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"영화속 커뮤니케이션" 검색결과 6,801-6,820 / 7,588건

  • [여성학] 나의 장미빛 인생
    나의 장미빛 인생은 세상을 보는 마음의 창을 하나쯤 더 열어주는 영화인 것 같다. 처음에 루도빅의 가족과 동네사람들은 루도빅이 다른 애들과 ‘다른것’을 불편해하고 손가락 ... 일곱살짜리 천사인지도 모른다. 다름의 인정, 눈흘김 없는 이웃, 열린 커뮤니케이션이 살맛나는 세상을 만든다는 것을 일깨워주는…‘자기다움’을 지키는 용기에 대해, 그리고 그것 ... 인에 대한 차별, 즉 나와 다르다는 이유로 차별하거나 소외시키지 않는.. 이 영화에서 등장하는 중산층 마을은 이런 차별로 가득한 세상을 비유하고 있다. 그러나 우리가 사는 사회
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.27
  • [마케팅]뉴트렌드 마케팅의 종류
    님,할아버지, 친척...3. 불황에도 시장은 그다지 영향이 없다4. 잠재 구매력이 엄청나게 크다5. 세분 산업이 광대하다2 스타마케팅대중적으로 인지도가 높은 스포츠·영화·방송 등 ... 의 실속형 고급 소비 성향에 부응하기 위해 저가 브랜드를 출시하고 있다. 예컨대 BMW의 최고와 최저 제품 가격 차이는 최대 10배에 이르는데, 매스티지를 지향한 저가대인 325 ... 를 는 대중에게도 거부감없이 자연스럽게 받아들여진다. 넷째, 스포츠의 이미지 및 스포츠에 대한 관심을 기업커뮤니케이션의 목적에 이용할 수 있다.28 패션마케팅제품이나 서비스에 유행
    리포트 | 27페이지 | 3,800원 | 등록일 2005.12.15
  • [문화변동] 정보사회에 따른 유비쿼터스의 등장
    은 유비쿼터스가 아니다. 유비쿼터스는 실재를 네트워크로 연결할 뿐이지 실재하지 않는 가상현실 등은 유비쿼터스에 속하지 않는다.란?물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재 ... 을 추가하는 것이 아니라 자동차 냉장고 안경 시계 스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해 주는 정보기술(IT) 환경 또는 정보기술 ... 개인 정보 단말기로써 중추적 역할을 하게 될 것이다.2. 입는 컴퓨터(Wearable Computer)공상과학 영화를 보면 첨단 장비가 장착된 전투복을 입은 병사가 전투를 하
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.27
  • 문화는 어떻게 뜨고 있는가
    "이라 함은 문학, 미술, 음악, 무용, 연극, 영화, 연예, 국악, 사진, 건축, 어문 및 출판을 말한다로 되어있다.일반적 문화의 의미로는-문화의 의미를 사전적으로 해석하게 되 ... 면 가 소속하는 문화에 의해 거의 전면적으로 결정된다. 라고 말하고 있다.나. 문화 개념의 역사적 변천'문화'라는 용어의 다양한 쓰임새는 우리의 구체적인 역사적 삶 속에서 그 의미 ... 가 확장되고, 수정되고, 변화되어 왔다. 그리고 이러한 의미의 변화는 단순히 '문화'라는 단어의 사전적인 의미의 변화가 아니라, 각각의 구체적인 역사적 상황 속에서 인간이 스스로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.01
  • [의복문화,패션과의상] 우리옷의 미래와 발전방향
    된 대체의학 기술로 융합한 인조인간을 뜻한다. 따라서 사이보그는 SF영화 에서처럼 신체 내 컴퓨터 칩 이식과 같이 테크놀러지 자체가 인간 속에 결합되어 완성된다. 그러나 신체 내 ... 정보매체가 발전을 하고, 여가생활 등이 활성화 될 것이다.이런 생활 속에 옷의 발전방향이 결정될 것이다.사회의 모습에 따라 옷의 미래를 생각해 보기로 했다.미래옷의 사회적 측면 ... ◆ 여향◆ 과학 기술적 측면미래 사회에는 지금보다 훨씬 비약적인 기술의 발전이 있을 것이다. 그래서 우리의 상상 속에서만 가능했던 일들이 현실화되고 일상화되어 쓰일 것이다. 과학 기술
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.09
  • [간호]정신과 레포트
    할 수 있는 기회를 제공하기 위해 개방적 질 문을 함.비신체적 접촉으로 눈맞춤을 사용하여 환자와 커뮤니케이션을 하였음.2.대화날짜 : 2006년 3월 30일성 명 : 신 o o ... 이었다. 병동에서 변비약으로는 마그밀과 둘코락스를 사용하고있었다.영화를 보고 환자에 대한 접근을 어떻게 해야 하는지 대략 이해할 수 있게 되었다.NP daily report2006 ... 게 공부하지 않아서인지..매우 어려웠다. 마음속으로는 개방형 질문을 해야지...개방형 질문을 해야지..하고 노력해 보며 질문을 했지만 돌아오는 답변은 짧기 그지없고 침묵시간을 길어져
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.30
  • [마케팅] 도미노 피자의 이미지 차별화 마케팅 전략
    의 Target 고객은 대부분 20~30대 남성과 여성이며, 미취학 아동부터 40~50대 중년층까지 확대되고 있음 2. 최근 몇 년 이전에는 커뮤니케이션 활동이 적극적이지 않 ... 았음에도 이용고객의 인식속에 브랜드간 차별화가 일정수준 이루어져 있음 3. 주 이용이유는 각 브랜드별로 내세우는 메뉴 및 서비스가 다양함과 독특함, Promotion 활동의 활발로 인한 ... 고객들과의 커뮤니케이션 증가, 인터넷 확산에 따른 DB 마케팅 및 1:1 마케팅의 가능 등이 있음4. SWOT AnalysisStrong - 가격의 적당성 - 차별화된 서비스를 추구
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.05
  • 베스킨 라빈스의 국제마케팅
    의식 속에 상품을 포지셔닝(Positioning) 하는 기법을 말한다.흔히 관객들에게 광고라는 인식을 주지 않으면서, 자연스럽게 불리는 PPL은 영화나 드라마의 주 대상층이 PPL ... 경에 알렉산더 대왕은 여름에 깊은 동굴 속에 보관하였던 겨울눈을 운반하여 원정 중인 부하에게 과즙을 섞어 마시게 하여 더위를 이기게 하였다고 전해지며, 히포크라테스는 얼린 음식으로 그 ... 시 뉴스나 신문기사를 통해 소비자에게혜택 제공⑤ 직접 마케팅 커뮤니케이션(Direct Marketing Communication)- DM을 통해 소비자에게 정보 및 쿠폰 제공
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.01
  • 방송학개론
    나갔다.문자를 통한 신문의 대중화로 소수에게 커뮤니케이션이 독점되어 있던 것이 다수에게로 점차 확산 되었다고 생각한다.방송은 녹음 기술과 영화로부터 크게 도움을 받기는 하 ... 1. 무선통신의 발달1) 커뮤니케이션 표현의 기본요소문자의 출현은 유사 시대를 가능하게 하였으며 인류로 하여금 경험을 축적하여 계승하는 능력을 지니게 하였다. 음성에 의한 ... 커뮤니케이션은 극히 제한된 것이었다. 음성에 의한 커뮤니케이션이나 청각, 시각 신호는 몹시 유치한 것이며 도달 거리의 제한성, 그리고 일회성(일시성), 정보량의 빈약성 등의 근본적인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.02
  • [공학계열]유비쿼터스의 문제점 및 해결방안
    Ⅰ. 서 론IT기술은 이제 우리 생활을 한 중심이 되고 있다. 기술 발전 속도가 빠르다 보니, 생활 속에 스며드는 속도 또한 놀라울 정도이다. 이렇게 급격하게 발전하는 IT기술 ... 고 있다. 이제 공상과학영화에서나 볼 만한 시대가 멀지 않았다. 이를테면 종이처럼 얇은 전자페이퍼를 가정 내 테이블에 설치해두면 아침에는 조간신문이, 저녁에는 자동으로 석간신문이 표시 ... . 마이크로소프트는 트론에 윈도CE를 구동시키려는 계획을 발표 하였다. 트론의 기기제어와 윈도우의 인터페이스를 조합하려 한다.3. 커뮤니케이션 기술사용자와 인근사물과의 상호작용
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.06
  • [신매체] 가상현실 (버추얼 리얼리티)
    하며, 다른 물체를 조작하거나 심지어는 마음먹은 대로 가상공간 속에서의 타인의 마음까지 조작할 수 있는 현실은 이젠 더 이상 영화나 공상과학 소설 속에서만 있는 일이 아니다.버추얼 ... 의 것이라고 생각한다. 기존의 매체들에서 경험하는 것은 결국 타인의 경험인 것이다. 다만 독자 또는 시청자들은 자신이 읽고 있는 소설, 또는 시청하고 있는 TV나 영화 속의 주인공 ... 과 매체의 발달로 하나 둘씩 현실화하고 있다. 여러 가지 장치들에 의하여 3차원의 가상 공간 속으로 몰입하게 되고, 여러 가지 방법으로 어느 방향으로나 자유로이 움직이고 조종
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.02
  • [정보통신과 사회]유비쿼터스 [Ubiquitous]
    컴퓨팅이란 거대한 흐름이 밀려들면서 미래 로봇세상의 지형도가 전혀 다른 모습으로 바뀌고 있기 때문이다. 그렇다면 공상과학영화에 흔히 나오는 인간형 로봇과 유비쿼터스 환경속에서 만나 ... 에내 현실로 등장하는 것인가. 대중의 상상속에서 미래 지능형 로봇이란 어김없이 두 발로 걸어다니고 주인이 시키는대로 척척 힘든 가사일을 도와주는 하인과 같은 존재다. 집집마다 로봇 ... 과 커뮤니케이션하는 유비쿼터스 주거환경에서 로봇의 작업능력은 비약적으로 향상된다. 이제 로봇은 네트워크를 통해 주변의 상황변화를 능동적으로 인식하고 자기의 임무를 알아서 처리할 수
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.20
  • [마케팅] 대학 마케팅 성공 사례 분석
    PAPER{대학 마케팅 성공 사례 분석― 숙명여자대학교를 중심으로{소 속분 반학번 & 성명담 당 교 수제 출 일 자≪목 차≫{Ⅰ. 서 론1 ∼ 2Ⅱ. 본 론3 ∼ 81 환경 분석 ... 와 같으며 아래의 네 가지 사항을 세부적으로 포함한다.○○○○학생을 위한 광고, 홍보,학생의 선발 교육 프로그램 등록금의 결정 커뮤니케이션개발 활동II. 본론1 환경 분석〈표 ... )· 등록금 정책상의 다원화 부재· 교육재정의 확보가 미비한 상태⇒ 경쟁우위를 위한 수입원의 확보· 프로그램의 원가변수와 수요변수를 고려광고 및 촉진· 홍보용 포스터, 영화 제작 및
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [소비자행동, 광고론]소비자 정보처리과정中 TV 광고가 미치는 영향(올림푸스디지털카메라)
    를 주제로 선택하게 되었다. 구매 의사가 아예 없었던 이전에도 올림푸스 디지털 카메라 광고는 나의 인식 속에서 항상 예쁜 광고, 보면 공감이 가는 광고로 자리잡았고 잊혀지지 않는 것 ... 와 다름없었다. 이러한 환경에서 올림푸스는 2000년 9월 법인을 설립하여 국내 디지털카메라 시장을 최초로 개척하고, 2001년부터는 가장 활발한 마케팅 커뮤니케이션 활동을 펼쳐왔 ... 다. 이에 올림푸스 및 세계적 지명도를 지닌 소니, 그리고 ‘삼성’이라는 브랜드를 앞세운 캐녹스 등 상위 3사가 엎치락뒤치락하는 혼전의 시장 상황 속에서 올림푸스는 브랜드 인지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.25
  • 기술복제시대의 예술작품
    는 사회의 다른 부분들과 연결되면서 그 속에 살고있는 사람들의 삶의 모습을 변화시킨다. 커뮤니케이션 사회 혹은 대중매체의 사회는 문화예술의 환경을 변화시키며, 문화예술 시장, 향수 ... 커뮤니케이션 시대의 문화예술, 혼란스럽지만 새로운 모습의 세대로 나아가는 것오늘날 우리는 ‘커뮤니케이션 시대’에 살고 있다. 대중매체의 발달로 인한 커뮤니케이션의 폭발적인 증가 ... 과 동시에 전세계로 전달하며, 전세계에 흩어져 사는 민족들의 삶의 모습과 예술은 위성방송을 통하여 서로 나누어 가지게되었다. 이처럼 대중매체의 발달, 정보의 증가, 커뮤니케이션의 증대
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.12
  • [성공한 기업 사례]NHN(NAVER)
    방면의 연구 및 개발 활동조직도기업분석-NHN기업연혁기업소개사업분야경영환경1999. 네이버컴 주식회사 법인 설립(대표이사 이해진, 자본금 500백만원) 2000. ㈜한게임커뮤니케이션 ... 해 20여 개의 기능이 제공, 5단계 등급 관리 시스템 제공. 커뮤니티 회원간의 편안하고 빠른 의사 소통을 위해서 e메일, 쪽지,메신 저, e카드 등 다양한 커뮤니케이션 툴을 제공 ... 한 서비스 영화나 드라마에 연계한 수익사업에만 치중 대대적 광고에 의존한 마케팅의 한계점해외시장 개척 - 중국 최대 게임사이트에 투자 - 향후 높은 매출 창출로 기대 - 미국, 일본
    리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2004.09.16
  • 대중문화 비판
    하여 소비자의 욕구나 필요를 자극함으로써 상품이나 서비스에 대한 구매활동을 촉진시키거나 광고주에 대한 일반의 신뢰를 높이기 위한 유로 커뮤니케이션을 말한다. 선뜻이해가 가지않을때는 몇 ... 단어에만 밑줄을 긋거나 주목하면 된다. 상품, 서비스, 욕구, 필요, 촉진, 유로 커뮤니케이션 더 쉽게 풀이하자면 제조업자나 판매업자가 소비자에게 상품 또는 서비스를 판매할 목적 ... 에 이르기까지의 컬러광고시대인터넷 광고의 장점1. 고객과의 쌍방향 커뮤니케이션 수단2. 타깃에만 광고 가능3. 전 세계 고객 대상4. 정보제공의 무제한성5. 24시간 지속운해6. 멀티
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.06
  • [도서관]정보화사회의 도서관에 관한 고찰
    했다. 이것이 바로 빛 좋은 개살구 가 아니고 무엇이겠는가?요컨대, 정보화사회에서는 정보 란 누구에게나 평등한 것이어야 하고, 정보의 홍수 속에서 우수한 정보를 선별하여 누구에게든 ... , 시대에 아주 뒤떨어진 것처럼 생각한다. 이러한 현실 속에서 도서관은 어디까지 뉴미디어와 같은 전자매체를 수용하고 어디까지 인쇄매체를 고집할 것인가를 고민하게 될 것이다.한가지 ... )는 , TV가 라디오를 파멸시키지 못하였으며, TV와 홈비디오가 영화산업을 파산시키지 못하였다는 것을 우리는 잘 알고 있다. 이와같이 오늘의 씨디롬(CD-ROM)이나 인터넷
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.11.01
  • [디자인] 디자인의 개념
    디자인에 속하지않는것은 없다.디자인과 대중문화의 관계디자인은 좁은 의미에서 생활에 필요한 도구, 상품, 그래픽, 도시와 건축물을 만드는 작업이다. 지금 내가 만지고 있는 키보드 ... 커뮤니케이션, 광고, 패션, 뉴 미디어, 만화와 애니메이션, 건축, 도시 등의 인위적인 생산물 환경을 '문화적 텍스트'로 간주해 그 안에 일어나는 일상 삶의 의미와 실천방식을 이해 ... 도 있다.{{영상이라고 하는 매체는 사진 영화 TV, 그리고 애니메이션(animation) 등을 들 수 있다. 영화가 그러한 것처럼 TV광고 역시 화상고 음을 수반한 전달 수단이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.29
  • 광고속에 비춰지는 대중문화와 광고의 문화영향력
    나쁜 점을 옳다고 판단하며 그것을 모방하려는, 자아 속에 감쳐진 "현실-이상 동일시욕구"를 점화시키게된다. 실제로 영화를 보고 모방범죄를 저지른 사례가 여러 번 있다(영화 "보스 ... 광고 속에 비춰지는 대중문화와광고의 문화영향력1995년 어느 날, 영국 런던의 한 극장의 스크린에는 총을 든 여인과 흩뿌려진 피가 낭자한 가운데 총알로 벌집이 된 시체들이 나 ... 뒹구는 모습이 비쳐지고 있었다. 이것은 영화의 한 장면이 아니었다. 서부영화의 한 장면도 아니었고, 공포영화의.. 스릴러의 한 장면도 역시 아니었다. 이것은 바로 광고의 한 장면이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
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2025년 08월 27일 수요일
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