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"문화콘텐츠기술" 검색결과 641-660 / 29,003건

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    도둑맞은 집중력 (요한 하리 지음), 우리의 주의력은 어떻게 조종당하는가
    적 구조와 기술 시스템이 만들어낸 문제라고 주장한다. 많은 사람들은 집중하지 못하는 이유를 개인의 자제력 부족에서 찾는다. 스마트폰을 자주 들여다보는 습관이 개인의 의지 문제라고 ... 부족 때문이 아니라 스마트폰과 디지털 기술이 우리의 주의력을 빼앗아가도록 설계되었기 때문이라는 것이다. 기업들은 사용자가 가능한 한 오래 스마트폰을 사용하도록 만들고, 이를 통해 ... 수익을 극대화한다. SNS, 뉴스, 동영상 플랫폼은 사용자의 관심을 사로잡고 유지하기 위해 끊임없이 새로운 콘텐츠를 제공하며, 이러한 과정에서 인간의 심리적 취약점을 적극적으로 이용
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.01
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    2025 문화콘텐츠와 창의성 1학기 A쁠 레포트
    를 모방하거나 새로운 콘텐츠를 독창적으로 생산하는 기술이다. 음악 분야에서 AI는 방대한 음악 데이터를 학습하여 독자적인 곡을 작곡하거나 기존 곡을 새롭게 편곡하는 기능을 수행 ... 을 명확히 보여준다.3. 음악 감상 문화의 변화AI 기술이 음악 스트리밍 플랫폼에 적용되면서 음악 소비 형태가 개인 맞춤형으로 변화하고 있다. 소비자 개인의 음악적 선호와 청취 패턴 ... 적 수용성 확대를 위한 방안 제시AI 음악의 문화적 수용성을 높이기 위해서는 음악 산업과 교육 분야에서의 체계적인 홍보와 교육 프로그램의 개발이 필요하다. 또한 AI 기술 활용
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.28
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    VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    은 분야 중에서도 VR 기술을 적용했을 때 많은 수요가 예상되는 것으로 공연전시, 특히 콘서트를 생각했다. 나아가 콘서트 콘텐츠를 아카이빙 후 하나의 서재 역할을 하면서 VR 콘텐츠 ... 과 우리나라에 형성돼 있는 팝 문화도 기획의 필요성으로 대두된다. 생각보다 많은 국가에서 한류 열풍이 관찰되고 있다. 콘서트에 VR기술을 활용한다면 많은 수요가 예상되며 역으로 우리나라 ... 다. 앞련 콘텐츠는 대부분 게임에 집중되어 있으며 이에 따라 대부분 기기들의 부가적 물품도 게임과 관련된 것들 것 많은 상황이다. VR연구소에 따르면, 게임 외에 헬스케어 분야, 의료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
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    한류의 의미와 미래 한류 문화 확산의 과제
    외국인을 위한 한국문화교육론주제: 한류의 의미와 미래 한류 문화 확산의 과제내용: 한류의 의미와 그 원인에 대해 기술하고, 4차 산업혁명 시대의 한국 문화 확산이라는 측면 ... 를 제공하고 있다. 스마트폰의 보급으로 급속히 확산된 소셜 네트워크 서비스와 유튜브 등을 통한 세계인의 동영상 시청은 우리의 대중문화를 세계인에게 알리는 기술적 수단으로 활용되고 있 ... 민국의 대중문화가 외국에서 대중적 인기를 얻는 현상을 의미하며 이에 대한 반사 효과로 한국의 일반 상품을 넘어 한국 그 자체를 좋아하는 현상까지도 낳고 있다. 한류를 통한 문화콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
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    국제경영 중간보고서 / 독일 국가브랜드 / A+ 자료 / 안홀트 GMI / 국가 브랜드 마케팅 홍보 프로그램 / 코로나 국가브랜드
    성과 콘텐츠 확장에서 일부 개선의 여지가 있다. 일본의 "Cool Japan"과 같은 대규모 글로벌 캠페인에 비하면 독일의 문화 브랜드는 다소 제한적인 범위에 머물러 있다. 이 ... 는 전통적 강점을 현대적 콘텐츠로 전환하고 더 넓은 범위로 확장할 필요성을 시사한다.종합하면, 독일은 전통과 현대 문화를 조화롭게 융합하며 국제적으로 강력한 문화적 브랜드를 유지 ... 하고 있다. 다만, 글로벌 캠페인을 통해 현대적 콘텐츠를 확장할 필요가 있다. 이를 반영하여 독일의 문화 항목 점수는 9/10으로 평가하였다.4) 국민 (People)독일 국민은 높
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.02.25
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    [A+리포트] 해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작성하세요.
    수 있다는 점에 도움이 되며, 경쟁 환경에서 더욱 강력한 기업으로 성장하기 위해서도 필수적이다. 둘째는 기술력 강화 목적을 들 수 있다. 해외기업을 인수하거나 합병하여 기업 ... 의 기술력을 강화할 수 있는데, 이를 통해 새로운 기술을 확보하거나 연구 개발 능력을 강화하여 기업의 경쟁력을 높이는데 기여할 수 있다.해외인수합병을 성공적으로 추진하는 방법은 아래 ... 를 통해 인수한 기업과의 차이점을 최소화하고, 새로운 조직의 문화를 확립할 수 있다.본 과제는 2016년에 일어난 AT&T의 Time Warner 인수사례를 통해 해외인수합병의 목적
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
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    상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.
    가 거대한 ‘IP 산업’의 일부로 기능하는 현상이 창작자들의 자유를 제한하는 요소가 될 수도 있다고 생각한다.(4) 소비자 맞춤형 콘텐츠 기획AI 기술과 빅데이터 분석이 발전 ... 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.1. 서론영화를 단순히 예술의 한 갈래로만 보는 것은 이제 과거의 관점이 되었다. 오늘날의 영화는 문화적 표현인 동시 ... 다. 대규모 자본이 투입되는 블록버스터 영화들은 전 세계 시장을 겨냥해 제작되며, 문화적 특수성을 최소화하고 보편적인 코드(예: 액션, 로맨스, 스릴)를 활용해 최대한 많은 관객
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.03
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    AI 아티스트 및 딥페이크 콘텐츠 확산에 따른 문화 지체 현상 연구
    I. 서론본 연구는 인공지능(AI) 기술, 특히 AI 아티스트와 딥페이크1 콘텐츠의 급속한 확산이 엔터테인먼트 마케팅 분야에 미치는 사회적, 윤리적 충격을 진단하고, 이에 대한 ... 하고 있다.기술의 발전 속도(물질 문화)는 이미 관련 사회 제도 및 규범(비물질 문화)의 발전 속도를 현저하게 앞지르고 있으며, 이는 사회학자 윌리엄 오그번(William Ogburn ... 한 기술적 발전은 엔터테인먼트 산업의 생산성과 효율성을 극대화하는 긍정적인 측면을 제공하는 동시에, 기존의 창작 질서, 법적 권리, 그리고 사회적 신뢰 체계를 근본적으로 위협
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.11.21
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    포스트 코로나 시대에 여러 당면한 문제를 해결하기 위한 4차산업 혁명시대에 대두되는 기술들에 관하여 개인적인 관점
    로 인해 이미 OTT시장과 자리바꿈 하고 있는 극장시장의 상황을 우리는 현재 체험하고 있다. 디지털 문화와 기기에 익숙하고 새 기술을 받아들이는 것에 있어 누구보다 앞장 서는 젊은 세대 ... 산업의 혁명으로 5G기술을 이용한 새 형태의 OTT플랫폼의 개발이 현대 시대에 주목을 받고 있다. 특히 AR과 VR을 이용한 실감 콘텐츠를 5G이동통신 기술을 통하여 공급 ... 있겠다.5G이동통신기술을 이용한 실감 콘텐츠들은 주로 다음과 같은 스마트 디바이스 체험 콘텐츠의 개발로 이어질 전망이다.-지리적으로 떨어진 공간의 실제 360화면 제공, 스트리밍해
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 뉴스 콘텐츠 혁신을 위해 필요한 '상생' (기성 언론과 미디어 스타트업)
    의 언 하지만 미디어 기업으로서 디지털 전환 시대를 맞이하는 방법으로 IT 신기술만을 갖추려하는 것은 잘못된 방법이다. 내부적인 취재, 보도 문화콘텐츠 제작 방식의 변화가 없 ... 을 수급한다거나, 보다 수평적인 문화를 만들어가는 노력도 좋은 시작이라고 할 수 있겠지만, 그런 수평 문화콘텐츠를 제작하는 방법을 이미 알고 있는 젊은 미디어 스타트업과 함께 하 ... 저널리즘의 혁신과 미래 [과제 2]뉴스 콘텐츠 혁신을 위해 필요한 ‘상생’- 기성 언론과 미디어 스타트업류** (광고/PR 전공)1. 서론2020년대 우리는 미디어 환경이 급변
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    , 디자인 ,예술 분야의 지식과 노하우를 포함한 복합적인 기술- 문화 콘텐츠 : 문화 기술을 통해 기획과 창작에 활용- 문화 기술 : 콘텐츠 상품의 개발, 제작, 유통, 마케팅 등 ... 가치사슬에 개입하여 부가가치를 높임< 대표적인 문화 기술 >① 콘텐츠와 빅데이터의 만남* 빅데이터(Big Data)란?: 데이터의 양, 생성주기, 형식 등에서 과거 데이터에 비해 ... 라는 브랜드 힘이 있었음- 증강현실의 기술 : 좋은 콘텐츠를 바탕으로 하지 않으면 성공하지 못함④ 홀로그램의 문화콘텐츠 활용* 홀로그램이란?: 그리스어로 완전하다는 뜻의 홀로(holo) +함한다)
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 광고미디어 ) 유튜브 숏폼 드라마 특성 분석
    을 구현하고 기술 발전을 활용함으로써 제작자는 형식의 제약 내에서 매력적이고 혁신적인 콘텐츠를 만들 수 있다.6. 시청자 선호도 이해하기:유튜브 단편 드라마 분석을 통해 시청자 ... 드라마의 제작과 수신에 미치는 영향을 탐구하는 것은 통계적으로 어떤 그룹이 어떤 카테고리의 콘텐츠를 좋아하는지에 대한 이해를 도울 것이다. 다른 나라와 문화의 단편 드라마를 비교 ... 는 콘텐츠 중 하나로, 다양한 시청층들에게 많은 인기를 끌고 있다. 그러나 이러한 드라마는 전통적인 드라마와 달리, 짧은 시간 내에 완결되어야 하기 때문에 특징적인 제약이 존재
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 4차산업혁명과 문화콘텐츠
    먼저 주제에 앞서 4차 산업혁명이 무엇이고, 문화콘텐츠 산업이 무엇인지 알아야할 필요가 있다. 1. 4차 산업혁명이란 3차 산업혁명을 기반으로 한 디지털과 바이오산업, 물리학 등 ... , 사물과 사물’이 서로 연결됨과 동시에 이에 비롯된 방대한 데이터를 분석하여 일정한 패턴을 파악할 수 있게 되는 ‘초지능성’과 ‘초연결성’이라는 성질을 갖고 있다.2. 다음으로 문화 콘텐츠문화적 요소를 지닌 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭하여 말한다. ... 의 경계를 융합하는 기술혁명으로 인공지능기술 및 사물인터넷, 빅 데이터 등 정보통신기술(ICT)과의 융합을 통해 생산성이 급격히 향상되고 제품과 서비스가 지능화되면서 경제‧사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 한국어교육기관의 현황을 조사하고 코로나 이후 한국어 세계화 방안을 제시하십시오.
    는 언어 중 하나이다. 특히, K-드라마, K-팝, 한국 영화 등의 문화 콘텐츠가 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌면서 한국어에 대한 관심도 함께 높아지고 있다. 이러한 배경 속 ... 의 질적 향상을 도모해야 한다.셋째, 문화 콘텐츠의 적극적인 활용이 필요하다. 한국어 교육은 단순히 언어 습득에 그치지 않고, 한국 문화와의 연계를 통해 학습자의 흥미와 동기를 높일 ... 수 있다. 따라서, 한국의 문화 콘텐츠를 적극적으로 활용한 교육 프로그램 개발이 필요하다. 예를 들어, K-드라마, K-팝, 한국 영화 등을 활용한 수업은 학습자의 흥미를 유발
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
  • [A+레포트] 사회적 책임을 수행하고 있는 기업의 사례 조사
    를 시작했으며, 이를 통해 문화 콘텐츠의 새로운 유통 채널을 제공했다. 또한, 네이버 블로그와 카페 같은 소셜 네트워킹 서비스를 통해 사용자들이 자신의 의견을 표현하고 공유할 수 있 ... 지능과 빅데이터 기술을 활용하여 사용자 맞춤형 검색 결과와 콘텐츠 추천 시스템을 개발했다. 이러한 기술적 혁신은 네이버를 단순한 검색 엔진에서 데이터 기반의 지능형 플랫폼으로 변모 ... 의 경영 철학은 기술 혁신과 사용자 중심의 가치를 중심으로 구축되어 있다. 그녀는 네이버가 단순히 검색 엔진을 넘어 다양한 디지털 콘텐츠와 서비스를 제공하는 플랫폼으로 거듭나
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 중·고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거
    의 특성상, 인터넷에서 돌아다니는 많은 콘텐츠들을 내용 검열 없이 보고 쉽게 공유하게 된다. 이러한 콘텐츠 중에 자극적인 콘텐츠에 접근하여 자신들의 문화로 받아들이고 소비하는 등 ... 이지만, 확인되지 않은 정보도 많고 자극적인 콘텐츠도 많아서 두뇌발달이 완성되지 않은 영유아기는 물론 청소년기에 매우 좋지 않은 영향을 미친다.본론에서는 중ㆍ고등학생들이 경험 ... 하는 스마트폰 과의존 현황이 어느 정도 심각한지 통계자료를 바탕으로 알아보고, 이러한 문제를 해결하기 위하여 학교사회복지가 어떠한 개입을 할 수 있는지 기술하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+기업분석, 마케팅전략분석 삼양식품 불닭볶음면
    성으로 몸과 마음의 허기를 채우고 공감대를 만드는 음식 문화 논리적 사고와 혁신 , 규칙으로 인간의 삶을 더욱 편안하게 만드는 과학기술 음식 문화와 과학 기술처럼 이질적인 것 ... 하여 소비자들을 유인마케팅 촉진 사례 (2) 불닭의 컨텐츠화 불닭 브랜드 뮤지컬 콘텐츠 ‘ 불타오르게 , 위대하게 ’ 불닭 댄스 챌린지 ME WE PLAY ( 여자 ) 아이 ... 로 자리잡으면서 식욕을 자극하는것 뿐만이 아닌 소비자의 호기심 과 도전정신 을 유발하여 소비자들을 유인마케팅 촉진 사례 (2) 불닭의 컨텐츠화 불닭 브랜드 뮤지컬 콘텐츠 ‘ 불타오르게 ,}
    리포트 | 18페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    문화콘텐츠들을 PC뿐만 아니라 모바일 기기로도 즐길 수 있게 되었다. 그러나 한편으로는 무분별한 사용으로 인해 발생하는 문제점들도 나타나고 있다. 따라서 본 보고서에서는 먼저 ... 전달 수단들이 통합되어 하나의 매체로 이용되는 것을 말한다. 최근 들어 스마트폰 보급률이 증가하면서 모바일 기기를 통해 영상 콘텐츠를 소비하는 사람들이 늘고 있다. 이러한 현상은 인 ... 터넷 기반의 디지털 기술 발달 덕분에 가능해졌다. 현재 유튜브나 넷플릭스 같은 플랫폼에서 제공하는 수많은 영화 및 드라마들은 물론이고 게임, 웹툰, 음악 스트리밍 서비스 등 대부분
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 족보+기출+참여과제 1차(A+받았습니다) 기말고사 위주
    ) 계획 발표와 함께 연차별 재원조성 계획을 밝혔다.2) 응용기술개발, 콘텐츠지원사업 등 실천적 로드맵을 제시하였다.3) 원형의 훼손에 대한 인문학 방면 연구자들의 비판이 있었다.4 ... 신데렐라 이야기에서 성 역할이 전환된 참신함5) 순애보적인 사랑의 순수성을 전면화7. 문화원형 사업은 우리문화의 지원으로 문화콘텐츠 산업의 기반을 구축하자는 활용성이 전제된 사업 ... 을 두어야 한다.8. 다음 중 한국 고전서사가 문화콘텐츠로 성공할 수 있는 방법으로 올바르지 않은 것은?1) 원천콘텐츠의 충실한 번역2) 세계시장 진출을 위한 다른 나라의 문화향유계층
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.22 | 수정일 2022.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    팬 플랫폼의 긍정적 및 부정적 측면에 대한 고찰
    는 VR 기술과 K-POP의 결합을 통한 새로운 콘텐츠 형식에 관해 설명했으며, CJ ENM의 남동윤 PD는 변화하는 미디어 환경 속에서 콘텐츠 기획 및 제작의 중요성에 대해 강조 ... ) 현대적 사용자 경험과 맞춤형 콘텐츠 54) 시공간적 제약 극복 65) 리좀 구조와 팬 커뮤니티 63. 팬 플랫폼에 대한 부정적 주장 71) 경제적 부담과 서비스의 불균형 72) 낮 ... 학부는 2023년 11월 3일에 'K 콘텐츠와 글로벌 팬덤-한류의 밤'이라는 주제로 워크숍을 개최했다. 이번 행사는 이화여자대학교의 ECC 이삼봉홀에서 열렸으며, 글로벌 K 콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2025.07.03
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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6:45 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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