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"스포츠산업개발" 검색결과 681-700 / 19,291건

  • 톡! 톡! 디자인 씽킹과 창업 이야기 (2023년 1학기 기말고사 문제)
    ② 3단계 구성법③ 4단계 구성법④ 6단계 구성법3. 포지셔닝 절차로 알맞은 것은? (4점)① 소비자 분석 경쟁자 확인 ? 경쟁제품의 포지션 분석 - 자사제품의 포지셔닝 개발 ... - 포지셔닝 확인과 재 포지셔닝② 자사제품의 포지셔닝 개발 ? 소비자분석 경쟁자 확인 - 경쟁제품의 포지션 분석 - 포지셔닝 확인과 재 포지셔닝③ 자사제품의 포지셔닝 개발 ? 경쟁제품 ... 의 포지션 분석 - 소비자분석 경쟁자 확인 - 포지셔닝 확인과 재 포지셔닝④ 소비자분석 경쟁자 확인 ? 자사제품의 포지셔닝 개발 - 자사경쟁제품의 포지션 분석 - 포지션이 확인과 재
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 게임산업의 미래
    으로 나뉜다. 그중에 우리나라는 특히 PC게임시장이 높았다. 개인용 PC와 함께 발달한 게임개발 산업은 우리나라 회사들도 노력을 많이 들였다. 비록 선진국들에게 기술과 자본등이 밀려 ... [리포트]한국 게임산업의 미래학과학번이름들어가며대한민국은 게임 강국이다. 아니, 강국 이었지만, 지금은 더 이상 아니다. 리니지와 디아블로 등 게임에 대한 열정이 이상하리만치 높 ... 았으며, 또한 스타크래프트를 통한 e스포츠의 선도국 역할을 하며 본격적인 게임강국으로 올라서려 했다. 하지만 여러 시민단체와 학부모들의 게임에 대한 반발, 셧다운제, 거기에 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 관광산업의이해 기말
    9주 1교시 호텔산업의 이해학습목표-호텔업의 개념과 특성-호텔업의 발달과정-호텔업의 분류호텔업의 개념?일반적 정의- 일정한 지불능력이 있는 사람에게 객실과 식사를 제공할 수 있 ... 도가 높음, 독창적 서비스 개발이 어려움, 수요의 변동이 심함호텔업의 특성1. 인적서비스 의존성- 호텔의 개념이 임시적 가정(집을 떠난 집)으로 집약됨으로서 고객에게 마치 가정 ... 과 같은 안락감과 유쾌한 시간을 최대한으로 보장해 주어야 할 의무가 있다. 물론 법률적 강제규정의 의무는 아니라 하더라도 호텔업이 환대산업인 만큼 고객에 대한 서비스를 강조하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 관광과문화(공통)(문화적자본,유네스코,문화관광,문화산업의특징,문학콘텐츠,호주문화산업클러스터)
    산업의 특징은 무엇인가? (5점)6. 문학콘텐츠가 중점 산업으로 관광도 이루어지는 호주의 문화산업 클러스터는 어디인가? (5점)7. 플로리다의 직업 분류에서 새로운 형식이나 디자인 ... 로 많은 관람객을 유치할 수 있어 매년 큰 폭으로 증가하고 있는 전시는 무엇인가? (5점)10. 테마파크를 공간별로 분류할 때 ‘스포츠 어뮤즈먼트 파크, 모터파크, 워터파크’ 등 ... 문화 특징은 무엇인가? (5점)상품개발 가속화2. 문화적 자본이라는 용어를 사용하여 신흥중산층의 등장을 연구한 학자는 누구인가? (5점)부르디외3. 훈민정음, 조선왕조실록
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    혁신과 기술경영 혁신사례 분석
    (회사 개요, 연혁, 사업 분야, 전략 산업, 재무 분석)2. 혁신의 종류와 특성- 2.1 제품혁신 vs 공정혁신- 2.2 급진적혁신 vs 점진적혁신- 2.3 구조혁신 vs 부품 ... 혁신- 2.4 기타유형3. 회사의 현재 상황과 혁신의 전략적 당위성에 대한 평가- 3.1 골프존의 현재 상황- 3.2 SWOT 분석4. 혁신 과정(연구, 개발, 전개 등)에 대한 ... 관리 방안6. 결론7. 참고문헌1. Introduction1.1 선정사유4차산업을 대표하는 FANNG 기업이나 카카오, 네이버 등의 IT 기업들을 선정하여 방대한 자료와 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.15
  • [ 온라인 교육 시스템에서 학습 효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술적 활용 방안 ]
    속에서 온라인이 뉴노멀로 자리할 것이라는 기대와 달리 사람들은 다시 오프라인 방식에 눈을 돌리기 시작했다. 공연, 스포츠, 전시 등 예술과 스포츠, 여가 분야로 사람들이 몰렸 ... 에서 에듀테크를 선정하고, 도입하고 활용하는 것에 대한 자료집 3종을 개발해 학교 현장에 보급했다. 공교육 에듀테크 도입 가이드, 에듀테크 소프트랩 실증 디렉토리북, 에듀테크 수업 활용 ... 형태로 수업이 진행되지 않고 자체 개발한 영상통화 도구를 활용해 상호작용성을 높이고 있다. 더 자세히 살펴보면 미네르바스쿨에서는 화상기능과 그룹토론, 일대일 피드백, 정보관리 등
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    고 세계에 있는 여러 기업들은 지속적으로 인공지능 부분에 투자를 시행하는 모습을 보여주었다. 수많은 기업들의 AI에 대한 개발과 함께 3차 정보화시대에서 4차 산업혁명의 시대로 점점 ... 을 사용하는 곳이 많아지고 있으며 재난이나 인명구조를 위해서 사용되기 위한 인공지능 로봇도 개발을 실시하고 있다. 또한 많은 방송사에서는 스포츠, 날씨, 주식의 기사처럼 내용 ... 변화 하고 있다. 4차 산업혁명이란 인공지능 AI를 중심으로 사물인터넷(IOT, Internet Of Things), 빅 데이터, 모바일, 5G, VR(Virtual Reality
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    미시적 관점과 거시적 관점에서 평생교육기관 경영환경분석의 필요성을 논하시오.
    프로그램을 개발했다고 해도 사람들이 참여하지 않으면 프로그램은 이루어질 수 없다. 잠재적 학습자를 많이 끌어모았다고 해도 그들이 원하는 바를 실현할 수 있는 시설이나 설비, 적합 ... 집단과 조직을 의미한다. 경쟁은 다차원적으로 이루어진다. 가령 스포츠나 레저 활동 프로그램을 주로 제공하는 같은 유형 기관 사이의 경쟁은 동일한 프로그램을 제공하는 동일한 유형 ... 기관 사이의 경쟁이다. 스포츠나 레저 활동 프로그램을 주로 제공하지만 기관의 유형이 다르다면, 유사한 프로그램을 제공하는 다른 유형 기관과의 경쟁이라고 분류된다. 만약 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.29
  • 한국의 현대문화 중간고사 대비자료 (변형문제 25개 및 해설지)
    한국의 현대문화 중간고사1. 1962년부터 시작된 경제개발 5개년 계획과 1990년대 신경제 5개년 계획(1993~1997)의 결과로 보기 어려운 것은?① 산업구조의 선진국 ... 형 변화② 낮은 농산물 가격과 낮은 임금③ 국민 소득 수준의 증가④ 수도권 지역의 도시화 확대정답: ② 낮은 농산물 가격과 낮은 임금해설: 낮은 농산물 가격과 낮은 임금은 당시 경제개발 ... 과정에서 문제점으로 나타난 현상이며, 실제 성과로는 산업구조 개선, 도시화, 국민 소득 증가 등이 포함됩니다.2. 상례(장례 절차)에서 적절하지 않은 내용은?① 임종은 사람이 숨
    시험자료 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘날 정보시스템 활용하여 당신이 시작하고 싶은 비즈니스를 설명하고, 당신이 목표를 이루기 위해 글로벌 아웃소싱을
    기술에 대한 자문을 구할 수 있고, 센서 부착과 관련된 정보는 지금도 스포츠 게임 개발사에서 활용하고 있는 분야이므로 제휴를 통해 기술력을 확보할 수 있을 것이다. ... 하여 유용한 정보로 변환하여 의사결정에 활용하고 있다. 제 4차 산업혁명의 대두로 사람과 사람, 사람과 기기 간의 초연결성이 강조되고 있는 만큼 정보시스템의 영향력은 더욱 증대할 것이 ... 는 스포츠 종목에 대한 코칭이다. 기본적으로 우리는 P.T, 테니스, 스쿼시, 골프와 같은 운동을 배우기 위해 거액의 돈을 지불하고 시간을 투자하여 운동을 배우게 된다. 이러한 대면
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 여가 부작용 현상에 대하여 조사
    이 크기 때문이라 할 수 있다. 이 때문에 여가가 체육 활동 중에서 여가스포츠나 레저스포츠와 동의어로 사용된다.2. 여가활동 장애요인여가 장애란 여가선호 및 여가 참여에 결정적 요소 ... 된다. 예컨대 어린 시절의 기억으로 성인이 되어서도 특정 스포츠와 관련된 여가활동을 피하는 경우가 이에 해당된다.두 번째로 게재적 장애를 들 수 있는데 이는 여가활동과 실제 참여를 위한 ... 하지 못하는 사람의 여가형태가 이에 해당될 수 있다.3. 현대사회 여가의 부작용현대사회는 4차산업혁명시대에 들어서며 기술의 고도화를 겪고 있다. 사람에게 편리함을 가져다 준 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    이탈리아 경제
    → 세계 3 위 이탈리아의 이미지 - 과거로부터 내려온 관광 유산 → 관광업을 주요 산업으로 생각 - 농업 , 관광업 , 패션 산업 , 스포츠카 등으로 먹고 사는 나라라는 이미지 ... 선 카시니 - 하위헌스 개발에 참여하는 등 우주 개발에도 적극적3. 주요 산업 제약 - 이탈리아는 제약 산업이 발달한 국가 - 제약생산액은 EU 국가 중 1 위 - 한국 식약처 ... 이탈리아 경제 1. 개요 2. 역사 3. 주요 산업 4. 이탈리아 경제의 몰락 5. 남북 간의 지역 격차 6. 출산율 7. 인재 유출 8. 지하경제1. 개요 IMF 에 따르
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.04
  • 스마트헬스케어 보고서 IBM Watson, 자율주행로봇, ICT & IOT, 가상현실 & 증강현실, 헬스케어 디바이스
    에서 시장개척을 하였고, 현재는 왓슨의 문제점을 보완하고더 나은 기술을 장착한 회사들이 준비를 마쳤다. 현재 의료용 AI를 개발하는 곳은 마이크로소프트, 올림푸스, 메드트로닉, 지멘스 ... 등 외국계 기업이다. 국내에서도 과학기술정보통신부가 주도하고 국내 대형병원 25곳이 참여하는 닥터 앤서도 개발 중이라고 한다.아직 왓슨같은 AI를 접해보진 못했지만 수업 때 보 ... 및 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 이들 기술을 이용하여 정보를 수집,생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법을 의미한다.ICT는 미용산업, 바이오산업, 의료기술
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    테니스 역사와 경기규칙과 느낀점
    었고 국민들의 여가시간을 스포츠 활동에 할애하는 비율이 높아지면서 스포츠산업 비중도 커지고 있다.생활체육은 국민의 건강 유지 및 증진과 함께 사회·정서적 안정을 유지하고 자아개발 및 ... . 서론오늘날 체육 및 스포츠는 사회 전반에 걸쳐 정치, 외교, 경제, 사회, 교육, 문화 등 수준 향상과 함께 다양한 부가가치를 창출하고 있는데 개인적으로는 개인의 건강, 여가 등 ... 을 바람직한 방향으로 유도하기 위해서 생화 체육이 요구하는 사회적 필요성으로 인해 평생 스포츠 및 대중 스포츠로 정착되었다.본론에서는 이러한 테니스의 역사를 알아보고 경기 규칙
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    '태권도 장기 수련 방안'
    적 동기부여32) 지도자와 수련자간의 Mentor와 Mentee 관계 형성 53) 가족수업(family class)개설64) 연령대에 맞는 수업 및 프로그램 개발65) 태권도 지도자 ... 의 기사들이 난무하지만, 사람들은 신체와 정신건강 모두에 순영향을 끼치는 스포츠에 대한 관심이 높아지고 있다.특히 직장인들의 ‘워라밸’(일과 생활의 균형) 기조가 굳어지고, 여가시간 ... 가입 급증 등 생활 속 체육활동이 활발해 졌다.또한 태권도는 “스포츠 세계에서 가장 관대한 종목”이라며 찬사를 받았다고 한다. 선진국 위주로 강자가 집중된 대부분의 종목들과 달리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.11.01
  • 스포츠의 역사
    는지에 대한 깊은 이해를 할수 있을 것이다.Ⅱ. 뉴스포츠의 개념 탐색1. 뉴스포츠의 개념19C이후 경제성장과 더불어 후기산업사회의 특성을 반영하여 우리나라에 보급되기 시작한 스포츠 ... 뉴스포츠(New Sports)의 개념과 교육적 의의뉴스포츠는 현재까지 근대 스포츠종목 중심으로 구성되어 왔고, 이러한 내용 구성은 기능위주의 체육수업, 여학생 소외 등과 같 ... 은 다양한 문제들에 직면해왔다.. 사회와 교육환경이 변하고 학생들도 변화하고 있다. 따라서 기존의 스포츠 종목만으로는 달라진 수업환경과 학생들의 다양한 욕구를 수용하기 힘들다. 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.06
  • 현대자동차 경영전략과 마케팅
    이 크품 출시 이후 20만대 이상을 판매해야 손익분기점에 이를 수 있는 규모의 경제 산업이다. 따라서 제품개발에서 판매에 이르기까지 원활한 경영흐름이 요구된다. 그러므로 우리나라 자동 ... 현대자동차기업핵심역량SWOT분석경영전략마케팅미래전략제시1. 현대자동차 기업핵심역량2. 자동차산업의 특징3. 현대자동차 SWOT분석(1) Strength (강점)(2 ... 모비스를 성장시켜 더욱 경쟁력을 확보하였다.2. 자동차산업의 특징자동차 산업은 일반적으로 선진국 형 산업으로 분류되고 있으며, 후발국에 대한 시장참여의 제한성 외에도 산업자체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    유기 신소재 레포트
    이 가능하다. 피치계 탄소섬유는 콜타르 및 석유 잔류물로부터 얻어지는 저가의탄소계 물질인 피치를 직접 용융 방사하여 얻은 저물성의 피치섬유를 전구체로 하는 섬유로 스포츠산업용 범용 ... 규모로 성장하였으며, 향 후연평균 8.69%의 성장률을 시현하여 2021년에는 587.9억 원의 시장규모를 형성할 것으로 전망된다.스포츠/레저 산업, 자동차 산업, 항공우주 산업 ... 을 중심으로 수요가 꾸준히 증가할 것으로 예상되며,차량 경량화 트렌드 소재 산업 경쟁력 확보를 위한 정부 차원의 각종 연구/개발 지원 사업의 증가는탄소섬유 시장 성장의 긍정적인 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.14 | 수정일 2021.03.28
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    평생교육으로서 태권도 수련 활성화 방안
    %는 중학생이었으니 고등학생과 성인 태권도 수련생은 거의 찾아보기 어렵다는 의미이다.어떤 스포츠이든 이것을 하는 사람들이 특정 연령대에 집중되어 있는 것은 바람직하지 않다. 해당 스포츠 ... 가 특정한 연령대에 특화된, 해당 연령대만을 위한 스포츠라는 고정관념을 만들 수 있어서 그 연령대 이외의 사람들을 끌어들이기 어렵기 때문이다. 예를 들어 게이트볼의 경우 그것이 꼭 ... 노인을 위한 종목은 아니지만, 노인들이 주로 하기 때문에 청년들이 게이트볼을 하는 경우는 거의 찾아볼 수 없다. 그 결과로 계속해서 게이트볼은 노인들만 하는 스포츠일 수밖에 없
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 관광의 발전과정(우리나라 관광의 역사 및 발전과정)
    으로서는 관광산업을 국가전략산업화하는 정부의 시책에 따라 관광지 지정 및 개발, 유망 해외관광시장 개척 및 외래객 유치사업의 본격화, 관광종사원의 양성교육시행, 한국관광종합계획 수립 ... 과는 많은 차이점을 보이고 있기 때문이다. 일반적으로 서양의 관광역사를 통해서 볼 때, 관광의 시대는 산업혁명을 기점으로 구분하는데, 우리나라의 경우는 본격적인 산업화가 1960년대 ... 부터 일어났으므로 60년대 이후를 관광의 시대라 명명할 수 있을 것이다.우리나라의 경우는 정부의 제도적인 지원 하에 관광산업이 육성되어졌으며 이로 인해 외래여행자의 수가 크게 증가
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.13
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2025년 10월 28일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감