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"스마트폰특징" 검색결과 581-600 / 13,647건

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    청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행 할 수 있는 놀이 2가지
    아나갈 수 있게 되기도 한다.2. 청소년 놀이방법1) 놀이방법 1청소년들의 놀이유형에서 가장 높은 놀이유형을 차지하는 것은 인터넷 활동과 게임이다. 스마트폰이 보급되어지고 학업 ... 는 방법으로 스마트폰을 이용한 놀이를 제시하고 싶다. 당연히 스마트폰을 이용한다고 해서 개인 혼자서 스마트폰 속에 빠져있는 것은 아니다. 요즘에는 게임 속에서 친구들을 만나 함께 ... 은 본질적으로 놀이라고 보기 어렵다. 놀이는 탈일상성이라는 특징도 가지고 있는데 놀이 속에서는 삶이나 현실의 측면이 아닌 가작화의 측면이 강조된다. 상상과 자유로운 행동을 통해 자유
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 컴퓨터보안과활용 스마트스마트스마트팩토리 과제
    ·제어할 수 있는 기술을 의미한다. 스마트폰이나 AI 스피커가 사용자의 생체정보를 인식하여 집 안의 모든 IoT기기를 연결하여 사용자의 특성에 따라 자동으로 작동시키거나 원격 ... 으로 조종할 수 있다.[2] 스마트특징스마트 홈 가정 자동화에서는 주로 Wi-Fi가 원격 모니터링 및 제어에 사용된다. 인터넷을 통해 원격으로 모니터링과 제어되는 자동화 기기 ... 들① 난방, 환기 및 공조 (HVAC) : 가정 내의 온도, 대기 등의 상태를 스마트폰을 이용해서 인터넷을 통해 확인하고 모든 환기 시스템과 냉난방을 원격으로 제어 할 수 있
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.28 | 수정일 2021.06.03
  • 플렉서블 OLED 디스플레이의 활용 방안
    디스플레이가 적용된 폴더블 스마트폰1) 폴더블 스마트폰과 일반 스마트폰의 비교2) 폴더블 스마트폰의 종류와 특징: 인폴딩 방식과 아웃폴딩 방식Ⅳ. 폴더블 스마트폰의 사용자 경험1 ... 하는 화면의 크기가 점점 증가하고 있다.(mypaperhub.com/blog-post.php?id_blog_post=518)Ⅰ. 서론폴더블 스마트폰의 등장은 화면의 대형화와 밀접 ... 등장한 개념이 폴더블 스마트폰이다. 폴더블 스마트폰은 평소에는 화면을 접고 다님으로써 작은 크기를 통해 높은 이동성을 만족할 수 있고, 영화나 게임같은 콘텐츠를 이용할 때에는 화면
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.20
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    경영혁신_4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    성을 추구하게 된다. 특히, 신제품 개발로 말미암은 가격경쟁이 점점 치열하게 되는 특징을 가진다. 전환기에 해당하는 대표적인 사례로는 스마트폰을 들 수 있는데, 인터넷과 전화를 함께 사용 ... 할 수 있는 혁신을 보급한 성공적인 제품이라고 할 수 있다. 현재 우리가 스마트폰을 생각하면 비슷하게 떠올릴 수 있는 지배적 디자인이 인식되어 있지만, 기업은 같은 모양과 기능 ... 의 스마트폰을 생산하지 않고 다양한 색상과 디자인, 더욱 향상된 기능과 사양을 통해 해를 바꾸어가며 대량생산하고 있다. 또한, 전환기 제품의 특성에 따라 치열해진 경쟁 때문에 고가
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 소셜미디어가 아동과 부모에게 미치는 영향과 아이젠(iGen)
    다. 1995년 경부터 태어나 인터넷과 스마트폰 등에 익숙한 젊은 세대를 말한다. 그렇다면 소셜 미디어란 무엇일까? 바로 인터넷상에서 지인과의 관계를 강화하거나 새로운 인적 네트워크 ... 은 부모가 소셜미디어 사용에 직접적으로 관여하지 않고 이메일 상호 작용 및 웹 사이트 액세스와 같은 아동의 온라인 활동 및 기록을 부모가 추적하는 것을 말한다. 자신의 스마트폰 기술 ... 에 대해 자신감을 느끼는 부모들은 스스로를 좋은 부모로 보고, 부모 중재에 대한 인식된 통제를 하는 반면, 부모가 스마트폰 실력에 대한 자신감이 떨어질 때 양육 능력이 낮은 부모
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.05
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    될 만큼 대중화된 상태다. 예를들자면 인터넷을 통한 지도 검색, 위치의 검색 등도 넓은 의미에서는 증강현실에 포함된다. 다만 컴퓨터는 이동 중 사용이 곤란하니 스마트폰이나 태블릿 PC ... 정보시스템(인터넷 연결 필요), 그 상세 정보를 수신하여 현실 배경에 표시하는 증강현실 애플리케이션, 이를 디스플레이로 출력할 IT 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 등이다.이후 증강 ... 현실 기술을 활용한 기기로 가장 주목받은 것이 구글 글래스다. 구글이 앞서 개발, 공개한 이 스마트 안경은 일반 안경처럼 눈에 착용하며, 스마트폰처럼 구글 안드로이드 운영체제
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
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    AI시대, 교사들은 무엇을 준비해야 할까
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xmlAI시대, 교사들은 무엇을 준비해야 할까생성형 인공지능(AI)의 등장으로 세상이 급변하고 있다. 혹자는 스마트폰의 출현 ... 를 응원하고 싶다...FILE:Preview/PrvText.txtAI시대, 교사들은 무엇을 준비해야 할까생성형 인공지능(AI)의 등장으로 세상이 급변하고 있다. 혹자는 스마트폰 ... 다. 둘째, 디지털 도구 각각의 목적과 특징을 명확하게 알아야 하며 디지털 도구를 잘 컨트롤 할 수 있도록 기술적인 능력을 갖춰야 할 것이다. 이를 위해 각종 연수나 워크숍에 참여
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.09
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    청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오.
    들의 디지털 사용 패턴은 다음과 같은 특징을 보일 수 있습니다.가. 스마트폰 사용 증가: 청소년들은 스마트폰을 주로 사용하며, 하루에 평균적으로 긴 시간 동안 사용하는 경향이 있 ... . 디지털 기술의 발전으로 인해 청소년들은 스마트폰, 태블릿, 게임 등 디지털 기기와 끊임없이 상호작용하고 있습니다. 이러한 디지털 환경에서 청소년들은 무한정 자극을 받게 되 ... 적, 신체적 문제를 말합니다. 디지털 중독은 주로 스마트폰, 컴퓨터, 태블릿 등의 디지털 기기와 인터넷 서비스에 지나치게 시간과 에너지를 소비하면서 발생할 수 있습니다.디지털 중독
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 분석 ) 특성론에 관하여 - 신한저축은행 김영표 CEO 사례를 중심으로 분석 할인자료
    하게 살피면서 안정적인 수익을 냈다는 점에서 그의 남다른 자질을 확인할 수 있었다.다음으로는 그의 자신감에 관해 이야기하고 싶다. 신한저축은행은 스마트폰 뱅킹 애플리케이션을 혁신 ... 었다. 신한저축은행은 2017년 6월, 스마트폰 뱅킹 앱을 개편하여 기존의 인터넷 뱅킹으로 지원하였던 서비스를 스마트폰 뱅킹에 추가하였다. 더욱 편의를 추구한 개혁은, 예금과 적금의 가입 ... , 해지 외에도 공인인증서 발급의 서비스까지 대중이 이용하게 했다. 또한, 신한저축은행은 인터넷 및 스마트폰 뱅킹을 통해 예금이나 적금에 가입한 고객에게는 영업점에서 이를 개설할 때
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
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    딥러닝 기반 작물 개체 통합 시스템 설계 및 구현
    특징 추출자와 Faster R-CNN을 결합한 여러가지 모델들의 성능을 비교하여 병해충 판별 서비스를 구축한다.스마트폰 앱을 이용하여 병해충 판별 서비스를 실행한 과정을 보여주 ... 스마트폰 앱을 통해 농작물의 상태를 진단하고 다양한 서비스를 제공하기 위한 스마트팜 서비스를 위한 개념도를 보여주고 있다. 병해충 검출 및 판별을 효과적으로 수행하기 위해서 다양 ... 고 있다. 농부들은 웹 브라우저 또는 스마트폰 웹을 사용하여 개발된 웹서비스에 접속할 수 있으며 사진을 찍거나 이미지를 업로드함으로서 서비스를 이용할 수 있다.서비스 이용 방법
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.20
  • 주장(명제) ) 스마트폰은 애플이 세계 최고야, 이 주장(명제에) 대해 찬성, 반대를 결정하고 비판적 사고 과정을 거쳐 논증하시오. 할인자료
    주장(명제) : ‘스마트폰은 애플이 세계 최고야’※ 위 주장(명제에) 대해 찬성( ○ ), 반대( )를 결정하고 비판적 사고 과정을 거쳐 논증하시오.주장(명제) : ‘스마트폰 ... 은 애플이 세계 최고야’※ 위 주장(명제에) 대해 찬성( ○ ), 반대( )를 결정하고 비판적 사고 과정을 거쳐 논증하시오.※ 자유 논술 형식으로 작성해도 무방함스마트폰은 소프트웨어 ... 수 있고,사용자가 원하는 애플리케이션을 직접 제작할 수도 있으며, 같은 운영 체제를 가진 스마트폰 간에 애플리케이션을 공유할 수도 있다. 스마트폰은 이제 우리 삶에서는 없
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.02.15
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    인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일,웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오
    되며, 2011년에는 5조 원대 이상으로 성장할 것으로 예상된다. 특히 스마트폰 사용자가 급속히 늘어나면서 모바일 광고 시장 역시 빠르게 성장하고 있다. 하지만 최근 들어 온라인 ... , 페이스북은 SNS서비스로서 친구들과 일상생활을 공유하거나 관심사를 함께 나누는 공간이며, 최근에는 기업용 페이지를 개설하여 홍보 활동을 지원하고 있다. 마지막으로 카카스토리는 스마트폰 ... 율을 차지하고 있다. 구글코리아 역시 ‘구글 애드워즈’라는 키워드 검색광고 서비스를 제공하며 급성장하고 있다. 최근에는 모바일 광고 비중이 빠르게 확대되고 있다. 스마트폰 보급률이 높
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
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    A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    가 나왔다.한국은 5시간으로 세계 3위를 기록했다. 전화 통화, 검색, 메신저, 소셜미디어 보기, 게임, 금융 관련 업무 등 우리 삶의 활동 대부분이 스마트폰 내에서 이루어진다 ... . 스마트폰은 한마디로 종합 콘텐츠 플랫폼으로 진화 하였으며 이 콘텐츠 시장은 메타버스가 일상화되면 제2의 콘텐츠 혁명을 맞게 될 것으로 보인다.콘텐츠 크리에이터의 등장은 앞에서 언급 ... 으로 제품을 판매하는 전자상거래를 뜻한다.MZ세대는 TV보다 모바일을, 글보다 영상이나 이미지를, 긴 영상보다 숏폼을 선호하면서 모든 상거래를 스마트폰으로 해결하는 M커머스를 지향
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
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    청소년의 놀이문화 중 하나인 sns가 청소년에게 미치는 영향과 향후 발전 방향을 제시하시오
    여성가족부에서 발표한 ‘2021년 청소년 통계’ 자료에 따르면, 우리나라 청소년 중 약 35%가 스마트폰 과의존 위험군에 속하는 것으로 밝혀졌고, 스마트폰을 사용하는 청소년 중 ... 85%는 SNS로 친구 및 가족들과 소통을 하고 있다고 한다. 스마트폰이 대중화되면서 스마트폰을 사용하지 않는 청소년은 찾아보기 힘든 상태가 되었다 할 것이며, 이를 참고하여 본 ... 소년은 감수성이 예민할 뿐만 아니라 타인의 평가에 매우 민감하게 반응하게 된다는 특징이 있다. 이 때문에 sns상에서 자신과 타인을 비교하면서 자신이 타인보다 못하다고 여겨질 때
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.10.07
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    디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관하여 논하시오.
    부터 스마트폰의 보급과 함께 디지털 사진은 일상 생활의 일부로 자리잡았으며, 이는 사진의 민주화와 정보의 빠른 확산을 가능하게 했다. 2023년 통계청 자료에 따르면, 대한민국 내 ... 스마트폰 사용자 중 약 90%가 디지털 카메라를 통해 사진을 촬영하고 있으며, 이는 연간 약 1조 원 이상의 경제적 가치를 창출하고 있다. 또한, 소셜 미디어 플랫폼의 성장과 함께 ... 한다. 디지털 사진은 가족, 친구, 여행 등 일상 생활의 다양한 순간을 손쉽게 기록하고 보존할 수 있는 수단을 제공한다. 2024년 통계청 자료에 따르면, 한국 내 스마트폰 사용자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    연결을 결합한 스마트폰을 만들 기회를 찾았고, 이 아이디어를 실현하기 위해 연구 개발에 많은 투자를 했다. 이 회사는 여러 프로토타입을 제작하고 광범위하게 테스트한 후 출시 준비 ... 는 혁신의 좋은 예는 블랙베리 스마트폰이다. 블랙베리가 2000년대 초에 처음 소개되었을 때, 그것은 시장에서 지배적인 스마트폰이었다. 하지만 터치 스크린 인터페이스와 인터넷 연결 ... 을 갖춘 아이폰과 다른 스마트폰의 도입은 블랙베리의 쇠퇴를 이끌었다. 그 회사는 새로운 모델과 기능을 도입하여 적응하려고 노력했지만, 시장 점유율을 회복할 수 없었다. 오늘날, 그
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.02
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    와는 다른 가치관과 문화 속에서 생활함? 인터넷의 보급과 확산을 넘어 이동식 모바일의 기술과 체제 또한 바르게 발전하고 있으며 스마트폰의 사용이 활성화되면서 더욱 다면적으로 활용할 수 있 ... ? 청소년은 인터넷과 스마트폰을 통해 네트워크화 되면서 대중음악, 영상 및 만화 제작 등 다양한 문화의 영역에서 생산 주체로 활약하고 있음에도 불구하고 상당 부분 문화소비자로 존재 ... 한다는 사실을 부인할 수 없음? 옷, 가방, 모자, 신발, 기본적인 메이크업 도구들, 브랜드 음료를 포함한 먹거리, 게임, 스마트폰 등은 청소년들의 필수품이 되고 있음→ 연예인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.06
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    메가스터디 평생교육원 학점은행제-경제학개론 A학점, 과제100점-현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    째 예로는 스마트폰 OS인 구글과 애플의 IOS를 예로 들수 있다. 현재 스마트폰의 OS는 구글의 안드로이드와 애플의 Ios가 전부이며, 우리는 애플리케이션을 다운로드 할 때, 두 개 ... 는 과점시장의 비효율성에 대해서 알아보았다. 대한민국에서 살면서 너무나도 당연하게 스마트폰은 삼성과 엘지 애플, 텔레비전과 세탁기 청소기들은 삼성, 엘지. 자동차는 현대와 기아 ... 생활과 많이 접목되어 있다는 것을 알게되었다. 뿐만 아니라 이런과점시장에서 담합과 카르텔. 예를들면, 이동통신사 3사와 스마트폰os의 과점 말고도 배달어플 요기요, 배달의민족, 쿠팡
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.07 | 수정일 2024.04.11
  • 코드 카피 프로그램 5가지 소개 (음악 편집 혼자 시작하기 2021 - 저자 유승현)
    이 장점입니다. 스마트폰 기기 안에 있는 음악 파일(MP3, WAV 등)만 인식 가능한 것이 단점입니다. 하지만 컴퓨터 없이 스마트폰만으로 언제 어디서든 코드 분석을 할 수 있다는 것 ... 이 가장 큰 장점이 되겠습니다.05. 얄라 팩토리 “마이 코드”국내 기업 얄라 팩토리에서 제작된 애플리케이션입니다. 구글 플레이, 앱스토어에 있으며 무료입니다. 스마트폰 기기 안 ... 이 특징입니다.04. 야마하 “코드 트래커”야마하 사에서 제작된 애플리케이션입니다. 구글 플레이, 앱스토어에 있으며 무료입니다. 코드가 오선지, 피아노, 기타 악보로 나오는 것
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.18 | 수정일 2022.06.07
  • 1인 미디어 콘텐츠의 유해성-Z세대의 청소년들을 중심으로 글쓰기 과제
    8월에 공개한 에 따르면 2020년 6월 기준 스마트폰 회신율이 대략 99%에 달했다는 결과가 나타났다. 또한, 미국의 시장조사기관인 퓨 리서치(Pew research)의 조사결과 ... 우리나라의 휴대전화 보급률은 100%이며, 이 중 95%가 스마트폰을 이용하는 사람들로 조사되었다. 우리나라의 스마트폰 보급력 성인이 93%이상이 보유할 정도로 상당하며 전 국민 ... 이 스마트폰을 보유하게 될 날이 머지않았다는 것이다. 이처럼, 스마트폰이 대중화되면서 시간과 장소의 제한없이 가벼운 볼거리를 즐길 수 있는 ‘스낵 컬쳐(snack culture
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.20
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2025년 06월 10일 화요일
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