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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 6,421-6,440 / 14,467건

  • 한류문화와 한류열풍
    한 한국 대중문화의 열풍’이라고 정의되어 있다. 이 한류라는 말은 중국에서 불고 있는 한국 대중문화의 열기를 표현하기 위해 2000년 2월 중국 언론에서 사용하기 시작하면서 생겨난 신조 ... 까지 확대되면서 중국에서 한국 대중문화의 열풍이 일기 시작하였으며, 이후 이 열풍은 중국뿐 아니라 대만·홍콩·베트남·태국·인도네시아·필리핀 등 동남아시아 전역으로 확산되었다. 특히 ... 2000년 이후에는 대중문화뿐 아니라 한국 관련 제품의 선호현상까지 나타나 우리나라를 알리는데 큰 기여를 하고 있다. 이러한 현상으로 인해 한국인과 한국 자체에 애정을 느껴 한국어
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.04 | 수정일 2017.08.29
  • eBay , AMAZON 오픈마켓 브랜드관리
    $3530만 기록 첫번째 연간 흑자2007년 : 킨들이라는 e-리더기 출시Ⅰ. 아마존 닷컴아마존 닷컴 연혁..PAGE:6Global Marketing Team 6Ⅱ. 본론 문화마케팅 ... 문화마케팅이란?eBay HistoryII. eBay..PAGE:1935.430개 중분류총 50.000 개 이상 카테고리매 초당 3000불 거래신발 7초 , 여성 청바지 40초남성 ... 넥타이 51초핸드폰 7초에 한개씩 판매매일 35000명 신규가입II. eBayeBay 사업현황..PAGE:20Global Marketing Team 6Ⅱ. 본론 문화마케팅이란
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 1장 과제
    가 기존의 텍스트나 이미지로는 표현할 수 없었던 부분에 대한 소비자의 문화적 욕구를 채워주기 시작했으며 미디어 콘텐츠에서 동영상이 차지하는 부분을 점차 증가시키고 있다. 2006 ... 포털 업계에서는 검색서비스의 2대 키워드로 ‘멀티미디어’와 ‘UCC’를 언급했는데, 이 두 가지가 융합된 ‘동영상 UCC(User Created Content)’서비스는 새로운 ... 커뮤니케이션 수단으로 각광을 받고 있다. 캠코더, 디카 등 디지털 촬영기기의 대중화와 영상 편집툴로 인해 누구나 영상을 만들 수 있게 되었다.한편, 블로그나 미니 홈피 등
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.01
  • 디즈니 순수함과 거짓말 에세이
    주, 연예인들로 구성되는 대중문화 종사자들이라는 사실을 인정해야 한다고 말한다. MIT보다 MTV, 하버드보단 디즈니가 더 큰 영향력을 가지는 시대가 온 것이다.디즈니사의 회장인 ... 을 하고 싶은 충동을 유발시키는, 그저 유익할 것이라는 일반적 기대와는 다르게 그 컨텐츠가 전달하는 사회 문화적 메시지는 많은 지적을 받는다. 『정글 북』에서는 인디언을 폭력적인 야만 ... 화하는 문화정치를 신랄하게 비판하겠다고 선언한다.디즈니는 전 세계에 걸쳐 거대한 영향력을 행사하고 있다. 1997년만 해도 3420만 명이 『멋진 디즈니 세계』를 시청했고, 380만
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.10
  • CU 마케팅 PPT
    에 변화 . √ 소득과 소비자 욕구의 양극화 . → 저가격 저 서비스의 할인점이 번성하고 , 고소득층을 위한 프리미엄 마케팅 대두 . 3. 문화적 환경 √ SNS 의 발달로 자발 ... 3) 30 대 직장인 Sub target 1) 30 대 주부 2) 담배 , 술 또는 간편 제품을 소비하는 고 연령층 상대적으로 큰 타겟 시장 ( 대중적 시장 ) (2 ... ’을 출시하여 모바일 콘텐츠를 통해 다양한 기능과 정보를 제공하여 편의와 즐거움을 제공하고 있다 .7 . 새로운 마케팅전략 제언첫째 , 유통기한 얼마 남지 않은 상품에 대해 할인
    리포트 | 30페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.06.16
  • SPAO-IMC 전략
    SPAO - IMC 전략Contents 기업소개 시장분석 (2M3C, SWOT) STP 4P IMC 전략제시 1 2 3 4 5▲ 스파오 브랜드 로고 ▲ 스파오 1 호점 ( 명동 ... SPA 브랜드로서 국내 고객호소 가능 문화적 공감 , 정서에 맞는 마케팅기회 한류의 영향 후발주자들로 인한 경쟁 심화 해외 SPA 브랜드의 시장장악 주고객층 특성상 브랜드 스위칭 ... 인구 80% 의 대중 베이직 , 캐주얼한 디자인 한국인 ( 동양인 )Positioning 글로벌 SPA NO.1 브랜드 고품질 / 저렴한 가격 한국형 베이직 - 한국형 체형에 맞
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.21
  • <광고기획 자기소개서 + 이력서양식>광고회사 AE/홍보/기획직 자기소개서 베스트 샘플 [이노션/제일기획/HS애드/오리콤/대홍기획/금강오길비 공통지원 자소서/채용 자기소개서]
    어학연수와 워킹홀리데이를 통해 외국인들과 함께 생활하고 언어와 문화를 교류하며 다양한 생각과 문화를 공유하며 글로벌 마인드를 키웠습니다. 넓고 세계적인 시각으로 홍보와 마케팅활동 ... 을 통해 1년간 00사의 인턴으로 근무하며 화장품과 패션 부문에서 홍보활동의 실무를 익혔습니다. 언론 및 방송경험을 통해 배운 노하우를 통해 홍보분야에 한 발짝을 내디뎌 대중 ... 하고 다양한 사람들과 만나 경험하고자 노력했습니다. 그리고 소비자가 아닌 생산자의 입장이 되어보기 위해 온라인 홍보 컨텐츠를 기획하고 제작하는 대외활동을 수행해보았습니다. 시장에서 소비자
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.20
  • 아동발달의 개념(아동발달단계, 아동발달의 원리와 관점, 아동발달영역, 아동관의 변화)
    , 또래, 교사 등과 상호작용하고, 대중매체, 지역사회, 문화 등 거시적 환경의 영향을 받아 사회정서적 발달을 이루어나간다.II. 아동발달의 단계아동의 발달을 시간 경과에 따라 일정 ... 아동발달의 개념아동발달의 개념(아동발달단계, 아동발달의 원리와 관점, 아동발달영역, 아동관의 변화)CONTENT아동발달의 개념I. 아동발달의 영역1. 신체발달2. 인지발달3
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.12
  • 일본에 진출하게 된 한국 창작 뮤지컬
    에서 한국의 전통화 현대문화를 모두 느낄 수 있는 최적의 콘텐츠였다.” 라며 뮤지컬 의 일본 공연을 주최한 배경을 밝혔다고 한다. 실제로 뮤지컬 은 친영례), 합방 장면 등에서 전통 ... 에도 참여했던 K-pop선두주자인 실력파 프로듀서 하울 음악감독의 대중적이면서도 아름다운 선율로 일본열도를 감동시키며 뮤지컬 은 지난 2011년 최고의 한국 대표 아이콘 콘텐츠로 발돋움 ... 2011년 일본에 진출하게 된 한국 창작 뮤지컬 1. 콘텐츠 브랜드 파워※원작, 드라마의 인기가 작품에 대한 기대감으로 연결!24회 공연 내내 100%에 가까웠던 객석 점유
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.06
  • 인도의 음식문화
    I N D I A 인도의 음식문화INDIA “Food Culture” 01 About 02 History 03 Culture 05 Epilogue Contents 목차 1-1 ... 경부터 약 천 년간 세계 4 대 문명의 하나인 인더스 문명 이 번성 아리안족이 북부 인도를 침범하면서 오늘날 인도의 종교 · 사회 · 관습에 지대한 영향 을 미치는 베다 문화 ... 자연 그대로 원 재료의 맛을 소중히 하는 일본 요리 등과 큰 차이를 가짐 인도의 대표 7 가지 향신료 터메릭 샤프란 로즈마리 월계수 잎 파슬리 민트 계피인도의 음식문화 특징 1
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.24
  • 기능성게임
    발전과 함께 하나의 문화로 자리매김하며 이용자층이 확대되어 가고 있다. 게임 사용자층이 다양화되고 확대되어 감에 따라 게임의 과몰입에 대한 우려도 과거에 비하여 점차 증가하고 있 ... 범위가 매우 다양하다.Ⅱ. 본론1. 기능성게임의 정의게임산업은 경제적으로 부가가치가 높은 문화산업임에도 불구하고 게임과몰입,사행성 조장 등과 같은 일부 역기능으로 d니해 청소년 ... 를 거둘 수 있다는 사실이 알려지면서 게임산업에서 게임의 부정적인 인식 해소와 건전한 게임의 이미지를 만들어 가기위해 기능성게임의 대중화에 많은 참여를 하며 큰 주목을 받게 되
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 지속가능성을 중심으로 한 김제지평선축제,축제마케팅,성공적인축제,지속가능성
    분석 아이디어 기대효과 지역의 동의와 협력을 얻어내어 지역문화 속에서 발전하고 지속되어야 함을 의미 지역의 역사성 , 의미성 , 놀이성을 컨텐츠로 발굴해 , 스토리로 엮어가 ... 문화에 대한 컨텐츠는 이미 포화상태이나 , ‘ 김제지평선축제 ’ 하면 생각나는 대표프로그램이 없음 야간에 즐길수 있는 컨텐츠를 김제 지평선 축제의 메인 이벤트로 자리매김 문제점 도출 ... 2. 대표프로그램 부재 킬러 컨텐츠 확립과 동시에 체류형 축제로의 전환 모색축제소개 축제 분석 아이디어 기대효과 문제점 도출 3. 컨텐츠는 많으나 제한된 테마 농경문화에 대한 컨
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 싸이(PSY) - 한국음악의 대표!! 세계를 뒤흔든 강남스타일!! 성공요인 분석과 세계음악시장
    .⇒ 딱히 그 나라 문화와 정서와는 상관없이 만국공통.⇒ ‘말춤’, 어설픈 졸부흉내, 바람둥이 흉내 → 국적과 남녀노소를 불문한 대중의 인기 유발.⇒ 가사 X, 배경지식 X, BUT ... B급 코드의 웃음이 효과적으로 전달.- 키치 문화에 대한 대중의 너그러움 작용.●소셜 마케팅 분야 원인 분석①소셜 미디어의 영향력 확산(소셜 미디어의 규모의 인프라 분석) ... - 국가 차원의 직접 효과 : 전체 수익 중 해외에서 발생한 수익, 즉 문화 콘텐츠 수출 수익②국가 차원의 경제 효과- 생산 유발 효과, 부가가치 유발 효과, 고용 유발 효과.- 한국
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.10.21 | 수정일 2014.02.06
  • 온라인기업(인터넷기업) 성장단계, 온라인기업(인터넷기업) 컨텐츠, CRM(고객관계관리), 온라인기업(인터넷기업) B2B(기업간 전자상거래), 온라인기업(인터넷기업) 구조조정 분석
    를 위한 전략적 제휴 및 M&A향후 인터넷 기업의 생존을 위한 가장 중요한 Factor이다.Ⅳ. 온라인기업(인터넷기업)의 컨텐츠1. 문화 콘텐츠 파급효과 "막대"'콘텐츠를 살리 ... . 문화 콘텐츠 파급효과 "막대"2. 지배 당할 것인가, 지배할 것인가3. 닷컴의 콘텐츠 유료화를 바라보는 또 하나의 시각Ⅴ. 온라인기업(인터넷기업)의 CRM(고객관계관리)1. CRM ... 자'라는 '간단치 않은' 주제를 논하면서 콘텐츠 산업의 한 축인 문화 콘텐츠 중에서도 극히 일부분인 연예계 관련 얘기를 이처럼 장황하게 쓴 것은 콘텐츠 산업이 가지는 중요성을 말
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 프랑스와 한국의 만화와 영화 분석
    가능.③글과 그림의 조합으로 읽는 즐거움과 보는 즐거움을 동시에 제공.④대중성과 효용성이 큰 문화콘텐츠. 다양한 나이 대에 어필할 수 있기 때문에 대중성이 큼. 만화의 효용성을 사용 ... 다.④프랑스의 만화작가는 여타의 문학장르 작가나 삽화가와 동등한 예술가로 대접 받음. 미테랑 대통령 사회당 정부가 문화에서부터 소외된 것들을 문화로 인정하고 지원함으로써 문화적 평등 ... 에서 개최되는 세계최대의 출판만화축제로, 1974년부터 시작해 30년이 넘는 역사를 지님. 1980년대에는 미테랑 대통령 사회당 정부의 지원에 힘입어 프랑스 5대 국제문화행사의 하나로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.05
  • 멀티미디어 문화저작권 보호와 공정한 이용과의 관계
    멀티미디어 문화저작권 보호와 공정한 이용과의 관계- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 저작권이란?2. 저작권 보호의 문제점3. 공정사용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론아날로그 저작물 ... 기술의 경제적 활동을 수직적으로 통합시키는 역할을 하고 있다. 따라서 정보의 부가가치는 콘텐츠 생산, 패키징, 분배, 사용자의 인터페이스 등의 ‘가치사슬’의 시장 역동성을 통해 창출 ... 지 않고 이용하는 행위를 위법으로 규정하는 것을 의미한다. 이것은 저작물을 창작한 사람에게 인격적 이익과 재산상 이익을 부여하기 위한 것으로써 창조적 저작행위를 장려해 추후 문화예술
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.13
  • [사회복지행정론] 리더십의 여러 유형에 대해 간략히 서술하고(과제 전체분량의 절반 이내) 사회적으로 잘 알려진 인물을 선정하여 그가 어떤 리더십에 해당한다고 생각하는지 이론에 근거한 자신의 의견과 그렇게 생각하는 이유를 서술하시오
    는 업무를 할당하고 업무결과에 대한 평가와 의사결정 등 일상적 역할에 주력하나, 변화 적 리더는 조직의 합병을 주도, 신규부서를 만들고 새로운 조직문화를 창달하며 변화를 주도 및 ... 을 기다리기도 했다. 논리적인 컨텐츠와 적절한 제스쳐 그리고 강렬한 눈빛 등 세가지로 압축할 수 있는 커뮤니케이션 스킬은 잡스의 리더십을 완성하는 강력한 무기이다.스티브 잡스 ... 는 또한 대중이 원하는 것이 무엇인지 정확하게 알고 있다. 그는 터틀넥과 청바지를 고집하여, 대중이 자신의 이미지를 예측하여 자신을 이미지화할 수 있도록 했고, 마이크로소프트, 델 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.20
  • 인터넷유료화 인터넷 뉴스미디어 역사,인터넷 신문,온라인뉴스유료화 찬성,인터넷 뉴스 유료화 반대
    , 잡지 , 라디오 , 텔레비전과 같은 미디어로 공급하는 체계 뉴스는 공급자 중심의 유통 구조 대중은 수동적인 관계에 놓인 채 뉴스를 일방적으로 접함 인터넷 등장 이전의 뉴스 4 /10 ... 인터넷의 장점 이끌어낸 변화 5 /10 정보의 생산 , 전달의 쌍방향성 , 즉시성 , 유연성 대중은 사회를 향해 자신의 목소리를 낼 수 있는 통로를 얻음 정보 생산의 유연성은 개인 ... 이 자유롭게 홈페이지 , 블로그 , 게시판 등을 개설할 수 있도록 해줌 언론사가 뉴스를 독점하는 체계는 서서히 붕괴 상대적으로 뉴스를 축으로 하는 언론과 대중의 역학관계에서 대중
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.01
  • 한국언론사 필기(한양대학교 미디어커뮤니케이션학과)
    주간지->”대중문화의 시발점”●5th: Toolshed Home -20세기 중반-커뮤니케이션 도구(communication tools): 말, 편지, 메일, TV, 라디오, 전화 등 ... 을 접할 수 있었다.●3rd: Mass MediaCf)Mass: 대중(=Public=Crowd)Mass(대중)Public(공중)Crowd(군중)-Large(다수)-Anonymous(익명 ... 가 열림-Information Pump: 페니프레스 등 다양한 신문이 많이 나와서 새로운 정보들을 쏟아내게 됨(컨텐츠 자체의 양이 늘어남, 다양한 내용 생산)-신문의 color가 나옴
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.23
  • 한중 FTA 타결에 의한 나의 생각
    협상 개시비관세 장벽 완화재중 주재원 최초 2년 체류기간 및 복수비자 발급 확대원산지증명서 제출 면제, 지재권 침해 물품 압류/폐기 명문화문화 / 관광 / 콘텐츠 산업영화/TV ... ·물광 교류도 더욱 활성화 될 것으로 기대되며,- 이와 동시에, 저작권과 저작인접권(음반·방송사업자)을 강화하여 중국내 한류 컨텐츠를 보호할 수 있는 기반을 마련함ㅇ 한반도 역외가공 ... . 한국 경제에 미치는 영향산 업내 용철강(냉연/열연/도강금판 등)대중 수출 연간 87억달러 물품 관세 즉시 철폐대중 수출 458억달러 물품 발효 10년 후 관세철폐자동차 양허제외농
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.04.24 | 수정일 2021.11.22
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2025년 08월 22일 금요일
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