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"컴퓨터야놀자" 검색결과 6,201-6,220 / 10,157건

  • 자금전략(재무전략)
    성은 룰과 시스템에 의한 관리를 말한다. 룰(rule)에 의한 관리는 담당직원의 재량성을 줄이는 것이며 시스템(system)에 의한 관리는 컴퓨터 시스템으로 업무를 강제하는 것이 ... 등의 계좌로 여유자금을 운용하는 방식이다. 당좌나 보통예금은 이자가 없거나 있어도 거의 없는 수준이다. 이를 일 안 하고 놀고 있다고 해서 idle money라고 한다. (이 ... 자금 전략 수립최적의 자본 구조를 달성함으로써 비즈니스 위험을 최적화하는 것이 자금 전략 수립의 최종목표다. 자금 부서는 대외 금융시장과의 커뮤니케이션 통로가 된다. 주식시장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.17
  • 유비쿼터스 정의,활용,역사
    으로 서서히 일상에 들어오고 있는 것이다.유비쿼터스란 무엇인가?사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경을 말 ... 는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨터(PC)에 이어 제3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않고 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트워크 등과 같은 형태 ... 는 셈이다.유비쿼터스 환경에서는 실세계의 모든 게 컴퓨터화된다. 지금까지는 컴퓨터 내부에 각종 물질의 정보를 저장했지만 유비쿼터스 환경에서는 사물에 컴퓨터가 삽입돼 인터넷으로 연결
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.30
  • 유비쿼터스의 발전 방향
    을 의미한다고 할수 있다.II-나-1. Computing Everywhere현재의 인터넷 스킬에 비해서 좀더 발전된 유비쿼터스의 것은 좀더 컴퓨터와 친화적인 환경이 만들어진다. 컴퓨터 ... -Technology(조용한 기술)이라고 한다.유비쿼터스는 여러 컴퓨터가 실생활에서 많이 쓰이기는 하겠지만, 그 많은 컴퓨터들이 존재하다는 것을 느끼지 못하게 하도록 만드는 것 ... 를 쓰기 위해서 컴퓨터가 있는 집, 학교, 도서관, PC방을 방문하는 것이 아니라, 길거리, 화장실, 차안, 심지어는 식사 중에 컴퓨터 사용이 가능하다는 것이다. 하지만 이런
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.25
  • 이마트 swot분석 및 E-비즈니스 창업
    과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 이 개념과 블로그 즉, 보통사람들이 자신의 관심사에 따라자유롭게 글을 올릴 수 있는 웹 사이트 ... R E P O R T♤ 과 목 명 :전자상거래와 E-비지니스♤ 담당교수 :♤ 학 과 :♤ 학 번 :♤ 이 름 :♤ 제출일자 :목 차1. 전자상거래 기업 SWOT분석(이마트)1 ... 하여 2008년 현재 서울특별시와 경기도에 38개를 비롯하여 전국에 82개 점포를 운영 중이다. 현제 유통업계 시장점유율 1위를 고수 하고 있다.▣ 지점- 수도권: 창동점, 일산점
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.03
  • [OS] 1장연습문제
    CPU는 놀고 있게 됩니다.시분할이란 컴퓨터에 여러개의 작업(Multi Job)을 걸어놓고 주변장치가 작동하는 동안 다른작업에 CPU를 사용할 수 있게 하는 것임.여러개의 작업 ... . 계속해서 발생되는 자료를 축적하여 두었다가 일정시점 단위로 일괄해서 처리하는 자료처리 방식으로서 배치 데이터 처리라고도 한다. 개인용 컴퓨터에서 배치 파일에 수록된 명령들을 실행 ... 액티브(Active)의 합성어로, 상호활동적인, 곧 쌍방향이라는 의미를 지닌다.사용자가 마치 컴퓨터와 대화를 하듯이 입력과 출력을 할 수 있는 프로그램으로, 대개는 텍스트에 기반을 두
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.06
  • 현대 과학기술의 특징 및 그 결과
    라는 엄청난 힘을 극복하고 거대 공간 속의 한 점에서 다른 한 점으로 오차 없이 이동한 것은 놀랄 만한 성취인 것은 분명하다. 그러나 이러한 계획은 수많은 연구자들이 대단히 많 ... 에 달하 각 가정에서 자급할 수 있는 수준의 아주 분산적인 형태로 바뀌어가고 있는 것이다.소형 컴퓨터는 개발단계에서부터 군사적인 목적과는 상관없이 시작되었고, 처음에는 아주 작은 공장 ... 에서 몇 안되는 기술자들의 기발한 착상에 힘입어 만들어졌다는 점에서 이데올로기로부터 자유롭고 분산적인 기술임을 보여준다. 이들 컴퓨터들의 연결망인 인터넷은 미국 국방성의 중앙집중
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.27
  • [사회복지]청소년 놀이 문화
    ' 등과 같이 과거에 전통적으로 청소년들이 행하던 놀이에 기초하여 청소년들이 여가시간에 주로 하는 활동이라고 보는 것이고, 둘째는 '전자 오락, 당구, 화투, 노래방, 락카페에서 놀 ... 화되었고 그 대신 서양에서 들어온 다양한 스포츠나 게임 등이 자리를 잡고 있다. 두번째 유형의 놀이는 청소년의 일탈적인 문화유형을 말하는 것으로 이것은 전체 청소년의 놀이로 보 ... 기 보다는 마땅히 하지 말아야 하는, '놀이'라기 보다는 '정말로 노는 것'으로 보는 것이다. 따라서 청소년의 놀이를 정확하게 이해하기 위해서는 첫째 유형과 둘째 유형을 모두 포괄하는 개념
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.09
  • 인지주의 학습이론의 정의
    더 복잡한 인지과정을 강조했다(Snelbecker, 1983). 이리하여 는 1960년대 이후 인간의 인지과정을 컴퓨터에 비유하여 일종의 정보처리체계 관점으로 제안된 이후 급속 ... 하게 발전되었다.최근 10년 동안, 교수설계분야의 많은 저자들이 공공연하게 그리고 의식적으로 에 관한 새로운 심리학적가정으로, 다수의 전통적인 행동주의 교수설계에 대한 방향을 새로 ... 정립했다. 개방된 변혁이나 단순히 점진적인 진보과정으로 보인다 해도, 인지이론이 현재 학습이론의 중심으로 이동했다는 것이 일반적인 인식으로 각인된다(Bednar et al
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 4학년 사회과 < 3 사회 변화와 우리 생활 - 2 성 역할의 변화 > 세안 지도안
    성적인 성역할 발달을 강요할 것이 아니라, 개인의 잠재력, 즉 인간적인 특성을 발달시켜야 한다. 여자와 남자는 차이가 있는가? 이 질문은 그 자체로는 성립하지 않는다. 왜냐하면 ... , 무엇이, 왜 비교되고 있는가라는 질문이 항상 제기되어야 하기 때문이다. 마치 ‘가난한 것’이 문제가 아니라 교육비용이 엄청나게 비싼 교육제도가 문제인 것처럼, ‘여자인 것’이 ... 문제가 아니라 여성을 차별하는 것이 문제다. 차이를 차별화 하는 사회는 미래가 없다.성역할 고정관념을 넘어서 양성평등 실현은 사회 전체가 발전해가는 것 즉 모두 윈윈(win win
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.14
  • 아동기의 생애 주기별 발달별 특징
    는 어른이 같이 놀아주는 것으로 장난감이 돌보아주는 사람을 대신할 수는 없지만 아동과 돌봄 제공자간의 상호작용을 강화할 수 있다. 유아에게 이야기는 놀이의 일종이다. 유앙는 연령 ... ~3시간으로 제한하여야 한다. 유아는 또한 그림책을 읽는 것과 동물의 소리를 모방하는 것을 즐긴다. 촉각적 놀이 역시 탐구심이 강한 유아에게 중요한 놀이이다. 물놀이 장난감, 모래 ... 도구, 장난감 악기, 그림책, 간단한 바느질 세트나 수공예 세트, 큰 조각 퍼즐, 진흙 등이 적절한 장난감이다. 전자게임과 컴퓨터 프로그램은 아동이 글자나 간단한 단어 같은 기본기술
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.17
  • [독후감]iCon 스티브 잡스
    와 인터넷이라 할 수 있다. 오늘날 컴퓨터가 없는 사회는 상상할 수 없다. 인간이 처리하기에는 너무나도 방대한 양의 정보를 관리하는데 컴퓨터의 힘을 빌리지 않을 수 없게 된 것이 ... 고 폴 잡스에게 입양되었다. 유년시절, 외톨이인데다 전자분야에 유독 관심이 많았던 그는 아이들과 어울려 놀기보다 동네 차고에서 버려진 부품을 주워 이것저것 만드는 것을 좋아했다. 학교 ... 워즈니악과 함께 애플사를 설립했다. 당시 그의 사무실은 동네의 허름한 차고였지만 그는 5년 안에 에 들겠다고 호언장담했다. 그해 잡스는 최초의 개인용 컴퓨터(PC)인 ‘애플Ⅰ’을 출시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.02
  • 영어연극 수업시간에 만든 발표자료(피피티,한글번역있음)
    . Monkey Crab Actor trainer Narrator Painting Computer Manipulation Sound EffectOnce upon a time, a ... 와 원숭이가 숲속에서 우연히 만났어요. 3. 원숭이 : 이봐! 친구~ 난 원숭이야. 난 이 세상에서 가장 똑똑하고 지혜로운 동물이지. 우리 처음 만나는 사이 같은데. 너에 대해 얘기 좀 ... 해줘. 게 : 난 깊고 푸른 바다에서 왔어. 난 멋지고 강한 집게발을 갖고 있지. 난 이 집게들로 뭐든지 할 수 있어. 보여 ? 허! 내 놀이 친구가 되고 싶어? 원숭이 : 음
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.11 | 수정일 2014.11.15
  • [여가]청소년,주부,노인의 여가에 대하여
    는 수동적 여가활동에서는 거의 몰입하지 않는다.4) 컴퓨터 게임최근 청소년들의 여가활동은 정보화 놀이문화 수단인 컴퓨터게임에 집중해 있는 경향이 나타난다. 예를들어 한 조사에 의하 ... 면 가장 것이다.- 여가공간과 시설일반적으로 청소년들의 놀이는 여가에 포함되어 생각되는 경향이 있어 딱히 지금의 우리 청소년놀이란 무엇인가에 대하여 정확하게 말하기는 어렵다. 청소년 ... 하는 경우의 활동을 말하며 각종 스포츠나 영화 등의 공연 및 예술전시의 관람활동이 포함된다. 셋째는 활동몰입형 놀이로 전통적으로 놀이라고 여겨지는 각종 게임, 여가활동으로 즐기
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.02
  • [의미론] 신문에 나타난 유의어 사례와 선택제약
    ’모두 실제로 없는 것을 사람의 상상으로 만들어 낸 것이라는 데에서는 뜻이 통하지만, 위에서 쓰인 ‘가공’의 예는 놀랄만한 일이라는 내재적 의미를 가지고 있다. ‘허구’‘는 대개 소설 ... . 이를테면 ‘놀 [틈/겨를]이 없다’는 모두 맞는 말이지만, ‘문[틈/겨를](으)로 바람이 들어 온다’에서 ‘겨를’은 어색한 것을 예로 들 수 있다.* 두껍다 : 1. 두께가 크 ... 다. 대부분의 시간을 ‘학원 뺑뺑이’에 시달리고, 남는 시간마저 자극적인 컴퓨터 게임에 빠져들다 보니 계절의 변화를 박제된 지식으로만 접할 뿐, 몸과 마음으로 느낄 여유가 없다. 흙
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.03
  • [감상문]퀴즈쇼를 읽고
    까지 졸업한 긴 가방끈이 무색할 만큼 이렇다 할 직장도 없고, 컴퓨터와 하루 종일 놀며 지낸다. 본인이 무엇을 하고 싶어하는지, 무엇을 해야 하는 지조차 알지 못하며 살고 있 ... 기를 기다리고 있을 것 같은 막연한 예감으로 살고 있다. 컴퓨터와 핸드폰 mp3 없이는 단 한 순간도 참을 수 없으며, 어디라도 갈수가 없다. 지금의 20대들의 또 다른 모습이 이민수의 모습이 아닐까 싶다. ... 며 그 동안 향유했던 경제적인 풍요가 한순간에 무너질 수 있음을 실감했고, 2002년 월드컵에서 우리나라가 4강에 진출하는 것을 목격했던 세대. 외국의 광고판에서 우리나라 배우
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.11
  • 엘더호스텔 프로그램
    엘더호스텔(Elderhostel) 프로그램Ⅰ. 정의와 개념엘더호스텔(Elderhostel)은 세계에서 가장 규모가 큰 비영리 노인 교육기관이다. ‘평생교육을 통한 모험 ... 로운 주제에 대한 지적 호기심을 충족시키고 유스호스텔의 모험 정신을 바탕으로 현장 탐사를 벌이며 다양한 사교 활동 프로그램을 제공하자는 창립자 마티 놀턴(Knowlton)과 그 ... 의 동료 데이비드 비안코(David Bianco)의 생각에 따라 뉴햄프셔대의 1~3주 프로그램에 220여명의 노인이 참여한 것이 시작이었다.Marty Knowlton은 4년간 유럽
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.18
  • 가장 기억에 남는 선생님
    가장 기억에 남는 은사님6학년 1반 담임선생님이자 학교 축구부 감독님. 인자하시고 온화하시며 때론 카리스마로 우리들을 제압하시던 그 분. 몇 년 전 동기들로부터 고향의 모 초등 ... 학교 교장 선생님으로 계시다고 전해 들었다. 이 글을 쓰며 초등학교 6학년 당시 있었던 일들이 새록새록 떠오르며 내 입가에 미소가 감돌고 있다. 초등학교 시절은 지금의 내성적인 내 ... 모습과 달리 친구들과 어울려 장난치기를 무척이나 좋아했다. 비가 오면 운동장에 나가 장난을 쳐 흙탕물에 범벅이 되어 교실에 들어오고 툭하면 잘 놀고 있는 여자 아이들을 울리곤 했
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.06 | 수정일 2022.02.01
  • 어린이-장애인 도서관 사례조사
    건축개요 주엽 어린이 도서관 장서 : 21,000 책 잡지 : 39 종 DVD : 238 점 컴퓨터 (PC) : 28 대 Ju-Youp child library주엽 어린이 도서관 ... Concept – 만대루 도서관 사례 조사 병산서원의 만대루 ‘ 시각적인 것만이 아니라 더욱 감촉적인 만대루의 살결을 내 몸으로 느낀다 ’ 만대루의 감촉성을 어린이 도서관 설계 ... 지 않는 흙바닥으로 되어있다 . 책 소리가 나는 안마당은 꿈이라는 상상의 춤을 추는 곳이다 . 안마당은 “ 책마당 ” 이다 징검다리 이미지는 건축 조형성을 함께 표현 시키게 되
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.27
  • 미국의 아이들은 무얼 읽고 자라나 를 읽고
    적이고 간략한 내용들을 포함해 그보다 더 자세하고 방대한 분량으로 그것을 소개하고 있는 책이었다.얼마 전, 가수 이정현씨가 MBC ‘경제야 놀자’ 라는 프로그램에 참여해 발간된 지 ... 었다. ‘이상한 나라의 앨리스’는 요즘 세대들에게도 친숙한 동화라 100년이 넘는 동화일 것이라고는 미처 생각하지 못했었는데 놀랄만한 일이었다. 15만원 정도로 낙찰을 받았다는 것도 그렇 ... 의 새로운 분야는 시디롬과 읽는 책에 어린이가 직접 참여하도록 이끄는 컴퓨터를 통한 가상현실이다. 그리고 어린이 책은 다가오는 미래에도 사회적 분위기를 반영할 것으로 예상된다. 변화를 예언하고 동시대 사회의 청사진이 될 것이며 역사를 보는 창이 될 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.19
  • [이스라엘][이스라엘문화][영재교육][국제분쟁][6일전쟁][가나안종교]이스라엘의 지형, 이스라엘의 종교, 이스라엘의 교육, 이스라엘의 영재교육, 이스라엘의 국제분쟁, 이스라엘의 6일전쟁, 이스라엘과 가나안종교
    . 이스라엘의 종교 Ⅲ. 이스라엘의 교육 1. 끊임없이 대화를 나눈다 2. 놀이도 학습도 함께한다 3. 체벌대신 반성의 시간을 갖는다 4. 밤마다 책을 읽어준다 5. 고난의 역사 때문 ... 은 땅에서 1948년에 독립국가로 설립되었다. 경상남북도 정도의 면적에 인구 600만(유대인 500만 아랍인 100만 정도)으로써 우리나라의 1/10정도의 규모이다. 면적의 중앙부 ... 은 바다가 되어 있다. 이들 두 호수를 이스라엘 국민들은 흔히 비유적으로 설명하여 교육적으로 많은 효과를 노리는데 들어온 물이(얻은 것을) 다시 흘러나가서(남에게 주면) 땅을 비옥
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.10
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2025년 07월 05일 토요일
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