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"게임이론이해내용" 검색결과 6,841-6,860 / 15,014건

  • [인지이론]놀이이론 중 인지이론내용 이해 -피아제와 비고츠키(사회문화적 인지이론)의 인지발달이론의 개념 및 의의 고찰
    되고 안정화된다. 규칙 있는 게임(games with rules)은 구체적 조작 단계에서 시작되어 형식적 조작 단계에서 더욱 복잡해진다.비록 피아제의 연구 방법은 단일 문화 집단 ... 와의 상호작용을 통해 지식을 구성한다는 데 기본을 두고 있어 보통 사회문화적 인지 이론이라고 불린다. 그러나 몇몇 사람들은 이 이론을 사회 구조주의적 접근 방법으로 보기도 한다 ... 에 반대하였다. 왜냐하면 놀이가 제공하는 것보다 더 큰 즐거움을 주는 많은 활동들이 있을 수 있고 구조화된 게임이나 승부 결과가 강조되는 스포츠 게임은 즐거움을 제공하지 못할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.24
  • [사회복지 사업계획서] 일탈청소년 사회적응 프로그램 사업계획서
    으로써 사 회에 기여하는 자세를 배우게 한다.하위목표 3. 카페를 이용한 동아리활동으로 일탈청소년들을 위한 휴식공간 및 건전한 여가를 보 내도록 한다.목 표 3. 게임대회와 영상시사회 ... 의 게임동아리에 적극 참여하며 지속적인 정서 지지 체계를 유지토록 함으로써 일탈 청소년의 사회적응력을 향상을 통한 사업의 목적 및 목표를 달성하고자 한다.대상자 모집멘티멘토상담 및 ... 진단- 2회차 -멘토링프로그램교육 - 2회차 -멘티-멘토 만남사회적응프로그램(멘토링 및 동아리 활동)- 6회차 -영상동아리게임동아리평가종결사후관리2) 세부사업내용가) 멘토링
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.09
  • [반복이론] 놀이이론 중 하나(반복이론)를 골라 내용을 정리함 - 반복이론내용 및 개념 정리, 비판받는 이유와 의의 고찰
    한계홀의 관점은 20세기에 들어서면서 과학계의 많은 비판을 받아왔다. 우선, 현대 생활에서 유아가 자전거를 타며 노는 놀이, 컴퓨터를 가지고 게임을 하는 놀이 등은 반복 이론 ... 0. 반복 이론(recapitulation theory)의 주요 내용반복이론은 진화론에 영향을 받은 홀(Hall)에 의해 제기되었다. 그는 유아기의 놀이는 인류의 진화과정이 재현 ... 과정에 이런 식으로 발생하고 다른 문화의 특성들이 전달되었다면 현대 사회에 이런 단계들이 명백하게 나타나 있어야 한다.2. 반복 이론의 현대적 의의
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한국농수산식품유통공사-최신공채합격자기소개서]한국농수산식품유통공사자기소개서,한국농수산식품유통공사합격자기소개서,자소서자기소개서,한국농수산식품유통공사
    에 근무하기 위해 필요한 지식이나 능력을 키우기 위해 어떤 노력을 하였는지를 기술하시오. / 500 자3. 지금까지 가장 큰 난관에 부딪혔던 경험과 이를 극복하기 위해 노력한 내용 ... 까지 가장 큰 난관에 부딪혔던 경험과 이를 극복하기 위해 노력한 내용과 그 결과를 기술하시오.대학교 방학기간동안의 중학교 친구들과의 추억을 남기기 위하여 백두대간 등반을 준비 하 ... . 다른 사람과 이해관계가 대립했던 구체적인 경험과 자신의 행동 및 결과에 대해 기술하시오.학교에서 이론적인 공부만 하는 것으로 실전 경험과 깊은 지식을 동시에 쌓기 힘들다는 것
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26 | 수정일 2017.12.15
  • 세계여러나라 (활동계획안 포함)
    처럼 다양한 문화가 공존하고 있는 상황에선 교육 또한 기본 철학 및 내용, 방법의 변화가 요구되고 있는데, 이를 위한 교육을 다문화 교육이라 할 수 있다.다문화 교육 운동은 1960년대 ... 다문화 교육- 국제이해교육1. 이론적 배경1) 다문화 교육의 개념교육이란 인간이 축적해 놓은 문화를 전달하고 보존할 뿐만 아니라 이를 변화시키기 위한 총체적 활동이다. 요즘 ... 부, 1999). 이기숙(2001)은 다문화 교육이 사람은 누구나 가치 있는 존재라는 인식 하에 유아 자신의 문화적 정체감 확립은 물론, 다른 민족이나 인종에 대해 올바른 지식
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.29
  • 광고마케팅,광고전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    action동기를 이해하면 구매 행동을 자극하는 광고기법 이해 가능기대이론 광고 Nintendo Wii 게임도 하고 + 운동도 한다.II. 발생이론추동이론::생물학적 동기 소비욕구 ... 으로 위계를 가지고 있으며, 다음 위계의 욕구로 가기 위해서는 그 전의 욕구를 충족 시켜야 한다고 하였다.III. 내용이론맛있는 우유 GT “물불 못 가릴 정도의 맛” KFC 그릴 ... Beautiful Thing”B. Safety Needs- 생리적 욕구 충족 이후에 등장 - 추위, 질병, 위험으로부터 자신을 보호하고자 하는 욕구III. 내용이론C. Belongingness
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.17
  • [독후감/응용] 결정적 순간에 써먹는 선택의 기술
    회피적인 후자를 선택○ 전 게임 이후 2만원 50% 확률, 1만원 100%확률→ 상대적으로 작은 금액이고 전 게임을 한 후이기 때문에 위험추구적인 전자를 선택B. 전망이론○ 1억원 ... 로 하며, 사람들의 가치평가가 주관적으로 이루어지며 이는 수학적으로 비례하지 않는다는 것.☞ 전망이론(카네만, 트버스키)→ 선택 프레임의 변화에 따른 지각의 차이가 사람들의 반응에 극 ... 적인 영향을 미칠 수 있다는 것. 동일한 정보를 내용의 객관적인 변화 없이 수치/어감의 변화를 통해 다르게 기술하는 행위를 프레임 조작이라고 하는데, 이 프레임 조작에 따라 사람
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.19 | 수정일 2014.09.03
  • 영웅적 투쟁 쓰라린 패배』감상문
    으로 향하는 그 무료한 시간들을 채우기 위해 우리들은 각종의 게임들을 하곤 했는데, 그 게임 중에 하나가 바로 “나라이름대기”였다. 미국, 영국, 중국, 일본, 프랑스, 독일 등등 익숙 ... 입문을 수강하고 있는 지금 그 대화를 다시 이어간다면, 대화의 내용이 한층 풍성해지고 더 심도 있는 대화를 나눌 수도 있었을 것이다. 하지만 그 당시만 해도 사회주의는 나에게 달 ... 을 해야만 할 것 같았지만, 당시 내가 할 수 있는 반론이라는 것은 기껏해야 다음과 같은 것들이었다. 현실에서 사회주의 실험이 다 실패로 돌아가지 않았느냐 하는 것과, 이론적인 예측
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.29
  • [아동복지론] 현대사회 가족구조의 변화로 인한 아동상담의 필요성을 주변의 사례나 매스컴의 사례를 들어 설명하고 아동복지 차원에서의 활용방안에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    하여야 할 가정 내적인 문제만이 아니라 사회적으로 대응해야 할 공공의 문제이며, 아동상담 서비스의 욕구 또한 높아지고 있는 실정이다. 따라서 본론에서는 현대사회 가족구조의 변화 ... 구조의 변화로 인하여 파생되어진 직업의 변화, 가족구조의 변화와 생활양식의 변화, 그리고 가치관과 태도의 변화를 가져오게 되었다. 새로운 시대 환경 하에서 급격한 변화에 적절 ... 이 보다 중요하다.2) 올바른 대인관계사람이 사는 일은 다른 사람과 함께 살아야하는 사람에 대해 보다 잘 이해하고 보다 잘 관계를 맺는 일을 알아야 한다. 주변의 어른들이나 친구
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.20
  • 에듀테인먼트형 게임이 초등학생의 영어 능력에 미치는 활용성 분석
    < 목 차 >Ⅰ. 서 론 11. 연구의 필요성 및 목적 12. 연구 내용 및 방법 2Ⅱ. 이론적 배경 21. 에듀테인먼트의형 영어 게임의 정의 22. 에듀테인먼트형 영어게임 ... 의 특성과 효과 23. 에듀테인먼트 게임 학습의 배경이론 44. 선행 연구 고찰 7Ⅲ. 연구방법 81. 연구대상 82. 연구도구 93. 분석방법 9Ⅳ. 연구 결과와 해석 101. 게임 ... 보존하되, 최근 수위를 넘어서고 있다고 보이는 폭력, 외설, 도박 등 비교육적 내용과 구조를 개선하거나, 게임 안에서 추론 능력을 추구하려는 것이다. 이러한 개념의 이해는 이 두
    논문 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.16 | 수정일 2015.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인강) 조선대 최양호 교수님 이미지관리와 커뮤니케이션 이론 총정리 및 퀴즈,시험족보까지!![A+]
    그런 말을 하는 사람들을 좋아한다고 한다.2) 호감의 법칙 활용(1) 접촉이론사람들은 익숙한 것을 좋아하는 경향이 있다. 우리 속담에도 ‘멀리 있는 친척보다 가까이 있는 이웃 ... 식적인 자동적인 반응의 형태를 띠고 있다. 최근에 취업 면접을 위해 성형수술을 하는 것도 취업에 외모가 중요한 역할을 한다는 것을 시사하고 있다. 미국 연구결과에서도 잘 생긴 ... 사람은 능력있고, 친절하고, 정직하며, 영리할 것으로 사람들이 평가하는 것으로 나타났다.타파웨어 파티(Tupperware Party)에서 활용되는 설득도구① 간단한 게임을 통해 상품
    시험자료 | 347페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.17 | 수정일 2016.05.11
  • 놀이의 정신발달이론,인지발달이론
    REPORT놀이의 정신발달이론,인지발달이론과 목 :교 수 :이 름 :강남사이버평생교육원놀이의 정신발달이론, 인지발달이론놀이는 인지발달과 정신발달에 중요한 역할을 한다. 특히 정신 ... 되어, 정신발달과 인지 발달을 가능하게 한다.유아들의 세계에는 주제와 내용은 다를지 몰라도, 날마다 상상적 놀이가 일어나고 있다. 이런 놀이는 자연스럽고, 편안하고, 재미있고, 자발 ... 이 중요한 작용을 하게 된다고 한다. 정신분석이론에서는 놀이의 기능을 아동의 심리적 갈등을 완화시켜 주고 욕구를 충족시켜 주는 것으로 보았다. 이러한 놀이의 기능에 근거하여 안나
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2013.01.07 | 수정일 2019.03.12
  • 초등4학년 수학 지도안(세안)
    삼각형의 개념을 알아보는데 꼭 필요한 활동이다. 이에 학생의 발달단계에 맞게 구체적인 조작 활동을 통해 예각과 직각, 둔각의 차이점을 스스로 발견하도록 하고, 게임을 통해 원리 ... 를 다지고 원리를 적용하도록 하는데 이 수업을 진행하고자 한다.2) 개념 형성 수업 모형 학습 절차위에서 탐색한 관련이론을 토대로 본 학습의 수업 모형을 다음과 같이 선정 ... 은 대답을 한다)- 예각입니다.- 둔각입니다.- 직각입니다.- (학생이 나와서 문제를 낸다.)7′◆ 시계, 활동지개념익히기아이엠 그라운드각이름 대기게임◈ 활동 3- 아이엠 그라운드 각
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.12
  • 청소년상담사 3급 필기시험 요약정리
    의 진단, 전문적인 도움을 필요로하는 사람을 가려내 주는 일차적 도구(2) 내용- 9개 증상차원(신체화, 강박증, 대인예민증, 우울, 불안, 적대감, 공포불안, 편집증, 정신증, 부가 ... . 심리검사-평가자료의 통합 및 적용124. 상담이론12가. 상담의 개념12나. 상담의 기본요건과 기술12다. 상담이론145. 학습이론16가. 학습이론의 개관16나. 행동주의 학습이론 ... 16다. 인지주의 학습이론17라. 절충설- 반두라(사회학습이론), 가네(학습이론), 부르너(발견학습이론)17마. 구성주의 학습이론18바. 학습에 영향을 주는 요소186. 청소년이해
    시험자료 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.04.09 | 수정일 2014.02.05
  • [교육심리학 공통] 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오
    을 계발하기 위해서는 수학 문제를 산술적으로 이해하려고 노력하거나 도미노와 같은 수학 게임을 하는 것이 좋다. 논리-수학적 지능이 높은 대표적 집단으로는 세무회계사, 수학자, 과학자 ... 이나 정교한 움직임을 통해서 발휘되는 경우도 있다. 즉, 달리기는 잘하지 못하지만 연극공연을 할 때 동작을 부드럽게 처리하는 경우나 배운 내용을 직접 실험 해보는 것을 좋아하는 경우 ... 는 기회 제공모든 사람은 각각의 지능을 적절한 수준까지 개발할 수 있다. 다중지능이론에서는 모든 사람들에게 적절한 여건만 주어진다면, 비교적 높은 성취를 할 수 있다고 주장
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.13 | 수정일 2014.09.21
  • 빅데이터 개념과 활용사례
    이론 및 데이터 야구머니볼 이론이란 경기 데이터를 철저하게 분석해 오직 데이터를 기반으로 적재적소에 선수들을 배치해 승률을 높인다는 게임 이론이다. 이는 미국 메이저 리그 베이스볼 ... (메이저 리그 베이스볼)의 머니볼 이론 및 데이터 야구2. 빅데이팅 프로세스 안에서 발생할 수 있는 윤리적 이슈2-1. 정보수집(1) 프로세스 설명(2) 사례(3) 윤리적 쟁점/의견2 ... 적 분석3-1. 프라이버시권 침해의 문제3-2. 빅 데이터 시대에 정보소유권은 누구에게 있는지의 문제3-3. 윤리이론에 따른 해석4. 결론 및 나의의견1. 빅데이터란 무엇인가?1
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.07.24
  • 구성주의(구성주의학습이론) 사회문화적 접근과 의의, 구성주의(구성주의학습이론) 성격과 원리, 구성주의(구성주의학습이론) 유의점과 실제, 구성주의 발전과제, 구성주의학습이론과 객관주의학습이론 비교 분석
    의 사회적 구성여기서는 사회적, 사회 문화적 구성주의 입장을 나타낸다고 할 수 있는 Vygotsky의 이론에(정신의 사회 문화적 혹은 문화-역사적 이론이라 부름) 있어 지식 구성의 사회 ... 이나 밀림, 전통 문화를 가지고 있는 부족, 전쟁과 가뭄으로 고생하는 사람들 등 아프리카에 관한 자료들을 모아 전시해 보자.이상에서 제시된 학습내용에 대해서 교사가 이해하는 것은 그다지 어한다. ... 구성주의(구성주의학습이론)의 사회문화적 접근과 의의, 구성주의(구성주의학습이론)의 성격과 원리, 구성주의(구성주의학습이론)의 유의점과 실제, 구성주의의 발전과제, 구성주의학습이론
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.04
  • ‘청소년 이젠 이해할 수 있다’(오윤선 저)를 읽고서
    소년들을 왕따시키기도 하고, 왕성한 성욕을 가지고 있기 때문에 이성에 대한 호기심을 분출하려 한다. 또한 스스로 인터넷 게임에 중독됨으로서 영혼을 파괴시키기도 하고, 자괴적인 열등 ... .가. 요약청소년은 사춘기에 접어들면서 많은 방황을 하게 된다. 이러한 방황으로 우리사회 청소년들은 범죄에 빠지거나 음주 및 흡연을 하기도 한다. 또한 청소년기에는 신체적 성장이 ... 왕성하게 일어나면서 여자는 초경을 하게 되고, 남자는 몽정을 함으로서 이성에 대한 호기심이 나타나게 된다. 우리사회 청소년은 소위 말하는 신세대로 지칭할 수 있으며, 기성세대
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.24
  • [자원봉사론] 현대사회의 자원봉사 모집의 중요성과 그 유형에 대하여 논하시오
    의 유형4. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론21세기는 자원봉사의 시대라고 한다. 이는 자신이 관심을 가지고 있는 영역에서 스스로 참여하여 긍정적인 변화를 주도해 감으로써 자기실현을 해 ... 나감과 아울러 공동체의 복지증진을 추구해나가는 시대라는 의미일 것이다. 이러한 의미에서 자원봉사자는 우리 사회를 바람직한 방향으로 변화시키는 조용한 혁명이라고 할 수 있다. 양적인 ... 하다. 또한 봉사자들이 자신에게 주어진 봉사활동이나 업무에 몰입하여 적극적으로 참여하게 하고 동시에 스스로 만족스럽게 자발적이고 지속적으로 참여하도록 함으로써 자원봉사활동의 활성화
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.27
  • 놀이치료(play therapy)의 정의, 역사, 필요성, 대상, 과정, 기법
    게임은 허용적인 분위기를 제공하고 제3의 인물의 감정과 생각을 나타내도록 하는데 도움을 준다.둘째, 문제해결 게임은 개인의 특별한 문제 및 일반적인 문제 해결 기술을 촉진시키는데 ... 도움을 주는 것으로서 가족계약게임(FCG), The Changing Game 등이 개발되어 있다.셋째, 자아강화 게임은 치료자로부터 게임의 결과에 대해 개방적으로 표현하는 방법 ... 치료가 이루어진다. 언어가 별로 필요치 않아 아동의 심리적 부담을 줄이면서 자유롭게 자신을 표현하게 하며 강한 충동의 표출이 가능하다는 치료적 이점을 지닌다.게임 놀이치료는 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.24
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