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"힙합 문화" 검색결과 621-640 / 2,575건

  • 내가 생각하는 창의성이란
    성도 생겨날 것이다.중·고등학교 때 과외나 학원에 내몰려 일찍 공부에 대해 회의감이 들었을 때, 솔직함을 추구하는 힙합음악을 좋아하게 되었다. 그 시대 유행하던 힙합의 음악, 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.11
  • 태경농산-설비관리
    사이트 '힙합퍼'의 리포터가 사진을 찍기도 하였고 패션 앱 '이게 패션이다.'에서 1,000명 중 19등을 하기도 했습니다.반면에, 공부나 프로젝트를 진행할 때 계획을 머릿속 ... 가 무엇인지 정확히 이해하여 '쟁이정신'으로 그 직무를 수행할 것입니다. 이러한 기본과 자연의 맛과 정성을 바탕으로 '한국 맛을 원천으로 세계 최고의 식재문화창조'라는 VISION을 이룰 것입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2018.08.01
  • 후부(FUBU)의 마케팅 실패사례 분석
    년대 중반 ~ 2012년)2000년대 중반에 들어 변해가는 힙합 문화와 대한민국의 경제 위기에 잠시 FUBU는 주춤했다. 이때 FUBU는 유행지난 힙합, 90년대 패션이라는 부정 ... ! 우리를 위해 우리가 만든다 !“ 1992년 뉴욕, FUBU는 호기심 많은 청년에 의해 탄생했다. FUBU의 창시자 데이먼드 존(Daymond John)은 길거리 문화의 부흥기 ... GTFM(Get The Fucking Money) 회사를 설립한 것이다. 그 결과 작은 업체에 불과했던 FUBU는 선풍적인 인기를 끌며 최고의 브랜드로 자리 잡았다.힙합패션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.17
  • 판소리(판소리의 기원과 역사를 중심으로) 발표문
    . 형성기2.4.2. 8명창시대2.4.3. 5명창 시대 및 해방 이후3. 소리판의 구성3.1. 창자3.2. 고수3.3. 청중4. 판소리 다섯마당5. 나오며1. 들어가며판소리는 민중문화 ... , 서양의 음악인 락(Rok)이나 힙합과 같은 장르를 섞은 혼합예술 장르로도 발전하고 현대사회에 맞게 변모하고 있다.그렇지만 이러한 관심에도 불구하고 판소리가 어디서 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03 | 수정일 2019.09.17
  • SM엔터테인먼트 vs YG엔터테인먼트 마케팅전략 비교분석과 SM,YG 기업 경영전략분석
    관리 부족 ) 힙합 집중화로 인한 다양한 팬확보의 어려움 O pportunity 힙합문화의 대중화 기획사의 급성장 ( 싸이 ) 새로운 신인발굴 가능 ( 이하이 ) 다른회사 ... Entertainment - 주요연혁 - 소속가수 현황 -YG 의 매출액 SM YG -SM 과 YG 의 시장점유율 목차대중에게 정보와 오락과 즐거움을 주는 대중문화 콘텐츠 (contents ... ) 일체를 다루는 모든 사업 1 What is Entertainment business?21 세기 최고의 부가가치 산업으로 부상한 엔터테인먼트 산업은 문화 콘텐츠 산업 이라고 총칭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.12.02
  • 20대 남성 소비자의 소비 패턴을 조사기 위한소비자 행동조사
    은 무엇입니까?즐겨하는 여가활동으로는 영화, 길거리공연관람등 문화생활이 17명으로 가장 높게 나왔으며 기타로 동아리 활동, 친목회 활동 등 11명으로 2번째로 높게 나왔으며 그 이외르 ... 의 스포츠 의류를 손호하였고 기타로는 힙합스타일의 스트릿의류나 믹스매치의류가 나왔다.9. 귀하의 패션에 대한 관심도는 어느 정도 입니까?소비자들의 패션에 대한 관심도로는 본인이 패션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.05
  • 한국어 교수 방안
    한다. 랩은 학습자 스스로 이미 알고 있는 지식의 랩의 흐름과 형식에 맞추고 관련 시켜 언어를 구성하는 작업이다.2.2 랩1990년 대 이후 가장 주목받는 문화 조류인 랩, 즉 힙합 ... 성과 율동을 통해 한 단계 높은 차원의 대중문화로 승화시켰다. 그러나 힙합은 이제는 더 이상 미국 빈민가만의 문화가 아닌 새로운 문화사조로서 우리 문화 곳곳에까지 스며들었다.힙합 ... 은 음악, 춤 또는 패션 등의 단편적인 요소들만으로 설명하기보다 문화로서의 개념으로 설명한다. 힙합을 이야기할 때 4대 요소로 말하는데 힙합은 대표적인 네 가지 요소 외에도 패션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 스타벅스 국제화전략 레포트(에이플자료)
    밀란의 한 에스프레소 바에서 영감을 얻음시애틀에 이와 같은 커피문화를 도입하고자 결심1984 ? 시애틀에 새로운 이탈리아 커피바 컨셉의 스타벅스 매장을 오픈 해 대성공이때의 성공 ... 한다면 해당 국가에 알맞은 회사운영이 가능해진다. 하지만 FDI 투자기업과 FDI 수주기업과의 문화적, 정치적, 이데올로기적 이념갈등이 있을 수 있으며, 직수출에 비해 과도한 초기비용 ... 하도록 하라.넷째, 현지에서 중간 간부급 직원을 채용 하라.다섯째, 현지 문화와 맛에 적응하라.이러한 스타벅스의 해외진출 원칙은 스타벅스 코리아의 성공으로 이끌었다.2) 일본 진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.01 | 수정일 2021.05.11
  • A+맞은 대한민국1%가될수있는재테크상식 과제
    편리 식품 식품서비스 , 생명공학 , 엔터테인먼트 미디어 , 신유통 등 4 대 핵심 사업부문을 주축으로 ‘ 건강 , 즐거움 , 편리를 창조하는 글로벌 생활문화기업 ’ 을 향해 도약 ... 하는 기업기업 선정 이유 이번 해를 강타했던 드라마 ‘ 도깨비 ’, 풍자를 통해 국민에게 웃음을 준 ‘SNL’, 힙합 서바이벌 ‘ 고등래퍼 ’ 등 유명 프로그램은 모두 CJ 계열사 ... 문화 컨텐츠 뿐만 아니라 식품도 CJ 에 속한 경우가 많다 . 이렇듯 우리가 살아가는 생활 속에 CJ 그룹이 많아 이렇게 선정하게 되었다 .재무상태표 제 64 기 1 분기말 제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 소비자행동론-YG 분석
    YG ENTERTAINMENT목차많은 사람들을 즐겁게 하는 것을 바탕으로 하는 문화 활동의 하나 오락 ( 娛樂 ), 여흥 ( 餘興 ), 모임 인간이 살아 가는 데에 필수적인 인간 ... 의 기본 욕구로서 즐기고 싶다는 기본적인 감정을 일으키는 장치 산업 일종의 문화 컨텐츠 YG ENRERTAINMENT 에서 ENRERTAINMENT 는 연예인들의 소속사 , 기획사 ... 타겟층의 특징 문화 콘텐츠 시장의 신 - 동력 대표적 K-POP 성장YG ENRERTAINMENT 소개 YG 엔터테인먼트는 서태지와 아이들의 멤버였던 양현석이 그룹 해체 후 창립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광 빛을보다 (우리가 즐겨야 그들도 즐긴다)
    공연, 라이브카페, 힙합클럽 등이 많이 있다. 젊은 사람들이 자발적으로 거리에 나가 공연을 하며 문화의 장을 만든다. 그들도 예술행위를 즐기고, 구경하는 사람들도 함께 즐길 수 있 ... 한국의 문화와 맞지 않는 모습 때문에 낯설고 신기했다. 그런데 계속 시청하다보니 더블린도 망해서 사람들이 거의 오지 않았을 때가 있었다고 한다. 그러다가 다시 도시를 재정비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.08
  • 경북대 '한국의 언어와 문학' 과제: 한국문학을 다른 나라 사람에게 알리는 방법
    노래이다. 대부분의 멜로디와 가사는 그대로 두고 거기에 힙합리듬과 랩을 더한 것이다.G-DRAGON은 로스앤젤레스에서 세계적 흑인 랩퍼 Missy Elliott과 함께 '늴리리야 ... 과제인 듯하다.민속극: 탈춤서울의 홍익대학교 근처 상상마당이란 곳에 가면 기타를 연주하고 노래를 부르는 등의 작은 공연을 하고 있다. 이런 문화는 한국에 정착된 지 얼마 되지 않 ... 았는데 이마저도 몇 군데에만 한정적으로 행해지고 있다. 하지만 외국에서는 길거리 공연이 자연스럽고 자유로운 경향이 있다. 사실 이런 문화가 정착된 지 얼마 되지 않은 게 아니라 원래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.06
  • 개항뒤의 옷의역사
    의 의복: 미니스커트, 청바지⑦ 1980년대의 의복: 유니섹스, 스포츠 웨어⑧ 1990년대의 의복 : 란제리 룩, 힙합, 배꼽 티⑨ 2000년대의 의복 :밀리터리 룩, 프레피 룩 ... 을 가장 먼저 착용한 사람들은 외국사절단, 외교관등의 수 에 나가 그들의 문화를 자연스럽게 수용한 개화인들입니다. 이후 1920년대에는 양복을 입는 문화가 일반인들에게도 퍼집니다. 경성 ... 대에는 유학생들이 들어오면서 양복 입는 문화가 크게 퍼지게 되었습니다. 이들은 두루마기 대신에 양복에 코트를 입고 셔츠, 넥타이, 모자, 구두, 지팡이, 회중시계, 넥타이핀 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.30 | 수정일 2014.10.22
  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    엔터테인먼트 / 예당 온라인 주요 연혁 : 2004년 우수게임 사전제작작품선정 2005년 중국문화부 최고의 게임 선정 2006년 대만,태국,베트남 서비스 개시 하반기 미국,브라질 ... 스 개시 게임 특징 : - 힙합,비보이 스타일의 캐릭터, - 실제 유명 비보이(라스포원 등) 댄스 모션 캡쳐2. 시장 분석 – 온라인 댄스 게임 SWOT분석Weakness (약점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 춤(예술과 생활 문화 및 오락 차원)에 관한 사회적 인식 혹은 통념
    하여 소개하여라’에 첫 발을 내딛기 위해 가장 힘들었던 점은 “주제 선정”이었다. ‘춤’이라는 단어의 의미가 너무 포괄적이고 예술∙생활∙문화∙오락 전반에 걸쳐 사용되기 때문에 어느 ... ) 또한 하나의 놀이 문화로 자리 잡기 시작하면서 플래시몹은 UCC에서의 재미와 감동을 주는 중요한 놀이 수단으로 이용되어 전세계에 확산되는 또 하나의 놀이문화로 발전하고 있 ... 는 포스트 모던 TV 광고는 대중음악 춤, 힙합, 뮤지컬 댄스, 오락적인 춤, 순수 예술 무용 등 다양한 춤 이미지를 활용하고 있다. 즉, 그 특유의 미적, 감성적 활용 방식으로 수용자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.16
  • [A+] SM엔터테인먼트와 YG엔터테인먼트의 경쟁 전략 / 음악시장 산업구조 및 환경분석 / STP / 4P / 비교분석 / 경영전략 / 마케팅 / 중국/일본시장 / 장/단점
    시대 형성에 큰 영향을 미친 '지누션, 원타임, YG Family' 등의 실력 있는 힙합뮤지션들을 배출해냈으며, 설립 이후 현재까지 힙합 문화의 대중화를 위해 꾸준히 노력하고 있 ... 다.음악뿐만아니라 힙합카페나 잡지를 발간하여 힙합문화를 만들어낸 기업으로 확실한 자리를 굳히고 있다2) 차별화 전략1) 앨범 퓨로듀싱YG Entertainment 소속 뮤지션들은 대 ... 싱을 양현석이 직접 담당하고 있으며, 페리, 원타임의 테디 등이 YG의 프로듀서로 활약하고 있다.다.2) 힙합클럽YG Entertainment는 한국의 힙합매니아에게 힙합 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.04
  • 대중음악 가수 싸이
    회 하이원 서울가요대상 최고앨범상 국방부 감사패 제 1 회 한국음악저작권대상 싱어송라이터상 , 힙합부문 작사가상 , 작곡가상 2012 년 - 올해의 브랜드 대상 특별상 옥관문화훈장 ... 단어를 재미있게 비튼 3 집 3 싸이 때부터 그는 더 이상 한국형 힙합이 아니었다 . 게스트로 이선희도 끌어들이고 , 김완선도 끌어들였던 그는 말 그대로 쌈마이 처럼 이분 저분 ... 에 싸이의 신보음반이 발매된다 . 리메이크 음반과 디지털 싱글 ‘ 위아더원 ’을 통해서 다소 락적인 사운드를 새롭게 선보였던 싸이는 이번 앨범에 댄스 , 힙합 , 락 , 하우스 , 일렉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.11
  • 청소년복지론] 청소년복지 지원법 상 청소년의 연령 규정에 해당하는 인구를 대상으로 복지서비스(프로그램)를 제공하는 기관 또는 단체 한 곳을 선정하여 해당 기관 또는 단체의 인터넷 홈페이지를 방문하여 청소년복지 실천현장 인터넷 방문보고서 작성
    연구결과로서 청소년의 개념은 시대의 사회, 문화, 가치, 정치, 경제적 배경에 영향을 받으며, 생물학적, 심리학적, 문화적, 인류학적, 사회학적, 정치경제적 관점 등에 따라 다양 ... 는 사회·문화적 배경에 따라 그 시기가 차이가 있을 수도 있지만 이 과도기를 거친 아동은 그 사회의 고유한 통과의례를 거쳐 성인으로 인식됨을 의미한다. 일반적으로 청소년기를 거친 청 ... 하며, 수련활동을 통하여 민주적이고 진취적인 사고를 지닌 바람직한 인간으로 성장하게 하는데 있었다. 또한 청소년문화의 중심지 역할을 수행한다는 점에서 정보문화 공간으로서의 기능을 갖
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.30
  • 1990's style 글 자료
    이 더욱 부풀러지게 강조되었으며, 발목은 더욱 좁아지는 해머형태의 바지가 나타났고, 90년대 중반 부터 후반까지는 오버사이즈로 입는 힙합바지가 남녀 모두에게 유행하였다. 이때부터 바지 ... 을 강조한 글래머 룩 등 복고풍 패션이 유행하였다, 90년대 후반에는 미니멀리즘의 영향으로 동양적이고 절제된 젠 스타일이 유행하였다.-> 힙합 스타일 - 90년대에는 미국이 하이 패션 ... 의 자존심을 지켯던 밀라노를 제치고 패션 중심국가가 되었다. 뉴욕, LA 등을 중심으로 패션 문화가 형성 되었고 세계적으로 영향을 미쳤다. 특히 90년대의 흑인 음악으로 대표 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.04
  • 컨버스 비쥬얼 머천다이징전략
    대 가장 큰 라이벌 관계에 있던 각 팀의 리더들의 이름이 두 개의 차양에 각각 쓰여져 있었다. 웨폰은 힙합 문화를 싹 틔우는 데 일조한다.* PRODUCT STORYWADE ... 해 락앤롤, 펑크, 그런지의 탄생에 이르기까지 문화적 폭발력을 가지고 모든 문화와 함께해온 신발인 컨버스화를 가지고 있는 브랜드가 바로 컨버스이다.* PRODUCT STORY1917년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.07
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2025년 10월 27일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감