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"드라마로 문화비교" 검색결과 6,341-6,360 / 9,141건

  • 영화 마케팅 성공사례 (접속)
    적으로 잠재고객에게 소구2. 환경분석(1) 사회문화적 환경분석1) PC 통신 가입자가 300만명을 넘어 서면서 대면문화에서 통신문화로 조금씩 전이2) 통신문화를 선도하는 새로운 라이프 ... 스타일을 세대층 확산3) 영화의 주 소비층인 20대 여성들의 PC통신 사용 증가4) 개인적인 문화로 인한 현대인의 소외와 외로움 증가(2) 영화업계의 시장 환경 분석1) 관객 ... 가 잘 이루어져있다.4. SWOT 분석(1) 1차 분석기회- 통신인구의 급증(접속의 타켓층 확산)- 대면문화에서 통신문화로 전이- 멜로물의 흥행- 현대인의 소외와 외로움 증가위협-개봉
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.26
  • 한국 공포영화와 일본 공포영화 비교 및 한국 공포영화의 문제점 분석
    한국과 일본의 공포영화 비교와 문제점 분석대진대학교 연극영화학부20011136 안주일1. 한국의 공포영화한국의 공포영화는 시대별로 큰 차이를 보여왔다. 각각 시대별로 큰 특징 ... , 정치적인 상황으로 말미암아 영화자체의 제작이 대중문화로서라기 보다는 유신정권 하에서의 정략적 수단으로서 그 표현과 연출에 한계가 있을 수 밖에 없었다. 이 시대의 영화 ... 다. 82년도에 만들어진 ‘관속의 드라큐라’는 우라의 전통적인 무속문화와 서구의 종교 등이 뒤섞인 호러물이다. 결국 서구화 되어가는 당시 사회상이 공포영화에도 어김없이 반영되어 가고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.14
  • 외국관광객의 분석
    조사 결과 – 조사 대상의 절반이 넘는 52.4%가 '한국 하면 문화가 떠오른다'고 대답. 문화 관련 항목 중에서는 음식(51.8%), 월드컵(17.8%), 한국 영화·드라마(10 ... 에 대한 이미지가 여행전과 비교해 더 좋아지셨다면 그 이유는 무엇입니까?[표8. 한국여행 후 이미지가 좋아진 이유]- 이미지가 나빠진 이유예문) 이번에 한국의 여행하신 후 한국 ... 에 대한 이미지가 여행전과 비교해 더 나빠지셨다면 그 이유는 무엇입니까?[표9. 한국여행 후 이미지가 나빠진 이유]6. 향후 3년 내 관광목적 한국 재방문 의사예문) 향후 3년 내 관광
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.22
  • 던킨도너츠(마케팅,경쟁사분석)
    Placement) : 드라마 영화 등에서 던킨 도너츠와 관련된 것들을 노출 시킴으로써 브랜드 가치를 높이고 매출 증대를 꾀하는 간접 광고 기법으로 주 타켓 층의 시청률이 높 ... 은 트렌디 드라마나 영화에 노출 시킨다.Promotion (3)▶ 주요 PR 이벤트 ① 던킨 포토 컨테스트 - 목적: 브랜드 선호도 증대 및 친밀간 증대. - 행사내용 : 던킨 매장 및 ... OpportunityTreat① 'Take Out' 문화 확산 ② 젊은 세대들의 식사 대용으로 선호 ③ 다른 커피매장에 비해 저렴한 가격① 메인 시장에 경쟁기업 의 진입 ② 웰빙 열풍 : 살찌우는 요소
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 한자콘서트 독후감
    때문 사람들의 관심을 높이고 있다. 비교적 친숙한 내용을 빌어 한자에게 다가가려는 상당히 좋았지만 중간 중간에 나오는 한자 풀이 부분은 이따금씩 한자급수책을 보고 있는 듯한 인상 ... 할 수 있다는 점이다. 예를 들어 황제(皇帝)’하면 옛 중국 드라마에서 나오는 포청천이라든가 진시황이 떠오르는데, ‘한자콘서트’에서 황제(皇帝)라고 하면 프로게이머 임요환 ... 과 흐를 류가 결합된 단어로, 대한민국의 대중문화에 대한 동아시아 등의 관심이라는 뜻을 지닌 단어로 이해할 수 있다. 이와 같이 처음 들어보는 단어일지라도 우리가 한자를 잘 알고 있
    리포트 | 4페이지 | 15,000원 | 등록일 2010.12.31 | 수정일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육학]한국 학교문화와 입시드라마
    한국 학교문화와 입시드라마1. 주제설명「제 1장, 대학입시와 학교문화」학교문화는 단순히 학교 안에서의 문제가 아니라 대한민국 전반을 지배하고 있다. 자녀의 성적이 높고 낮 ... 어 다음 세대에 개선되지 못하고 오히려 입시 위주 교육을 당연시하여 하나의 문화로 받아들이기까지 한다. 입시 교육은 학생들을 대학 진학을 해야만 인간다운 대접을 받을 수 있는 존재 ... 로 내몰고 있는 것이다. 즉, 학생들은 선택의 자유, 개성, 현재를 잃어버리고 있는 것이다.이런 문제점을 해결하기 위한 일차적인 작업은 학교문화를 제대로 파악하는 것이다. 그러나 현생
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.16
  • [방송] 한국과 일본 드라마 비교
    연예인이나 관광산업에까지 영향을 미치며 한국 드라마 최고의 붐을 일으키고 있다. 이러한 붐은 드디어 아시아 문화강국이라 불리는 일본에까지 이어져 많은 한국 드라마들이 일본 지상파 ... 되어 양 국의 제작 시스템을 비교할 수 있게 되었고 서로의 문화차이도 확인할 수 있었다. 이러한 공동제작은 앞으로도 계속될 전망으로 보인다.이러한 사회 문화적인 분위기 속에서 한국 ... 과 일본의 드라마비교해 보는 것은 한국 드라마의 경쟁력을 재평가 하여 선진 제작 노하우들을 받아들이는 것은 한류현상을 계속 이어가고, 국제 시장에서 한국 드라마의 경쟁력을 높이
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.17
  • 인터넷 방송
    , 스포츠/레저, 이벤트/특집음악, 엔터테인먼트, N채널, 플러스 알파뉴스, 드라마/영화, VOD, 음악/연예, 게임/오락, 생활/문화방송컨텐츠WMT리얼플레이어윈도우미디어 테크놀로지 ... , 드라마, 음악, 생활/문화, 영화, 게임, 쇼핑, 교육 등과 KBS에서 방영된 주요 프로그램을 VOD(Video on Demand)로 제공 하고 있다.3.SBSi서울방송은 1999년 ... . 세계의 인터넷 방송 현황오늘날 인터넷이라는 새로운 매체의 탄생은 미디어 문화의 지형을 근본적으로 변화시키고 있다. 이러한 상황에서 특히 최근 들어 급속히 확산되고 있는 인터넷
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.16
  • 국립중앙박물관의 백제유물
    를 중흥시킨 무령왕릉에서 나온 출토품들은 다른 유물들과 비교했을 때, 더 화려하며 정교하고, 아름다웠다. 화려하며 정교한 모습을 통해 백제 유물들의 발달 정도와 문화를 어느 정도 ... 었는데, 그 중 고고관은 구석기시대부터 발해에 이르기까지 10개의 전시실에서 우리 문화의 기원과 전개 과정으로 보여주는 곳이었다. 10개의 전시실 중 백제 전시실에는 강의 시간에 눈과 귀 ... 적이고 국제적인 백제 문화의 기틀이 마련된 한성기(기원전 18년 - 기원후 475년), 중국의 선진 문물을 적극적으로 받아들이면서 문화 강국으로 발전한 웅진기(475 - 538년
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.27
  • 방송시장 개방에 따른 문화변동에 대한 고찰
    방송시장 개방에 따른문화 변동에 대한 고찰(한미 FTA 추진에 관한 논의)목 차Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 본론1. 문화에 대한 이론적 고찰 22. 방송시장개방 추세 63. 찬성 ? 반대 ... 비유를 사용한다. 이때에 사회라는 말을 좀 더 구체적으로 표현한다면 문화가 있는 사회라고 할 수 있다. 문화는 우리에게 생각하고, 말하고, 느끼고, 행동하는 모든 것을 영향을 준다 ... . 반대로 개인은 문화 속에서 살기 때문에 별 혼란 없이 기초적인 욕구 충족을 살면서 살 수 있다. 한마디로 문화를 떠난 인간생활은 상상하기가 어렵다. 문화는 인간을‘인간답게’살
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.28
  • [경영]온미디어의 마케팅 전략
    , 홈CGV, 내셔널지오그래픽, Champ, Ozic MnetMBC게임, MBC드라마, MBCESPN, MBC무비스SkyKBSDrama, SkyKBSSports, KBS코리아SBS ... Sports 30, SBSGOLP44, SBS드라마플러스, SBS위성골프, SBS위성스포츠, SBS위성드라마케이블 산업의 컨텐츠 제작업체(PP)간 경쟁구조는 5강 체제이다. 케이블 ... 및 스타게이머 탄생, e-sports 및 새로운 청소년 문화 창출 게임과 오락의 퓨전형태인 게임쇼라는 새로운 장 르 케이블 업계 최초로 스타 마케팅 실행As-IsTo do문화
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.08
  • 디지로그 독후감
    였지만 내가 모르는 어려운 단어들이 너무 많이 있었던 것 같다.디지로그란 책속에서 인기있는 드라마 겨울연가나 대장금이 언급되니까 웃기기도 하고 어이없기도 하였다.디지로그란 말 뜻 ... 을 저자 마음데로 해석하고 서양사람들과 동양사람들의 식습관을 비교해놓고 이런 글을 읽으면서 왜 제목을 디지로그라고 지었는지 이해가 되지 않았다.하지만 처음으로 디지털이야기나 아날로그 ... 다.이렇게 이 책의 저자는 스팸이란 어원을 이야기하며 우리 한국의 디지털문화와 아날로그문화를 비유해놓기도 하고 우리 한국 고유의 전통방식인 시루떡을 나눠주는 것을 언급하면서 거기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.17 | 수정일 2020.09.08
  • 바가지머리의 창업성공사례
    기 때문에 화장실 이용 빈도가 크다. 비교적 공간이 큰 남자화 장실을 여자 화장실로 교체]♣ - 흔히, 기업경영에서 고객이 우선이라고 말하지만, 쉽게 그 말을 믿는 사람은 드물 ... 차원이다. 기본적인 여행 경비는 모두 회사에서 지급한다.? 고객 서비스는 부메랑이다.→ 고객 서비스 만족을 위해 롤플레잉 테스트를 진행한다. 롤플레잉이란 사이코드라마와 같은 뜻 ... 이벤트 요일별 이벤트, 깜짝 이벤트 기획 이벤트, 문화 이벤트 출석 이벤트, 배송지연 사과 이벤트 등) 다양한 이벤트가 자주 진행되면 판매자와 고객, 그리고 고객들 사이에 커뮤니티
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.14
  • [문화마케팅]`난타`마케팅전략 성공사례분석
    많은 흥미와 재미를 유발시킨다. 이는 「난타」에 앞서 브로드웨이에 진출한 명성황후와 비교해 볼 때 언어를 사용한 뮤지컬 못지 않은 드라마적인 구성을 보이고 있다.2) 오락적 요소 ... N A N T A◈ 난 타 소 개 ◈" 문화,“ 21세기 국가 경쟁력의 키워드우리나라는 세계에서 유례없는 눈부신 경제성장을 이루었고 이제 세계의 최첨단 사업을 선도적으로 이끄 ... 는 주체가 되어 가고 있다. 그러나 이에 비해 세계 시장에서 우리 문화 산업의 성장률은 1%를 밑도는 수준이다. 세계무대에서도 충분한 경쟁력을 갖추었다고 평가 받는 우리의 고유 문화
    리포트 | 33페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.10.12
  • 문화산업 진흥을 위한 정책
    . 문화산업의 범위4. 문화산업 분류의 비교광 고캐릭터문화유산문화재 관련사업사회문화활동, 체육활동, 자연환경문화의 일반운영게 임게임, 멀티미디어 콘텐츠광고, 사진광고텔레비전방 송방송 ... 애니메이션32.4 %460조 선한국M/S세계시장구 분한국M/S세게시장구 분주요문화콘텐츠산업주요제조업● 주요 제조업과 문화산업의 시장규모 비교(2001)● 국내 주요 문화산업과 전통산업 ... 문화산업 진흥을 위한 정책“나는 우리나라가 세계에서 가장 아름다운 나라가 되기를 원한다. 가장 부강한 나라가 되기를 원하는 것은 아니다. 오직 한없이 가지고 싶은 것은 높은 문화
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.21
  • 아이리버 브랜드 커뮤니케이션 전략
    드라마 “불새” 메인 스폰서로 참여) - 문화, 체험, 퍼플카우, 공격적 마케팅 등 다양한 종류의 마케팅 전략I-RIVER(레인콤)누구도 따라올 수 없는 강력한 파워와 뛰어난 테크닉 ... 하는 경향 다수 존재 i POD, iAudio의 경우는 자신의 개성, 합리성에 따라 구매 고려 Yepp의 경우는 여러 브랜드 비교해보다가 구매 결정MP3P 구매 경험 조사처음 ... . 커뮤니케이션 기본 전략1. 시장세분화 및 타겟 설정제품인지필요성구매력기타10대OOX문화적 코드로 인식. 제품 Needs Want 강함20대OOO필요성 충만하나 대체품, 부가적 제품
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.25
  • [대중문화]팬덤, 팬클럽 문화에 관한 고찰
    생산되어 향유되는 문화를 부르주아 계급의 공식문화비교하여 대중문화로 정의하였다.4.2.2 존 피스크의 분석존 피스크는 부르드외의 분석틀을 비판적으로 차용하여 대중문화와 팬문화 ... 학적 정의3.3 타 개념과의 비교4. 팬덤의 특성4.1 초기 연구의 인식론에 따른 특성4.2 학문적 논의4.2.1 부르드외의 분석4.2.2 존 피스크의 분석4.3 존 피스크의 분석 ... .3.2.3 텍스트적 생산성4.3.3 자본 축적5. 팬덤과 상업주의6. 팬덤의 발현7. 사례분석7.1 대중음악 영역의 팬덤7.2 스포츠 영역의 팬덤7.3 드라마 영역의 팬덤7.4
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.06
  • 혼전동거 이대론 안된다
    를 요약하고 앞으로의 전망 제시Ⅰ. 서론현대사회는 정보통신의 발달, 과학기술의 발달 등으로 인해 매우 급속도로 변화하고 있다. 이러한 변화로 인해 우리는 서구의 가치관이나 습관, 문화 ... 등을 쉽게 배우게 되었고 이에 따라 우리의 전통문화와 새로 들어온 서구 문화 사이에 갈등을 겪는 모습을 자주 볼 수 있다. 그 중 대표적인 예로 혼전동거를 들 수 있다.혼전동거 ... 는 언제부터 시작되었지 모르겠지만 중요한 화두가 되었고, 이를 소재로 한 드라마나 영화 등이 점점 증가하는 추세이다. 또한 젊은 세대들 사이에 동거 인구가 80만 쌍을 넘어설 정도
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.04 | 수정일 2015.06.14
  • [매스미디어] 한국 대중문화의 현주소와 미래
    함으로써 밝혀진다. 특히 전자의 경우로는 교육의 보급이나 매스 미디어의 발달에 의해 방대한 인구가 문화의 향수자가 되었다는 것을 들 수 있다. 한국의 경우도 6.25전쟁 이후 전과 비교 ... 하고, 새로운 문화의 창조와 향수는 이윤과 영합을 축(軸)으로 해서 움직인다 해도 과언이 아니다.또한 대중문화는 사회의 부정적 가치를 전파할 위험도 지닌다. 영화 및 가요와 TV드라마 ... 제 목 : 한국 대중문화의 현주소와 미래학 번 : 123456789 / 학 과 : 경영학과 / 성 명 : 홍길동 / 시 간 : 월12, 화121. 대중문화(大衆文化)란?대중사회
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.30
  • 필립 아리에스의 연구가 우리에게 말해 주는 것
    , 아동들의 복장변화, 셋째, 아이들의 놀이문화이다.중세의 예술작품들에서 묘사되는 아동은 우리가 보기에는 이질적으로 보인다. 예를 들면 태어난지 얼마 되지 않은 아이라 생각됨에도 불구 ... 던 아이들의 이미지는 이제 세속화로까지 확장되기 시작했으며), 이 시기에는 남자아이들에서부터 아동복이 등장하기 시작했다). 놀이문화 역시 어른들과 아이들의 그것이 서로 분화 ... 기 때문에 제례화 됨으로써 다스려질 필요가 있었다. “한 사람의 임종은 개인적인 드라마가 아니라 하나의 공공 행사”였던 것이다). 중세인들은 공동체의 구성원들이 보는 가운데 행복하게 죽
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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