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"인공지능일자리" 검색결과 6,641-6,660 / 6,686건

  • [비언어적 의사소통] 비언어적 의사소통의 중요성
    다. 왜냐하면 비교적 기능이 발달하지 않은 유아기에, 그리고 비교적 짧은 시일 내에, 정식 언어교육도 없이, 또한 지능의 차이에도 관계 없이 언어를 습득하는 보편적 사실로 보아 선천적인 ... 다. 이러한 불편을 제거하기 위하여 일종의 인공언어(人工言語)인 국제보조어(國際補助語)가 만들어졌다. 이 중 에스페란토(Esperanto)가 유명한데, 원래 국제어로 사용될 목적 ... 보람이가 들어와 승실의 옆자리에 앉았다. 그 덩치가 승실의 자리에까지 밀려와 편안히 앉을 수가 없었다. 승실이 인상을 찌푸리자 보람은 그제야 슬그머니 몸을 옴츠렸다.지금까지 승실은
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.07.24
  • [게임산업] 일본의 콘텐츠 및 게임산업
    의 게임소프트웨어 CD-ROM 및 DVD 미디어정보기술은 3D게임 엔진기술과 고도의 인공지능(음성인식, 문자인식 등의 게임에 적용 등)..PAGE:12게임 산업의 동향세계게임시장 ... 은 우리 나라의 주요 수출산업으로 자리 매김 할 수 있는 최적의 여건을갖추고 있으며, 그 가능성 또한 크다고 볼 수 있음.서 론..PAGE:4I. 게임산업의 개요..PAGE:5게임 ... 은 미국이며, 유럽, 일본, 대만, 우리 나라 등에서도많이 개발비디오게임 분야일명 가정용게임기 및 TV게임기로 전세계에서 인기있는 게임별도의 전용게임기를 개발, 규격에 맞는 게임CD
    리포트 | 60페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • 영재교육의 문제점과 개선방안
    를 분야별로 정해 놓고, 실제로 영재를 판별할 때는 측정하기 쉬운 지능 또는 학교 성적만을 이용하였다는 문제점을 보완하고자 하였다. 그 결과 목적 높은 창의성, 높은 과제 집착력 ... 만으로는 영재의 특성을 규정하기 힘들며, 비지적 요인인 일에 대한 집착력이 오히려 더 중요한 기능을 담당함을 보여준다.3 우리나라의 영재의 정의우리나라에서는 1999년 12월 28일에 영재 ... 을 느끼게 해 학교와 사회생활에서 보다 적극적인 태도를 보이도록 할 수 있기 때문이다. 영재들은 보다 새롭고 창의적인 일에 몰두하기를 좋아하고 자기 나름대로 독특한 학습태도를 보이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.09
  • [과학사] 기술유토피아와 노동의 종말
    들은 믿고 싶었던 것이다. 당시의 시대를 풍미한 테크노크라시의 운동은 바로 이러한 믿음에 대한 대중적 표현이었다. 한편으로 과학기술은 나름의 흐름을 좇아 인공지능을 연구하고 개발하는데 ... 을 보장받음으로써 문제를 해결하려 했다. 이러한 태도는 노동조합의 힘을 결국 무력하게 만드는 자충수였던 것으로 보인다. 실제 오늘에 이르러서는 자동화로 인한 일자리의 감소에 대해 ... 를 한꺼번에 일자리에서 쫓아내고 말았다. 은행과 보험 산업에도 이미 많은 노동자가 효율의 걸림돌로서 사라져가고 있다. 더구나 사무직 노동자에게 있어서는 사무실 자체가 더 이상 무의미
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • GM의 인터넷마케팅
    시스템까지 등장했다. 그러더니 이제는 자동차 안에서 인터넷을 즐기는 혁신적인 상황까지 발전한 것이다.최근 2000년 말까지 인공지능 자동차 개발을 비롯, GM을 '세계적인 온라인 ... 제 1장 사업소개1 . 인터넷마케팅 소개1999년 11월 2일, 미국을 대표하는 두 자동차회사 제너럴 모터스(General Motors)와 포드(Ford)는 거의 동시에 실리콘 ... 한다는 것이었다. 그러자 와고너 사장은 찌겐다에게 특별팀을 만들어 작업을 해서 90일 이내에 구체적인 건의안을 내도록 지시했다. 뿐만 아니라 그는 전략담당임원들로 하여금 모두 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.17
  • [경영] E-MAIL 마케팅
    마케팅은 온라인상에서의 개인고객을 상대하는 것을 목적으로 한다는 사실을 명심해야 할 것이다. 최근 등장한 '인공지능 이메일마케팅 솔루션'은 이러한 점에서 시사하는 바가 크다.둘째 ... 하의 의미를 가진다.이제 이메일은 고객 개개인을 겨냥한 원투원 마케팅을 구현하는 가장 중요한 수단으로서 이미 시장에 자리 잡은 지 오래이다.2. E-mail 마케팅의 중요성이메일 ... 적으로 대화하라.-일과성의 메일은 효과가 없다. 처음부터 당신을 믿고 충동적인 구매를 하는 일은 거의 없기 때문이다. 지속적이고 장기적인 커뮤니케이션을 통하여 관계를 형성하고 이를 토대
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [마이크로 프로세서] 마이크로 프로젝트(R/F 통신모듈을 이용한 무인 주차 시스템)
    다.3. project 선정 이유. 미래의 주차 시스템을 상상해보고, 인공 지능적인 주차 시스템을 구현한다.. 무선 통신을 이용한 주차 시스템을 구현해 보기 위해 R/F통신 모듈 ... 여 붙여 회전한다. 이 motor는 무여자 일 때는 자력이 어느곳에서도 발생하지 않으므로 유지 torque는 0이 된다. 또한 이 VR형 의 것을 회전자의 관성이 적고 고속 응답 ... 의 시작비트가 1인 경우 약 150ms 후에 상태를 체크하여, 0일 경우 다 시 100ms 후에 상태를 체크하는 방식으로 인식코드를 인식하고, 위에 코드가 맞게 되면 마찬가지
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.03
  • 인공지능프로젝트
    동향청각 장애인을 위한 정보통신기기 및 소프트웨어결론참고문헌서론 및 개요자막방송이란인공지능자막방송의 정의자막방송이란 TV프로그램의 대사나 음성을 화면 하단에 문자형태의 자막 ... 협회가 협회원 138명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과 자막수신기 보유자의 85% 이상이 1주일에 2일 이상 자막수신기를 이용해 TV를 시청하고 있으며 이 중 매일 TV를 시청 ... 를 조음효과(coarticulation effect) 라 부르며, 이러한 조음효과는 연속어 인식을 어렵게 만드는 큰 요소로 자리잡고 있다. 일반적으로 연속어 인식에서는 각 단어 모델
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.08
  • [산업] 21C 유망산업
    산업으로 부각되고 있고, 멀티미디어 기술과 인공지능기술 등 각종 첨단 정보기술(IT)이 집약된 디지털 엔터테인먼트 산업으로 꼽히고 있다. 나아가 21세기 세계시장에서 디지털 경제 ... 은 그렇게 만만한게 아니다. 게임 산업은 결코 돈으로 개발실 마련하고 장비 들여놓고 프로그래머 몇명 그래픽 몇명 뽑아서 월급주고 일 시키면 답이 나오는 그런 게 아니다.재능있는 개개인 ... 지표는 단연 돋보인다.일본이 20여년 동안 게임강국으로 자리잡을 수 있었던 이유는 무엇일까. 많은 이유를 들 수 있겠지만 무엇보다 강력한 내수기반을 갖고 있는 것이 가장 큰 요인이
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.16
  • 성공윤리
    잘 것 없는 출신이라도 야망, 근면, 끈기를 통해서 정상의 자리에 설 수 있다는 가능성을 보여준 사람이기도 하다. 마흔 살이 되어서야 정치계에 입문하였는데도 대통령으로서 중요한 일 ... 어서, 정신-인공지능 학의 생산력은 당신은 당신의 옛 성공 사례들을 다시금 부각시키고, 당신의 행복했던 순간들을 다시금 계속해서 생생하게 되뇌며, 당신의 자존심을 강화함으로써 당신이 가지 ... 가지 습관은 개인 자신에게 있어서 성공을 위해서는 첫째, 주도적이 되라는 것과 둘째, 목표를 확립하고 행동하라는 것이며 셋째, 일의 경중과 선후를 가리고, 시간배정을 정확히 하여 그
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.28
  • [특수교육] 자폐아에 대한 총정리!!
    소통의 심각한 장애이며, 반복적이고) 상동행동은 기분이 좋지 않거나 심심할 때, 자극이 없는 환경일 때, 주로 나타난다. 그러므로 되도록 이런 시간을 줄이는 것이 필요하며, 인공 ... 을 가지고 있으며 반복적인 일에 집착함.·학습이나 의도적으로 진행되는 과제의 주의집중력이 부족하고 과잉행동을 보임.·놀이에 있어서는 일정한 방법을 고집함(상동행동 - 천장을 보며 계속 ... 해서 빙빙도는 행동과 같은 무의미한 행동들 을 반복적으로 지속하며 제지 시 상당히 저항함)·질서정연한 것을 좋아해서 필요 이상으로 물건을 늘어놓고 정리하며 항상 제자리에 갖다 놓
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.16
  • [컴퓨터활용능력] 컴활필기요점정리 2.3급
    (경영정보시스템) 도입4세대고밀도(LSI)ps(10-12)네트워크발전(분산처리)5세대초고밀도(VLSI)fs(10-15)전문가시스템, 인공지능·데이터처리방식에 따른 분류·디지털컴퓨터 ... {컴 퓨 터 일 반{컴퓨터활용능력 핵심요약·GIGO(Garbage In Garbage Out) : 컴퓨터의 수동성, 정확성을 의미·컴퓨터의 특징 : 정확성, 신속성, 범용 ... 수정 오른쪽은 소수부0하나의 자릿수를 의미(자리에 숫자가 없을경우 0)#하나의 자릿수를 의미(자리에 숫자가 없을 경우 표시하지 않음)?빈 자릿수를 공백으로 처리/왼쪽은 분자, 오른쪽
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.18
  • [보안] 통합보안관리
    을 정립하고 그 내역을 Rule 로서 ESM에 포함 시켜야 한다.Abnormal Detection / Reaction탐지하는 방법 : 통계적 기법, Rule base, 인공지능 ... 했다.보안 선진국이라고 일컫는 미국 본토에서도 아직 ESM에 대한 정확한 개념이 자리잡지 않은 상태지만 ESM은 통합보안관리를 위한 워크플로우(Workflow) 관점에서 이해하는 것 ... 적 방안을 운영자에게 제시할 수 있다. 또한 단순히 데이터를 Sorting하고 모니터링 하는 것 보다 효율적인 방법을 제공함으로써 훨씬 일을 덜 수 있다.보안은 일반인이 접근하기 어렵
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
  • [애니메이션] 3D 애니메이션의 발전방향과 그 가능성
    는 무대는 아직 넓고 성공 가능성도 있을 것이다. 그리고 언젠가는 인공지능형 아바타도 나오게 될 것이다. ... 도록 하겠다. 하지만 애니메이션을 좋아하게 된 이 시점에서 발전방향에 대해 논한다는 것이 쉬운 일은 아닌 것 같다.2. 애니메이션의 실상우선 애니메이션과 실사영화의 경계가 애매해지 ... 으로 자리 잡을 전망이라고 했는데 이것은 현재 3D 그래픽 산업의 가장 중요한 도전가운데 하나는 어떻게 인터액티브한 3-D그래픽에다 사실적인 이미지를 구현 할 것인가를 밝히고 라이트
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.29
  • 세계의 자동차
    역시 컴퓨터 덕분에 상상을 초월하는 진보를 눈앞에 두고 있습니다. 이른바 인공지능 자동차. 안전장치가 자동화된 것은 물론, 컴퓨터가 알아서 달리는 무인주행 네비게이션 장치, 고장 ... 은장[ GM Chevrolet - Corvette, 1999 ]인류가 컴퓨터를 만든 이후, 세계는 하루가 다르게 변하고 있습니다. 컴퓨터가 할 수 있는 일은 무궁무진해서, 자동차 ... 년대 환경을 생각하는 자동차로자동차는 한 세기 동안 인간의 발 노릇을 하며 없어서는 안될 필수품으로 자리매김 해왔습니다. 하지만 에너지를 마구 쓰는 바람에 에너지 자원이 고갈
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.16
  • [미술] 현대미술
    교육, 가상 오피스, 데스크탑 비서 등 다양하다. 제작 기술도 날로 발전하고 있어 아바타의 활용 가능성은 그야말로 무궁무진하다.앞으로 아바타가 인공지능 기술 등과 결합, 인터넷 쇼핑 ... . 그러나, 이제는 미술가들의 작업관과 가치관 등 여러 변화가 사회의 변화 특히 인터넷 문화와 맞물려 대중속에 자리잡고 대중속에서 피어나고 있다.이러한 미술이 대중문화와 접하여 발전 ... 만의 아바타도 등장하였다. 전문가들은 가까운 장래에 아바타가 현실생활에도 참여하게 될 것이라고 전망한다.아바타를 통해 온라인 영화관에도 가고 ‘진짜’ 물건을 사는 일 등이 일반화된다는 말
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.24
  • 미래사회의 컴퓨터 사용
    있다는 것이다. 컴퓨터로 직접 전화를 걸 수도 있고 컴퓨터를 통해 전화를 받을 수도 있다.자식을 둔 부모가 사무실이나 집에서 멀리 떨어진 곳에 있는 아이들이 어떤 일을 하 ... 추세라면 사람만큼이나 말하고 들을 수 있는 지능을 갖춘 기계를 이용한 다양한 서비스가 폭발적으로 늘어 날 것이다.2010년이 되면 모국어와 외국어를 하나의 음성문자로 변환시켜 통역 ... 는 입맞춤도 보낼 수 있을 것이다.대역폭이 넓어지고 정보처리 용량이 꾸준히 늘어나고, 이런 장점을 활용할 수 있는 정교한 입출력 장치를 개발하면, 이제까지 컴퓨터 화면의 가장자리
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.20
  • 정보화 사회가 미치는 영향
    통신위성, 개인용 휴대전화, 가상현실, 멀티미디어 서비스, 근거리통신망과 인터넷, 쌍방향 텔레비전 및 개별 신문, 신경망이나 인공지능 컴퓨터 등 다양한 분야에서 현재 놀라운 변화 ... 있다. 문화적 측면에서 급증하는 정보에 매몰되어 자기의 지적 창조력을 발휘하는 일없이 정보에만 의존하는 피동적인 인간이 증가할 가능성이 있으며 제1차적 정보보다는 제2차적 정보 ... 정보매체의 이용한 전파도둑또한 정보화로 인한 병폐의 하나이다.정보화 사회의 병폐를 막기위한 방법첨단 정보 통신 기술들은 그것들이 사회 속에서 점차로 자리를 잡게 되면서 수많
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.28
  • [기술경영] 다임러-벤츠의 기술경영 사례조사
    다가 뒤늦게 밟는 실수를 자주 저지르는 것을 알아냈기 때문이라고 한다. 벤츠사의 기술자들은 브레이크 페달의 움직임을 기록하고 축적하는 인공지능을 개발했다. 이 장치는 브레이크 통제장치와정 ... , %{19961997199819992000전년비북미(3)17,00717,42418,06219,66220,3023.3서유럽(17)14,38915,15116,33317,21616,994-1.3일본7,0786,7255 ... ,02512,778-1.911이탈리아1,7011,738302일본9,89510,1452.512브라질1,3501,6712.93독일5,6885,526-2.813러시아1,1851,2032
    리포트 | 52페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.06.19
  • [컴퓨터실무] 리눅스, 유닉스
    , 무료 배포의 정신에 따라 세계 각국의 프로그래머들이 개발해 배포하고 있는 GNU 소프트웨어의 하나이다.(5) GNU 프로젝트의 시작▷ 1984년 1월MIT 인공지능 연구소의 연구원 ... 중이던 리누스 토발즈(Linus Torvalds)가 유닉스를 기반으로 개발한 공개용 오퍼레이팅시스템(OS)으로, 1991년 11월 버전 0.10이 일반에 공개되면서 확대 보급 ... 상에서 운영되는 가장 이식성이 강한 운영체계로 자리 잡게 된 것이다. 앞으로 주목되고 있는 분야인 클러스터링, 임베디드 시스템의 기반으로도 주목 받고 있다.리눅스는 아직도 수많
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.08.18
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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