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"문화콘텐츠비교" 검색결과 6,941-6,960 / 16,133건

  • 독일과 한국의 노인복지제도의 비교 / 시사점(정책적 함의) 발표자료
    ..PAGE:1독일의 노인복지제도를 통해 바라본우리나라의 고령화 문제에 대한 정책적 함의독일의 노인복지GERMANY사회복지학과..PAGE:2CONTENT고령화란?한국 노인복지제도 ... 을 비교한 표독일을 보면 모두 상위권을 기록.한국의 경우는 하위를 기록자료 : 글로벌 에이지워치 지수(노인이 살기 좋은 정도)헬프에이지 인터네셔널..PAGE:9노인문제 구체적 양상 ... 가족화 : 노인들은 부부끼리 또는 혼자 노후를 보내야 하는 경우가 늘고 있음.노인존경이 퇴화하는 문화의 형성 : 노인세대는 심리사회적으로 더 많은 소외감과 단절감,고독을 경험하기
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.07
  • 공예문화상품의 활성화방안에 대해
    . 결론참고 문헌표 목차 전통공예의 분류 공예문화산업 매출액 실적 비교Ⅰ. 서론21세기 지식정보 산업화 사회에 진입하면서 우리사회는 커다란 변화와 혼란을 겪었다. 우리사회의 산업구조 및 ... 적 가치까지 제공해주는 복합적인 문화콘텐츠 상품인 것이다. 그렇기 때문에 전 세계 어느 나라를 막론하고 자국의 문화정체성의 핵심이라 할 수 있는 공예산업의 발전을 위해 다양한 정책 ... 단체 3.8%, 기타 2.8%로 개인사업체 비율이 가장 높게 나타났다. 공예문화산업 매출액 실적 비교(단위: 만원 / %)출처: 한국공예문화진흥원, 「2008 공예산업현황 실태조사
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.23
  • 디지털과 문학과의 융합 전자책
    는 ‘스마트기기 보유 가구’인 것으로 나타났다.스마트 기기보유량증가에 따라 소비자들은 더욱더 편리하고 간편하게 컨텐츠에 접근할 수 있게 되었다. 물론 문학컨텐츠도 마찬가지로 전자책이나 웹툰 ... 과같은 문학컨텐츠를 소비자들이 쉽게 다가갈 수 있다. 권경철교수의 ‘e-book의 특성 및 개발방향에 관한연구’에 의하면, 전자책의 이용경험 유무를 질문한 설문조사에서 63.1 ... 책은 해내고 있다.다음 표를 보면 수용자들의 전자책의 선호도를 볼 수 있다.장비비용이나 콘텐츠나 형태나 전자책에 따른 선호도가 한눈에 봐도 높다는 것을 알 수 있다. 전자책에 대한
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.03
  • [ 참이슬 중국진출 마케팅전략 연구 ] 참이슬 기업분석과 참이슬 중국진출 마케팅전략과 SWOT,4P전략 분석및 참이슬 중국진출전략의 문제점및 개선방안제안 레포트
    .③ 문화적 유사성 :같은 동아시아 문화권으로 다른 문화권과 비교해 음주문화에도 유사점이 많아 비교적 적은 마케팅 비용이 소요될 것으로 예상된다.④ 높은 인지도 :진로 소주는 정식 ... 진로 참이슬중국진출 마케팅전략CONTENTS◈ Chapter 1. 기업선정동기◈ Chapter 2. 중국 환경 분석1. 중국개황가. 인구분포나. 중국 경제 개요다. 식품소비 경향 ... 주가 위기를 맞았지만 지방 명주 시장은 오히려 호기를 누리고 있다. 1선 고급 백주와 비교했을 때 지방 명주는 두드러진 특징과 우위를 지니고 있어 해당 지역 바이주 제품의 상급
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.03.25
  • 2013 제주항공 JEJU AIR 마케팅팀 서류합격자소서
    에 대해 문제점을 발견하면 창의적인 기획으로 해결하는 것이 장점입니다. 이 같은 기획 능력은 문제점을 분석하고 비교우위를 통해 최선의 해결책을 도출하여 일을 진행시키는데 많은 도움 ... 온라인 Blog 콘텐츠 제품 정보 업데이트와 SNS 이벤트를 진행하기 위해, 스튜디오에서 제품 화보 촬영을 진행했습니다. 온라인 상에서 주력 제품을 다방면으로 보여주기 위해 패션 ... 피플 착용, 인터뷰, 제품 상세 설명 등 다양한 콘텐츠를 업데이트했습니다. 또한 Facebook에서 주력 제품의 이름을 묻는 이벤트를 진행하여 고객들의 관심을 이끌어냈습니다.또한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.07
  • 2015년 SK이노베이션 자기소개서(재경, 재무)
    이내)군대를 가기 전 저를 포함하여 가까운 친구 6명이 모여서 지금은 대중화된 '온-오프라인 교육' 콘텐츠 개발에 대한 사업을 했었습니다. 3명은 50만원씩 돈을 모아 자본금을 만들 ... 난관을 극복해보고자 당시 수험생 문제집 영역으로 사업을 확장하려던 중견규모의 온라인교육업체 하부 팀으로 들어가 콘텐츠 개발을 계속하였으나 결국에는 자금 문제와 멤버들의 군 문제 등 ... 이내)공익 소집 해제 후, 그 동안 과외 등으로 모은 돈으로 미국 어학연수를 하게 되었습니다. 말로만 듣던 해외 생활을 하게 되면서 일종의 문화 충격을 받기도 했지만 잘 극복
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.22
  • 도시개발프로젝트
    Contents 1.안산시민조차 등돌린 별망성 예술제 비교적 붐비는 단원 김홍도 축제 안산시의 문화행사전통과 문화가 살아있는 전주 타 도시 비교전주시에서 제공하는 다양한 문화 접선 기회 타 ... 인프라의 추가적인 확충이 필요 지방 문화재정 확충과 지자체 차원의 문화 공급 역량 강화를 통한 프로그램 다양화 같은 노력 필요 문화 컨텐츠 창작 인프라의 부족은 고질적인 문제로 지적 ... 되고 있는 바 , 예술지원의 효과성 제고로 문화예술 창조 역량을 강화하는 것이 필요 서울예술대학과 연계 함으로서 문화 컨텐츠 확보가능전통 과 문화 가 살아 숨쉬는 도시
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.08
  • [분석심리학] 융의 생애와 인간관, 분석심리학이론의 개념
    분석심리학[분석심리학] 융의 생애와 인간관, 분석심리학이론의 개념CONTENT분석심리학I. 융의 생애II. 인간관III. 이론적 배경1. 단어연상검사와 콤플렉스1) 단어연상검사2 ... 사망할 패까지, 연구와 후진양성을 위한 노력을 계속하였다.II. 인간관융은 인간에 대해 비교적 선한 존재로 보았다. 인간은 전체성을 가진 존재로 경험과 학습을 통해 부분을 전체 ... 으로 이루어져 있는데, 인성의 특성을 결정짓는 한 요소로 작용한다.집단적 무의식(collective unconscious)은 인간의 원초적이고 보편적인 특성으로 문화, 인종, 지역을 초월
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.24
  • 실버 사업 분석
    통계」 출처 : 보건복지가족부 (2008) 『 제 1 차 저출산고령사회 기본계획 ( 보완판 )』이미 고령사회에 진입한 선진국과의 인구 동향을 비교해 보았을 때 우리나라의 고령 ... 화 정도가 가장 빠르게 진행되고 있으며 이는 급격한 출산율의 저하가 가장 큰 원인으로 지목되고 있음 선진국 인구 동향 비교 출산율 추이의 국제 비교 각국의 고령화 속도 경제성장에 따라 ... 의 부양부담 증가 - 복지 관련 정책의 중요성 증대 문화 노인문제와 노인문화 - 3 대 노인문제 ( 빈곤 , 질병 , 소외 ) - 새로운 노인 문화의 형성 노동 노동시장 구조의 변화
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.27
  • 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    → 한중 FTA 를 통해 콘텐츠 산업계 및 정부차원에서 ‘ 문화경영허가 ’ 를 공동목표로 총체적인 전략 수립 이 요청됨32 / 10 한국 게임 산업의 과 제 2 . SNG ... 한국의 게임산업2 / 10 Contents 게임산업 소개 한국 게임 산업의 규모 한국 게임 산업의 정책 한국 게임 산업의 전망 결 론 한국 게임 산업의 무역 현황3 / 10 한국 ... 게임 산업의 개 요4 / 10 한국 게임 산업의 개 요 게임의 문화적 가치5 / 10 한국 게임 산업의 개 요 게임의 문화적 가치6 / 10 한국 게임 산업의 개 요 모바일 게임
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 성공하는 기업들의 8가지 습관 독후감
    ‘성공하는 기업들의8가지 습관’과목경영조직론 04분반담당교수조동규 교수님학과경영학과학번ㆍ이름- CONTENTS -1. 책 소개 & 읽게 된 계기 ... 들을 선정하여 그 회사들의 설립 시기부터 발전 시기, 그리고 현재에 이르기까지를 연구한 것으로 비슷한 시기에 활동했으면서도 같은 위치를 확보하지 못한 우수 기업들과 비교ㆍ분석하고 있 ... 은 디오 제작)을 주종으로 해서 시작한 두 회사 제니스와 모토로라를 비교했다. 제니스사의 창업주는 유진 맥도널드란 사람이었는데 별명이 '사령관'이었다. 별명만 들어도 짐작
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.09
  • [A+ 레포트] 한류마케팅에 대한 보고서(한류의 정의 / 국가별 한류열풍의 시작과 현황 / 경제적 효과 / 성공요인 / 사례 / 지속과 활용방안 / 브랜드화 등)
    적으로 수용하는 자세- 범세계적인 문화요소 + 한국 고유의 문화와 융합→창의적인 문화 컨텐츠 개발이 필요- 스타에만 의존하는 스타 마케팅에서 벗어나야 함- 스토리 창조원에서 스토리 발굴 ... 콘텐츠 강화방안`에서 문화부는 우선 콘텐츠 경쟁력을 높이기로 했다. 참신함과 다양성이 지속되지 않는 콘텐츠는 시장에서 살아남기 어렵기 때문에 스토리텔링산업을 활성화하기로 했다. 이 ... 를 위해 문화부는 `스토리창조원`을 세워 작가 양성, 창작공간 제공, 현장 연계 프로젝트 등 종합 지원 체계를 구축하겠다고 밝혔다. 한류 경쟁력의 원천을 스타 중심에서 재미있는 이야깃거리, 즉 콘텐츠 중심으로 바꿔 한류 폭을 넓히고 깊이를 더하겠다는 구상이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.24 | 수정일 2016.01.16
  • 브레멘동물음악대 각색 리메이크 작품
    는 ‘70분간의 연애’에서 만난 연출자와의 인연으로 이번 작품의 각색작업을 맡아서 진행과정을 지켜볼 수 있는 기회를 얻게 되었다.1. 현황아동극이 문화콘텐츠 시장으로 들어선 역사 ... 에 적용시켜보고 비교도 해볼 수 있었던 시간이었다. 공연의 제작과정이란 작품마다 차이가 있겠지만 큰 틀은 유지될 것이라는 전제 하에, 이번 경험을 앞으로 하게 될 작품활동의 본보기 ... 는 그리 오래되지 않았지만 최근 급상승세를 타고 있다. 문화수준이 높아짐에 따라 어린이를 타겟으로 하는 상품들도 쏟아져나왔고, 아동극도 그 중 하나의 분야로서 같은 맥락에 서 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.22 | 수정일 2023.02.20
  • 하버드케이스-apple Inc. in2012
    체제와 Intel사의microprocessor(CPU)를 사용하는 IBM PC는 다른 제조사가 복제할 수 있는 비교적 open system이였다. 반면에 애플은 수직적 수평적 통합 ... 을 des다. 애플은 상당히 크게 재고를 줄이고 연구개발에 대한 투자를 늘렸다.잡스는 애플에 새로운 문화를 가져오려 했다. 전임 ceo들이 애플의 제품라인 폭을 넓히려 했던 반면에 잡스 ... 는 포커스를 깊게 맞추어야 한다고 믿었고 애플은 비교할만한 규모의 회사들중에 가장 협소한 제품라인을 가진 회사중 하나가 되었다. 잡스는 또한 closed door policy(특정
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.21
  • 사극
    - 정통사극 - 퓨전사극4. 여성취향에 문화코드와 사극의 결합5. 앞으로의 과제Contents사극이란? -사극의 정의사전적 의미 : 사극(史劇) = 역사극(歷史劇) 역사에 있 ... Presentation사극 (史劇)Contents1. 사극이란? - 사극의 정의 - 사극의 특성,구성요소 - 사극의 유형 - 대표적 제작 연출자2. 사극의 변천사3. 사극의 분류 ... 년대 이후의 시대 배경을 가진 드라마.Contents현대극과는 달리 사극은 시대배경이 시청자가 경험하지 못한 과거와 그 과거의 이야기를 재현하기 때문에 여러 면의 특성을 지님
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.27
  • 집단따돌림(집단괴롭힘)의 개념과 유형, 집단따돌림(왕따)의 원인(요인), 집단따돌림 가해자와 피해자의 발달적 특성
    집단따돌림집단따돌림(집단괴롭힘)의 개념과 유형, 집단따돌림(왕따)의 원인(요인), 집단따돌림 가해자와 피해자의 발달적 특성CONTENT집단따돌림I. 또래집단의 역할II. 인기도1 ... 와는 다른 가치에 대한 호기심을 가지기 시작하는 시기이며, 학교에서 부모와 함께 하지 못했던 경험을 하면서 새로운 문화를 접하는 시기이다. 청소년기는 지금까지 부모에게 의존했던 관계 ... 을 제공하여 아동과 청소년의 스트레스 완화에 도움을 주게 된다.둘째, 또래 집단은 준거집단으로 기능한다. 아동기는 대인관계에서 상대적인 비교와 차이를 통해 자아를 형성하는 시기이
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.20 | 수정일 2018.09.19
  • CJ엔터테인먼트 글로벌마케팅전략,CJ엔터테인먼트마케팅전략,CJ엔터테인먼트시장환경분석
    Contents..PAGE:3소비자들과 가장 가까운 곳에서 건강, 즐거움, 편리를 제공믿을 수 있는 기업, 더 새로운 모습으로의 도약을 향해 꾸준히 변화하는 기업이라는 이미지 강조 ... Blossoming CJCJ..PAGE:4CJ 사업영역..PAGE:5CJ 엔터테인먼트의 소개VisionMission아시아 최고의스튜디오열정과 창의력을 바탕으로 엔터테인먼트 콘텐츠를 창조전 ... 세계 고객에게 꿈과 즐거움, 그리고 감동을 선사최고의 콘텐츠를 최고의 서비스로 고객에게 전달사업부분국내외 영화 투자, 배급 및 라이센싱(비디오/DVD, TV, 인터넷, IPTV 등
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • NC소프트 해외진출 사례 분석 REPORT
    )WEAKNESS-수익 창출의 한계온라인게임산업은 흥행에 크게 좌우되는 컨텐츠 산업으로 고객 욕구의 변화와 다양한 선호도에 따라 제품의 인기 및 수익이 좌우됩니다. 엔씨소프트는 리니지 등 소수 ... 에서 PC방 문화가 빠르게 확산되고 있고 PC방수가 급속히 증가하고 있습니다. 또한 엔딩이 있는 기존 게임들과는 다르게 에피소드, 확장 팩 등을 추가하여 새로운 개임과 같은 효과를 발생 ... 에서도 충분한 경쟁력을 갖출 수 있다는 것을 시험할 수 있는 최고의 시험무대입니다.한국이 해외의 유수 게임업체들과 비교해 턱없이 부족한 초기 기술력과 자금력을 가지고도 온라인 게임시장
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11
  • 매스미디어가 한류에 끼친 영향
    으로 하는 휴대폰’은 1억 9천만대정도 이다. 지난해 한류에 의해 콘텐츠 수출은 약 42억 원으로 전년도와 비교하여 약 29%가 증가하였다. 콘텐츠산업은 무궁무진하다. 무엇 ... 의 발달이 제일 크다고 볼 수 있다. 싸이의 강남스타일이 전 세계로 퍼지면서 다시 한 번 K-POP과 한국문화가 다시 한 번 퍼지고 있다. 매스 미디어가 발달하기 이전에는 한 국가 ... (韓流)의 관계와 영향에 대해서 알아보기로 하였다.1. 한류(韓流)와 매스미디어한류 1.0영상매채(TV드라마, 영화)한류 2.0소리매채(음악)한류 3.0-(콘텐츠 게임 등)기본
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 한식의세계화 사례,방안
    한식의세계화Ⅰ. 서론1. 한식의 세계화란??우리 음식을 세계인이 즐기는 문화로 만드는 것한식의 우수성을 바탕으로 한식을 발전시키고 한식문화의 국내외 확산을 통해 농림수산식품산업 ... , 외식산업, 문화관광산업 등 관련 산업을 발전시키고 대한민국 이미지를 향상시키고자 하는 것이 한식의 세계화이다.건강에 좋은 웰빙식이면서도 풍류와 멋이 넘치는 우리 한식은 친환경 ... 한 한식의 숨은 가치가 새롭게 인정된 것이다.우리의 한식을 세계적인 음식으로 발전시키고, 그에 따른 고부가 가치를 높이기 위해서는 각 나라의 식문화와 그들이 먹는 음식의 특성
    리포트 | 26페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.08.20
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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