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"Convergence contents" 검색결과 641-660 / 874건

  • 이마트 기업분석
    이마트 기업분석Contents 기업소개 2. 이마트 전략 분석 3 . 문제점 및 해결방안 경영이념 / 기업분석 / 발생배경 및 연혁 문제점 / 유통환경의 변화 / 새로운 전략 ... ) 초융합 (Mega Convergence) 초제휴 (Mega Alliance) 초경쟁 (Mega Competition) 결론 : 새로운 전략 모색의 필요성 업체별 신규 출점 업체
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.11
  • [경영]sk 텔레콤의 기업환경분석
    Mobile Lifestyle을 선도하는 기업SK Telecom Vision3G선도 및 Convergence를 통해 World Leader로 도약SK Telecom ... Objective(1) 신규 Convergence 비즈니스 모델 추진(2) 글로벌 비즈니스 경쟁력 확보(3) 3G 시장에서의 leadership 강화(4) 창조적이고 혁신적인 기업 문화 확산 ... SK Telecom Objective(1) 신규 Convergence 비즈니스 모델 추진SK텔레콤은 전사적인 신규 성장 사업의 체계적인 관리와 운영을 위해 지난 2006년 11월
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.27
  • 애플분석
    는 품목의 수구매자의 교섭력iPod 과 맥북 을 휴대하는 것은 하나의 자부심네트워크를 공유하여 고객들에게 고급의 콘텐츠를 제공디지털 기기의 소형화, 단순화소비자의 권익의식 강화 ... 삼성경제 연구소 자료(애플/LG경제연구원 재인용, 아이폰 출시/Convergence Device Report 윤재호) 한국 경제신문 매일 경제신문 케이머그 자료실 아이온 아이 (hw}
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.04
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 국내 동향
    Ⅳ. 인터넷 산업강국 건설을 위한 IPv6 보급 V. 결 론1. 서 론국내의 유비쿼터스 동향우리 정부에서는 정보통신부의 첫째, BcN(Broadband Convergence ... 으로 각 사물의 정보를 수집,가공하고 이를 기반으로 서비스를 제공할 수 있는 통신망 언제, 어디서나 아무런 제약 없이 네트워크, 단말, 콘텐츠를 자유롭게 이용할 수 있는 통신환경의 구축
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.14
  • 무한미디어를 읽고 나서
    ‘무한미디어’를 읽고 나서.‘무한미디어’는 현실에 밀착한 연구로 비판적 사고를 심화시켜온 토트 기틀린 교수가 미디어 콘텐츠와 개인이 만나는 지점에 대한 조심스런 탐색을 풀어놓 ... 한다. 유목적 삶에 대한 지향은 ‘멀티태스킹’을 요구하며, 실제로 현재 일어나고 있는 산업 전반적인 융합(Convergence)의 트렌드가 그 예라고 생각한다.기틀린 교수가 위와 같
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.24
  • 샤프 전자사전 분석 및 마케팅 전략 방안
    I. 선정동기(1) 디지털 컨버전스(Digital Convergence)화최근 기술 발전으로 정보통신 기술과 금융, 자동차, 건설 등 전통산업이 접목하면서 산업 간 경계가 없어지 ... 는 디지털 컨버전스(Digital Convergence)현상이 나타나자 재계의 기존 경쟁구도가 크게 변하고 있다.(2) 국내 어학공부 열풍(조기 유학, 취업난)국제화 시대의 도래 ... 를 지원PMP업계는 점차 전자사전 콘텐츠를 탑재하면서 서서히 전자사전 영역으로 내려오기 시작해서 작년에 전자사전 시장 일부를 잠식했다. 전자사전 1위업체인 샤프전자에서도 최근 학습
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.01
  • [공학/무선] Disruptive Technology of DMB
    Mobile Convergence, new markets are expected to be created and developed. This is made into reality ... through the emergence of new devices and development of contents ... , SBgyNew kind of Convergence Service that is a combination of the characteristics broadcasting to
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.03
  • 마케팅 전략
    하여 X-Box360은 온라인서비스는 물론 휴대용 디지털 기기와 쉽게 연결할 수 있는 기능을 갖추어 게임업계에서 컨버젼스(Convergence)의 시대를 열었다는 평가를 받 ... 은switching cost발생3.게임 타이틀의 다양성 및 한글화 비율이 높음4.높은 시장 점유율: 국내 게임기 시장의 65%5. PSP와의 컨텐츠 연계 가능6.User Interface ... 쉽지 않음.OT1.주 5일제 확산으로 인한여가생활 및 여가를 위한 소비 증가2.게임에 대한 긍정적 인식 확대 3.가족이 함께 즐길 수 있는 여가 컨텐츠에 대한 욕구 증가4.비디오
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
  • [마케팅전략]KTF의 K-Merce Case Mobile payment의 캐즘 극복 과제를 중심으로
    Convergence ServiceRole Playing & DiscussionChasm 극복 해결 과제Chasm 극복 전략2005 시장 현황Q&A..PAGE:3Mobile ... Convergence ServicesMobile BankingMobile PaymentTelematics카드, 전자지갑 등으로 고객들이 휴대폰 단말기로 온-오프라인 상에서 편리하고 안전 ... -plusSKT(40%)KTF(30%)LGT(30%)Source: 정보통신연구진흥원(www.iita.re.kr)..PAGE:5Convergence Service 성장 전망Source
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.02
  • 나비효과 디지털 마케팅을 읽고 쓴 독후감
    되는 새로운 유형의 마케팅이 등장하고 있는데 그 대표적인 것이 융합(Convergence)마케팅.나비효과 마케팅 - 나비의 날갯짓이 태풍을 만든다미국의 기상학자 에드워드 로렌츠 ... 하는 것이다. 지금까지 TV 방송은 대중매체의 대표주자였다. 이 말은 TV가 어느 한 개인을 위해서가 아니라 사회 구성원 전체의 기호를 감안하여 방송 컨텐츠를 제작하고 유통시켜 왔 ... 하면 시간에 구애받지 않고 언제든지 원하는 방송 컨텐츠를 즐길 수 있고 사용자가 일시 멈춤, 시작, 중지 등을 마음대로 조정할 수 있다. 따라서 디지털 방송에서 PVR과 VOD를 통해
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.22
  • 전략적제휴
    전략적 제휴 김 강 민전략적 제휴의 의의와 특징 전략적 제휴의 동기와 유형 Case study CONTENTS 2 4 3 1 2 4 3 1 3 4 2 1 4 3 2 1 전략 ... 의 멀티미디어 + 한국통신의 정보통신 → Digital Convergence 기술 및 소비자 Needs 의 변화에 따른 기술개발의 위험을 극복하고 제품개발의 시기 및 개발 소요비용
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.11
  • N세대 마케팅-소니 키즈마케팅사례위주
    을 만들어 내고 있다. 즉, 기능의 집적에 이은 기능간의 통합(Convergence)이 퓨전을 통해 또 다른 변종을 만들어 내는 단계에 이른 것이다.IT기기의 가전화, 홈 가전기기 ... 에는 소니가 보유한 게임,영화의 콘텐츠를 활용한 재미,환타지,꿈의 요소가 포함되어야 한다. N세대들에게 쉽게 다가갈 수 있는 재미와 환타지를 기반으로 궁긍적으로는 N세대들에게 꿈
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.08.18
  • 소프트웨어공학
    화(Convergence) 지속기술융합의 추세는 점차 기술과 서비스의 통합으로 확대되어 소프트웨어의 유용성 증대를 가져오고 있으며, IT분야는 물론 경제사회의 전 분야에서 진행되고 있음. ... ,196명을 조사한 결과에 따르면 소프트웨어, 음악, 영화, 게임 등 디지털 컨텐츠의 불법 복제율이 지난 2004년 60%에서 2006년 43%를 거쳐 2007년에는 36%까지 떨어졌
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.29 | 수정일 2016.07.20
  • 2014년 한국의 4대 유망 수출산업
    무역계약론 조별과제2014년 한국의 4대 유망 수출산업 분석< contents >Ⅰ.서론ⅰ.대한민국 주요 품목별 수출ⅱ.주요지역의 품목별 수입실적ⅲ.4대 산업 선정 배경Ⅱ.본론ⅰ ... 비전과 전략2) 발전배경◈ 디지털 컨버전스(Digital Convergence) 가속화복합적 기능을 편리하게 이용하려는 소비자의 니즈가 증가하면서 등장한 디지털 컨버전스는 단순 기능
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.28
  • 국제경영 글로벌 기업
    분야인 Convergence 가전 분야에 모든 역량을 집중하고 있습니다. 가정 내 고객이 디지털 컨텐츠를 쉽고 편리하게 즐길 수 있도록 만들기 위한 플랫폼의 구현 및 공급이 휴맥스
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신)유비쿼터스의 개발과 미래동향
    Technology)에 대한 출현 배경, 성장 요인, 관련 제품 및 서비스 현황, 관련 기술과의 컨버전시(Convergency) 현황, 향후 발전 전망 등을 살펴보기 위해, 본 고 ... 다.가) 유럽이용자에게 적합한 정보사회를 지향하며 시민을 위한 시스템, 멀티미디어 컨텐츠와 틀, 전자상거래, 인프라, 미래 기반기술 등의 분야의 프레임워크 프로그램을 추진하고 있으며, 글로벌 ... 스 시장은 2005년부터 2010년 사이에 각각 약 1.4배, 플랫폼 시장은 4배 정도의 시장으로 성장할 것 으로 예상된다. 한편, 응용 시장 부문을 살펴보면 서비스 및 컨텐츠
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.03 | 수정일 2020.03.11
  • 국내 이동통신 제조업체의 경쟁력 분석 및 나아가야 할 방향
    통신 단말기 제조업체 경쟁력 분석 및 나아가야 할 방향..PAGE:52Convergence 현상Basic PhonesEnhanced ... )의 MobilePlatform의 역할과 기능이 강화거시적인 환경 변화 (4)Smart phone, Converged mobile device 등 고기능 단말기 출현으로 제3의 개발업체 ... OS 제공자 가치사슬부품 공급자 및 모바일 플랫폼 / OS 제공자 가치사슬 (2)단말기에서 보다 다양하고 복잡한 기능(접속 및 부가기능)의 지원과 더불어 다양한 컨텐츠 및 애플리
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.19
  • [경영]국내 유비쿼터스 추진현황
    테영상, 모바일, e-러닝 콘텐츠 등 개발 및 공개 소프트웨어, 소프트웨어 공학 등을 전략적으로 육성하는 사업으로 2005년 실사 수준 조연급 디지털 액터(digital actor ... 을 마하였다.3. 국내 기업의 u-비즈니스 전략1) 삼성전자삼성전자는 "The Leader in Digital Convergence Revolution"으로서의 비전을 수립하고 비전 ... 는 안전함, 그리고 다양한 디지털 콘텐츠를 통한 즐거움이 있는 Total Living Solution을 제공하기 위한 전략으로 ‘Home Appliance 및 Home Control
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.09
  • iVillage 사례
    사례 연구 - iVillage.com)사례 개요본 사례에서는 자녀양육에서 건강, 직장 문제에 이르기까지 다양한 이슈들을 다루고 있는 여성 지향적 컨텐츠 사이트인 iVillage ... 된 iVillage는 대부분의 컨텐츠 제공 사이트들이 그러하듯이 급격한 성장을 추구하는 과정에서 수백만 달러의 손실을 입었고 그 결과 기업의 가치가 1999년 후반을 정점으로 점차 감소하기 시작 ... 하지 않는다는 것을 발견하였다. 이들은 인터넷이 일상생활에 관한 컨텐츠를 창조하는 매체이면서 동시에 개인들을 위한 가상 커뮤니티를 만들기 위한 플랫폼으로 파악하였다. 그리하여 이
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.26
  • WIBRO 도입 및 전망. 2006년도 자료
    Embeded modem's PDA'sWiBro + HSDPA WiBro + CDMA WiBro + DMBDBDMTBTMPersonal/business Convergence ... 부문의 시장 규모가 커질 것으로 기대 서비스 고품질화 및 유.무선 결합형 신규 서비스 등장으로 컨텐츠 시장 성장 기대1.92.53.0Y+506Y+1Y+2Y+3Y+4Y+5(단위: 조 ... 상승 및 요금 경쟁력 저하 우려 기술개발 위험성으로 서비스 지연.실패 우려 - 새로운 기술의 이동통신 최초 적용 - 다수의 국내.외 Vendor 미확보 컨텐츠 부족으로 활성화
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.23
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감