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"비디오미술" 검색결과 621-640 / 4,577건

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    해설 프로그램을 체험한 후, 체험한 해설 프로그램에 대해서 소개하고, 방문한 관광지의 해설사가 어떻게 운영되는지 조사하세요.
    은 곳이며, 주변에 서울시립미술관과 서울역사박물관이 있어 문화산책 코스로도 제격이다.프로그램은 덕수궁 돌담길을 지나, 정동극장을 거쳐 이영훈 작곡가의 기념비가 세워져 있는 중명전 ... 을 진행한다면, 사전 역사교육 및 아픈 역사에 대해서 선행적으로 알 수 있는 비디오 혹은 영상교육이 필요할 것이다. 어린이들은 자신이 알고 있는 것에 대해서는 자신감을 가지는데, 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.21 | 수정일 2020.05.22
  • A+ <현대미술의 이해 - 백남준(1932~2006) 작품연구>시대적 배경과 작품분석 후대에 끼친 영향
    는 없을것이다 . 비디오 아트의 창시자라고도 할 수 있는 백남준은 현대 미술에서 시간적인 이미지에대한 우리의 지각을 새롭게 형성 시켰다 . 백남준이 미디어를 통해 예술을 이해하고 새롭 ... 현대미술이해 백남준 (1932~2006)목차 시대적 배경 ..(FLUXUS 운동 ) 백남준의 생애 .. 백남준의 작품 분석 .. 후대에 끼친 영향 …1960 년대 그당시 시대 ... 년 - 일본 동경 대학에서 미술사학과 음악사 전공 . 졸업논문으로 ‘ 아놀드 쇤베르크 연구 ’ 를 씀 . -1956~58 년 뮌헨대학에서 음악사를 전공하고 칼 하인츠 슈옥하우젠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.27
  • 영상미술학과 학업계획서
    그래비티나 인터스텔라 같은 대부분이 CG로 이루어진 영화들이 흥행을 이끌어 가고 있는 세상에서 저도 영상의 미술이나 CG를 담당해 보고 싶다는 꿈을 가지게 되었습니다. 누구 ... 기본적인 이론 기초를 쌓은 후에, 저의 개성 넘치고 뚜렷한 미술을 융합시켜, 전공을 살리고자 합니다. 영상 미술 또한 제가 이때까지 배워온 미술과 다르지 않다고 생각합니다. 생각 ... 와 비디오아트 전시회를 찾아다니며 보는 눈을 기를 것입니다. 다른 사람의 작품을 볼 줄 알아야 저의 작품을 만들 수 있고, 또한 컨셉이나 표현방법을 보고 배우면서 저의 작품에도 접목
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.13 | 수정일 2016.07.19
  • 온라인 수업의 효과적 활용방안
    이나 체육, 미술 등과 같은 예체능 계열의 수업은 실습수업이 불가피한데 온라인 수업만으로 진행했을 경우 그 한계가 분명하다. 한편, 온라인 수업을 위한 원활환 환경을 갖춤에 있 ... 을 필요가 있다. 일방적인 동영상 강의나 학습자가 실시간 비디오를 꺼놓은 환경에서는 교수자의 전달력이 약해질 수 밖에 없기 때문이다. 또한, 학습과정에 대한 지속적인 모니터링도 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기전공 신문방송-미디어영상이나 관심사와 관련된 최근 언론 윤리적 또는 법률적 사건들의 쟁점과 성격을 정리하고 논평
    에 대한 저작권 인정 여부에 대해서는 몇 가지 논란의 여지가 있을 수 있다. 대체로 미술저작물로 인정되는 경우가 많은 의상디자인 이외의 무대나 소품, 분장 디자인 등에 대한 저작 ... 작품 내에서의 사용범위나 방법과는 상관없이 동일한 이용허락 절차와 저작권료 징수규정을 적용받는다.(2) 미술저작물회화, 서예, 조각 등 미술저작물의 이미지를 활용하여 무대를 표현 ... 할 경우, 프로젝터 등을 이용해 투사하거나 혹은 무대 막 등에 프린트 하는 등의 방법으로 사용하는 경우가 있는데, 미술저작물도 여타 저작물과 동일하게 저작권법에 따라 보호받기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.21
  • 오리엔탈리즘
    최근의 일본 중심 동아시아 이해와 오리엔탈리즘오리엔탈리즘은 18세기 무렵 유럽에서의 동방취미가 유행했던 것에서부터 이어져 19세기에 많은 문학, 미술, 음악 건축 등에 영향 ... 를 대표한 것은 오스만 제국이 인접해있었고 제국주의 시대에 동인도 회사를 통해 동양을 접했기 때문이었다. 19세기 중반 이후로 서양 미술에는 일본적인 취향을 선호하는 현상이 있 ... 었다. 이를 자포니즘이라고 하는데 1853년 일본이 개항을 하고 1862년 런던 만국 박람회, 1867년 파리 만국박람회를 통해 유럽에 자극을 주어 일본 미술의 영향이 나타나기 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.29
  • SNS로 톡하고 빅데이터로 놀자 (1-14주차) ppt 전체내용 정리 퀴즈대비가능
    , 비디오 등의 다양한 형태를 가짐* 높은 접근성과 온라인상에서 확장 가능한 출판기술을 활용하여 사회적 상호작용을 하도록 만들어진 미디어- 요약* 사람들이 자신의 생각과 의견, 경험 ... 의용자 생성 콘텐츠*일본 > CGM : 고객 발신형 미디어2. UCC관련 용어 이해하기-유튜브* 미국의 인기 있는 무료 동영상 공유 사이트, 사용자가 비디오 클립을 업로드하고, 동 ... 한 한 똑같이 만들어 진품성(Authenticity)을 위장하는 행위* 상대(관객, 구매자)를 속여 이익, 주로 금전적인 이익을 취하려는 것* 미술 작품, 명품, 지폐 등* 위조품
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 69페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2020.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    프뢰벨 프로그램, 몬테소리 프로그램, 프로젝트 접근법, 레지오 에밀리아 프로그램, 발도로프 프로그램 중 한 가지를 선택
    , 비디오자료, 전시물, 사진 등이 기록물에 포함된다. 교사는 기록을 통해 유아들이 무엇에 관심이 있는지, 무엇을 알고, 무엇을 모르는지, 유아들과 프로젝트를 어떤 방향으로 이끌 ... 는 교육과정 결정 뿐 아니라 학습자 또는 연구자로서 교육에 임한다. 아틀리에리스타는 예술분야를 전공한 미술지원교사로 학급의 담임교사들과 협력하여 교육과정 개발과 기록작업을 함께 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연예술장르와 영상예술장르의 종류 및 특징에 관하여 서술할 것
    하게 된다.2. 영상예술장르의 종류와 특징영상예술장르는 영상으로 기록되어 상영되는 모든 예술 장르를 말한다. 여기에는 영화, TV드라마, 뮤직비디오, 영상미술, 광고 등이 포함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 북한 내 외래문화 유입과 대중문화의 변화_한류유입과 북의 대응을 중심으로
    문화는 미술이나 음악, 영상 등 광범위한 ’예술‘을 바탕으로 이루어진다. 북한에서 ’예술‘은 ’영도예술‘로 분류된다고 할 수 있는데 이는 광의의 주체사상 부분 중 ’영도체계‘와 함께 ... 에 신고하지 않고 숨기는 방법, 앞서 언급된 비디오테이프나 DVD, 그리고 USB와 같은 매개체를 이용한 방법 등 수법이 다양해져 통제하기 힘든 상황이다.이를 바탕으로 북한에서 인기 ... 들 사이에선 노사연의 , 김종환의 , 김광석의 와 같은 1980~1990년대 발라드 풍 노래가 유행했다. 그리고 이에 그치지 않고 최근에는 뮤직비디오가 점차 유행하며 대한민국의 아이돌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.21
  • [학업계획서] 인천 국제 고등학교 자기소개서
    인천 국제 고등학교 자기소개서저는 어렸을 때부터 부모님덕분에 많은 경험을 할 수 있었습니다. 탁구, 수영, 축구, 농구 등 스포츠와 수학, 영어, 과학, 미술, 음악 그리고 종교 ... 었습니다. 저는 실생활영어를 배우기엔 미국드라마나 영화 또는 ‘Youtube’에 올라온 여러 비디오들이 좋을 거 같아 그런 영상들을 보면서 사람들이 말하는 톤과 표정에 대해 조금
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.24 | 수정일 2023.03.06
  • 사회복지 프로그램의 종류
    등- 문화시설 방문: 박물관, 미술관, 도서관, 전시관, 영화관 등- 공공시설 방문: 행정관서, 언론기관, 학교, 군부대 등- 스포츠 시설 이용: 야구장, 축구장, 농구장, 배구 ... , 뮤지컬 극단 등의 초청공연- 영화, 비디오 상영: 그 내용으로는 명작, 일상생활 안내 등- 고적대, 합창단 등의 초청공연- 농악대, 고전무용, 사물놀이패, 판소리 등의 초청공연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.26
  • BTS예술혁명 독후감
    에서 이미지의 상징성이 두드러지는 작품이다. 이들 영상은 다른 뮤직비디오들과의 공통점이나 상호 참조하는 성격은 그리 눈에 띄지 않는다. 하지만 이 영상은 미술, 문학, 영화작품 ... 하며 열린구조를 형성하고 있기 때문이다.이미지의 상징성방탄영상이 다른 뮤직비디오에 비해 두드러지는 또 하나의 특징은 이미지의 상징성이다. ‘피 땀 눈물’과 ‘봄날’은 방탄 영상들 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.09.07
  • 유아의 시지각과 미적 감각을 높이기 위한 교사와 부모의 역할에 대해 서술하시오.
    와 부모의 역할Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론영상 미디어 사회에 살고 있는 현대 유아들은 날마다 다양한 매체를 만나고 있다. 현대의 유아들은 텔레비전, 비디오, 인터넷, 게임, 영화 등 ... 이 필요하다. 따라서 교사와 부모는 그림읽기 중심 그림책 읽기 활동을 통해 유아의 시지각 능력을 향상시키는 수업을 많이 실시해야 할 것이다.둘째, 교사와 부모는 자연중심의 생태미술교육 ... 을 할 때 미적 감각은 높아질 수 있다. 우리나라의 미술은 자연을 중심으로, 그 안에 소박하고 겸손한 자세로 인간이 자리하고 있으며, 이러한 현상의 원인은 자연환경에서 찾을 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.10
  • [컴퓨터과학과] 2017년 1학기 컴퓨터그래픽스 출석대체시험 핵심체크
    을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드웨어 기술: 입출력장치, 비디오 메모리, 그래픽스 처리기 - 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘, 그래픽스 ... : 2D나 3D로 작품을 생성하는 것인데, 컴퓨터 미술의 가장 자연스러운 작품 형태로 간주- 중략 -
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 52페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.05.12
  • 불어권의사회와문화/프랑스기행/디지털아트/불사문A+과제
    IT기술의 발달이 프랑스 예술분야에 많은 변화를 일으키고 있다. 그 중 예술과 IT가 결합된 프랑스의 디지털 아트는 현대 미술 중 가장 각광받는 분야이다.‘디지털 아트’란 컴퓨터 ... 하고 있다.▲ 그림 1 ‘픽션 1’‘르 큐브’에서 열렸던 프랑스 대표 디지털 아티스트인 ‘위고 아씨에(Hugo Arcier)'의 개인전에서는 3D 그래픽을 인쇄, 조각, 비디오 등 ... 다양한 요소에 적용해 새로운 미술품을 창조한 작품들을 인상에 남겼다. 현재 프랑스의 대표 디지털 아티스트로 유명한 그의 작품 중 ‘픽션 1’이라고 하는 작품은 일본에서 발생
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.20
  • 연세대학교 커뮤니케이션대학원 학업계획서 연세대 커뮤니케이션 대학원 연구계획서 자기소개서 영상대학원 학업계획서 중앙대학교 동국대학교 서강대학교 성균관대학교 연세대학교 커뮤니케이션대학원 수학계획서 지원동기 진학동기 입학 후 학업계획 졸업 후 진로계획 연세대 영상학 언론학 커뮤니케이션 대학원 자기소개서 서울대학교 연세대학교 신문방송학과 합격학업계획서
    소개 디자인산업을 선도할 수 있는 프로젝트 디렉터로 성장해 나갈 기반을 발전시켜 왔습니다. 대학에서 미술을 전공하며 미술문화를 바탕으로 사실적 회화에서부터 뉴미디어 시대에 적용 ... 시킬 수 있는 영상매체 표현에 이르기까지 미의 요소들에 대해 심도 있는 지식을 쌓아왔습니다. 그리고 고등학교 때까지 배워왔던 회화 스타일이 아닌 미술의 특성을 정확히 이해하기 위해 회화 ... , 조각 분야 등을 그 형식이나 의미를 이론적으로 공부하고 그 아름다움을 응용적으로 표현할 수 있는 기법들을 연구해 보기도 했습니다. 또한 미술사분야를 활용할 수 있는 실용적인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2016.11.08
  • 백남준 보고서
    잠들지 않는 예술혼, 백남준비디오아트의 창시자인 백남준은 TV를 통해 작품활동을 한 예술가이다. 하지만 이게 전부가 아니다. 천재 예술가이다. 분명 남다른 무언가가 있다. 자기 ... 분야에 얼마나 큰 열정을 갖고 있는가. 그의 작품 자화상을 보면 알 수 있듯이 그에게 TV예술 그 이상의 세계가 있나보다. 현대미술의 메카인 뉴욕 박물관에서 생일파티도 하고 죽 ... 어서도 시상식까지 열리니 말이다. 그는 뛰어난 창의력과 노력을 바탕으로 ‘비디오아트의 창시자’, ‘미디어 선구자’ 라 불리우며 우리의 삶을 변화시켜 주었다.백남준은 처음엔 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.07
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    , 테마파크행위콘텐츠: 춤무용, 스포츠그림콘텐츠: 미술만화, 미술관, 사진문자콘텐츠: 출판출판, 신문, 잡지복합콘텐츠: 놀이, 공연, 축제놀이, 공연, 축제, 방송, 박물관, 과학 ... - 문학, 미술, 음아고가 같은 예술이 대중소비의 단계로 접어듦- 전자, 전기, 통신, 기술 발달과 밀접한 관련[4주차 1차시: 산업화 시대 문화콘텐츠의 특성별 이해]◎ 학습목표1 ... 하고 있다.2) 컴퓨터게임- 아케이드 게임: 오락실- 비디오게임: 플레이 스테이션- PC게임: 개인 컴퓨터로 혼자 즐기는 게임, 사양화 시장- 모바일 게임: 핸드폰게임, 고스톱게임 등
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 고위험모아간호학 최종
    지 결정하는 것이 좋 다. 종이를 포함한 크레용, 연필, 페인트, 붓, 손가락물감, 물 점토 등의 미술용품과 재료는 창의적 인 생각과 느낌을 표현하도록 도와준다. 환아복, 간호사복 ... 한다. 선택의 기회를 제공해 줌으로써 경계는 유지하면서 선택권과 통제감을 같이 제공한다. 예를 들어 “오늘은 네가 무엇을 할지 함께 결정하기로 하자. 어떤 비디오를 볼지 선택해봐 ... . 비디오를 보기 전에 옷을 갈아입을래 아니면 본 후에 갈아입을래?”식의 선택권을 부여한다. 또한 독립성을 유지시켜주기 위해 자가간호를 격려한다.학령기학령기 아동의 능력과 욕구를 기본
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.09.28
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2025년 10월 27일 월요일
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