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"애플의미래" 검색결과 6,561-6,580 / 7,491건

  • 딜리셔스 샌드위치
    . 문화를 사고 문화적인 것이 배어있는 것을 사고 싶어한다. 그래서 비즈니스계에서도 문화가 미래다. 뉴욕의 껍데기 안에 있는 뉴욕 문화의 정체성과 뉴욕의 라이프스타일을 확인하고 즐기 ... 는 무엇일까? (1) 처음 댈 수 있는 답은 문화는 자산으로 일종의 설비라는 것이다. 자산은 미래의 돈을 만들어내는 도구다. 문화는 관광객을 불러 모으는 인프라다. 햇빛으로 관광객 ... 은 보라색 소 이야기를 하면서 리마커블, 즉 구전효과 이야기를 한다. 돈 안들이고 마케팅할 수 있는 구전 효과를 볼 수 있다. 애플이든 구글이든 뉴욕이든 동일하다. 자신만의 독창
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.21
  • 전자산업의 시장현황, 특징 및 발전방향(삼성전자, 소니, 하이얼, GE, 신흥시장 IBSA를 예시로)
    ) 성공전략5.미국 GE(1) 기업개요(2) 기업 연혁(3) 사업 영역(4) GE의 현재와 미래(5) 주요 제품(6) 세계 전자 산업 점유율6. 신흥시장 IBSA란 무엇인가?(1 ... 가 최근 자체 개발한 운영체제인 바다로도 운영될 수 있게 하는 전략을 취하고 있다. 삼성전자의 휴대 전화는 유럽과 미국의 유명한 디자인상을 수상하고 일부 조사에서는 애플을 능가
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.27 | 수정일 2014.04.05
  • 교육사회학의 발전과정과 주요이론
    어나는데 전자는 진보적이고 혁명지향적인 역사자세를 취한다면 후자는 보수적이고 미래에 대하여 비교적 회의 적이다. 갈등이론의 중심은 막시즘이다. 마르크스는 사회연구를 과학이라고 생각 ... 을 사회개혁의 핵심 수단으로 본다. 3. 교육과 생산노동을 연결시킨다. 4. 교육의 이대올로기적 성격지적 이러한 마르크스의 교육에 대한생각은 후에 보울즈 진티스 알뛰세 윌리스 애플 ... 과 대항이 존립하는 공간임을 잊지 않았다.애플, 그역시 학교가 재생산의 고리임을 잊지 않았으나, 학교에서 교사들이 민주적 좌파들과 연대함으로써 교육의 민주화를 쟁취할수 있다고 주장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.15
  • [경영학]SNS(Twitter, Me2Day) 사례
    며, 네이버 블로그와의 연동, 모바일 애플리케이션 등을 통해 영화·책 등의 콘텐츠를 활용한 광고 수익모델을 만들어낼 전망이다.3. 당신이 위에 언급한 국내 사이트를 운영하는 회사에서 일 ... 기’ 등의 콘텐츠를 대거 배치했다. 이것은 펩시의 마케팅과 유사한 콘셉트를 가지는데 사용자와 함께 성장해가는, 현재가 아닌 미래의 시장점유율을 위한 마케팅이라고 보여 진다. 10대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.21
  • 중국 7대 신흥 산업
    100대 IT기업’ 순위에서 애플을 제치고 1위에 등극한 BYD는 베이징유색금속연구원에서 근무하던 왕촨푸(王傳福)가 1995년 사촌형에게 빌린 250만 위안으로 직원 20과 함께 ... 버핏이 회사 지분 10%를 인수하였고, 버핏은 미래 성장가능성이 크다며 BYD의 신제품 로드쇼에 참석하기도 하였다. 2009년 총수익 85억 6,473만 1,000위안으로 2005년
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 인터넷과 웹
    동시공유,개방” 이는 정보생산에 능동적으로 참여하고 이를 서로 공유하며, 모든 사람에게 개방하는 그 정보를 계속 업그레이드함을 의미.미래의 웹에 대해 적극적인 태도를 가진 사람 ... 확대 ②단말기 –애플사의 아이폰(iphone), 구글의 G1,넷북과 같은 기기 출시 ③콘텐츠- 모바일 환경에 맞는 콘텐츠의 변화뿐만 아니라 개인콘텐츠가 더해짐(블로그, 소셜
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.09
  • TPM 법칙
    에서는 미래 잠재시장 확보차원에서 확고한 현지화를 구축세계 경제의 근본적 변화 무역 자유화 5 년 후의 전쟁으로 잿더미가 된 한국이 , 그것도 부존자원도 전무한 상태에서 어떻게 ... 하고 말았다 . 애플의 선직적 운영체제인 그래픽 사용자 인터페이스 (Graphical User Interface) 는 MS 의 도스보다 뛰어났지만 IBM 과 결함된 MS 에게 밀려났
    리포트 | 58페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 페이스북 (facebook)
    와의 제휴로 광고 이외의 수익 창출(판매 수수료)미래통합쇼핑, 검색 등을 통합하여 사업의 주도권 확보(거래 수수료)(2) 소셜 쇼핑 서비스-소셜 쇼핑 서비스는 페이스북 사용자 간 ... 되게 된다.어플리케이션을 삭제할 때에는 [계정] - [개인 정보 설정] - [애플리케이션, 게임, 웹사이트] 를 누르고 [설정관리]를 누른 후 [어플리케이션 제거]를 눌러 삭제
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.05
  • `드래곤볼`을 통해 본 만화의 구성요소
    을 두고 있다.1권 1쪽브리프박사의 딸로 역시 천재. 미래에 타임머신을 만들기도 한다. 야무치와 사귀었으나 결국엔 베지터와 결혼하여 트랭크스를 낳는다.손오공부르마1권 1쪽야무치를 숭배 ... 오공을 도와준다. 사실 이 캐릭터는 드래곤볼의 작가가 그린 닥터슬럼프라는 만화책의 주인공이다. 깜짝출연블루대령애플7권 156쪽망가진 드래곤볼레이다를 고쳐주려 하나 실력부족으로 고치
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.22
  • 전기 고려대대학원 경제학과 학업계획서 검토완료 감수완료
    하고 있는 아마존닷컴(Amazon.com)과 신의 영역으로만 여기던 미래 예측을 현실화하여 세상을 놀라게 한 구글(Google.com)등의 사례 등을 통해 경영과 마케팅이 전제된 IT ... 며, IT적 사고방식과 프로그래밍 등에 대한 관심은 여전히 높은 편이기에 경영학과 소프트웨어 분야에 빼놓을 수 없는 인물인 스티브잡스 애플사 의 CEO를 존경하는 인물이자성 명수험
    자기소개서 | 11페이지 | 12,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 세계경영과 한국경영의 흐름
    되고 있는 상황이다. Apple의 예가 대표적인 케이스 인데. 90년대 후반 기업의 존폐위기를 겪을 정도로 어려웠던 사정에서 창업주인 스티브 잡스가 CEO로 복귀한 후 선언한 창조 ... 에 있어 핵심인력 확보에 주력하고 있다. 글로벌 경영흐름과 마찬가지로 미래 경쟁력의 핵심이 우수인재 확보에 있다고 인식하고 인재쟁탈전에 나서고 있는 실정으로 각 기업마다 차세대 사업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.15
  • 광주디자인비엔날레를 다녀와서
    행사장 안에 들어가게 되었다. 건물 내부는 깨끗하고 비교적 깔끔해서 방문하는 사람에게 좋은 느낌을 주었다.본전시는 1층에서 열렸다. 본전시에서 제일 먼저 접한 주제는 ‘미래의 삶 ... ’이었다. 주로 미래의 가전기기와 자동차를 다루고 있었다. 나도 내 또래처럼 전자제품에 관심이 많은 편이어서 이 ‘미래의 삶’ 전시관이 가장 인상적이었다. 가전기기로는 주로 PDP ... 되어 보였다. 그래서인지 한 눈에 미래형 가전기기란 느낌이 들었다. 더불어 냉장고, 세탁기 같은 가전제품도 있었는데 이들은 현재의 그것들과 별로 차이가 없어서 특별한 느낌은 없
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.30
  • [경영] iPod란 무엇인가 _ 아이팟
    창립멤버인 스티브 잡스 CEO는 애플 복귀이후 지난 2001년 매킨토시의 미래를 캠코더, MP3플레이어, 디지털카메라 등과 같은 미디어기기의 중심인 `디지털 허브'로 정의했다. 그 ... 로 성장해 왔다.4) Apple의 제품-iPod 제품군ㆍiPod miniㆍiPod photoㆍiPod shuttleㆍiPod U2-매킨토시 제품군ㆍ애플디스플레이ㆍPower Mac G5 ... 『iPod 목차』1. What is " iPod "?2. Introduction of Apple1) CEO 스티브 잡스2) History of Apple3) 경영철학 & 전략4
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학]빌게이츠
    은 하버드 대학 중퇴 MITS社와의 최초계약3. Basic과 Microsoft마이크로소프트사의 탄생4. 마이크로소프트사 성장(1)1977년 들어 PET, TRS-80, Apple II ... 3.0 등장 - 사용자들은 IBM 호환기종에 윈도우즈 3.0 설치 윈도우즈는 애플사의 Mac OS 를 모방 - Mac 용 워드와 엑셀개발을 명분에 애플사가 OS 코드 공유해줌. ... - 나중에 애플사는 소송을 하였으나 성공치 못함.4. 마이크로소프트사 성장(연도별)1990년 5월 22일 Window 3.0 발표 - 순수익이 최고 1억 달러 기록 1992년 미국
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.17
  • [경영 전략]삼보 컴퓨터의 재도전
    신규수요 감소 대기업인 Compaq도 HP와 합병 삼보컴퓨터의 미국 현지법인인 e-machines 역시 큰 손실을 보았으며, 모기업인 삼보컴퓨터에게도 불황의 여파는 밀려오고 있음 '한국의 애플' 삼보컴퓨터의 미래는?{nameOfApplication=Show} ... 삼보컴퓨터의 재도전학과 학번 ㅇㅇㅇ역사1980 이용태 박사. KIST를 그만두고 자본금 1,000만원으로 설립. '한국의 애플'. 1981 역공학(reverse ... 제공 한국에서 고부가가치 제품을 개발하고 생산하며, 중국에서 저가 PC를 생산함으로써 가격경쟁력을 확보삼보컴퓨터의 미래대다수의 PC업체가 손실을 봄 경기불황으로 인한 PC의 대체 및
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.18
  • 아동기 알레르기와 영양관리
    ), 자극시험법 등이 있다.8)4. 영양관리식품 알레르기는 원인이 되는 식품을 철저히 제한하면 증상의 치료 뿐 아니라 자연소실을 유도하여 현재 문제가 되는 식품을 미래에 다시 섭취할 수 ... 한식품곡류군옥수수어육류군어패류, 돼지고기, 닭고기, 달걀,치즈, 훈제품지방군견과류, 땅콩버터, 버터, 마요네즈우유군우유 및 유제품과일군사과, 체리, 바나나, 포도, 오렌지,피인애플
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.21
  • [교육사회학]기능이론, 갈등이론, 해석적 이론, 세계화에 기인한 교육의 변화
    을 가르쳐야 함Schultz교육에의 투자-생산성 항상-소득의 증대교육은 미래에 대한 투자2. 갈등주의 교육이론-> 사회를 개인 간 및 집단 간의 끊임없는 경쟁과 갈등의 연속으로 보는 입장 ... 고 기존 질서 재생산에 기여하는 장치로 보는 입장.- 지배 이데올로기를 주입시켜, 피지배계급의 능동적인 동의를 이끌어 냄-> 자본주의 사회를 정당화 하는 것.④ 문화적 헤게모니 (애플 ... 적, 제도화된 문화자본상징적 폭력: 지배집단의 문화를 모든 학생에게 내면화 시킴문화적헤게모니Apple헤게모니: 지배집단의 가치체계학교가 헤게모니를 재생산함. 학교의 상대적 자율
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.15 | 수정일 2017.03.28
  • 다국적 기업 중 미국 대표 외식업체 피자헛(pizza hut) 조사
    Apple Mark 캠페인12. 피자헛 문화12.1. 누구나 즐겁게 일할 수 있는 피자헛(the preferred place to work)12.2. 이익을 사회에 환원하는 피자헛 ... 로 퇴사 이후 미래 적극 후원피자헛은 우수자를 대상으로 가맹점 매장을 운영할 수 있는 기회를 제공하는 “직원 라이센스 제도(Employee Franchising Program ... )”를 도입하고 직원들이 피자헛에서 근무하는 동안 퇴사 이후의 미래를 적극적으로 개척할 수 있도록 지원하고 있다.12.2. 이익을 사회에 환원하는 피자헛○ 청각장애인 후원 사업지난 1993
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    E-마켓팅 정의 특징
    대비 매출 성장률은 22%로 비즈니스위크지 선정 세계 100대 기업 중에서 성장률 면에서 Apple에 이어 2위를 차지함으로써, 이 회사의 미래 가능성을 더 크게 만들고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.27
  • 일본의게임문화
    일본 게임 산업의성장 과정과 미래Ⅰ. 서론- 일본 게임 시장의 현재Ⅱ. 본론1)세계 게임 산업의 시작과 발전2)일본 게임 산업의 발전 과정3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회 ... 을 일으켰으며, 미국내의 게임 산업의 가능성을 보여주었다. 이어, 훗날 애플 컴퓨터의 창업자로 이름을 날린 스티브 잡스가 한국에서는 벽돌 깨기로 널리 알려진 브레이크 아웃(Break
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
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2025년 08월 19일 화요일
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