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"크리에이터수익" 검색결과 621-628 / 628건

  • [여신금융] 여신금융업의 경쟁력강화
    의 로열티까지 높이려는 것이다. 이보다 더 적극적인 개념으로 삼성캐피탈에서 강조하는 크레딧 크리에이터(Credit Creator)’를 들 수 있다. 신용이 없는 사람들에게 신용을 만들 ... 의 경쟁력 결정요소 201. 안정성과 관련된 요인 202. 수익성과 관련된 요인 21제 3장 해외 사례 연구제 1절 미국, 일본, 유럽의 여신전문금융기관 사례 연구 231. 미국 ... 271. 안정적인 자금조달체제구축 272. 신용리스크 관리의 선진화 27제 2절 수익성 제고전략 31소액대출시장 31차별화 전략 36제 3절 향후 업계 개편 방향 37대형화 37
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.02.24
  • [중국문화] 중국속의 한국문화
    았다.가수나 배우는 더 이상 딴따라가 아니다. 그들이야말로 가장 탁월한 콘텐츠 크리에이터다. 더구나 지금 우리가 목도하는 「韓流」는 한국 대중문화의 콘텐츠 산업으로의 전환 가능 ... 서비스를 시작하고 캐릭터상품을 판매함으로써 상반기에만 2억원의 로열티수익을 얻었다. 제이씨 엔터테인먼트에서도 워바이블 , 조이시티 를 중국으로 수출하고 레드문 도 서비스하기로 계약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.05
  • [문화경제학] 게임 컨텐츠 산업
    을 공급하였다.소니의 소프트웨어 개발 전략은 소규모의 크리에이터를 육성하여 이들로 하여금 창의적인 게임을 개발할 수 있는 여건을 조성하는데 있다. 또한 라이브러리 제도와 함께 소프트 ... 한 아이디어와 멀티미디어 기술, 재미를 자아내는 이야기 소재 등이 복합적으로 결합된 결정체로, 여타 제조업 상품에 비해 시설과 장비에 대한 적은 투자비용으로 수익을 창출할 수 있 ... 은 업소용이 저조해도 가정용 게임기 판매로 안정된 수익을 확보할 수 있는 체질을 꾀하고, 또한 하드웨어와 소프트웨어 양쪽의 개발을 진행함으로써 독자적으로 개발 능력을 유지하려는 목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.12
  • [패션] 인터넷문화와 패션의 관계
    온라인 마케팅 크리에이터’로 요약할 수 있다.온라인을 바탕으로 유통구조를 혁신해 소비자에게 질 좋은 상품과 서비스는 물론, 토털 라이프 케어(Total Life Care) 서비스 ... 업계의 매출 구조를 보면 가전 제품이 30% 이상의 매출 비중을 차지하는 등 유형의 상품이 가장 크지만 정작 수익률 측면에서는 웨딩·이사 등 눈에 보이지 않는 서비스 부문이 점차 ... %대 오프라인 앞질러지난 한해 국내 사이버쇼핑몰업체의 매출 및 수익구조 개선이 두드러지고 있는 것으로 나타났다.25일 산업자원부가 발표한 사이버쇼핑몰 경영실태 분석에 따르면 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.07
  • 게임산업의 발전전략
    이상의 타이틀을 공급하고 있다.소니의 소프트웨어 개발 전략은 소규모의 크리에이터를 육성하여 이들로 하여금 창의적인 게임을 개발할 수 있는 여건을 조성하는 데에 있다. 즉, 빈번 ... , 애니메자상거래, 쉐어웨어(Share ware: 소액의 유지만을 지불하고 사용하는 방식), 광고유치용 게임 서비스, 프로게임 대회를 통한 기업홍보 및 광고 수익창출(게임리그 기업 탄생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.18
  • [문화경제] 일본의 게임산업
    )에 위탁해 실시- 크리에이터 지원형 컨텐츠 제작사업 : 정보처리진흥사업협회(IPA)가 정부로부터 보조금을 지원받아 이를 (재)디지털컨텐츠협회(DCAj)에 위탁 추진하는 사업으로 게임 ... 해야 하는 현상이 발생하였다. 셋째 문제점은 게임기의 고성능화에 동반되는 개발비 상승은 소프트웨어메이커의 수익성 악화를 가져오고 그것이 SCEI에 대한 불만으로 이어질 수 있는 여지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 61페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.08
  • 광고비교분석 -동아제약 박카스와 리앙뜨 샴푸
    , 문화 그리고 감성의 산물이다. 그것을 구체적 이미지로 만들어내기 위해서 CF 관련 크리에이터들은 세련된 예술적 표현력과 고도의 테크닉을 필요로 한다. 과학적으로 정확한 전략 ... 이미지를 빌려 그 이미지를 광고하는 상품에 덧씌운다. 스타는 자신이 가진 자질이 아닌 대중 매체를 통해서 만들어진 이미지를 광고에 팔고 그로부터 수익을 챙긴다. 이미 성공한 이미지란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.18
  • 1인 미디어의 부상 그리고 이에 대응하는 대중들의 심리
    크리에이터 MD 쇼핑몰인 크리마켓 런칭 (에코마켓 등 판매)메이커스주요 페이스북 페이지 보유, DINGO 플랫폼 앱 런칭메이크어스, 메이크 스튜디오 (미국, 디지니 랜드)2014년 ... 이 인수비디오 빌리지페이스북 페이지, 유튜브, TV 캐스트, 피키캐스트 등에서 방송 콘텐츠 제공나. 제품기획 또는 마케팅에서의 활용도과연 1인 방송 창작자들은 어떻게 수익을 낼까 ... ? 일반적으로 유튜브 등의 동영상 플랫폼에 광고 등을 붙여 수익을 내거나 아프리카TV처럼 시청자들이 진행자에게 자발적으로 제공하는 별풍선에 기반하고 있다. 그런데 이제는 기본적 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 47페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.12.01
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2025년 10월 28일 화요일
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