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"멀티미디어의 정의" 검색결과 6,821-6,840 / 10,701건

  • [IT]모바일 플랫폼 (WIPI에 관한 보고서)
    한 서비스로는 사용자의 다양한 욕구 즉, 멀티미디어 등의 다양한 서비스가 불가능 했다. 이에 우리가 사용하는 PC에서 응용 프로그램을 설치해서 사용하는 것처럼 다양한 어플리케이션 ... 가 많이 나는 시스템이다. 먼저 그래픽과 사운드 효과의 경우에는 다운로드 플랫폼 방식 자체가 다양한 멀티미디어를 이용한 응용프로그램을 지원하기 위해서 만들어진 방식이기 때문에 컬러 ... 까지 다운로드 받을 수 있어 새로운 어플리케이션도 기존 단말기에서 수용할 수 있도록 설계된 것이 특징이다.▶ 무선멀티미디어 서비스를 위한 기반 구조브루는 단말기 자체에 국한된 메모리
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.30
  • 사이버비즈니스의 긍정적인면과 부정적인면
    할 수 있게 되었으며, 프로에 대한 자신의 의견도 바로바로 이메일 등을 통해 방송제작자에게 전달할 수 있게 되었다. 또한 가정에서도 멀티미디어PC, 디지털 카메라, 캠코더 등 손쉽 ... 게 멀티미디어 기 기를 갖출 수 있게 되어, 누구라도 본인의 의지에 따라 자신이 관심있는 분야의 내용을 방 송으로 만들어 인터넷을 통해 전세계로 내보낼 수 있게 되었다. 이러 ... 에 대한 정의는 오스틴 대학의 원스톤 교수에 따르면 네트웍을 통한 상품의 구매와 판매로 정의될 수 있다. 전자상거래는 쇼핑, 금융 등 인터넷 가상공간(Cyberspace) 을 통해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.06
  • 정의적 행동특성의 측정방법
    , 컴퓨터 등 여러 가지 멀티미디어를 동원해서 간편, 정확, 신속하게 관찰의 결과를 기록 보존해 두는 방법이 있다. 자료를 기록할 때 주의해야 할 점은 기록된 자료의 활용을 염두에 두 ... 3. 정의적 행동특성의 측정방법정의적 행동 특성의 다양성에 비례해서 그것을 측정하는 방법도 다양하나, 일반적으로 많이 쓰이는 방법은 질문법, 평정법, 관찰법, 체크리스트법, 의미 ... 개인의 지각, 신념, 감정, 동기와 같은 정의적 특성을 측정하는 방법으로 응답형식에 따라 구조적 질문법, 비구조적 질문법으로 나눌 수 있다. 구조적 질문법은 미리 구체적이고 제한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.07
  • On-Line Message
    존재 MP3 플레이어 역시 수년간 시장에 존재 블로그와 개인 방송국들은 간혹 MP3를 이용한 방송 이는 RSS를 기반으로 구독 RSS/RDF 기술이 멀티미디어 기술을 지원 ... On-Line Message정보통신공학과 20010264 정원일On-Line MessageIRC Podcast Blogs Wiki IMIRC – 정의와 기원IRC란? ... . Podcast - 정의Podcast 이란? : 기존의 블로그를 사용해 포드캐스트 전용 rss reader 프로그램을 설치한 후 좋아하는 포드캐스트 블로그를 등록해두면 새로운 방송이 추가
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.20
  • 네덜란드와 뉴질랜드의 정보통신기술(ICT)활용교육정책, 캐나다와 미국의 정보통신기술(ICT)활용교육정책, 영국과 싱가폴의 정보통신기술(ICT)활용교육정책, 일본과 한국의 정보통신기술(ICT)활용교육정책 분석
    베이스 활용, 정보 시스템 운영, 그래픽스, 멀티미디어에 관한 지식을 습득할 뿐 아니라 사회적, 윤리적 측면에서 IT를 평가하는 능력도 개발하게 된다. 교육과정은 기본적인 개념 이해 ... 와 실제 활용 능력을 가르치는 기초 과정과 정보 탐색의 목표를 확립하는 문제 정의 단계, 정보의 선택과 처리 단계, 정보 전달을 위한 문서의 설계와 제작 단계로 이루어져 있다.각
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.28
  • 사회과의 다양한 수업 기법 및 전략
    를 제공한다. 또한 아동의 흥미를 자극하고 보다 적극적인 참여를 이끌어 낼 수 있다.(3)멀티미디어를 활용한 문화재 학습-생생한 영상과 함께 문화재 학습의 효과를 높일 수 있고, 교사 ... 다. 그리고 강의에 유머나 강조 휴식시간 미디어 열정 등이 수반되면 학생들의 흥미를 돋울 수 있고 효과적인 강의를 할 수 있다. 그것은 팍스 박사 효과에서도 나타난다.?강의 구조 ... 활동 이후에 사후반성시간 등이 있다.?협동학습의 목적(사회적 +학습): 협동학습은 학생들의 학업성취도를 높이는데 요화가 있고, 정의적인 목표를 달성하는데 도움이 된다. 이런 협동
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.16 | 수정일 2015.02.21
  • [마케팅] 언어교육원의 소비자지향적 성향과 나아가야할 방향
    입니까?□ 있다(3_1 번 문항으로) □ 없다3_1. 있다면 무엇입니까?-4. 언어교육원에서 제공하는 시설(듣기연습실,멀티미디어실 등) 들을 이용 한 적이 있습니 까?□ 있다(4 ... _1번 문항으로) □ 없다4_1. 있다면, 개편이 요구 되는 시설은 무엇입니까?□ 듣기 연습실 □ 멀티미디어실 □ 어학실습실 □ 강의실 □ 기타( )4_2. 어떤점이 개선 ... 의 목적을 달성시키는 교환을 창출하고 유지할수 있도록 시장을 정의 하고 관리하는 과정.1-1. 성공적 마케팅 사례 ( 남양 유업의 17차)1) 소비자의 잠재적 욕구를 충족시켜주었는가?
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.04
  • [매스컴과 정보사회] 멀티미디어 시스템(발표자료)
    멀티미디어 시스템E조 발표 자료목차- 멀티미디어 시스템의 정의- 현재 PC로 바라본 멀티미디어 기술1. CPUㆍPentium 4 CPU의 기술ㆍ20스테이지 파이프라인ㆍ실행추적 캐 ... Dynamic Digital Sound)- THX(Tomlinson Holman's eXpriment)◈멀티미디어 시스템의 정의한 개 이상의 미디어를 지원하는 시스템시스템의 양적 평가 ... 의 측면에서 다룬 것협의의 정의문자와 그래픽을 처리하는 각 시스템은 멀티미디어 시스템으로 분류진정한 멀티미디어는 컴퓨터 환경에서 새로운 질적인 것을 의미.----- 멀티미디어에 대한
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • 디지털도서관의 도래에 따른 검색시스템의 재편과 사서의 역할변화
    Library)’,‘가상도서관(Virtual Library)’,‘멀티미디어도서관(Multimedia Library)’,‘웹도서관(Webrary)’,‘경계없는도서관(Borderless ... 하는 전문데이터가 대상이 되며, 디지털도서관은 전문데이터베이스시스템이 중심이 된다. 이에 따라 자연스럽게 복합적인 멀티미디어정보가 디지털도서관의 대상정보로 들어오게 된다.디지털도서 ... 의 검색시스템4. 사서의 역할변화5. 결론초 록디지털도서관의 실현을 위해서는 다양한 최신정보기술의 적용이 필요하다. 본 논고에서는 최신정보기술의 정의에 있어 ‘과학적 지식을 생산
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.31
  • [공학]VoIP QoS
    프로토콜은 통신 참여자간에 미디어를 교환하기 전에 세션들을 위한 자원을 예약할 수 있도록 해준다. 다른 프로토콜에 비해서 복잡하지만, 이 프로토콜은 IP 내에서의 회선 에물레이션에 가장 ... 여 이루어진다는 점이다. 이는 멀티캐스트 전송을 위한 것인데, 이러한 경우에는 하나의 송신자에 대하여 많은 수의 수신자가 존재할 수 있다.RSVP는 사용자 데이터를 전송하지 않 ... Behavior)라 하는데, DiffServ는 두 가지 유형을 정의하고 있다. 이들 각각은 EF(Expedited Forwarding)와 AF(Assured Forwarding)이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.02
  • 심화보충형 수준별교육과정의 필요성과 분류, 심화보충형 수준별교육과정의 학습계획과 학습집단, 심화보충형 수준별교육과정의 학습자료와 교수학습, 심화보충형 수준별교육과정의 평가와 성과 및 시사점 분석
    도록 하고 있다. 울산의 경우, 학습의 효율성을 높이기 위해 교과용 도서 이외에 교육방송, 시청각 기자재, 교육 정보망, 멀티미디어 등을 활용한 학습을 활성화하도록 하고 있으며, 충북 ... 및 시사점 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 심화보충형 수준별교육과정의 정의Ⅲ. 심화보충형 수준별교육과정의 필요성Ⅳ. 심화보충형 수준별교육과정의 분류Ⅴ. 심화보충형 수준별교육과정의 설문조사1
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.03
  • [경영학] e-learning 이러닝
    그대로의 플랫폼을 공급하였다. 그러나 대부분의 사용자는 전화 연결을 통하여 웹에 접속하였으므로 멀티미디어 요소는 실제로 없었다.1999년은 컨텐츠와 기술에 있어서 전환기가 되 ... 었다. 오늘 날 강좌를 저작하고 발행하는 도구는 컨텐츠 제작자가 사용하기에 훨씬 편리해졌다. 대역폭의 제한이 멀티미디어 어플리케이션 사용의 확산을 막고 있으나 광대역 기술의 사용자가 증가 ... 적, 공간적 독립성?학습자와 교수자 사이의 상호작용 촉진?교육비용절감?자기학습방식(self-study)?멀티미디어 활용 교육?최신 경향 및 이론 변화의 신속한 반영?커뮤니티 서비스
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.17
  • [정보통신]차세대 방송매체DMB와IPTV
    란..? (Digital Media Broadcasting)우리나라에 들어와 DAB가 DMB로 명칭이 바뀜. 개인 휴대용 수신기나 차량용 수신기를 통하여 언제 어디서나 다채널 멀티미디어 ... )정보처리 세미나위성 DMB (Satellite Digital Media Broadcasting)TU 미디어의 자체제작프로그램 독점서비스. 현재, 서울지역 시범 서비스 실시.5월 상용 ... (컨텐츠 분야) IPTV 관련시장 동향 생활속의 IPTVDMB 역사 DMB란..? 위성DMB 지상DMB 상황 단말기 둘러보기.정보처리 세미나I. DMB의 역사 (Digital Media
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.20
  • [경영전략]메가스터디의 전략과 성공요인
    질의 교육 컨텐츠를 확대 재생산하여 필요한 고객에게 저렴하게 제공하는 서비스 지리적, 환경적 제약으로 인한 교육 기회의 불평등을 해소할 수 있는 교육 서비스 인터넷 및 멀티미디어 ... = electronic learning = 전자학습컴퓨터 기반 (Computer-Based) 교육가상학습 (Virtual Classroom)전자 협업 (Digital Collaboration)정의
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.11
  • [게임]게임과 이용자와의 관계 분석
    과 오락이라는 놀이적 재미성 을 결합한 게임 컨텐츠와 컴퓨터 기술을 접목한 멀티 미디어기술을 표현한 영상세계이다. 이 보고서에서 우리가 주목한 것은 전자오락 게임이다.2. 게임 ... 컴퓨터 게임들이 서로 접합, 절충을 통해 복합적인 유형을 구사. 작업이 복잡해진다.- 형식: 디지털 미디어멀티미디어성을 바탕으로 3차원 그래픽 화상 및 동영상 그리 고 음향이 ... - CA 텔레비전망을 통해서도 게임과 영상을 전송받을 수 있다.PSP =플레이스테이션 포터블(PlayStation Portable)1. 정의휴대용 플레이스테이션(휴대형 게임기)2
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • 무선랜의 표준인 IEEE.802의 정의 및 종류
    802.11 표준은 무선 주파수나 적외선 전송을 사용할 수 있는 중간 크기의 LAN을 정의한다. 이 표준은 두 종류의 서비스인 BSS(Basic Service Set)와 ESS ... (Extended Service Set)를 정의한다. IEEE 802.11 표준은 무선 LAN 블록을 형성함으로써 기본 서비스 집합(BSS)을 정의한다. 기본 서비스 집합은 상주 ... 을 만족 시키는 기능도 제공하는, 포괄적인 범용 무선통신기술 규격이 되는 것을 노리고 있다.추가되는 기능은 유저인증이나 접속제한 수단을 제공하는 세큐리티 기능이나, 동영상 등의 멀티
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.09
  • 영상산업론
    커뮤니케이션 양식 또한 변화해 왔다.역사적으로 커뮤니케이션의 역사와 미디어 발달의 역사는 불가분의 관계에 있다.매스미디어멀티미디어가 등장하기 이전에도 매스미디어멀티미디어 ... 의 통합한 미디어라고 할 수 있다. 디지털 기술의 발전으로 이제 모든 미디어가 컴퓨터와 같은 하나의 미디어로 통합되고 있다.-미래의 멀티미디어는 개인용이면서 동시에 휴대형으로 발전 ... 할 것으로 예측된다.지금의 멀티미디어화 추세는 계속 이어질 것이며 이러한 멀티미디어가 필요로 하는 것은 영상 콘텐츠라는 점이다. 그리고 향후 미디어 발달 방향은 멀티미디어화를 기조
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.28
  • CGV의 중국시장진출-해외진출사례
    의 내부적 요인4. 주요 경영전략1) 제품 전략2) 상표 전략3) 가격 전략- 신 문 기 사 -1. CGV 개요CGV는 1995년 제일제당 멀티미디어사업본부 내에 있는 극장사업팀 ... 고 있다. 이번 계약은 SFG 모기업이자 중국 최대 종합 미디어 엔터테인먼트 그룹인 SMEG(Shanghai Media Entertainment Group) 적극적인 지지로 이뤄졌다고 ... (Kotler)는 제품을 핵심제품, 유형제품, 확장제품 등 세가지로 구성되는 다차원적인 개념으로 정의하였다.멀티플렉스 산업을 제품믹스전략 모델에 따라 CGV를 분석해보면 제품포트폴리오
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.23
  • 국사 지도안 -Ⅰ. 우리 나라 역사의 시작
    리 박물관 ▶ 멀티미디어관 ▶가상체험관 http://www.sjnmuseum.go.kr/index.html오산리 선사유적 박물관 ▶ 전시안내▶ 박물관 둘러보기 http://www ... 있다.2. 신석기 혁명의 의미와 중요성을 설명할 수 있다.영역별학습목표인지적 영역구석기 시대와 신석기 시대의 생활 모습의 차이를 2가지 이상 말할 수 있다.정의적 영역신석기 혁명 ... .”▷ 지난 시간에 배운 내용을 기억하여 문제에 대답한다.- “문자의 사용이요”▷ 교사의 설명(선사시대와 역사시대의 정의, 선사시대와 역사시대를 구분하는 기준)을 듣고 지난 시간
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.07
  • ICT 활용 학습지도안
    우편사용온라인대화웹사용멀티미디어자료응용프로그램참고자료학습 준비? 선수 학습 요소 및 기능? 교과 선수 학습 요소?함수의 극한의 성질을 알고 있다.?평균변화율에 대해서 알고 있 ... , 실물화상기학습 목표 : ? 함수 값의 평균변화율의 개념을 이용하여 미분계수를 정의한다.? 미분계수를 구할 수 있다.시간 계획 : 21차시 50분ICT활용 의도 : 그래프를 자료
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.23
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 29일 월요일
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