다.▶ 먼저, 스마트폰이란?휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 ... 프로그램, 워드 프로세서 프로그램 등이 있다. )응용 또는 애플리케이션(application)은 다음을 가리키는 말이다: 응용 소프트웨어(컴퓨터 처리), 응용계층(컴퓨터 네트워크 ... 스마트폰과 어플리케이션의현황 및 규모, 발전방향C O N T E N T S1. SMART PHONE & Applicationo SMART PHONE은 무엇인가?- 정의, 개념
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.24
  • 신교통수단
    전철(지하철)경전철운행방법논스톱 운행역/정류소마다 정차논스톱운행서비스형태On-demandTime Table역간거리200m1,000m800m200m노선형태Network선형선형 ... Network시내 전지역운행속도45~60km/h25~35km/h25~35km/h15~20km/h30km/h운행시격2.5초2분2분노선마다 다양건설비110억원/km1,000억원/km600억원 ... 도록 1분~2분 이내로 짧은 시격의 배차가 가능하며, 정거장 길이가 짧고, 건설비 등 고정설비가 적게 소요된다. 무인자동운전 시스템의 경우 사령실에서 열차운영을 직접 제어하므로 승객
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.16
  • 리눅스 X윈도우
    GIMPXMMSmtvGrip제1장. X Window1. X 윈도우의 개념 및 설정학습내용X 윈도우의 개념과 특징, 작동원리에 대해 학습한다.X 윈도우 설정 방법과 윈도우 매니저에 대해 ... 리눅스 X Window다음과 같은 내용을 담고 있습니다.X Window1. X 윈도우의 개념 및 설정X 윈도우란X 윈도우 설정윈도우메니져(fvwm, windowmaker ... 되는 클라이언트이다.?XFree86 Project의 홈페이지는 http://www.xfree86.org이다.X 윈도우의 특징?네트워크 기반에서 동작하는 그래픽 환경으로 엑스윈도우는 콘솔
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.18
  • 윈브리지 회로를 이용한 A/D 변환기 설계
    반전 증폭기와 윈비르지 회로로 구성된다. 윈-브릿지에 일단 윈-브릿지는 비반전 두개의 RC networks를 주파수를 선별하는 피드백 네트워크의 형태로 사용한다. 또한 두 RC ... 네트워크는 발생하는 진동의 원인이기도 하다. 윈비르지회로는 R(저항), C(콘덴서)로 구성되며, 저주파인 수십㎐ ~ 수M㎐의 주파대를 가지는 회로이다. 이회로의 C1,C2,R1,R2 ... 1. 명제⇒ 윈브리지 회로를 이용한 A/D 변환기 설계2. 목적⇒ 윈브리지 회로를 이용하여 회로를 설계하고 주파수를 설정하여 시뮬을 확인해본다.3. 블록도⇒DC전압▶발진▶아날로그
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16 | 수정일 2015.12.26
  • [컴퓨터이해와활용]Itunes 이해와 활용
    컴퓨터에서 모두의 음악을 재생하거나 옮길 수 있는 기능이다.-단, 계정을 만들어야 한다.[그림 ] Home sharing의 예(1)[그림 ] Home sharing의 예(2)☞예 ... Itunes[그림 ]Apple, Itunes와 만나다.?1. 'Itunes'란 무엇인가요?1가. 'Itunes'란?12. 'Itunes'의 기능1가. 플레이어의 기능과 설정11 ... 기능3라. Genius mixes 기능43. 'Itunes'의 설치방법.4가. 내 컴퓨터로 Itunes 다운로드하기.5나. Itunes와 Ipod or iPhone 연결하기.(그림
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.11
  • 각종 SNS의 역사, 특징, 장단점
    각종 SNS의 역사, 특징, 장단점Contents1. 싸이월드⑴ 역사------------------------------------------------------------- ... ----1⑵ 특징-----------------------------------------------------------------1⑶ 장단점-------------------- ... 를 하고, 후보자의 능력과 신뢰성을 검증할 수 있다.⑶ 장단점- 링크나우(Linknow.kr)는 직장인, 기업인, 전문가를 위한 비즈니스용 소셜 네트워크 서비스(SNS=Social
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.18
  • [영상물유통][영상물][유통]영상물유통의 성과, 영상물유통의 디지털화, 영상물유통의 현황, 영상물유통의 인터넷유통 사례, 영상물유통의 기존연구, 영상물유통의 활성화 방안 분석
    영상물유통의 성과, 영상물유통의 디지털화, 영상물유통의 현황, 영상물유통의 인터넷유통 사례, 영상물유통의 기존연구, 영상물유통의 활성화 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 영상물유통의 성과1 ... . 영화 콘텐츠의 유통 성과 분석2. 방송 프로그램의 유통 성과 분석Ⅲ. 영상물유통의 디지털화Ⅳ. 영상물유통의 현황Ⅴ. 영상물유통의 인터넷유통 사례Ⅵ. 영상물유통의 기존연구1 ... . 창구화 순차2. 홀드백 기간Ⅶ. 영상물유통의 활성화 방안1. 산업 내 무역이 국제무역의 보편적 형태로 발달2. 다국적 기업의 기업 내 거래에서는 가격기구가 제 기능을 발휘하지 못한다
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 유비쿼터스
    (Ubiquitous)는 모든 사물에 칩을 가지게 한다. 그 칩은 RFID라고 하며 1㎤이하의 크기로 만들어지는 저전력 칩이다. 칩이 깃들게 되는 사물은 모두 컴퓨터가 되며 우리는 컴퓨터속 ... 은 의 자동차도, 상가의 간판에도, 그리고 바로 당신의 손에 들려 있는 휴대전화에도.. 존재하는 모든 것에 컴퓨터가 심어져 있고 이들은 유무선 네트워크로 연결되어 서로 대화한다. 즉 ... 있다.“네트워크에 접속되어야 한다”무선을 통하여 모든 기기들이 연결이 되어 어느 곳에서나 정보를 얻을 수 있어야 한다. 어디서나 컴퓨터가 있기 때문에 컴퓨터를 가지고 다닐 필요
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
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2025년 08월 22일 금요일
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