• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,692)
  • 리포트(2,584)
  • 자기소개서(45)
  • 시험자료(24)
  • 방송통신대(20)
  • 논문(13)
  • 서식(4)
  • 이력서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"테마파크서비스전략" 검색결과 581-600 / 2,692건

  • 한국 카지노산업의 글로벌 경쟁력 강화 방안
    은 세금- 카지노가 사행산업이라는 인식- 각종 규제- 호텔, 리조트, 컨벤션 등과의 연계 가 부족- 지역 주민들의 서비스 의식 결여opportunity- 테마파크로의 발전에 따른 관광 ... 파크, 컨벤션 등 복합적인 산업이라는 인식의 전환이 필요하다. 최근 대외 경쟁여건변화, 국내 외국인 카지노의 증가 등 당면한 정책과제를 해결하기 위해서는 차별화된 카지노 서비스 전략 ... 으로 발달하고 있다. 이렇듯 세계 카지노 산업은 단순한 겜블링만을 하는 카지노에서 리조트 기능, 테마파크 기능, 컨벤션 기능 등을 도입하여 토탈 엔터테인먼트 산업으로 변모하고 있는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.28
  • GE SWOT 분석 발표자료
    : 의료기기 NBC Studio : 네트워킹, 영화, 방송국, 테마파크GE 소개GE의 Actions 1. Imagine (상상하라) 2. Solve (해결하라) 3. Build ... : 가전제품, 플라스틱, 실리콘 제품 GE Consumer Finance : 신용카드 서비스 GE Infrastructure : 에너지, 철도, 수력 발전 GE Healthcare ... 에 따른 정부의 규제와 사회적 책임친환경 제품 및 기술 개발환경 사업 = 성장을 위한 또다른 축기업 이익 창출고객 가치Ecomagination 전략을 적극 추진GE의 외부환경세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.19
  • 캠핑카렌탈사업계획서
    상품과 서비스1. 차량현황4. 주요국가의 캠핑카 렌탈비용2. 각 차량별 내부구조 및 사양5. 캠핑카 연계 코스상품3. 캠핑카 렌탈 가격STEP 6 사업 전략1. 사업 전략 (경쟁 ... .*************5이벤트 상품 개발고객 맞춤 상품 개발홀리데이 파크로 리모델링 개발테마 있는 캠핑카 개발캠핑카 추천 코스 관광지 개발캠핑장 조성인건비캠핑카디자인임대료사무실 ... . 한국의 오토 캠핑장 현황3. 해외 캠핑카 시장 현황5. SWOT 분석을통한 전략방안6. 4P 전략STEP 4 경쟁 업체 분석※ 대규모 캠핑카 회사 “굿 위크엔드” 분석STEP 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 61페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.03 | 수정일 2016.05.26
  • 도쿄 디즈니랜드의 성공요인 분석과 평가
    어은 내용은 유명 호텔이나 레스토랑과 같이 높은 수준의 스탭들로부터도 받지 못했던 서비스테마파크의 젊은 스탭들로부터 기대이상의 배려를 당연하다는 듯이 받았다는 것이다. 결코 크 ... Card서비스업에 종사하는 스텝들에 있어서 단정한 용모는 첫인상의 60%를 좌우하는 가장 중요한 요소이다. 따라서 테마파크 내의 많은 고객들과 접촉하는 캐스트들 에 있어서 디즈니 ... 의 테마 파크, 월트 디즈니 픽처스, 픽사 애니메이션 스튜디오, 터치스톤 픽처스와 같은 영화 제작사, 방송사인 ESPN, ABC 등을 소유하고 있다. 디즈니의 기업 본부와 주요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.22
  • 롯데월드와 에버랜드의 서비스 비교분석,롯데월드마케팅전략,롯데월드서비스마케팅,롯데월드향후발전방향
    LOTTE WORLD 와 EVERLAND 의 서비스 비교분석 LOTTE WORLD 의 점유율 증대를 위한 전략목차 기업소개 및 현황 STP 전략 7P’s 분석 향후 발전방향기업 ... 소개 및 현황 에버랜드 롯데월드 입장객 수 688 만 명 (2010 년도 기준 ) 555 만 명 (2010 년도 기준 ) 위상 2010 세계 테마파크 10 위 테마파크 부문 브랜드 ... 가치 총 901.59 점으로 국내 2 위 ( 브랜드스탁의 2012.5.18 일 기준 BSTI) 2010 세계 테마파크 14 위 테마파크 부문 브랜드가치 총 913.16 점으로 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.17
  • [국제경영사례][경영학][마케팅] 디즈니랜드 국제경영사례분석
    유즈(OSMU)전략을 바탕으로 세계 테마파크 시장의 절반을 장악하는 절대강자로 군림하고 있다. 세계 테마파크 순위를 살펴보면 매직킹덤, 도쿄 디즈니랜드, 파리 디즈니랜드 등 1~8위 ... (입장객 기준)까지를 월트디즈니 계열의 테마파크가 차지하고 있다.이처럼 여러 나라에서 성공을 거두고 있는 디즈니랜드의 사례를 보면서, 어떤 국제경영전략을 써서 성공을 했는지 궁금 ... 화 전략 (원 소스 멀티 유즈 전략)만화영화,테마파크 등의 주력사업과의 연관성이 큰 사업 영역을 통한 집중투자와관련 다각화를 지양사업부문① 디즈니 엔터테인먼트(Disney
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 호남고속철도 건설을 통한 국토 균형발전, 혁신도시로 인한 국토의 균형발전
    혁신을 창출하는 혁신거점도시로 이전공공기관과 지역전략산업의 연계로 지역발전을 견인하고 산·학·연·관 클러스터를 통한 새로운 지역발전 성장동력 창출하는 유형, 2) 지역별 테마 ... 를 받았다. 국토 균형발전 정책을 실행하는 가장 중요한 정책은 행정부와 국가 공공기관의 지방 이전이다.공공기관의 지방이전은 수도권 중심의 불균형 발전 전략으로 수도권 과밀화와 지방 ... 를 가적으로 확산되고 있다고 한다.어바인의 도시발전과 혁신중심 비즈니스 파크의 조성은 지역수요에 맞춘 단계적인 도시개발로 미국 최고의 도시계획과 실리콘 밸리형 산업단지 개발이 조화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.03.19
  • 우방랜드 실패사례
    전략 목표 휴식공간 , 문화공간의 이미지 구축 종합 테마파크 , 사계절 야간영업 각종공연 , 문화 및 행사 지역내 서비스 산업육성신념 목표 비전 전략 바름 나눔 섬김 자람 이월드 ... 공원 쥬라기 월드 아쿠아리움 자동차 극장신념 전략 비전 목표 계절별행사 기념일 이벤트 - 추억 남기기 등 분위기 연출 제휴이벤트 - 할인 및 서비스 - 각종 볼거리 제공 대구 ... 비전 비전 2020 L ife Infra Inventor 고객성공을 위한 인프라를 발명합니다 비전 2020목표 신념 목표 비전 전략 뛰어난 테마성 지역 주민관계 다양한 이벤트 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
  • 에버랜드마케팅전략 및 기업분석,에버랜드서비스전략,에버랜드경쟁사분석
    All about EverlandCONTENTS 서론 본론 결론 서비스의 정의 테마파크 선정이유 기업설명 경쟁사 분석 서비스 계획 경쟁적 서비스전략 고객확보현황 SWOT 분석 ... 민국 손님만족 경영혁신대회 10 년 연속 1 위 국내 최초 테마파크 서비스 품질 최우수 기업 8 년 연속 1 위 세계 5 위 테마파크 Big E Awards [IAAPA]2-1 ... 와의 상호작용을 통해 제공되는 것 .1-2. 테마파크의 정의 . Theme park Theme Event Show Garden zoo Parade Water park1-3. 선정이유 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 상업시설 MD Plan수립(사례중심)
    경합상권 비교 분석 4. 타겟 분석 5. 포지셔닝 분석 III. 개발 컨셉 1. 개발 방향성 수립 2. 개발 Concept 3. 프로그래밍 전략 4. MD Zoning Plan Ⅳ ... ), 신공항철도와 2호선 지하연결 내 street 형 상업시설 와이즈파크 (구 스타피카소) 개발 ·9,000평 규모 쇼핑몰 (롯데시네마,유니클로) 애경산업에서 임대운영(2011,8월 ... 예정으로 동일 컨셉으로 직접적인 경쟁보다 상권을 흡수 및 선도 할 수 있는 차별화 전략이 요구됨핵심 타겟 - 2Km주거12만세대, 27만명 여성(서울3위) 30~40세 인구비율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 50,000원 | 등록일 2018.10.05
  • 에버랜드의 벤치마킹 사례
    서비스의 이론 교육과 현장 실습 을 받았음 라오후탄공원의 즈훙쉐 ( 池洪學 ) 부서기 ( 부사장에 해당 ) 는 “미국 영국 일본 한국 등 세계의 테마파크들을 돌아보고 비교했는데 에버 ... 업종을 불 문하고 세계적으로 가장 경쟁력이 높은 기업의 제품 , 서비스 , 업무 , 또는 프로세스를 목표 삼아 기업의 전략을 재구성하는 것 벤치마킹 유형 ① 제품 벤치마킹 ... 는 워터파크 중에서는 가장 인기 있고 다양한 어트렉션을 가지고 있으며 , 수용 한계인원이 국내 워터파크 내에서는 최고라고 할 수 있음 . 2010 년 최근 세계 테마엔터테인먼트협회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 여행사 사업계획서
    2.2 3C 분석 2.3 SWOT 분석 , 전략 2.4 STP 전략 디지털 마케팅 3 3 .1 브랜드 앱 개발 3 .2 기타 디지털 마케팅1. 기업소개1.1 회사소개 1) 회사 ... C 분석 (Company) 1 ) 상품 및 서비스 정의 공정 여 행 생산자와 소비자가 대등한 관계를 맺는 공정무역에서 따온 개념 . 여행지에서 환경오염과 낭비 등을 없애고 해당 ... 여행분의 패키지 여행의 문제점인 쇼핑과 팁 강요 문화를 배제 . 3 ) 주요 전략26 2.2 3C 분석 (Company) 4) 수익 ( 운영 ) 구조 (1) 매출 수익 ( 수수료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.11.22
  • 국내 테마파크형 리조트의 차이점 및 비교분석
    컨텐츠나 리조트와의 연계가 잘 이루어져있다 . 에버랜드 역시 최고의 서비스를 보여주고 있지만 테마파크는 하루만 놀다 돌아가는 곳이라고 생각하는 것 같다 . 나 역시 에버랜드 ... Contents 서론 1.1 테마파크형 리조트의 정의 본론 2.1 국내 테마파크형 리조트 현황 2.2 국외 테마파크형 리조트 현황 2.3 국내 , 외 테마파크형 리조트의 차이점 ... 2.4 국내 , 외 테마파크형 리조트의 비교분석 결론1.1. 테마파크형 리조트의 정의 테마파크란 ? 일정한 주제의 쇼와 이벤트로 공간 전체를 연출하는 레저시설 자연경관이 수려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.03
  • 파주 아울렛 상권분석(롯데 파주아울렛,신세계 첼시 파주아울렛)
    ,단지내에 흐르는 자연하천을 이용한 조경설치등이 있다.-서비스 기타시설과 다양한 이벤트 시설 및 영화관, 뽀로로 테마파크,플레이타임,유아휴게실 등 어린이를 배려한 다양한 실내 공간 ... 의 경우쇼핑과 함께 여가생활을 즐길 수 있도록 문화시설과 레스토랑이 입점되어있다.또한 영화관, 뽀로로 테마파크 등 엔터테인먼트 요소를 강화하여 복합테마상업시설로서의 면모를 갖추고 있 ... 있음- 실내, 실외, 단지 디자인이 서구식 색채에 아기자기하고 깔끔한 유럽풍의 분위기를활용하여 고급스러움을 갖춤-서비스 기타시설과 조경으로는 시계탑, 정원, 분수대,관람기차 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.20
  • 세계민속테마파트 사업계획
    세계 민속마을 조성 계획 여주 FOLK WORLD목 차Ⅰ. 테마파크 산업의 현황 Ⅱ. 개발 컨셉 Ⅲ. 추진 전략 Ⅳ. 사업지 분석 Ⅴ. 사업의 성공요소 Ⅵ. 사업의 기본 구성 Ⅶ ... . 사업의 추진방향 Ⅷ. 사업의 구체적 내용 Ⅸ. 사업성 분석Ⅰ. 테마파크산업의 현황Ⅰ-1. 레저산업의 환경변화소득수준의 향상여가시간의 증가가치관의 변화인구 구조의 변화자동차 보급 ... 의 확대레저인구의 지속적인 증가 추세테마파크 시장수요의 확산Ⅰ. 테마파크산업의 현황Ⅰ-2. 국내 레저시장규모 전망2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.11.29 | 수정일 2015.10.28
  • 디자인
    , 게임산업 , 테마파크 같은 연관산업으로 적극 활용 하여 부가가치를 높여야 한다 . 캐릭터 디자인의 특징친근하고 인간애를 느낄 수 있는 캐릭터88 올림픽 때 한국의 마스코트 ‘ 호돌이 ... 전달 디자인으로 이성적 또는 감정적으로 사람들에게 어 필하는 설득 적 커뮤니케이션 역할을 한다 . 4 . 오락매체로서의 기능 테마파크의 캐릭터 인현들이나 게임 속의 캐릭터는 우리 ... 를 직역하면 ‘ 기업의 자아 동일성 ’ 이라고 정의한다 .C I 디자인 필요성 기업 활동의 다각화로 기업의 규모가 확대되면서 기업의 관점에서 기업 전체를 컨트롤 하는 전략적 계획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 81페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.15
  • 한국마사회의 경영혁신 전략, KRA 주요사업,KRA 주요기능 및 역할, 주요시설,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    활성화, 말 테마파크 조성 등 말을 이용한 다양한 서비스를 통해 국민의 여가선용과 생활의 활력을 제공하고, 이를 통해 얻어진 수익금은 국가·지방재정 확충, 마사 진흥, 축산 발전 ... 개선, 국제화 추진- 마사진흥사업 : 말 산업체계 구축, 승마 활성화 지원, 우수 말 생산 육성- 발매서비스사업 : 승마투표제도개선, 접점 서비스 개선, 경마공원 테마파크화 ... 해야 할 사업영역을 의미레저산업테마파크 등 KRA가 유무형의 자산을 활용하여 국민의 여가선용을 도모하기 위해 수행할 수 있는 사업영역을 의미선도하는말산업과 레저산업에 새로운 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 에버랜드마케팅전략 및 기업분석,에버랜드서비스겨영,에버랜드성공요인,놀이공원마케팅
    (페스티발월드+캐러비안 베이+스피드웨이) 1997년 에버랜드 세계테마파크협회(IAAPA)안전대상/서비스교육부문 특별상 수상 에버랜드 세계 테마파크 7위 선정(美 Amusement ... 대상 수상(한국능률협회 컨설팅 주최) 1999년 세계 테마파크협회(IAAPA)주최 세계 테마파크 서비스 교육부문 대상 수상 에버랜드 고객만족 경영혁신대회 4년 연속 대상 수상 ... 한국서비스 품질지수(KS-SQI) 테마파크 부문 1위 선정 한국 산업별 고객만족도(KCSI) 7년 연속 레저 부문 1위 기업 선정 - 꾸러기 더키 컨소시엄 구성 2002년 한국 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.17
  • (한국지리여행 공통) 교재나 강의에서 소개하고 있는 하천 또는 해안 지리여행지 중 방문한 경험이 있거나 향후 꼭 방문하고 싶은 곳을 한군데 선택하여 자연지리여행적 관점에서 소개하시오
    하다.그러나 해양관광을 위해서는 해양수족관, 해양박물관 등의 인공적인 해양 테마파크시설이 필수적이다. 이러한 시설이 해양관광의 모든 것을 보완?대체하는 것은 아니다. 이러한 시설을 개발 ... 하다. 따라서 예로부터 물가(Water Front)를 중심으로 정주공간을 형성하여 어로, 영농, 상행위를 하여 왔고 나아가 기술과 문화의 발달과 더불어 산업, 공업, 서비스업 ... 과 운영이익을 위해서 접근성을 가장 크게 고려하고 있다. 이점을충분히 인식하여 지방자치단체에서는 개발회사를 유치하려는 전략보다 접근성 및 기타 인프라시설부분을 충분히 검토하여 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.07
  • 게임 산업에 대한 연구(게임산업의 역사, 게임산업의 특성, 게임 산업의 종류와 시장 규모, 게임산업의 정책, SWOT분석)
    게임비디오 (콘솔) 게임모바일 게임3)게임 산업의 종류..PAGE:11아케이드 게임컴퓨터 게임 장 및 게임 센터,테마 파크에 설치하는 게임으로동전(코인)을 넣어 플레이 하는 게임 ... 적 지원한국 게임 산업 진흥원 개설게임종합정보서비스 개설1999년관련법 제정음반 비디오 물 및 게임 물에관한 법률 제정1999년 2월국내 업계 지원E3, ECTS, TGS, GC 등 ... 으로 분류게임타이틀 개발, 기존 게임타이틀의 업데이트, 새로운 용도의 개발, 부가서비스, 디자인의 결정, 낡은 게임의 폐지5)게임 산업의 마케팅..PAGE:225-2게임 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.09.15 | 수정일 2016.09.24
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 01일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:40 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감