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"게임이론전략" 검색결과 6,241-6,260 / 8,708건

  • 넷스케이프와 마이크로소프트의 표준경쟁에 대한 찬ㆍ반 양론의 근거를 제시하고, 비판적인 입장에서 자신의 최종견해를 밝혀라.
    대기업간의 싸움으로 확대 되었다.본 보고서에서는 넷스케이프와 MS와의 최초의 브라우저 전쟁에서 MS사의 성공적인 경영전략과 넷스케이프 사의 전략상의 오류를 이론적으로 규명 ... 시장점유율 90%, 주당 80달러에 달하는 거대업체로 급부상하였으며, 새로운 버전의 프로그램에 카피당 49달러의 가격을 책정하는 등 업계의 주도권을 잡기 위한 저가마케팅 전략 ... S/W인 윈도우에 익스플로러를 끼워서 파는 방식으로 시장확산-. 오피스 S/W 제품 시장의 90%장악(매출액대비)넷스케이프는 시장진입전략에 있어 새로운 형태의 제품을 표준화의 일환
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.28
  • 영어교수법 교재 8장에 나와 있는 통합적 교수법 중에서 한 가지를 선택하여 특징을 정리(내용중심교수법, 주제중심교수법, 과업중심교수법, 멀티미디어 영어교육)
    교수를 위해 일부러 모국어 화자와 분리시켜 놓는데서 기인하였다. 예를 들어, 수업시간이 시작되기 전에 수업시간에 쓸 수 있는 전략에 대해 15분 정도 이야기를 해준다. 그런 다음 ... (Themat심 교수의 학습 활동을 응용한 지도 방법은 토론, 연구 프로젝트 시행, 작품 만들기, 현장 학습, 시뮬레이션 게임 등이다. 그는 다양한 학습활동이 언어의 의사소통 능력을 함양 ... 의 유형Prubhu(1987)는 실제로 과업 중심 학습이론에 따라 과업을 선정하여 실험을 하고 난 다음 과업의 유형을 다음과 같이 세 가지 유형으로 제시하였다.1 정보차이 활동
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.29
  • 켈러의 ARCS 모형이 우리나라 교육에 제기하는 시사점
    필요가 있다. 그러한 의미에서 켈러의 ARCS이론은 학습동기의 중요성을 체계적으로 제시하고자 하는 시도로 학습동기 설계 및 개발의 구체적 전략들을 밝혀내기 위한 기본적인 틀을 제공 ... 적 이론으로써, 교수의 세 가지 결과 변인인 효과성, 효율성, 매력성, 중에서 특히 “매력성”과 관련하여 학습자의 동기를 유발하고 유지시키는 각종 전략들을 제공하고 있는 모형이 ... 교육방법 및 교육공학켈러의 동기이론의 관점에서 볼 때 현재 학교교육에서 이루어지고 있는 일반적인 수업의 경우 어떤 측면이 제대로 구현되지 못한다고 볼 수 있는지 자신의 생각을 쓰
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
  • [경영]게임산업에 대한 연구 - 온라인 게임산업을 중심으로
    -------------------------13. 연구의 방법 및 절차--------------------------------------- 2II. 게임산업의 이론적 배경--- ... 마진에 따른 소비자 가격의 상승을 방지하기 위한 전략이다. 이와 달리 닌텐도의 게임큐브(Gamecube)는 직판과 총판을 동시에 운영하면서 게임을 판매하고 있다. 비디오게임기의 주요 ... 음을 알인 서비스가 PC를 이용해 접속하는 반면, XBAND는 세가난 닌텐도에서 제조, 판매한 비디오 게임기 ( video game comsole)를 겨냥하였다. 1994년 11월
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.03
  • CEO의 경영전략의 성공및 실패 사례
    마케팅력 : 신시장 개척 (제로섬 게임 논리가 아닌 추가 시장 창출 )○ Outsourcing 실현 : 전문업체 외주(Design, 광고, 소비자 조사, 물류, 생산 등)마케팅 전략 ... ,주스로 대별되던 음료시장에 전통음료 가능성 발견(3) 2등 전략 : 식혜와 함께 전통음료 ⇒ 전통건강음료 확장 주도(4) 선발 전략* 네이밍 전략 : 제품 강.약점 유지,보완 차원 ... (소재의 약성과 서정성)* 디자인(색상) 전략 : 제품특성에 맞는 대추색 적용* 광고 전략 : 빅-모델 사용* 제품 전략 : 음료다워야 한다 (clear 제품)(5) 비수기 출시
    리포트 | 124페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.11.22
  • 김정일 리포트 서평
    하고 당·군·정을 실질적으로 장악하고 있었다.1994년 김일성이 사망하자 김정일은 미국과 핵 협상게임을 벌이는 문제와 심각한 식량난을 해결하는 문제를 안게 되었다. 이에 김정일 ... 은 선군정치를 통한 군사우선주의 전략, 외부세계와의 단절정책과 개혁 개방 거부, 김일성 유훈통치와 ‘우리식 사회주의’ 고수, 당·군·민 결속, 미국과의 관계개선을 통한 체제보장 등 ... 으로 국가 발전 전략을 세운다.이 무렵 남한은 김대중 정부가 출범하고 ‘햇볕정책’이라는 대북 유화정책이 실시되었다. 그 결과 2년 뒤 2000년 6월 남북정상회담이 개최되고 이 회담
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.11
  • 서구중심주의의 이해
    한다. 그리고 많은 경우에 주변은 중심의 힘과 헤게모니에 직면하여 중심이 설정한 게임의 규칙에 따라 자신의 생존을 유지하기 위한 전략의 일환으로, 상당한 수준에서 중심의 세계관을 수용 ... 어 모든 위해서는 물리적 대항권력과 문화적 대항권력이 동시에 필요하다는 것이다.여러 형태의 중심주의를 극복하기 위해 역사적 또는 이론적으로 제기된 담론 전략들을 유형화해 볼 때, 먼저 ... (중화주의), 남성중심주의(가부장제), 백인중심주의(인종주의), 계급중심주의=부르주아중심주의(자본주의)를 들 수 있다. 중심주의 일반이론을 단일 중심(군)과 복수의 주변부를 상정
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 경제학 콘서트
    유보, 효율성, 시장의 힘, 게임이론 같은 경제학의 주요 내용을 다루면서 이러한 것들이 우리의 경제생활과 일상에 어떠한 영향을 미치고 있는지 설명하고 있었다. 작은 여러 개의 챕터 ... 적 논리이다. 우리는 현재 자본주의 체제하에 살고 있기 때문이다.이 과제에서는 “경제학 콘서트”의 가장 먼저 소개되는 “스타벅스의 경영 전략”에 관해 몇 개의 작은 주제들로 간략히 요약 ... 지역으로 옮겨 장사를 하지 않는 것일까?2. 리카도의 비즈니스 모델앞의 질문에서 스타벅스의 성공전략은 유동인구가 많고 편리한 곳, 즉 목이 좋은 지역에 선점에 있음을 알수 있
    리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2010.04.26
  • 정신과의 가족교육
    상호경 험 공유 위주의 인지행동적 집단치료 방식도 연구하여 실시해 볼 필요⑤ 지속적이고 포괄적인 가족교육적 중재전략이 필요⑥ 가족교육의 세부내용에 대한 이론적 보완⑦ 교육자 ... 모델에 관한 이론과 지식② 사례관리에 관한 지식③ 정신과 재활치료에 관한 지식④ 정신과 직업재활에 관한 지식⑤ 정신분열증의 병리와 증상 단계에 따른 제반 치료방법에 관한 지식 ... 라는 풍랑 속에서 같이 노를 저어가는 동반자의 입장에 서야 한다(가족들의 고 통을 공감하며 2인3각 게임의 파트너라는 인식).③ 참여가족들의 대다수가 사용하는 언어나 용어를 사용
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.28
  • [소비자행동론]SKT와 KTF 체험마케팅 비교 분석 (A+리포트)
    : 인포메이션/열람실/동아리방/야외휴게실 2층 : 오픈스테이지/스튜디오/PC게임존/플레이스테이션존/테마관 1층 : 인포메이션/화상채팅존/오피스존/쥬크박스/체험존/대리점S K T 전략 ... ) 커뮤니티 문화공간(오픈스테이지, 뮤직스튜디오, 영화관 포토갤러 리, 동아리방, 정보열람실) 사이버 정보공간(인터넷존, 나크로스존, 게임존, 화상채팅존)나 지 트 현황K T F 전략 ... SKT Vs KTF - 체험마케팅 비교 분석 – 마케팅 이론과 사례회 사 소 개SKT VS KTF 체험 마케팅 비교분석기업비전첨단 신기술을 통한 차세대 이동통신의 선두주자경영이념
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.27
  • 개정교육과정 수학과 1학년 2학기 4. 덧셈과 뺄셈 수업 연구 대회 세안 지도안(수학 체험 활동을 통한 수학적 태도 신장)
    (Piaget)의 인지 발달 이론에 의하면 전 조작 단계(Pre-operational stage)에 해당하는데 이 시기의 어린이들은 지적으로 미분화된 상태에 있을 뿐만 아니라 정서 ... 으나 학습 활동에 대한 관심과 흥미의 집중시간이 짧으며 활동이 끝나면 매우 산만한 편이다.따라서, 학습 문제를 주변의 상황에서 자연스럽게 유도하며, 재미있는 노래와 게임, 구체물 조작 ... 과 같다.단계전략내용나만의 아이디어아이디어 활용방법기대되는 효과문제파악분위기조성‘쥐가 백마리’ 노래부르기?수와 관련된 노래를 통해 학습 흥미 유발하기주의집중, 흥미유발동기유발인형극
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.27
  • [한국어발음교육론]‘모음’ 발음 교육 방법을 중심으로
    의 출발점을 이룬다. 이 점에서 발음 교육은 모국어 교육이나 외국어 교육에서 가장 주목되는 분야 가운데 하나이다.하지만 현재 발음 교육이 이론상으로는 완전한 목표에 도달 할 수 있 ... 있도록 하는 데 있다. 학습자의 언어학적, 담화적, 사회언어학적, 전략적 능력의 신장에 주안점을 두고 고정된 텍스트 없이 형태와 의미 모두를 말하게 하는 조사 활동, 역할 놀이 ... 밖에도 동화 구연 방법이나 인터뷰 연습 되는 빙고게임, 퍼즐게임, 관련 정보 연결하기 등 다양한 학습 활동을 통하여 한국어의 자음이나 모음을 지도할 수 있고, 동화 현상이나 리듬
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.18
  • 정당과 선거제도 개혁 1~6장 요약
    의 전 과정에서 야기되는 모든 과정을 처리한다. 선거 전략에 대한 계획의 수립, 광고계획, 광고전략, 이론조사의 전문가의 영입과 조사의 추진, 유권자 조직담당 등 모든 선거과정 ... . 정당연구에 관한 이론들 중 정당조직은 제도화의 단계라고 주장하는 측은 정당조직의 발전단계는 환경에 대한 조직의 자율성과 조직의 체계화 정도를 척도로서 분류하여 설명하고 있 ... 을 선호하게 만들며 선거 이후에서 대립과 분열보다 화합을 촉진시킨다.강제적 단수지지투표는 상대가 있는 선거에서 제로-섬 게임이 되므로 상호 적대적이고 투쟁적이 될 수밖에 없
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.27 | 수정일 2022.09.18
  • [마케팅원론]국내 마케팅 사례연구
    하게 되었다. 이에 따라 경영이론에서도 상황이론이 등장, 카오스를 거쳐 현재 복잡성이론까지 발전하게 되었다. 우리나라는 IMF 이후 정보산업의 발달로 외국에서 태동한 지식경영을 받 ... 고 기업전략측면을 중심으로 이를 논의하고자 한다.사례1. 지오인터랙티브멀티미디어 콘텐츠 업체인 지오인터랙티브(대표 김병기)가 일본에 한국의 연애ㆍ오락정보를 수출한다. 지오인터랙티브 ... 게임도 제공한다. 김병기 사장은 “일본의 모든 PC통신사에 외국업체가 콘텐츠 공급을 하는 것은 이번이 처음”이라며 “일본인들에게 한국 대중문화에 대한 관심과 인지도를 높임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.29
  • 인생은 경제학이다
    는 수의 이론에서 알 수 있듯이 자원이 희소할수록 사유재산을 인정하는 것이 공급을 증가시키는 데 큰 효과가 있음을 기억할 필요가 있다. 때문에 토지 소유는 투기가 아닌 장기적인 안목 ... 을 갖고 행하는 투자라고 봐야 한다. 또한 도박에 대한 이해가 필요하다. 대부분의 위험 선호적인 사람들은 도박이 불공정한 게임이고 잃을 수밖에 없는 게임임을 알지만 스스로 합리 ... 적으로 제어 하지 못하기 때문에 도박에 빠지고 만다. 모든 경제 주체는 자신의 이익에 충실하게 행동해야 하며 동시에 도박과 같은 불공정한 게임에 발을 들여 놓지 않는 것이 최선이라고 할
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.27
  • 히든 챔피언의 내용 요약 및 감상
    ···································1611진단과 전략개발···································1712히든 챔피언에게 배우는 교훈 ... 다.점’으로 삼고 그 자체가 그들 기업의 전략인 것이다. 시장 정의 자체가 그들의 경영전략인 것이다.시장을 독자적으로 정의하려면 창의성도 필요한데, 미국의 히든 챔피언 뮤잭 ... 로 버튼 스노보드(Burton Snowboards)의 설립자이자 사장인 제이크 버튼의 “당신의 게임에서 멀어지지 말라. 나는 스키산업에 집중했던 자들이 골프 분야로 확장해가는 모습
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.04
  • [여성운동][한국여성운동][한국여성운동 추진과제][여성운동의 방향]여성운동의 개념 고찰과 한국여성운동의 흐름, 한국여성운동의 논의 및 한국여성운동의 추진 과제 그리고 향후 여성운동의 방향 심층 분석
    하는 하 ‘민주주의와 사회정의’의 전제조건이며, 동시에 성주류화는 제로섬 게임이 아닌, 남녀의 삶을 동시에 향상시키는 윈-윈(win-win)전략임을 인정하는 것이다. 따라서 성평등과 성 ... 에서의 제도화에 관한 문제의식이 커졌다. 학계에서도 여성운동의 제도화에 관한 논의된 바 있으나 이론적 논의가 크게 진전되고 있지는 않다. 여성운동진영에서는 제도화를 재정과 단체 지도부 ... 주류화 전략은 단지 여성의 권익향상만을 위해서가 아니라 여성과 남성 모두를 포함한 인간 해방을 위한 것이라는 의미가 내포되어 있음으로 인해 한국의 실질적 민주주의를 이루는데 기여
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.23
  • 맞수 기업 열전을 읽고 - 성장의 자극제 라이벌에 관한 보고
    스토리는 물론 요즘 유행하는 경제학 및 마케팅이론을 쉽고 재미있게 꺼내 보이는 걸까 싶어 책을 다 읽고 나서야 저자의 약력을 살펴보았다.저자 정혁준은 현재 한겨레21 경제팀장이라고 ... 쪽은 생활용품에 더 강한 반면, 다른 한쪽은 메이크업 제품에서 우위를 보인다. 평범하지만 중요한 통찰이라고 생각된다.그리고 인상깊었던 것은 게임의 룰을 바꿔 1등 기업에게 도전 ... 하는 2등 기업의 전략이었다. 대표적인 것이 3세대 영상통화 시장에서 SHOW를 하라고 치고 나온 KT의 대반전극이었다. 1등 SKT는 비비디 바비디 부를 내세워 2등을 쫓아가기 시작
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.31
  • 성공하기 위해서
    하게 설정하라. 3) 자아실력 향상을 정해라. 적어도 한 달에 하나씩은 목표를 달성한다는 전략을 가져라.3. 가정에 성공을 이루어라.모든 힘은 가정에서 나온다. 절대 가정을 소홀히 ... 을 쌓아라.직장인이 자영업이나 사업가로 변신하기 위해서는 대략 2년에서 길게는 5년의 준비가 필요하다. 어려움을 당하고 나서 그때 가서 변하겠다고 생각하면 이미 게임은 끝난다고 보 ... 주위 환경을 청결하게 하라. 2) Practice Training. - 행동위주의 삶, - 이론보다는 실전에 강해야만 한다. - 실전은 경험이다. - 현장에 나가서 착수하라,
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 사이트 평가 및 마케팅 관점 재조명 a+자료입니다!!
    ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥23. 사이트 구축 및 관리시의 중요사항 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥34. 마케팅관점에서 전략적 내용 정리(1) 4P ... ’ 형태로 다양하게 게임, 출판, 드라마, 영화, 애니메이션, 캐릭터 등 여러 연관 부가가치 사업으로 확대재생이 가능하다는 점에서 사업적 측면에서도 매우 중요한 본질적인 요소라 생각 ... 과기거래형성 전략은 인터넷 마케팅의 4P중 가격결정이 웹 사이트에서 현실화 되는 과정이다. 즉 실질적인 수익이 창출될 수 있는 것이 인터넷 마케팅의 거래형성 부분이다. 넓은 의미
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.11
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2025년 07월 05일 토요일
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