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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 6,021-6,040 / 16,936건

  • 판매자 표지 자료 표지
    세계의정치와경제_전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오. (2)
    OTT 합작법인 출범을 위한 MOU를 체결했다. 당시 국내 양대 콘텐츠 기업의 역량을 결집해 2023년까지 500만명 이상의 유료 가입자를 확보하고 티빙을 국내 대표 OTT 플랫폼 ... 한 티빙은 본격적인 사업 확장에 나섰다. CJ ENM과 JTBC 스튜디오가 양사의 콘텐츠 역량을 결합해 디지털 미디어 유통의 새 지평을 열 계획이다. 앞서 양사는 2019년 9월 ... 으로 발전시키는 것이 목표였다. 이에 티빙은 2021년 오리지널 예능 '여고 미스터리 클래스'를 시작으로 향후 3년간 4000억원의 콘텐츠 제작비를 투자하고, 2021년 7월
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • NH 콕 서포터즈 지원서 자기소개서
    라고 생각합니다.최근 릴스, 쇼츠를 활용한 컨텐츠들이 양산되고 그에 따른 사람들의 관심도 높아지고 있습니다. 그러한 플랫폼을 이용하여 일명 라는 챌린지 이름으로 서포터즈 일원이 릴 ... 는 상상력과 기획력, 결과를 한 번에 바꿀 수 있는 센스있는 능력들은 NH 콕 서포터즈에서 콘텐츠 기획, NH 상호브랜드 홍보 등과 같은 활동에서 빛을 발할 것이라고 자부
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 정처기 실기 약술형 대비
    하는 기술- 사설 클라우드, 공용 클라우드, 하이브리드 클라우드- IaaS(인프라형 서비스) : 서버, 스토리지 같은 시스템 자원을 클라우드로 제공하는 서비스- PaaS(플랫폼 ... 형 서비스) : 인프라 생성, 관리하는 복잡함 없이 애플리케이션을 개발, 실행, 관리할 수 있게 하는 플랫폼을 제공하는 서비스- SaaS(소프트웨어형 서비스) : 소프트웨어 및 관련 ... , Radio box, Check box- 스토리보드 : 디자이너와 개발자가 최종적으로 참고하는 산출 문서, UI 화면 설계를 위해서 정책이나 프로세스 및 콘텐츠의 구성, 와이어 프레임
    시험자료 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신 레포트 (A+)
    , 드라마, 다큐 등등 다양한 장르의 컨텐츠를 스트리밍 하고있는 플랫폼 이다.(1) 초창기 넷플릭스넷플릭스는 1997년 리드 헤이스팅스(Wilmot Reed Hastings, Jr
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    퍼스널 브랜딩에 대한 개념을 간단히 설명하고, 본인은 어떻게 자신의 퍼스널 브랜드를 구축할 것인지 서술하시오.
    과 관계없이 희망하는 콘텐츠를 검색해 다운로드를 받지 않고도 웹사이트나 어플을 통해서 볼 수 있는 동영상 스트리밍 서비스 플랫폼이다.2) 장점유튜브는 단순하게 시간을 보내기 위해 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인적자원관리]창조적 인재를 육성하기 위한 글로벌 기업들의 인적자원관리 방안을 논하라(헨켈과 암웨이를 대상으로).
    은 전 세계적인 현상이라고 할 수 있다. 영국을 비롯한 캐나다, 호주, 일본 등도 미디어 콘텐츠를 기반으로 한 창조산업 육성에 적극 나서고 있다. 그리고 이러한 창조경제의 핵심은 사람 ... 를 통해 콘텐츠 중심의 생태계를 조성하고, 스마트 모바일 시장을 창출한 것이다. 이러한 선도자적 능력이야말로 창조경제의 핵심 성공요인이다.또 다른 예로 한 때 핀란드를 대표하는 상품 ... 측면에서 암웨이 플라이휠이라는 장기 지속 가능 성장 전략이 주효했다는 평가다.카카오 플랫폼 활용 등 디지털 전환을 통해 초기 사업자들의 진입 장벽을 낮추고, 건강 및 웰니스를 테마
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교_프로그래밍언어론_중간과제(2023)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... .bmp..FILE:Contents/section0.xml2023학년도 2학기 중간 과제물과목명 :프로그래밍 언어론학 과 :컴퓨터과학학 번 :202334-0000성 명 :연락처 ... 하거나, 실행 속도를 빠르게 하기 위한 변환을 수행합니다.7. 코드 생성(Code Generation): 최적화된 중간 코드를 대상 플랫폼의 기계어로 변환합니다. 이 결과로 실행 가능
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 제무제표분석을 통한 기업경영개선(게임빌)
    출시 - 중소기업청 우수 신기술 벤처기업 선정 - 게임빌 설립 - 미국 Verizon, AT T Mobility 게임 서비스 계약 체결 - 제 1 회 글로벌 모바일콘텐츠 어워드 ... 현지 법인 설립 - 게임빌 - 컴투스 , 글로벌 모바일게임 통합 플랫폼 ‘ 하이브 ’ 출범 - 英 포켓게이머 , 세계 7 위 모바일게임 개발사 선정 -‘ 별이되어라 !’ 출시 ... 함 . 게임빌컴투스플랫폼 , GAMEVIL COM2US USA, Inc. 등을 종속회사로 보유함 . 타이니팜 , 컴투스 프로야구 , 골프스타 , 낚시의 신 등이 동사와 종속회사가 보유
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자책 부업으로 나만의 비자금 만들기
    : 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 형태의 콘텐츠를 포함할 수 있어 독자들에게 풍부한 멀티미디어 경험을 제공할 수 있습니다.-글로벌 접근성: 전자책은 인터넷을 통해 전 ... 세계 어디서나 판매될 수 있어, 국제 시장에 쉽게 접근할 수 있습니다. 또 해외에서도 전자책 수요는 꾸준히 상승하기 있기 때문에 아마존 플랫폼을 통해서도 수익을 낼 수 있습니다. ... 하였다면 그 주제가 과연 시장성이 있는지 즉 팔릴만한 주제인지를 파악하는 것이 중요합니다. 이를 위해선 직접 전자책 판매 플랫폼에서 해당 주제를 검색해 보는 방법이 있습니다.또한
    노하우 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.12 | 수정일 2025.05.15
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제 2021년 2020년 2019년
    Game)과 결합하여 상호 서사를 보완했다.4) 는 독립적인 텍스트가 필요에 따라 장르나 플랫폼의 경계를 허물고 이합집산했다.27. 다음 에서 설명하는 것은 무엇인가?영화 ... 수준의 통찰과 경험을 지속적으로 제공해야 한다.2) 어떤 상품이든지 전체 프렌차이즈로의 입구가 되어야 한다.3) 단일 미디어 플랫폼을 통해 공개되어야 한다.4) 프렌차이즈 ... 로의 진입은 자기 충족적이어야 한다.22. 다음 중 문화콘텐츠의 제품 적 특성으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 정서적 가치 실현보다 유용성에 주목했다.2) 지속 가능한 무형의 가치 창출
    시험자료 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • (A+과제)국내 개인용 컴퓨터 보급에 따른 저널리즘 변화와 온라인 저널리즘의 문제점
    하다.이와 같이 뉴스를 소비하는 채널이 분산되며 이용자들은 단지 뉴스 생산자의 플랫폼 내에서 뉴스를 소비 하는 것이 아니라, 소셜미디어, 포털사이트 등 다양한 채널을 통해 뉴스를 소비 ... 커뮤니케이션이라는 말조차 무색할 정도로 수용자와 제작자의 경계가 흐려 진 지금은 수용자들의 뉴스콘텐츠 욕구도 당연히 이전 과는 차별화 되고 있다. 현시대의 이용자들은 언론사의 일방 ... 적인 뉴스 생산이 아니라 수용자의 요구를 반영한 뉴스 콘텐츠를 생산해 주기 원한다.5. 온라인 저널리즘과 그 문제점컴퓨터 통신의 발달로 등장한 것 중 또 하나는 온라인 저널리즘이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 인천 파라다이스 시티 기업 정보, PEST 분석, SWOT분석, STP 분석, 7P, 마케팅
    ( 마케팅믹스 7P, 마케팅 현황 ) Paradise city CONTENTS기업 소개 파라다이스 그룹 회장 전필립 파라다이스그룹은 1972 년 창립한 이래 인간존중의 경영철학 을 바탕 ... 스타작가까지 , 폭 넓고 다양한 장르에 걸쳐 격이 다른 문화 체험과 컨텐츠를 제공하는 파라다이스시티만의 예술 전시공간 입니다 . STUDIO PARADISE 흥미로운 컨텐츠가 제작 ... 되고 , 다양한 공연과 이벤트가 펼쳐지는 복합문화공간 스튜디오 파라다이스입니다 . 영화 , 드라마 , 방송 , CF 등 다채로운 컨텐츠가 제작되며 흥미로운 공연과 이벤트가 펼쳐지
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2024.07.01
  • SM엔터테인먼트 자기소개서
    과 커뮤니케이션 방식에 대해 설명해 주세요. 5. Creative Visual 담당자로서 SM엔터테인먼트의 콘텐츠에 어떤 새로운 시각적 가치를 더하고 싶은지, 본인의 비전을 자유 ... SM의 콘텐츠는 단지 음악을 담은 그릇이 아니라, 하나의 서사이자 경험이 되며 글로벌 팬들과의 감정적 교감을 가능케 한다는 점에서 저를 더욱 끌어당겼습니다. 시각 요소가 감정의 방향 ... Visual 직무에서 특히 강점을 발휘할 수 있다고 믿습니다. SM의 앨범과 콘텐츠는 단순한 비주얼 스타일링을 넘어서 하나의 세계관으로 확장되기에, 시각물 제작자 역시 그 ‘우주
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    롯데백화점 MD/Leasing 자기소개서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml1. 롯데백화점과 해당직무에 지원한 동기와 입사후 커리어 목표를 구체적으로 기술하시오."혁신적인 MD ... :디지털 전환을 통한 매장 혁신: 롯데백화점의 오프라인 매장과 온라인 플랫폼 간의 시너지를 극대화하는 디지털 전환 프로젝트를 진행하고 싶습니다. 이를 통해 고객 경험을 개선하고, 매출
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 현대의서양문화
    것 없이 페이스북, 인스타그램, 트위터 등과 같은 온라인 사회연결망인 SNS를 활용하여 정보를 얻고 공유하며 자신의 인맥을 넓히거나 SNS를 활용하여 컨텐츠를 생산하기도 하 ... 를 공유하고 인터넷상에서의 인맥을 넓혀가면서 사회적 관계를 생성하는 온라인 플랫폼을 말하는데 이는 정보를 제공 받는 이들이 원하는 정보와 서비스를 생성하고 정보를 이용하는 이용자가 이 ... 워롭게 의사소통이 이루어지고 정보를 공유하며 사회적 관계를 형성시키는 온라인 플랫폼이다. 우리에게는 인스타그램, 트위터, 페이스북 등 SNS(Social Network
    방송통신대 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.28
  • [마케팅원론]마케팅 근시안(Marketing Myopia)이란 무엇을 의미하는지 서술하시오.
    )였다. 그들이 나이키를 경쟁상대로 할 만큼의 이유가 있을까? ‘소비자들이 집안에 머무르는 시간이 오래되면 당연히 소니의 제품으로 음악, 영화, 게임 등의 콘텐츠를 즐길 것이 ... 다.’ 나이키를 경쟁자로 본 이유는 우리는 콘텐츠를 공급하지만 결국 소비자들은 나이키 제품을 사는 즐거움이 더 크다는 것이다. 결국 콘텐츠의 이동이 이루어진 것이다. 소니의 제품은 당연히 쥬 ... ), 플랫폼(Platform)이다. 이들의 공통적인 근시안을 통합적으로 본다면 모바일 좀 더 확장 하면 소셜네트워크서비스이다. SNS등장으로 언젠가부터 이런 말을 사용하고 대부분
    리포트 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 야놀자 서비스 마케팅
    야놀자란 숙박정보, 예약 플랫폼, 숙박 프랜차이즈, 여행 데이트 콘텐츠 등을 주요 사업으로 하고 있는 기업으로 많은 사업들을 하고 있지만 그 사업들 중에 매출의 가장 큰 부분 ... 플랫폼, 숙박 프랜차이즈 등설립일2005년 3월 1일주소서울 강남구 테헤란로 427직원수190명홈페이지www.yanolja.com2. 야놀자 마케팅 전략2-1. 4P분석가격 ... 가 주는 인식을 벗어나기 위해 옥외광고, PR 또한 꾸준히 실천하고 있다.유통Place : 야놀자는 촉매기업 즉, 다면 플랫폼 기업이라고 할 수 있다. 업체의 질을 일정 수준 유지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30
  • 새로운 인재상은 어떤 사람인지 기술하고 사회와 개인이 대비할 과제를 논하시오.
    수 있다.사람과 사람을 이어주는 SNS를 기반으로 온라인과 오프라인이 유기적으로 이어지는 소통, 방송 플랫폼의 한계를 뛰어넘어 누구나 방송을 제작할 수 있는 온라인 스트리밍 플랫폼 ... 이다. 또한, 인공지능이 할 수 없는 미디어와 예술을 해독하는 능력 역시 하나의 역량이 될 수 있다. 온갖 미디어와 콘텐츠가 범람하는 가운데 질적으로 풍성한 자료를 골라내고 이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 포스트 코로나(Post COVID-19) 시대 영화의 변화와
    을 것이라는 예측도 가능하다. 하지만 사회는 이미 비대면으로 치닫고 있다. 서로 만나고 연락해야 할 필요성마저 사라지고 있다. 영화관이 사라지고 새로운 플랫폼이 부상하면서 절망 ... 들이 스스로 특별해지고 싶고 공간과 서비스의 특수성을 즐기며 그러한 취향을 가진 공동체에 공감하는 사람들과 어울리기를 원한다. 콘텐츠를 중심으로 취향이 풍부해지고, 비대면 환경에서 관계 ... 시대에 취향확대 문제가 새롭게 대두된다. 질 낮은 콘텐츠가 기하급수적으로 생산될 것이라는 우려도 문제다. 새로운 아이디어로 무장한 실험 작품과 완성도 면에서 문제가 있는 콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외연극산업의 미래와 과제
    과목명: 문화콘텐츠론주제: 해외연극산업의 미래와 과제-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 연극의 영상화와 온라인 공연2. 하이브리드 연극Ⅲ. 결론 : 위기는 곧 기회Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 수준으로 장기화하자 연극 산업은 단순히 공연을 중단하고만 앉아있을 수 없었다. 공연을 온라인 스트리밍 서비스를 통해 라이브 중계를 하는 것은 물론, 무관중 공연부터 실감형 콘텐츠 ... 이전부터 고품질의 영상 콘텐츠를 제작하여 온라인 스트리밍을 시도했고, 결과적으로는 성공적인 유료화 작업을 이뤄낸 사례라고 할 수 있다.처음부터 순항을 할 수 있었던 것은 아니
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 22일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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