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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 6,321-6,340 / 16,951건

  • [경제경영도서요약/독후감] 2021 한국이 열광할 세계 트렌드
    플랫폼 기업 ‘미러(Mirror)'미러는 스마트 거울을 이용한 홈피트니스 시스템으로, 거울이 주요 운동 기구다. 평상시에는 평범한 거울이지만 시스템을 작동하면 거울 속에 전문 피트니스 ... 강사가 등장한다. 피트니스 강사의 지시에 따라 움직이는 내 모습을 그대로 볼 수 있다.복싱, 요가, 발레, 필라테스 등 많은 콘텐츠를 즐길 수 있으며, 그룹 트레이닝으로 소통 ... 스쿨링 키트 (로스앤젤레스)늘어난 재택근무와 집안일, 그리고 아이들 교육까지 신경 써야 하는 학부모들은 자연스럽게 온라인 콘텐츠, 교육용 완구, 공작 및 DIY 프로젝트 키트에 관심
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2021.02.03
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    제이에스티나_마케팅 직무_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    고 고객 가치 향상을 위한 노력을 바탕으로 지속적으로 성장해 나가고 있습니다.또한 패션, 플랫폼, 커머스, 미디어, 콘텐츠 등 다양한 분야와의 활발한 비즈니스 연계활동을 통해 강한 ... 화 된 전략을 수립하고 실행하여 성공적인 결과를 창출했던 경험을 보유하고 있습니다.정부부처 특성상 국가 재난과 주요 정책 이슈 콘텐츠가 다수였고, 다소 무거운 주제로 인해 접근성과 흥미 ... 는 더욱 쉽고 정확한 정보를 제공해야 한다는 책임감을 가지고 프로젝트를 진행하였고, 정책 홍보효과를 극대화하기 위한 방안으로 다양한 포맷의 콘텐츠를 통해 입체감 있는 정책 홍보를 진행
    자기소개서 | 3페이지 | 4,600원 | 등록일 2023.12.06
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    <현대인의정신건강> 코로나19로 인한 여가생활 변화
    플랫폼은 주거지에서의 여가활동을 보내게 되었으며, 홈다이닝, 홈트레이닝, 홈가드닝 등과 같은 가정 내 취미생활을 즐겨하게 되었다.4. 여가생활방식과 변화와 방향코로나19로 인해 혼자 ... 게 늘어났다. 보고서에 따르면 응답자 중 60% 이상이 전체 여가 생활에서 OTT 서비스가 50% 이상을 차지한다고 응답한 것으로 나타났다. 스마트기기를 활용한 ‘모바일 콘텐츠·동영상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 롯데홈쇼핑 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    이해, 조직문화 적합성을 보는 인성 질문이 고르게 나왔습니다.특히, 롯데홈쇼핑은 콘텐츠 기획, 상품기획(MD), 마케팅, 플랫폼 개발 등 다양한 부서가 존재하는 만큼 지원자의 직무 ... 롯데홈쇼핑★BEST PICK★최 종 합 격 보 장 !!최신면접기출 및 꿀팁Table of contents1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆2. ☆★인성면접 & 직무면접★☆3. ★1000 ... ]1. 회사 콘텐츠 분석 필수: 최근 롯데홈쇼핑의 프로그램 이름, 포맷, 시청 대상 파악2. 유튜브·라이브커머스 채널도 조사: 유튜브 ‘엘라이브’, ‘브랜디드 콘텐츠’도 참고3
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원관리 인사관리론 사례기업 제약회사 A+리포트
    도바처럼 모바일 애플리케이션/플랫폼을 통해 수시로 기록 될수 있게 해야한다.이러한 과정을 통해 명확한 목표설정 - 성과에 대한 의미있는 정보 수집 - 평가에 대한 공정성과 형평 ... =IRResourceListRoche's Annual Report 2022 Hyperlink "https://www.roche.co.kr/Content/pdf/2022 ... AnnualReport.pdf" https://www.roche.co.kr/Content/pdf/2022AnnualReport.pdf2020년 제약산업 분석 보고서, KKIDI 한국보건산업진흥원
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    Chat GPT 활용분야 [Chat,챗GPT,챗,GPT,AI,OPEN AI]
    Center, AICC)’, 논문 및 소설 등의 ‘콘텐츠 제작’, 코드 분석과 논문 작성과 같은 ‘교육 분야’ 등을 꼽을 수 있다. 기업이라면 챗GPT와 같은 챗봇을 일상적인 업무 ... 영역부동산 중개업에도 챗GPT 활용 기술이 활용되고 있다. 부동산 중개 플랫폼에서 적극 활용됨에 따라 조건에 맞는 집 찾는 일이 이전보다 수월해질 전망이다. 실제로 실거주자만 알 법 ... 한 정보부터 여러 조건에 적합한 집을 간편하게 추천받을 수 있게 됐다. 이도플래닝의 맞춤형 아파트 추천 플랫폼 '부동산의 신'은 GPT 3.5를 활용해 활용한 AI(인공지능)지도
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.13
  • (한양대)기업경영과 비지니스 전략 토론1,2
    경영에 있어 기업을 꾸준히 이어 나가기 위해 미래에 대한 계획을 세우는 것은 중요하다. 하지만 1990년대에서 2000년대 초는 기존의 아날로그 시장에서 벗어난 새로운 디지털 플랫폼 ... 로 흘러갔다. 당시 소니사는 자신만만해하며 자사의 기술만을 고집하고 소비자의 입장이 아닌 공급자의 입장에서 계획을 수립했다. 풍부한 콘텐츠를 가지고 있던 소니사는 1단계
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.30
  • 코로나 발생 이후 경제활동의 변화 추이에 대한 고찰-국내 시장을 중심으로
    플랫폼을 이용한 드라마·영화 시청, 게임 등 비대면을 통한 다양한 취미 활동이 활성화 되고 있는 추세이다. 한국이미지커뮤니케이션연구원(CICI)이 코로나19 확산 이후 집에서 주로 ... 마다 일일이 다운 받아 봤다면 현재는 OTT플랫폼, 넷플릭스나 웨이브, 그리고 유튜브를 통해 다양한 영상매체를 접하고 있는 내 모습을 알 수 있었다. 넷플릭스를 통해서 넷플릭스 ... 을 다시 보기를 통해 보고 유튜브를 통해 개성있는 다양한 창작자들이 끊임없이 재미있고 많은 컨텐츠를 생산해낸 영상물을 보는 것이 일상이 되었음을 알 수 있었다. 그렇다면 코로나로 인해
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (소비자행동론) 최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예 MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이
    에서 한돈의 광고는 한돈을 소비하는 다양한 사람들의 가치관 등을 보여주었고, 소비자들 스스로가 동영상 콘텐츠를 만들고 이를 해쉬태그를 사용하여 온라인 플랫폼에 공유를 하도록 만들 ... 년에는 한돈 공식 음원과 스티커를 활용하여 틱톡에 영상콘텐츠를 올리도록 하고, 해쉬태그를 이용하여 업로드하도록 만들어 바이럴 효과를 유도하고자 했다.이 외에도 2023년에는 한돈 ... 의 구성원이자 개인으로서 자신의 고유한 이해관계를 추구할 수 있는 자유롭고 평등한 권리와 관련이 된다. 이러한 부분에서 한돈은 소비자들이 자유롭게 자신이 원하는 콘텐츠를 만드는 행사
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스 소비자의 기억인출에 관여하는 요인들은 세가지 특성으로 구분할 수 있다. 각 특성별로 경험이나 사례, 광고를 들어 이론을 설명하시오.(총 3가지, 수업 내용과 중복되는 사례 제외)
    , 인스타그램 등 SNS인기에 힘입어 e커머스 플랫폼 중 하나로 떠오르고 있다.소셜커머스의 특징중 하나는 사람들이 다양한 방법으로 SNS에서 비즈니스를 할 수 있다는 점이다.SNS를 이용 ... 은 세대인 MZ에게 어필할 수 있는 기회를 제공하는 비디오와 같은 콘텐츠로 이 독특함을 만들어내고 있다. 그리고 세계적인 오염이 증가함에 따라 지속가능한 관리를 요구하는 기업의 제품 ... 폰 브랜드를 중심으로」, 류주연, 한국 콘텐츠학회논문지 15Vo l., 2015.09.10. 「연평균 28% 성장한 OTT 시장, 토종 서비스의 전략은?」, 윤희성, 바이라인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [HWP/자소서] 2021년 KGC인삼공사 합격 자소서
    해나가겠습니다.특히 입사 후에는 시니어 콘텐츠 시장에 주목하여, 유튜브 채널을 기반으로 건강 케어 브랜드 경험을 제공하고 싶습니다. 60대 이상 고령층의 동영상 플랫폼 이용률은 82 ... 평가를 받을 수 있었고, 생산자와의 커뮤니케이션 역량도 키울 수 있었습니다.둘째, 무관심을 관심으로 바꾸는 일사람들의 관심을 끌기 위해 콘텐츠 중심의 IMC 전략을 적용한 경험 ... 부여 콘텐츠 SNS를 운영하였고, 관련 상품을 크라우드 펀딩과 오프라인 박람회를 통해 론칭하면서 마케팅 접점을 늘려나갔습니다. 그 결과 매출액이 6개월간 약 500% 증가하는 성과
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 받은 로맨스판타지 하위 장르 "책빙의물"이 요즘 트렌드가 된 이유와 그 부작용
    -Source Multi- Use)를 활용한 작품이 많이 제작되고 있다. OSMU란 하나의 콘텐츠를 활용하여 다른 콘텐츠로 확대 발전시키고 부가가치를 만들어내는 비즈니스 구조를 의미 ... 구성하는 역할을 하고 있어 소위 말해 ‘창작자’가 아닌 ‘노동자’라고 할 수 있다. 이런 직업군의 출현은 노블코믹스의 인기로 많은 수익을 얻게 되면서 형성된 플랫폼의 자본주의 현상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학원 학업계획서(유아교육과, 융합교육, 석사, 박사)
    ,자연숲놀이,안심유치원,놀이자신감up!등을심도있게운영및실시하였습니다.또한4차산업혁명으로초연결시대를맞아자체유투브플랫폼을만들어코로나19에대비한원격수업콘텐츠를제공하였습니다.그리고뉴미디어환경 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml..FILE:Contents/s ... ..FILE:Contents/section1.xml:교사나부모가일방향으로바라보는유아의인성이아니라심층적으로다양한관계속에서관찰,분석하는유아인성연구-비대면시대놀이치유프로그램연구:코로나우울
    자기소개서 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 생각나눔 ) 수업 중 중요하다고 생각했던 부분이나 인상 싶었던 내용에 대한 의견을 자유롭게 제시해 봅시다. 7과목 할인자료
    의 영향력이 줄어들고 있기 때문이다. 특히 온라인 동영상 플랫폼, 소셜미디어 등 디지털 미디어를 통한 표적화가 가능해지면서 소비자들은 더 개인화된 콘텐츠를 선호하게 되었다. 또한 소비자
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.10.08
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    [레포트]포스트 코로나시대 대응을 위한 IT활용 사례
    여명에 이르는데 코로나19 이전에는 강사교육을 기반으로 하였으나, 코로나19 이후에는 새로운 표준으로 디지털교육을 채택하게 되었다. 디지털교육기반 컨텐츠를 강화해 나가고 있다.(4 ... ) 개인적 견해2020년 코로나19는 미래에 있을 전사적 디지털화를 신속하게 앞당겼으며, 비대면 마케팅을 가속화시킨 측면이 있다. 준비해 왔던 디지털 시스템과 컨텐츠를 보강하여 부수 ... 다. 2020년 4월 10일 프랑스에서 전자상거래를 전담하는 직원 300명을 고용하고 Aulnay-sous-Bois에 물류플랫폼을 개설하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.28 | 수정일 2021.10.20
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    세계의정치와경제 B형-교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.
    는 미디어 산업의 발달로 TV, 인터넷 등 미디어 플랫폼의 발달로 인해 스포츠 콘텐츠의 접근성이 높아지고 팬층이 확대되었다. 셋째, 글로벌 경제 성장으로 국민 소득 수준 향상과 여가 ... 등 다양한 산업과 연관되어 새로운 가치를 창출하고 있다. 여섯째는 스포츠 콘텐츠 산업으로 스포츠 중계, 하이라이트, 분석, 다큐멘터리 등 다양한 스포츠 콘텐츠가 제작되고 유통 ... 을 넘벌 시대의 도래로 인터넷과 방송 기술의 발달로 인해 전 세계 스포츠 콘텐츠를 쉽게 접할 수 있게 되었고, 이는 스포츠 팬들의 규모를 확대시켰다. 넷째, 주요 국제 스포츠 행사
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스터코로나 시대의 사회복지실천 패러다임의 바람직한 변화 방향을 제시하시오
    는 온라인 상담이나 전화상담 등의 비대면 형태로 전환되었고 정보의 제공, 모임도 온라인 플랫폼을 활용해 이루어졌다. 필수 서비스 중심으로 대면 서비스가 주로 이루어지고 있는데 일부 ... 방식에서 변화가 이루어져야 한다. 비대면 서비스의 강황에 따라 실시간으로 이루어지는 온라인 상담과 회의, 관련된 동영상 콘텐츠의 제작 보급 등과 관련된 서비스를 대체할 수 있 ... 에 따라 수요가 늘어난 온라인 콘텐츠, 교육 영상 역시 개별 시설과 기관 차원에서 제작해 내용이나 질적 측면에서 아쉬운 부분이 많았다. 코로나19에 대한 대처 경험은 사회복지실천
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어 교육을 목적에 따라 나누고 그 특징을 설명하시오.
    일본과 중국 사이에 있는 작은 나라, 혹은 북한과 남한으로 분단되어 있는 나라라는 인식은 없어진 듯하다. 한국 영화, 드라마, 가요, 버라이어티 쇼 등의 다양한 컨텐츠들이 전 세계 ... 를 이야기하는 것이 아주 자연스러운 시대가 되었다. 해외 뉴스나 여러가지 미디어 플랫폼에서도 한국 문화와 관련된 내용이 매일같이 이슈화 되고 있다. 이런 흐름을 타서 많은 외국인 학습 ... 팝등 K-컨텐츠의 세계적인 성공으로 인해, 이제는 K-culture이라는 하나의 장르가 세계적으로 자리잡고 있는 현실이다. 그로 인해 많은 외국인 학습자들이 한국어에 관심을 가지
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가들 사 이의 정치적, 군사적 긴장도 점차 강해지고 있습니다. 교재 11장 및 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 이 지역에서 전쟁의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    한 양상이 나타난다. 중국의 주요 플랫폼에서는 한국 웹툰이 수백 만 건의 조회 수를 기록한다. 이를 통해 한국 문화에 대한 호기심이 확산된다. 일본에서도 ‘오징어 게임’ 같은 콘텐츠 ... 에 중국의 온라인 플랫폼과 일본의 제조 기술이 한국 시장에 도입되어 산업 전반의 혁신과 경쟁력을 높이고 있다. 이처럼 문화와 경제의 상호 보완적 관계는 세 국가가 서로를 이해 ... 메이드 제품을 자사 플랫폼에 입점시키면서 한국 중소기업 매출이 20% 이상 늘어난 보고가 있다. 나는 대학 창업 동아리 활동을 통해 중국 바이어와 직접 소통해 본 경험이 있다. 이
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 방송통신대학, 소셜미디어, 2020년도 기말과제
    )4. 인터넷 플랫폼과 SNS상에서 개인의 디지털 노동에 대하여 문제점을 중심으로논하시오. (10점)5. 소셜미디어가 저널리즘에 미친 영향을 뉴스의 역류현상을 중심으로 사례를 들 ... 서울시는 고령층에 스마트폰을 보급하거나 디지털 배움터를 세우는 등, 정보 격차를 줄이기 위한 노력을 하고 있다.4. 인터넷 플랫폼과 SNS상에서 개인의 디지털 노동에 대하여 문제점 ... 지고 있다. 그러나 이런 창의상업의 이면에는 착취가 존재한다. 자신의 여행기록, 지식, 일기 등 지적자산 등으로 표현하는 블로그·영상 콘텐츠 등은 본인이 ‘자발적인 즐거움’을 위
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.23
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2025년 08월 24일 일요일
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