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"모바일 소셜 플랫폼" 검색결과 681-700 / 3,000건

  • 광고산업이 무엇인지 알고있는대로 기술하시오
    과 소비자들의 행동 패턴 변화에 민감하게 반응해야 합니다. 새로운 매체와 플랫폼이 등장하면서 광고전략도 지속적으로 변화하고 있습니다. 디지털 마케팅, 소셜 미디어 광고 등이 이에 해당 ... 의 발전은 광고산업에 혁명적인 변화를 가져왔습니다.온라인 광고의 등장은 광고의 효과 측정과 대상 선정의 정확성을 높였습니다. 검색 엔진 광고, 소셜 미디어 광고, 비디오 광고 등 다양 ... 을 크게 받습니다. 소비자들은 제품이나 서비스에 대한 정보를 얻기 위해 광고를 참고하며, 특히 인터넷과 모바일 기기의 보급으로 소비자들은 언제 어디서든 광고에 노출되고 있습니다. 이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    비즈니스 프로그래밍 과제(자바의 활용분야, 사례)
    한다. Unity 엔진으로 PC게임 개발에도 사용 가능하며 이때는 UnityScript라고 불린다.1-2) 웹 애플리케이션 : 거의 모든 종류의 웹 개발에 쓰인다.1-3) 모바일 애플리 ... 됐다.여기에는 삼성SDS의 차세대 엔터프라이즈 자바 플랫폼인 ‘애니프레임 엔터프라이즈(Anyframe Enterprise)’가 적용됐다. 애니프레임 엔터프라이즈는 차세대 금융 시스템 ... 에 필요한 개발/실행/운영 관점에서 온라인과 배치, 센터컷 전체 환경을 자바로 구축했으며, 이를 통해 엔터프라이즈 환경을 위한 자바 플랫폼으로 완성됐다.애니프레임 엔터프라이즈 제품
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업에서 다룬 4차 산업혁명 관련 분야 중 한 가지를 골라 강의 내용을 간단히 요약하고 해당 분야에 대해 새롭게 알게 된 내용에 대해 서술하시오
    을 해 나가야 한다. IT 기술 발전에 따라 인터넷이나 소셜 네트워크 서비스 증가와 이에 따라서 커뮤니티의 황성화는 새로운 형태로서의 다양한 플랫폼들이 생기게 되었다. 현재 대부분 ... , 인공지능, 빅데이터, 모바일 기술 등을 접못해서 차별화된 금융 서비스를 제공한다. 핀테크 서비스 중에서도 크라우드 펀딩에 대해 수업 이후에도 따로 찾아보게 되었는데 기존엔 온라인 ... 을 통해 연결되어진 투자 희망자들이 펀딩 플랫폼들을 활용하여 직접적으로 거래하는 P2P 금융의 한 형태로 초기 기업에 대한 투자는 자본 이득을 위할 수 있는 기회이기도 하지만 그만큼
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 현대사회 청소년들에게 스마트폰은 청소년 문화생활에 필수요소이자 매체중독의 원인이 되기도 합니다. 이에 스마트폰을 활용한 건전한 청소년활동의 필요성이 증가하고 있습니다. 이에 스마트폰을 활용한 청소년활동을 조사하고, 해당 활동을 더욱 의미 있게 발전시키기 위한 방안에 대한 개인의 의견을 제시하시기 바랍니다.
    가 열어젖힌 기존 스마트폰 시장과 다른 새로운 스마트폰 시장은 전 세계 IT를 PC 중심에서 2010년대 이후 모바일 중심의 시대로 바꾸어 기존 느린 삶인 아날로그 문화에서 빠른 ... 을 활용하여 사적인 영상콘텐츠뿐만아니라 공적인 영상콘텐츠까지 능숙하게 만들어 낼 수 있다.이를 통해 유튜브라는 플랫폼에 개인 채널을 개설하여 자신만의 개성 있는 콘텐츠를 지속 ... 적으로 업로드하면서 본인의 미래를 적극적으로 설계하고 수익을 창출하기도 하고, 틱톡이나 인스타그램 같은 소셜네트워크서비스에 꾸준히 시대적 유행을 좇는 데이터를 축적하면서 학교와 지역사회 같
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포티파이 기업분석/기업소개/e-business 기업사례 (사례소개-수익모델-경쟁사비교-성공요인분석-향후전망)
    했다. 스포티파이(Spotify)는 음악 스트리밍 플랫폼으로, 사용자들이 음악의 대규모 카탈로그에 접근할 수 있게 해준다. 기본적이고 제한적인 광고 지원 서비스를 무료로 무제한으로 제공하는 무료 ... 는 애플 서비스 전체 수익 흐름의 7.2%를 차지했다. 여전히 스포티파이가 우위를 점하고 있는 것은 핵심 플랫폼에 전념하고 있고 음악을 넘어 다양화되지 않았기 때문이다. 애플 ... 리스트를 들을 수 있다. 무료 사용자는 자신의 재생 목록을 만들고 선택한 노래를 모바일 장치에 다운로드할 수 있고, 유튜브 레드의 유료 구독자들은 오디오 전용 모드를 이용할 수 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.27 | 수정일 2024.05.05
  • 4차 산업혁명(스마트관광)에 따른 관광산업의 변화
    다. 4차 산업혁명은 미래사회에서 소셜 미디어와 사물인터넷이 인류의 일상을 모니터링하게 되며, 이로 인하여 빅 데이터와 인공지능 중심의 새로운 시대가 오게 될 것이라는 주장이다.1 ... 는 주요 변화는 플랫폼 경제, 사물인터넷, 빅데이터, 자동화를 꼽을 수 있는데 이와 관련한 사례는 다음과 같다.첫째, 플랫폼 경제3)를 기반으로 한 변화이다. 대표적인 사례 ... 가 2008년 8월에 시작된 세계 최대의 숙박 공유 서비스인 '에어비앤비'를 비롯한 교통서비스 '우버', 세계적인 여행사이트인 '트립어드바이저'4) 등이다. 대표적인 플랫폼 기업에 해당
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.06 | 수정일 2021.06.08
  • 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안 할인자료
    하여 타 플랫폼에 비해 더 호환성이 높고, 영상인 경우는 유튜브 링크도 직접 연동할 수 있다. 그러나 모바일 지원 기능 제한과 맵 디자인이나 아바타 디자인은 과도하게 단순한 형태라는 ... 글쓰기보고서연구계획서보고서선정주제 : 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안글쓰기보고서연구계획서보고서선정주제 : 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안** 보고서- 첨부 ... 된 우수사례보고서 참조- 서론, 본론, 결론 순- 메타버스 플랫폼의 정의, 성장배경,활용양상, 윤리적 문제점, 해결방안 등..1. 주제2. 주제문3. 주제 선정 이유(연구목적)4
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    클라우드게임 시장 및 서비스 관련된 자료 모음
    서비스 관련 사업자 분류 클라우드 게임 관련 주요 사업자 출처 : 뉴쥬 (2020) 클라우드 게임 플랫폼 , 클라우드 기술업체 , 게임 개발사 , 퍼블리셔 ( 게임 서비스 업체 ) 등 ... 를 위해 높은 프레임을 활성화할 수 있음클라우드 게임 종류 블루스택 X : 관련 기사 기존 앱플레이어를 통해 모바일 게임을 즐길 때 PC 리소스의 과부하가 발생하거나 갈수록 커지 ... , 그리고 라즈베리 파이까지 다양한 OS 를 지원함으로써 어떤 환경에서도 모바일 게임을 이용할 수 있도록 기기 및 OS 에 대한 제약을 없앰 용량 사양 제한 없이 즐긴다 , 클라우드
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2023.05.07
  • 메타버스 새로운 기회
    의 합성어(4) 가상세계에서의 제조럽 혁신-. 엔비디아 : 초창기 그래픽카드 부품(GPU)을 만드는 회사2020년 말 개방형 클라우드 네이티브 플랫폼 제공으로 변화공간제약 X, 시퀸스 ... ) 무너지는 진입장벽-. 기존 산업장벽이 한순 간 무너지지 않을 것이다.하지만 무너진다면 개방형 인프라와 플랫폼 때문일 것이다.3. 사람이 없는 세계는 없다 - 사용자 기반 메타버스(1 ... ) 메타버스 산업의 핵심 구조① 사용자 기반 : 제공자보다 사용자 중심, 동시성과 경제 흐름② 경험접점 : AR / VR, 실재감③ 플랫폼 : 현재 경제분야 관통④ 인프라 : 클라우
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 기업분석 - 비즈니스전략, swot분석, 4p, 5 forces model분석
    플랜에 따라 다르며, 추가 비용 없이 다양한 콘텐츠를 시청할 수 있는 점이 매력적이다.촉진(Place): 넷플릭스는 온라인 플랫폼을 통해 서비스를 제공하고 있으며, 모바일 앱 ... 과 웹 사이트를 통해 언제 어디서나 접근할 수 있다.홍보(Promotion): 넷플릭스는 강력한 디지털 마케팅 전략을 통해 새로운 콘텐츠 출시를 홍보하고, 소셜 미디어 및 온라인 광고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    구독경제의 부상과 현황 및 법적 성질 그리고 구독경제의 성공을 위한 방법
    터넷/모바일/디지털 기술의 발전과 소셜미디어의 활성화를 배경으로 한다. 플랫폼 경제와 온디맨드(on-demand) 서비스의 일반화로 수요자와 공급자간 정보비대칭성이 해소되고, 온라인 ... 디지털 플랫폼 관련 시장의 성장과 디지털 콘텐츠 제공방식이 구독으로 전환되고 있다.(3) 코로나19 및 경기 불확실성으로 가속화되는 구독경제전 세계적인 코로나19 장기화에 따른 ... 서비스에 눈을 돌리고 있다.한국농수산식품유통공사에 따르면, 국내 소셜미디어(블로그)상에서 키워드 ‘구독경제’가 언급된횟수는 코로나19 이전 대비 코로나19 발발 이후 대폭 확대된 것
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 스타트업을 위한 이슬람권 시장 이해
    , 1048리 디지털 네이티브이며, 글로벌 트렌드에 민감하게 반응한다. 디지털 소비 특성 모바일 우선: 스마트폰 보급률 90% 이상, 모바일 커머스 급성장 소셜미디어 중심: 인스타그램 ... 으로 플랫폼: 할랄 콘텐츠와 K-콘텐츠의 융합 뷰티테크: K-뷰티 브랜드의 할랄 인증과 현지화 푸드테크: K-푸드의 할랄화와 현지 입맛 적응 에듀테크: 한국어 교육과 K-컬처 교육 ... 여성 임파워먼트: 여성의 경제활동 지원 플랫폼과 서비스 교육 격차 해소: 원격 교육, 직업 훈련 플랫폼 환경 보호: 사막화 방지, 물 부족 해결, 신재생에너지 6.6. 파트너쉽
    리포트 | 15페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.06.29
  • 4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자
    하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명으로 인해 나의 생활에 나타난 영향일상 생활의 변화4차 산업혁명은 우리의 일상 생활을 다방면으로 혁신하고 있다. 스마트폰과 모바일 인터넷의 발달 ... 로 우리는 언제 어디서나 정보를 접하고 소통할 수 있게 되었다. 예를 들어, 스마트폰을 통해 우리는 실시간으로 뉴스를 확인하고, 소셜 미디어를 통해 친구들과 소통하며, 온라인 쇼핑 ... 을 즐길 수 있다. 모바일 결제 시스템의 발전은 소비자의 구매 패턴을 혁신적으로 변화시켰다. 이는 시간과 장소에 구애받지 않고 쇼핑을 가능하게 하며, 소비자의 편의성을 크게 향상
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 청소년들의 스마트폰 중독이 점점 심해지면서 다양한 사회문제를 발생시키고 있다. 스마트폰 중독의 원인을 파악하고 권장방안을 구축하기 위한 정책적 해결방안에 대해 서술하시오.
    기술 자체의 요인도 원인으로 지목된다. 대부분의 모바일 앱과 온라인 플랫폼은 이용자의 몰입을 최대화하도록 설계되어 있다. 소셜미디어의 좋아요 알림, 모바일 게임의 보상 체계 ... 이나 중학교 무렵에는 개인용 스마트폰을 소지하고 있으며, 이를 통해 소셜미디어, 모바일 게임, 온라인 동영상 등 다양한 콘텐츠에 손쉽게 접근하고 있다. 특히 코로나19 팬데믹을 겪
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.30
  • 디지털 노마드의 양성과 스마트폰, 그리고 언텍트 시대 (A+리포트)
    엄지 족’ – 베이비 붐 세대의 온라인 유입2) 한 손으로 해결 할 수 있는 만능 리테일러 플랫폼4. 디지털 노마드 시대의 커뮤니케이션1) [사람의 관심 = 돈]의 성립2) 사람 ... 은 세계, 모바일 시장, 그리고 터치 미디어에 대한, 간편하게 접근할 수 있는 디지털 유목으로 인해 우리는 더 이상 기존의 관습적인 시선을 벗어야 하는 상황이 왔다. 자유의 시대라는 ... , 공급의 비 대면이라는 흐름에 따라 수요, 소비도 언택트, 비 대면 플랫폼을 통해 소비하며 더 이상 오프라인 소비에 대한 관심은 줄게 되었다. 코로나로 인해 인간 대 인간의 접촉
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2021.11.25
  • 디지털미디어광고론 - 방송과 광고의 상호연관성
    이상 방송 광고가 이전의 홍보 효과를 낼 수 없는 것은 당연한 지사일지도 모른다.사람들의 미디어 소비 방법은 새롭게 변화했다. TV가 아닌 유튜브와 같은 다양한 모바일 플랫폼 ... 으로 미디어를 소비하는 것은 어느새 우리의 일상이 된 것이다. 이 플랫폼들은 광고와 콘텐츠의 경계가 흐려진다는 특징이 있다. 결국 이 특징은 소셜 미디어 광고가 TV 광고보다 수용자
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.22 | 수정일 2022.09.27
  • 4차 산업혁명이 일자리에 미치는 영향과 사례분석 및 대응방안
    데이터(Big data) 분석 기술로 이를 분석해서, 적절한 서비스를 모바일 기기 서비스(Mobile) 형태로 제공한다.이러한 일련의 과정을 정보기술이라고 하는데 ICBM(사물인터넷 ... 을 찾고 근로자 역시 플랫폼을 통해 자신이 원하는 일자리를 찾아 네트워크상에서 일하는 것이다. 인터넷과 모바일의 발달로 해당업무에 적절한 노동자를 찾고 고용하는데 따르는 비용이 최소 ... 개발자, 드론 조종사, 소셜미디어 관리자, 클라우드 컴퓨팅 스페셜리스트, 우버택시 운전자, 무인자동차 엔지니어, 유튜브 콘텐츠 크리에이터, 빅데이터 애널리스트, 데이터 사이언티스
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    전통시장 활성화의 마케팅 전략, 아니면 소상공인들이 운영하는 업종 하나를 선택하여 마케팅 전략에
    며 시장점유율이 급상승하고 있다. 코로나19사태가 잠정적으로 끝난 지금의 시점까지 온라인 플랫폼 및 무점포소매업 등이 주도함에 따라 전통 오프라인 매장들은 고객 유치에 난항을 겪고 있 ... 다.뿐만 아니라 유통에 있어 인터넷을 통한 전자상거래의 활성화는 e-비즈니스와 모바일 비즈니스를 발전시키며 온라인과 오프라인 매장 간의 현격한 차이와 첨예한 갈등을 가져왔다. 특히 ... 성을 가미시켜 오프라인 거래의 불편함을 해결하고 모바일앱과 같은 온라인을 활용함으로 가장 이상적인 형태의 커머스를 구현할 수 있다. 여기서 O2O 시장이란 파괴적 혁신시장의 한 형태
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    게임과 소셜 게임의 대중화 콘솔 시장의 쇠퇴 게임 시장의 트렌드 변화ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 SWOT T H R E A T S 모바일 게임과 소셜 ... 게임 시장의 지속적인 성장 신 기술을 응용한 제품 발매 사람들의 여가시간 증가ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 SWOT T H R E A T S 모바일 ... 세대를 아우르는 게임 콘텐츠를 시장 전반으로 확대 Investment 플랫폼 다각화에 따른 많은 비용 소모 Entry Lv 낮은 퀄리티의 게임들이 스마트폰 게임 시장을 지배
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보 리포트 - (디지털 위너) 뉴욕타임즈 디지털 트랜스포메이션 사례
    라인으로 시작해 , 뉴욕타임즈는 디지털화에 총력을 기울입니다 . Interactive Storytelling 기사들을 통한 웹 기사 차별화 각종 SNS, 모바일 플랫폼을 통해 뉴스 ... 부터 TV 또는 케이블 TV 와 같은 새로운 미디어의 등장으로 종이신문 산업은 점진적으로 쇠퇴하고 있습니다 . 2000 년대 이후 인터넷과 모바일의 등장으로 이러한 경향은 더 심해지 ... : 데이터 구조를 혁신하라 소셜 미디어 역량을 강화하라 뉴스 소비의 개인화를 지원하라 요약하자면 “A) 소비자는 무작위의 개별 뉴스를 아무렇게나 소비하는 것이 아니라 ‘ 구조
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.11 | 수정일 2022.06.01
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2025년 09월 10일 수요일
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