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"수퍼그래픽" 검색결과 581-600 / 1,453건

  • 샤프란,피죤,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    상호를 ' 주식회사 럭키 ' 로 변경 1985 년 07 월 세탁세제 ' 수퍼타이 ' 출시 1993 년 09 월 섬유유연제 ' 샤프란 ' 출시 , 섬유유연제 사업 진출 1998 년 ... . 구매행동 ① 할인마트에서의 판촉행사 등을 통한 가격에 따른 구매 ② 브랜드의 충성도에 따른 습관적 구매 싸이코 그래픽 특성 라이프 스타일 ① 소비자의 생활패턴의 변화와 소비자 ... , 슈퍼마켓 , 백화점과의 직거래 계약을 통한 유통 지방 소규모 상점과는 LG 생활건강의 유통센터와 지역대리점을 통한 보급 = 타사와 유통망에서의 차별성이 없음 .Promotion 4P
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.24
  • [A+] [의류산업과소재] 의류 소재분류에 대한 조사보고서 / 무늬에 의한 소재 분류 / 패턴소재 / 촉감에 의한 소재 분류 / 이미지에 의한 소재 분류 / 소재기획
    룩추상 패턴임프레셔니스틱 룩, 옵티컬 프린트, 사이키델릭, 슈퍼그래픽복합 패턴체크와 플레이드 바탕, 물방울 바탕, 꽃 바탕, 기하학 바탕, 색 바탕, 텍스츄어 바탕촉감에 의한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 닌텐도
    년- 닌텐도 주식회사의 성공과 두 번째 위기3) 1998년부터 2008년- 계속된 위기에서의 재도약과 현재2. 게임기 조형의 분석3. 게임 소프트웨어 그래픽 분석4. 게임기 ... 의 패미컴을 번들용으로 다시 개발하여 각각의 소매상들과 유통상에게 무료로 배포함과 동시에 ‘슈퍼마리오’, ‘헌터’라는 게임소프트를 무상으로 공급하였고 곧 많은 유통사와 소매상들은 닌텐도 ... ‘슈퍼 마리오 브라더스’를 발매한다. 이 소프트웨어는 전 세계적으로 4000만개 이상이 팔렸는데 이것은 현재까지도 단일 타이틀로는 가장 많이 팔린 게임 소프트웨어라고 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 인터넷의 역사와 발전과정 및 인터넷에서 이용할 수 있는 응용 프로그램 소개 및 간단한 설명
    었다. 이후 여섯 곳의 슈퍼컴퓨터를 연결하는 NSFNet을 개발하여 인터넷 기간망을 지원하기 시작했는데, 이 NSFNet은 모든 대학교 연구소와 학술 단체, 일반 영리 법인이 접속되어 미국 ... )이다. 즉, 문자뿐만 아니라 그림, 그래픽, 소리와 영상등을 포함하는 멀티미디어 문서들을 하이퍼텍스트 개념을 이용하여 사용하기 편리한 방법으로 전송하고 검색할 수 있게 해주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.22
  • LG스마트폰 마케팅 분석
    과 본체의 블랙 색상이 일치해 화면의 경계가 사라져 보이는 효과도 있다. 이 공법은 화면의 그래픽이 마치 손 끝에 직접 닿는 듯한 터치감도 만들어 냈다. 후면에 채택된 ‘크리스털 ... 에 참여하면 추첨을 통해 총 80명에게 1인당 2매씩 공연 관람권이 제공된다. ‘개그 슈퍼 콘서트 2012’는 올 한해 KBS 개그 콘서트를 총결산하는 자리로 한 해를 빛낸 최고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2014.12.23
  • 닌텐도DS의 마케팅 전략 분석
    , 'T에는 '게임보이'를 발매하게 되고, 1990년엔 패밀리 컴퓨터의 후속 기종으로 '슈퍼 패미컴'을 발매, 1995년에는 위성 데이터 방송(사테라(새털라이트)뷰) 서비스를 개시하나 ... 에는 '게임보이 어드밴스 SP' 발매와 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 패미컴이 단종되었고, 클럽 닌텐도 서비스를 개시하게 된다. 2004년에는 '패미컴 미니' 시리즈와 '닌텐도 DS ... 감을 품이다. PSP의 게임성은 게임마니아지향형으로 게임타이틀의 다수를 확보하였지만 게임타이틀 라인업이 닌텐도에 비해 부족하다. 그러나 그래픽은 현존 휴대용 게임기 중 최고이며 3D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.17
  • 닌텐도 nintendo ds stp estimation swot 4p
    의존도가 높음 (슈퍼마리오 등) 경쟁사의 PS3에 비해 떨어지는 그래픽 'NDSL불량 5종 세트'라 불리는 밀림현상, 경첩불량, 잔상 등의 고장 경쟁사 대비 열세한 자금 동원능력 ... 오감을 활용한 독특한 플레이방식 슈퍼마리오, 포켓몬스터 등 다수의 인기 컨텐츠 확보*2. NINTENDO DSSTWO비싼 소프트웨어 게임프로그램 불법복제가능 일부 게임에 의한 ... 블루 레이 기능 뛰어난 소프트웨어 그래픽3. ESTIMATION*닌텐도 DSi는 'R4'와 같은 불법복제 기기를 사용할 수 없도록 보안조치 기존 3인치→ 3.25인치 커진 액정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.12
  • NC소프트 마케팅 분석(SWOT, 4P, 해외시장 분석 등)
    )와 퍼블리싱 계약을 체결하였으며, 5월 엔씨소프트 차이나를 설립하였다.2007년 4년연속 산업자원부 슈퍼브랜드에 선정되었고 12월에는 한국인터넷기업협회로부터 해외진출부문 올해의 인터넷 ... (2003년 한국증권거래소로 이전 성장)하여 기업공개를 통해 투명 경영을 실 천하고 있습니다.2003.10 리니지2 서비스 개시수준 높은 3D 그래픽의 블록버스터급 온라인게임 ... 을 지니고 있었다. 이러한 특성의 게임을 국내 유저들은 매우 즐기는 반면에 미국 유저들은 달갑게 받아들이지 않았던 것이다. 미국 유저들은 보다 화려한 그래픽, 논리적 일관성이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.03
  • [저작도구][오소웨어][VRML저작도구][가상현실저작도구]저작도구 의미, 저작도구 분류, 저작도구 장단점, 저작도구 오소웨어, 저작도구 VRML저작도구, 저작도구 가상현실저작도구, 저작도구 개발 방향 분석
    다 응용 프로그램을 개발한다. 또한 저작도구는 자체에 그래픽 툴과 같은 각종 자료 제작 도구를 내장하고 있기보다는 외부에서 제작된 각종 미디어 파일들을 불러들여 적절한 위치나 시점 ... 으로 되어 있다. 카드 방식으로는 맥킨토시에 무상으로 공급되는 하이퍼카드(Hyper-card)와 앨더스(Aldus)사의 수퍼카드(Supercard)가 있다. 프레임 방식으로는 현대 ... 한 형태의 카드와 다양한 방법의 그래픽을 사용하여 단원 학습에 나타낼 수 있다.일곱째, 저작도구는 사용자를 등록하고 사용자가 수행하는 것을 추적해 나가기 위해서 다양한 학생관리 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 케이블 TV 광고유형과 효율성, 해외사례 등 케이블 TV 광고를 아우르다
    ) T 브로드 , CJ 헬로비전 , 아름방송 , C M, CMB 충청방송 종합편성방송사 (JTBC,MBN,TV 조선 , 채널 A), 전문편성방송사 (MNET, OCN, 슈퍼액션 ... style 등 ) 7 채널 씨제이이앤앰 ( tvN , Mnet 등 ) 11 채널 씨제이엔지씨코리아 ( 내셔널 지오그래픽 등 ) 2 채널 씨제이 오쇼핑 (CJ 오쇼핑 ) 1 채널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.20
  • 메모리 접근 기법
    , 현대 슈퍼 스칼라 프로세서가 스케쥴 하게 할 것인가와 유사하다. 슈퍼 스칼라 프로세서를 통해, 순차적인 실행의 의미는 결과를 재정리 함으로써 보존된다고 한다.이 논문은 프로세서 수행 ... 있다는 것이다. 그래픽 카드를 예로 들자면, 지포스 8800GTX의 스트림 프로세서는 128개라고 한다. 만약 지표면을 처리하고자 할 때에는 이 128개 중 100개를 픽셀 셰이딩
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.02
  • 닌텐도사의 성공 전략에 대한 고찰과 분석
    전략2-1 제품의 차별화 전략playstation, PSP(playstation potable)는 화려한 그래픽과 운영체제를 갖춘 SONY의 게임기이다. 이는 닌텐도DS 출시 이전 ... 의 그래픽을 적용하고 있고 운영체제 또한 사양이 낮은 편이지만 게임기시장 점유율 1위를 차지하고 있다. 이러한 결과를 이끌어낼 수 있었던 원인을 알아보면 이 시기에 닌텐도는 고사양 게임 ... -게임마니아 용 소프트웨어가 다수-게임 소프트웨어 라인업이 닌텐도에 비해 부족함그래픽-등장 시기를 기준으로 낮은 수준의 그래픽 표현-현재 휴대용 게임기 중 최고의 그래픽과 3D 구현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.31
  • 닌텐도의 혁신
    로 회생한 후 '재미'에 집중적인 관심을 가지게 됨. 세계 최초의 게임기 '마그나복스' 수입, 판매1. 기업소개게임왓치의 발매로 큰 성공 3년 뒤 패미컴으로 전 세계 시장 석권 슈퍼 ... 패미컴, 게임보이, 닌텐도DS, WII 등의 히트작으로 최고의 엔터테인먼트 기업으로 성장2. 게임시장상황 Round 1패밀리와 슈퍼패밀리로 시장 석권. 닌텐도가 후속기종 개발에 소홀 ... 3-1. 게임시장 탈환- 게임시장에서 Play Station의 압도적 우위 : 다양한 게임 + 높은 수준의 그래픽 (철권, Winning 11 등) - 닌텐도 : 다른 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 앵그리버드 ERIS 분석
    와 내셔널 지오그래픽, 갤럭시 노트가 공동참여하여 개발한 앵그리버드 스페이스까지 조금씩 핵심적인 요소에 변화를 주어 신선한 재미를 계속적으로 제공하며 여전히 스마트폰 게임계의 최강자 ... 다고 한다. 이러한 시장 전망을 이용하여 로비오는 앵그리버드를 단순히 게임으로만 그치지 않고 디즈니의 미키마우스나 닌텐도의 슈퍼마리오처럼 세계적 캐릭터로 키워 브랜드 자체를 수익
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.30
  • 닌텐도 Wii 분석 및 마케팅 전략
    마이크로소프트의 XBOX3 보다 늦게 출시된 상황에서의 성과입니다.다른 게임기에 비해 화려한 그래픽이나 DVD 재생 등의 부가적인 기능을 지원하지 않는 상황에서의 Wii의 성공 ... 은 "남녀노소 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 하자" 라는 개발 컨셉을 충실히 지켰기 때문입니다.?닌텐도는 가정용 게임기 시장에서 CD시대 이전에 패미컴, 슈퍼패미컴 등을 출시 ... 의 게임기 시장은 반도체 기술을 응용하여 보다 높은 프로세스 성능을 기반으로 그래픽을 향상시키고 더욱 화려한 게임을 구현하였으나 복잡하고 화려한 게임 자체가 모든 게이머를 만족시켜주
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.10
  • 디자인의 정의
    은 종이(인쇄술)에서 텔레비전, CF, 영화, 대형 간판 그리고 슈퍼 그래픽(super graphic)이라고 말하는 환경 그래픽(environment graphic)으로까지 발전 ... 포스터는 18세기에 서적의 일러스트레이션이나 서커스 광고에서 그 원형을 찾을 수 있다. 따라서 그래픽 디자인에서 ‘graphic’이라는 용어가 ‘인쇄(印刷)’라는 용어와 관계가 있 ... 것이며, 따라서 그래픽 디자인은 일체의 정보를 디자인하는 분야가 되는 것이다. 그래서 확대된 산업사회의 여러 정보를 시각적으로 디자인하는 분야이기 때문에 시각 디자인이라고 말할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 슈퍼클래스를 읽고 - 변화하는 권력의 패러다임
    슈퍼클래스를 읽고 - 변화하는 권력의 패러다임책에대한 감상슈퍼클래스를 읽고난 느낌과 감상을 정리해 보았다. 요즈음의 우리네 삶이 그야말로 쉽지않다. 아무리 열심히 해도 내일을 알 ... 지만, 완벽히 부정할수만은 없다는 것이 서글프다. 어찌됐든 참으로 오래간만에 깊이있고, 심도있는 생각의 시간을 가지게 되어 기쁘다.절대 권력은 절대적으로 부패한다고 했던가? 슈퍼클래스 ... 의 세력이 커질수록 세계의 불평등은 심화되고 있다. 성장의 혜택이 일부 극소수에게 쏠리는 경향이 생기고 있는 것이다. 슈퍼클래스가 급증하고 있는 중국의 경우, 통계치는 더욱 심각
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.17
  • 나니아연대기
    고 있었다. 〈외야의 천사들〉,〈더블 드래곤〉의 특수효과 작업에 참여했던 PDI/드림웍스 사의 시각효과 수퍼바이저로서 〈트루라이즈〉,〈토이즈〉 등의 특수효과 제작에 참여했다. 그 외 ... 에도뉴질랜드 출신인 아담슨 감독의 컴퓨터 그래픽 분야 경력은 1986년 이래로 현재까지 20여년에 이르고 있다.그는 인터뷰를 통해 “나는 이 영화를 판타지로 보기보다는 아주 현실적인
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.06
  • [경영전략]닌텐도의 경영혁신 전략과 성과
    개발, 판매History16비트 슈퍼 패미컴 개발, 판매 개시새로운 타입의 비디오 게임기 Wii 개발, 판매 개시휴대용 게임기 '닌텐도 DS' 개발, 판매 개시후속 기종 닌텐도 DS ... ModelCompetitive LandscapePlay station 3Wii† 최고의 그래픽과 속도를 원하는 Hard-core 게이머† 실제적으로 플레이가능하기 위한 그래픽과 속도를 구현할 정도 ... 의 뛰어난 기술력† 가격이 공식적 이진 않지만, $499~$599 선으로, 항상 Xbox보다 높은 최고 가격† 그래픽에 가치를 두는 게이머를 타겟팅한 SONY와 마이크로소프트† 예전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.11
  • 스마트폰 시장 분석 및 비교 분석, 스마트폰 열풍의 원인, 스마트폰의 정의
    했으며 옵티머스Q와 아이폰4는 HD LCD를 채용했다.슈퍼 AMOLED를 탑재한 갤럭시S와 해상도가 뛰어난 일명 레티나(망막) 디스플레이를 채용한 아이폰4가 비교 우위에 있는 것이 사실 ... 경쟁력으로 내세우고 있다.삼성은 '슈퍼'라는 단어를 갤럭시S 프로모션에 적극 활용하고 있다.터치 센서를 패널에 직접 내장한 슈퍼 AMOLED로 화질의 손실 전혀 없이 100% 풀 ... AMOLED 구현이 가능하다는 것이다.또 데일리 브리핑 등 핵심 애플리케이션을 선탑재하는 것은 물론 삼성앱스, T스토어, 안드로이드 마켓 등 멀티 앱스토어를 지원하는 일명 슈퍼
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.01
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2025년 10월 30일 목요일
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- 작별인사 독후감