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"닌텐도 기업전략" 검색결과 641-660 / 1,161건

  • 21세기디지털경영 - 혁신(리더십과 혁신, 경영혁신, 경영전략, 블루오션전략)
    의 변화에 대하여 기업 활동을 전체적 ·계획적으로 적응시켜 나가는 전략- 사례(닌텐도)·고객층의 확대지금껏 게임에 친숙하지 않았던 사람들도 가벼운 마음으 로 즐길 수 있도록 고객 ... 적인 재기의 비결은 고객중심의 경영혁신에 있었습니다. 인 터넷이 주도하는 새로운 시장을 미리 예측하고 과감한 구조조정과 전략혁신, 그리고 프로세스의 재구축 및 기업문화 혁신을 통해 ... IBM(http://www.ibm.com/kr/ko/)+ 경영전략- 경영전략(business strategy)변동하는 기업환경 아래서 기업의 존속과 성장을 도모하기 위해 환경
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.28
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    넥슨 기업분석 / 성공요인 분석< I N D E X >서론 :1)기업소개 및 가치중점2)연혁 및 경영이념본론 :1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석2)2009년 현재 ... 일본진출공략3) swot , stp, 4p전략 분석결론 및 소감 , 참고문헌< 게임명가 : 넥슨 >넥슨, 어떤 회사인가▶설립일 : 1994년 12월 26일.▶종업원 : 380명 ... 음.▶ 게임에 등장하는 수십 여종의 다양한 캐릭터를 이용한 원소스멀티유즈사업을 활발히 펼치며 우리의 토종 캐릭터로 새로운 신화를 창조해 나가고 있음.기업이념과 가치, 경영이념1.고객
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 시장분석과 마케팅
    ) 닌텐도4) 베스킨라빈스5)실패사례-피자헛/파스타헛6) 실패사례-리바이스 청바지< 참고자료 >>1. 시장분석의 정의기업이 시장조사의 일부로서 시장의 크기를 측정하고 시장특성을 판정 ... 물소프트웨어의 다양성을 내세우는 전략이다.③ 일반인을 통해 더 친숙하게 다가가는 광고일본에는 일반인이 등장하는 광고가 나오는데 이것은 일반인을 통해 닌텐도DS가 국민게임기임을 간접 ... 마케팅 (Noblesse Marketing)11) 스포츠 마케팅12) 충격 마케팅5. 시장분석과 마케팅 사례( 시장분석/ 마케팅전략)1) 빙그레 바나나우유2) 딤채 김치냉장고3
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.10
  • IMC(통합적 마케팅커뮤니케이션)성공사례
    을 평가하기 위해 매 분기별 모임을 시행하였다.4) 닌텐도(Nintendo)① 인지도 극대화 전략인지도 극대화를 위해 우선, Virtual Boy 시스템 출시에 1,600만 달러의 광고 ... ※ 목 차1. IMC의 정의2. IMC 성공 사례1) Ogilvy & Mather2) HEWLETT-PACKARD3) ARTCO CASKET CO4) 닌텐도(Nintendo)5 ... 들이 많이 인용하고 있다. 그 내용은 "IMC는 광고, DM, SP와 PR등 다양한 커뮤니케이션 수단들의 전략적인 역할을 비교 검토하고, 명료성과 일관성을 높여 최대의 커뮤니케이션 효과
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.20 | 수정일 2021.06.16
  • 소니를 일으킨 구타리기겐의 리더십
    리더쉽의 유형과 실제-전략리더와 리더쉽의 가치를 인식하기 위한 분석소니를 지배한 혁명가-구타라기 겐-520403021장. 왜 나는 구타라기 겐을 선택하였는가?그 이유로는 그 ... 가 상위 1%가 아니라는 점이다. 그의 일화는 유명한 대학교를 졸업해서 남부럽지 않는 기업에 취업해 승승장구한다는 드라마 같은 내용과는 달랐다. 물론 적어도 성공하는 이들은 나와는 다른 ... 는 집안이 부유하지도 않았고 엘리트 유학파도 아니었다. 오로지 아이디어와 자신이 결정한 것에 대한 확신과 고집 이 세 가지가 지금의 초일류 기업 소니의 CEO를 만들었다고 생각
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.27
  • SPA, 소비자의 니즈, 유기적 전략, 글로벌 SPA 브랜드,UNIQLO, 글로벌 SPA 브랜드로의 도전,유니클로
    UNIQLO, 글로벌 SPA 브랜드로의 도전*옷은 패션 아닌 생필품이다지난 2009년 미국의 경제 전문지 가 발표한 일본 부자 1위는 소프트뱅크의 손정의도 아닌 닌텐도의 야마우치 ... 률 15%를 넘어서는 괄목할 만한 성과를 거둔 유니클로는 획기적인 히트 상품, 대형 매장 전략, 적극적인 세계 진출, 과감한 M&A, 철저한 SPA 시스템 등을 무기로 세계적인 ... ? 반면 유니클로의 위상에 비해 매출구조의 상당부분이 자국에서 이뤄지고 해외 매출 비중이 작은 양상을 띠고 있다. 이와 같은 수익구조를 개선시키기 위해 유니클로가 취하는 해외진출 전략
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 네트워크 경쟁력
    면서 기업경영에서도 네트워크를 활용한 전략 수립의 필요성이 커지고 있다.네트워크를 전략적으로 잘 활용한 사례는 산업분야에서 많이 찾을 수 있다. 예컨대, 미국의 항공산업에서는 1970년대 ... 된다는 측면을 주목해 이처럼 인터넷이 몰고 온 급격한 변화를 네트워크 경제의 부상과 연결지어 설명했다. 네트워크 경제에서 핵심적인 전략적 이슈는 기업이 시장에서 우월한 경쟁적 지위 ... 한 신(新)경쟁전략의 논리 중 가장 영향력이 컸던 것은 ‘승자가 독식한다’는 수확체증의 법칙이었다. 수확체증의 법칙은 특정기술이나 기업이 고객네트워크에서 임계점을 넘어서게 되면 초기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.12
  • 닌텐도 그들은 누구와 싸우는가
    의 저변확대라는 목표를 가진 닌텐도는 단순하면서도 동적이고 여럿이서(멀티플레이) 같이 게임 할 수 있는 게임개발이라는 개발전략과 타겟을 설정■ Who is nintendo’s ... 라이프 스타일을 창출한 경영혁신의 사례로 자주 회자되는 사례임. 따라서 닌텐도의 사례를 분석하여 우리 조만의 시각으로 전략의 포인트와 차별점을 재정립하는 것이 목적임.거시환경분석1-1 ... 한 전략의 실행결과 닌텐도의 2007년 매출이 1조 6천억엔 한화로 약 20조원이상의매출을 올리며 2005년도에 비해 3배 이상 증가하는 눈부신 성과를 올리게 됨. 또한 라이프
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.13
  • 기술확보를위한e파트너십
    기업과 글로벌네트워크〈 발표 : 주간 13조 〉사례발표연구(시스코와 애질런트의 기술확보를 위한 e-파트너십)☆ 목 차 ☆Ⅰ. 서 론Ⅱ. 사례연구-1 : 시스코(Cisco ... systems)의 인수합병1. 회사소개 및 사업현황2. 시스코의 인수합병 전략3. 시스코의 인수합병 과정 및 동기4. 시스코의 인수합병 사례 분석5. 시스코의 인수합병의 의의 및 효과Ⅲ ... . 사례연구-2 : 애질런트의 인수합병1. 회사소개 및 사업현황2. 애질런트의 인수합병 전략3. 애질런트의 인수합병 과정 및 동기4. 애질런트의 인수합병 사례 분석5. 애질런트
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.23
  • [마케팅관리] 닌텐도DS의 마케팅전략 및 성공요인 분석
    닌텐도 DS -닌텐도DS의 마케팅 전략 및 성공요인 분석-선정이유 및 기업소개SWOT분석STP전략마케팅 믹스 4P제품선정이유국내의 척박한 비디오 게임시장 환경 속에서 올 상반기 ... 기업소개기본전략 : 나이, 성별, 언어, 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 수많은 사람들에게 비디오 게임 엔터테인먼트를 전파하고 함께 향유 닌텐도는 누구나 안심하고 손쉽게 즐길 수 ... 이 크게 유행 유저층이 대폭 *국민들에게 많은 사랑 받는 게임회사들 존재 *우수한 게임크리에이터들 존재선정이유 및 기업소개SWOT분석STP전략마케팅 믹스 4P1. 강점
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.19
  • 나이키 기업의 SWOT 분석과 FIVEMODEL
    를 얻었고 , 이런 점에서는 개인적으로 꼭 공부해보고 싶고 더욱 많은 것을 알아보고 싶다 . 이러한 ‘NIKE’ 기업의 SWOT 분석을 통해 전략을 세워보고 , 5FORCE 또한 ... 는 주요환경 요인을 기회와 위협으로 분류하고 이들을 전략적 관점에서 자사의 강점 및 약점과 결합 .‘NIKE’ 기업의 SWOT 분 석 S(strengths) - 강력한 브랜드파워 ... 가 주목하는 스포츠 행사 에 적극적인 광고활동 - 광고효과 + 기업이미지 확고 - 건강에 대한 관심이 높아짐 - 기능 성을 더욱 연구하여 판매함 (T/S 전략 ) 시장침투 전략 - 정품
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.01
  • SONY 게임산업 분석과 향후전망
    성공사례콘솔 전성기 시대의 고객이 중심축고객니즈를 파악한 전략 수립Blizzard 'Starcraft'NC SOFT '리니지1990년대 중반MS 선점기업. 마이클 포터 경쟁이론 ... 의 대체품Nintendo DS온라인 게임휴대용 게임기기기 구입비 없음. 마이클 포터 경쟁이론 ⑤경쟁사간 경재의식23사의 한국 현지법인 설립마케팅 및 전략은 안 보임SONY 전략수립 ... 중요시Nintendo DS 시작본격유통 시작. 공급사슬관리 ① 정의3마이클 포터 가치사슬 이론 확장기업의 가치 창출하는 모든 활동 관리공급업체 및 협력업체 관리정의기업내부적인 통합
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.14
  • 마케팅계획의 중요성 및 핵심역량기르기.
    다. 그래서 광고나 홍보에 많은 비용을 들이지 못하는 것이며 이것이 제품판매 부진으로 이어지는 것이다.중소기업이라고 하더라도 마케팅 전략은 반드시 필요한 것이며 큰 비용을 들이지 않 ... 도 잘나가는 기업은 있게 마련이다.애플과 닌텐도가 대표적이다. 온라인 음악사이트와 결합한 ‘아이팟’이라는 혁신적 MP3 플레이어를 개발, 판매하고 있는 애플은 최근 마감한 분기 실적 ... 위를 차지하며 경쟁사인 소니와 마이크로소프트를 큰 차이로 따돌렸다. 올해 닌텐도의 매출과 순익은 사상 최대에 이를 전망이다.이들 잘나가는 기업을 보면 모두 경쟁사와 차별화되는 뚜렷
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.03
  • [글로벌 E&M 기업 CEO] 구글과 야후, 뉴스코퍼레이션, 디즈니(로버트 아이거) 성공사례
    력과 통찰력, 그리고 빠른 결단력일 것이다. 뉴스코퍼레이션News Corporation, 디즈니, 닌텐도 Nintendo와 같은 글로벌 E&M 기업의 CEO들에게서는 지칠 줄 모르 ... [글로벌 E&M 기업 CEO] 구글과 야후, 뉴스코퍼레이션, 디즈니(로버트 아이거) 성공사례목차Ⅰ. 구글에는 있고 야후에는 없는 것Ⅱ. 영원한 디지털 이민자, 뉴스코퍼레이션 ... 만큼이나 빠르게 변하고 있는 소비자들의 변화 흐름을 읽어내고, 생존과 성장에 요구되는 미래전략을 제시하는 이들 CEO에게는 상상력이 가장 중시되는 덕목이다. 따라서 그들은 '최고경영자
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 소비자 사로잡는 오칙연산 마케팅
    에 달려 있음 □ 기업들은 자사 상품이 어떤 특성을 지닌 상품인지, 이 상품의 핵심 고객은 누구인지를 확인하고 적절한 마케팅 전략을 사용해야 함.Ⅲ. 시 사 점감 사 합 니 다.{nameOfApplication=Show} ... 2010.04기업들이 세계적 불황을 극복하기 위해 전력을 다하고 있다. 하지만 많은 기업들은 여전히 과거 경험에만 의존해 가격만 낮추거나 단순 기능의 제품을 내놓는 안일한 방식 ... 전략을 알아보자소비자 사로잡는 오칙연산 마케팅CONTENTS INDEXⅠ. 불황에 대처하는 소비 패턴 Ⅱ. 오칙 연산 마케팅 - 뺄 셈 법 칙 - 덧 셈 법 칙 - 나 눗 셈 법
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 닌텐도
    닌텐도 Wii의 Easy & Active 전략Wii는 기존 다른 콘솔 게임기 대비 저렴한 가격 및 누구나 손쉽게 게임을 작동할 수 있는 동작 인식 기반의 컨트롤러 구현을 통해 ... 았다. 1889년 창업이후 사훈이나 기업이념을 명문화 하지 않은 닌텐도기업정신과도 맞닿아 “독창적이고 유연한 사고”를 통해 지속적으로 혁신적인 게임기를 개발했다.닌텐도는 가정 ... 작 인터페이스 제공, 저렴한 가격, 신규 서비스 및 기능 등의 상시지원 등을 강화하는 전략으로 단시간 내에 콘솔게임 시장을 장악하였다.2007년 7월의 닌텐도의 자체 조사에 따르
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.10
  • 소니를 지배한 혁명가
    던 소니를 게임 분야까지 아우르는 종합 디지털 기업으로 변신시킨 한 샐러리맨의 꿈과 열정, 그리고 그 무모한 꿈과 괴팍한 열정을 보듬어 결실을 맺을 수 있도록 한 소니의 시스템 ... 의 궤적을 좇아 생생하게 그리고 있다. '플레이스테이션의 아버지'로 불리는 타라기 겐은 게임기 시장을 일본 닌텐도사가 장악하고 있던 94년, 구 40대 엔지니어에 불과하던 그는 '천하 ... 의 소니를 장난감 회사로 만들 셈이냐?'라는 주위의 반대에도 불구하고 현재의 플레이스테이션 신화를 이끌어냈다.2. “추진하시오!” 결정 과정의 진통초기 개발과정에 닌텐도의 배신
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.17 | 수정일 2015.04.16
  • [마케팅]닌텐도DS의 마케팅 사례와 향후 전략
    . PRICE 다. PLACE 라. PROMOTION * 향후 전략 및 발전 방향* 기업소개가. 닌텐도 일본 본사 닌텐도닌텐도 주식회사(Nintendo Co.,Ltd.)라는 이름 ... 경험의 유무를 불문하고 누구나 즐길 수 있도록 하는 것을 기본전략으로 내세운다.가. 닌텐도 일본 본사 닌텐도닌텐도 주식회사(Nintendo Co.,Ltd.)라는 이름으로 주로 ... 는 것을 기본전략으로 내세운다.가. 닌텐도 일본 본사 닌텐도닌텐도 주식회사(Nintendo Co.,Ltd.)라는 이름으로 주로 가정용 레저기기를 제조하고 판매하는 회사나. 닌텐도
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.19
  • 디지털 문화 콘텐츠 산업 활성화 방안
    , 애니메이션, 게임 등 각 산업장르별 닌텐도(Nintendo),Studio Ghibli, 소니(Sony) 등 전 세계적인 경쟁력을 갖춘 전문가들이 존재하고 있다. 그리고 정부도 콘텐츠 ... 와 환경, 지역혁신 잠재력, 클러스터 발전도, 클러스터 해부도, 종합화 전략 도출로 구성된다. 예를 들어 대전은 영상, 게임이 주력 업종이며 부천은 부천 국제 판타스틱 영화제 등 ... 이 5%가 넘어 영국의 어떤 제조 산업 못지않게 GDP 기여도가 높은 산업이라고 할 수 있다.영국의 경우, 문화산업의 정책 지원이 정부와 민간기업의 파트너십 형태로 이루어져 있
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.31
  • [합격자소서] LG전자 대졸 신입사원 공채 최종합격자 자기소개서 유출 / LG전자 채용 / LG전자 합격방법
    시장 5년 연속 1위, LTE 핵심 표준 특허 세계 1위 등의 성과를 거두며 세계적인 기업으로 성장하였습니다.[ 자기소개서 작성TIP ]지원자를 선발해야 하는 이유가 무엇인가?회사 ... 에 대한 Loyalty 및 주인의식은 어느 정도인가?입사 후 짧은 시간 안에 적응 및 역량 발휘를 할 준비가 되어있는가?● 직무 이해 및 기업문화와의 적합성우리회사와 어떤 근거 ... 년 4대 핵심 전략 방향 및 내용▷ LG전자의 강점 (경쟁우위) 요소 및 단점▷ LG전자 주요 연혁 및 시사점● LG전자 및 전기전자제품 제조업의 최근 이슈전기전자제품 제조 산업
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.11
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2025년 08월 09일 토요일
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- 작별인사 독후감