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"모바일회사" 검색결과 6,301-6,320 / 20,255건

  • [취미와예술A형] 교재 2장 현대인의 삶과 취미, 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례, 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석
    게임을 보유하고 있는 성공적인 모바일 게임 회사이다.Balloon Island는 AdMob 조정 및 광고 형식을 이용한 후 수익이 150% 증가하여 미화 2,000달러 이상의 일일 ... 한 Balloon Island의 이사가 되었으며, 이 회사는 Ultimate Jewel, Star Gems, Lollipops 시리즈 등 백만 회 이상 다운로드 된 인기 있는 캐주얼 ... 들을 운용하고 있다. 매월 12종에서 최대 20종까지 출간하고 있으며 총 500종, 약 1300권에 이른다. M회사는 시장에서의 생존을 목표로, 철저한 상업 출판을 지향하고 있다. 이
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 샤오미 (Xiaomi) 기업분석 , 기업개요, 주요제품및 서비스 , 샤오미 전략, 성공포인트 결론 등 기업분석 보고서
    초기 투자자로 싱가포르의 국부 펀드인 테마섹홀딩스, 중국의 투자사인 IDG 캐피탈과 치밍 벤처파트너스, 그리고 모바일 칩셋 개발사인 미국의 퀄컴등이 참여하였다. 창업을 하고 얼마 ... 과 중국시장에 대한 통찰력에 의한 것이다. 둘째, 위험감수성(Risk-taking)은 불확실성이 높은 사업을 추진하는 것을 의미한다. 샤오미가 창립될 당시 중국 모바일 시장은 피쳐폰 ... 터넷 (IoT, Internet of things)에 가장 가까운 회사라는 것을 알 수 있다.샤오미Mi noteRedmi NoteMipadMi TV2Mi RouterMi Power
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.31 | 수정일 2017.08.07
  • 알리바바 Alibaba 경영성공전략 사례분석과 알리바바 서비스분석,SWOT분석및 알리바바 향후방향연구 PPT
    ( 소액대출 업무 , 보험 , 모바일 금융상품을 취급 ) 지급결제서비스 알리페이 , 금융회사 앤트파이내셔널 , 머니마켓펀드 위어바오 3 (3) 다각화전략2013 년 Cainiao ... ) Strength천 개 이상의 브랜드를 대표하는 미국의류신발협회 (AAFA) 는 알리바바가 인터넷 쇼핑몰 자회사인 ' 타오바오 '( 淘寶 ) 에서 모조제품 , 지적재산권 침해 제품 판매를 용인 ... 으로 모바일 결제를 하는 ' 스마일 투 페이 ’ ( Smile To Pay ) (3) Opportunity지난 1 월 중국 공상총국이 알리바바 오픈마켓 타오바오몰에서 판매하는 제품
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.01.04 | 수정일 2018.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국인의 사회적 성격을 긍정적인 것과 부정적인 것으로 나누어 정리하고 각 성격의 미래 가능성을 제시
    다. 세계에서 가장 인기 있는 메신저 앱 5위 안에 드는 어플 중 우리나라 사람들에게 익숙한 것은 거의 없다. 왓츠앱, 페이스북메신저, 위챗, QQ모바일, 스카이프 중 우리나라 사람 ... , 특히 군대와 회사 조직의 엄격성과 경직성은 나이에 따른 서열, 즉 장유유서에서 비롯된 경우가 많다. 장유유서의 정신 역시 한국인의 성격의 긍정적인 측면임과 동시에 부정적인 측면이기도 하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 이어폰 산업 현황
    +이어폰 산업 현황일반적 유저들은 이어폰회사가 스피커(소리를 내주는 장치)부터 모든것을 제작할것이라고 생각한다.그러나 그렇치 않다.이어폰업계는 분업화가 잘되어있는 편이다.유니트 ... (스피커)를 제작하는 회사들이 따로 있다.일부회사는 유니트부터 모든것을 다하는 회사도 있기는 하지만 대부분은 이어폰회사는 대부분 유니트는 유니트 전문회사에 구매해 쓴다. 전문 유니트 ... 회사가 병행하는 회사보다 더욱 전문성이 높은 편이다.이런 모습을 보이는 이유는 이어폰이 유니트(스피커)자체의 성능과 실제 이어폰완성후의 음질 또는 음색이 많이 다르기때문이다.만약
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.28 | 수정일 2016.11.30
  • 디즈니 마케팅
    하려고 노력하고 있으며 이러한 개발을 위한 인적자원으로 항상 개방되어 있고 참여적이고 협력적인 회사문화를 지향한다.3. 월트디즈니 비즈니스모델 (진출산업)(1) 테마파크 & 리조트캘리포니아 ... 다. 일본에서는 휴대전화 서비스, 디즈니 모바일도 운영한다.4. 월트디즈니 SWOT분석(1) Strength디즈니의 Strength(강점)은 브랜드 인지도가 매우 높다는 것이 ... 하여 어린이를 대상으로 여러 관련 상품을 출시했다. 자사의 인기캐릭터를 디자인에 활용한 학생용 스마트폰, 캐릭터 모습이 그려진 필통, 음료회사와의 협력을 통한 캐릭터가 그려진 음료 등 다
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2020.04.21
  • 경제학 콘서트 완성글
    으로 대체될 것이라고 전망했다. 세계적인 컨설팅 전문회사 맥킨지도 2055년 로봇이 전 세계 노동자의 절반가량을 대체할 수 있다는 분석을 내놨다. 이와 같이 수십 년 내에 로봇 ... 로렌스 서머스 하버드대 교수는 “혁신에는 세금을 부과할 것이 아니라 보조금을 줘야 한다”고 주장한다. 그는 항공기 탑승권 발급 기계나 모바일 뱅킹 같은 시스템으로 일자리가 줄
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.12
  • 2016 대학내일 공채 SNS 콘텐츠에디터 합격자소서
    있었습니다. 철저히 준비를 한 자만이 도전에 대한 성취를 이룰 수 있다는 것을 알 수 있었습니다.2. 우리회사 보도자료는 네가 쓰렴 : 스타트업 인턴 당시 보도자료 업무를 맡 ... 자신의 생각으로 정의하고, 에이전시 업을 수행하는데 적합하다고 생각되는 자신의 강점을 기술해주세요. (600자)[8가지 색의 모바일티켓으로 없앤 대기줄]제가 생각하는 에이전시 업 ... 을 뒤집어 기획자와 고객 모두 만족한 결과를 만든 적이 있습니다.올해 9월 300명 규모의 강연회에서 모바일티켓을 제시하여 관람객 대기줄 문제를 해결했습니다. 강연회의 고질적인
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트]국제경영 국내기업의 해외진출 성공사례와 실패사례
    출시2.대상대상그룹은 1956년 임대홍 회장이 설립한 회사로 현재 청정원이라는 패밀리 브랜드로 유명하다. 미원은 대상그룹에서 1956년 처음으로 생산한 국산발효 조미료이 ... 였는데 이중 인도네시아가 인건비가 가장 싸고 인구대비 조미료시장이 덜 발달하여 시장 잠재력이 크다고 생각하고 진출하였다. 당시 이미 일본의 조미료업체인 아지노모토사와 대만계 회사인 ... 다. 2008년 중국식 아침식사인 요우티아오라는 죽을 선보였는데 아주 큰인기를 끌었다.2.SKTskt는 미국의 이동통신시장 진출을 위해 미국 어스링크와 합작하여 힐리오라는 회사
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.17 | 수정일 2019.05.22
  • [2016상반기대기업PT면접]생산관리,생산기술,대졸신입 기술 실무PT면접
    (CES)에서 105인치 곡면 LCD TV를 선보였다. 2년 전 두 회사가 동시에 내놓은 유기발광다이오드(OLED) TV도 공교롭게 55인치로 같은 크기였다. 두 회사가 자꾸 같은 크기 ... .전공분야: 산업공학, 전자공학, 전기공학, 정보통신공학, 컴퓨터공학, 신소재공학 기타 지원분야: 연구개발 (무선사업, 모바일 사업, 디스플레이 사업, 가전 사업 등)지원기업: 삼성
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.14 | 수정일 2016.09.30
  • (A+)기업경영 CSR&CSV
    적으로는 기업을 대표하고 대내적으로는 회사 업무에 관한 모든 결정과 집행을 하는 권한을 갖는 사람으로 정의할 수 있다(Hambrick, 1989). UN 세계협약(Global ... 없었던 물 ATM,소액보험, 모바일 송금서비스 등이 시장에서 출현할 수 있었다. 또한 BOP비즈니스를 통해 기업은 경쟁력 강화를 도모하고 혁신을 추구할 수 있으며, 제약적인 상황
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.18
  • 클라우드 서비스
    하다. 포스코는 클라우드 서비스 도입으로 기존에 개인 PC마다 설치되던 고가의 연구개발용 프로그램을 회사 내 연구개발 클라우드 시스템에 설치함에 따라 연간 수십억원에 달하는 소프트웨어 ... 드 컴퓨팅 시장 진출, 모바일 솔루션 개발 등 5개 핵심 사업을 중심으로 계획을 수립한다.3) 대학교포항공과대학교는 국내 대학 최초로 데스크톱 클라우드 서비스를 제공했다. 포항공과 ... 서비스 중단 등3) 세일즈포스닷컴 - 1시간 동안 서비스 중단발생원인 : 코어 네트워크 장비의 메모리 배치 에러4) MS 사이드킥 - MS가 미국 이동통신사 T모바일 USA를 통해
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.10 | 수정일 2019.02.26
  • 쿠팡 기업분석
    지 요구됨3. 기술 : 모바일환경과 빅 데이터○ 원스탑, 쇼핑에 최적화 된 모바일 환경- 스마트폰과 어플리케이션의 발달로 인해 제품 탐색부터 구매까지 단 한 번에 가능- 탐색 ... 고 기술자 보유2. 지배구조? 지주회사는 미국법인기업 ‘포워드벤처스LCC’? 지분률 100% 모법인 소유? 모법인은 실제 사업내용이 없는 페이퍼컴퍼니? 소프트뱅크, 세퀘이아캐피털 ... 의 물류센터와 3,600명가량의 배송직원을 보유하고 있다. 물류의 역할을 택배회사에 의존하고 있거나, 소극적 투자를 하는 경쟁사에 비해 적극적 대규모 투자를 실시하고 있다. 또한
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    직장이 없는 시대가 온다 새라 케슬러 독후감!!
    다.한편 노동자 입장에서 긱경제는, 회사에서의 교대근무도 없고 상사의 눈치 볼 일도 없으며 어떤 제약조건도 없어, 자기 시간을 최대한 확보하며 최근 유행하는 워라벨, 즉 일과 삶 ... 들이 긱경제는 온라인이나 모바일 네트워크를 통한 경제 시스템인 주문형 경제(온디맨드 경제, on-demand economy)와도 연관되며 앞으로 노동시장을 변화시킬 핵심 요소로 성장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.07 | 수정일 2021.01.09
  • 핀테크 정의 및 사례
    Fintech목차 ‘ Fintech ’ 란 ? 1 케이스 스터디 2‘ Fintech ’ 란 ? 11_ ‘ Fintech ’ 란 ? 금융 과 기술 의 합성어 모바일 결제 및 송금 ... 스터디 22_ 케이스 스터디 결제 분야 알리페이 기능 인터넷 , 스마트폰을 통한 송금이나 결제 뿐 아니라 대출 , 펀드 가입 등이 가능 기본정보 - 알리바바그룹의 자회사 - 회원 수
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.22
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    플레이 최고매출 1위를 기록하며 선풍적인 인기를 끌고 있음○ 2012년 이후 모바일게임의 강세로 축소됐던 PC 게임이 부활한 것도 국내 게임산업이 최대 성장을 이루어내는데 커다란 ... 적 지 PC 온라인 게임 ‘프로젝트 TL’, 모바일 게임 ‘리니지 2M’, ‘아이온 템페스트’, ‘블레이드&소울2’ 총 4종을 2018년 신작으로 출시한다고 발표하였으며, 특히 ... 하나인 ‘코빗’을 912억 원에 인수하면서 국내 게임업계의 가상화폐 시장 진출의 서막을 알림- 넥슨의 지주회사 엔엑스씨(NXC)는 3대 가상화폐거래소(빗썸, 코인원, 코빗) 중
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    구글의 모토로라 M&A사례와 구글의 네스트랩스 M&A사례
    의 매출 중 98%를 광고가 차지했다. 2단계 Wireless(mobile) : 05-11 (2005년 안드로이드 인수) 구글은 2005년부터 모바일 진출을 통한 온라인 광고 채널 ... , MS와 회사 매각에 대해 논의구글 모토로라MS모토로라가 소유한 특허에만 관심을 보임구글모토로라의 특허 뿐만 아니라 제조영역의 인수까지 고려구글 모토로라이러한 상황에서 모토로라 ... 는 구글에게 회사를 매각하기로 결정이유독자 생존이 어려운 상황에서 회사 전체를 매각하는 것이 이익이었기 때문구글 모토로라인수 전 기대효과 및 역량· 모토로라 모빌리티가 하드웨어 제조업
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.22
  • 플랫폼 개요와 사례 연구
    라도 어쩔 수 없이 진입해야 하는 시장이다. 향후 5년 내에 스마트폰이 웨어러블 디바이스로 대체될 거라는 주장도 있다. 자동차에 IT 회사가 진입하는 것은 새로운 산업(인공지능 소프트 ... 다. GM은 562억불로 우버가 더 큰 회사라고 말한다. 반(anti) 우버 진영에 알리바바와 소프트뱅크가 있다. 중국의 디디콰이디(기업가치 150억불), 인도의 올라(50억불 ... 써 붙이지 않았을 뿐이지 택시회사와 다를 게 없다. 손 들지 않고 터치만 하면 택시가 온다.‘명신운수’라고 잠실에 소재한 서울택시 회사가 법정관리에 들었다. 대주주에게 돈을 대여
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.14
  • 2장 마케팅원론 생각해볼문제
    . 만약 사업을 시작하기로 결정하였다면 자회사가 가지고 있는 유기적인 여러 기능을 어떻게 사용해서 경쟁력 있게 만들 것인가를 생각하는 것이 중요하다. 애플의 모바일폰 사업을 예 ... 하는 여러 사업들을 효과적으로 믹스하는 것을 의미하는데, 어떠한 새로운 시장을 개척하려면 자회사의 목표, 사명 등을 먼저 고민해 그 사업을 시작할 것인가의 의사결정을 고민해야 한다 ... 로 든다면 애플은 모바일폰 사업을 구상하기 이전에 애플 자체의 기업목표, 사명을 고려하여 모바일폰 사업이 그에 걸 맞는 가를 고민해야 하며, 기업 목표와 사명에 맞아 출시를 하기로 의사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.22
  • 페이스북 인수합병 현황
    들플랫폼 역량을 강화해 왔으며 올해 무인항공기와 VR업체 인수를 통해 차세대 플랫폼 경쟁에 합류했다. 페이스북은 올해 전 세계적인 모바일메시징서비스 왓츠앱을 190억달러(약 20조 ... 를 만들겠다고 밝혔다. 또한 역대 2번째 규모인 20억 달러(약 2조 1500억원) 규모로 가상현실 헤드셋 제조업체인 오쿌러스를 인수했다. 이처럼 페이스북은 모바일 이후의 미래 ... 기반 운영체제 개발업체로 이 회사의 공동 창업자인 블레이크 로스 (Blake Ross), 조 휴이트(Joe Hewitt)는 미국에 비영리기관 모질라재단이 개발한 오픈 소스 웹
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.23 | 수정일 2017.10.27
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2025년 09월 13일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감