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"소비자정보유형별제작" 검색결과 581-600 / 6,239건

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    서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    전으로 창작자를 모집하거나 공격적인 마케팅을 활용해 소비자를 모으는데 집중하고 있다. 허나 독자를 모으는 데 급급한 나머지 플랫폼 자체의 디자인이나 기술적인 면에서는 부실한 면모 ... 소설은 한때 온라인소설 사이버소설 등으로도 불리다가 2013년 1월 네이버가 웹콘텐츠의 하위유형으로 소설을 분류하기 위해 네이버 웹소설 서비스를 시작하면서 웹소설이라는 명칭이 생겨났 ... 소설은 이미 일년 기준으로는 1억권 이상이 팔리는 시장을 확보하였다는 주장도 있다. 특히 웹소설은 종이책 시장과 달리 제작 및 유통비용이 거의 들지 않기 때문에, 편당 가격(25화
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
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    빙그레 품질보증직 합격 자기소개서와 면접자료
    가 생각하는 빙그레의 비전은 ‘신뢰’, ‘혁신’, ‘지속가능성’이라고 생각합니다. 그중에서도 품질보증직의 시각에서는 ‘신뢰’가 가장 중요한 핵심 키워드입니다. 최근 소비자들은 식품 ... 의 맛뿐만 아니라 안전과 위생, 투명한 생산과정까지 꼼꼼하게 따지고 있습니다. 빙그레가 오랜 기간 사랑받아 온 이유도 소비자에게 믿음을 주는 품질과 브랜드 신뢰를 쌓아왔기 때문이 ... 의 중요성이 커지면서, 단순히 좋은 제품을 생산하는 것에 그치지 않고 친환경 포장재, 에너지 절감형 공정, 공정 투명성 강화 등 다양한 영역에서 책임을 다하는 기업이 소비자로부터 더다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.22
  • [A+] 특수교육학 보조공학기기 조사 및 총평
    적으로 소개하고 판매하는 사이트로, 다목적 독서확대기는 물론 머리 부착형 독서확대기, 탁상용 독서 확대기 등 시각장애인을 대상으로 하고 있다.연마다 1번씩 소비자들의 신청을 받아 소개 ... 관련센터의 정보를 제공하고 있다.다음으로 보조공학기기를 유형별로 나누어 조사해보았다.기기명사진용도점자정보단말기시각장애인이 점자를 통해 문서 출력과 인터넷 등의 컴퓨터가 제공하는 기능 ... 와 맞춤제작, 개조 서비스, 구입비 등을 제공하며 궁극적으로 보조기기를 통해 장애인의 ‘삶의 질 향상’을 도모한다. 사이트 내에서는 원하는 보조기기를 검색해보고, 보조공학서비스
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.27 | 수정일 2024.07.28
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    2024 성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 자료 정리
    스토리에서 특별한 창작이 더해지지 않은 형태로서 스토리텔링의 유형은 '일반해석'의 유형포켓몬스터 1997'포켓몬 고(GO)'라는 스마트폰용 증강현실 게임 제작그 동안에 축적되었던 포켓 ... 9주차영웅서사시 가 현대 문화콘텐츠 으로목란사5언 333자로 구성된 서사시모두 여섯 개의 단락 구성첫째 단락: 즐즐복 즐즐~ 종차체야정 = 목란이 출정하게 되는 원인 밝히는 내용 ... 며 많은 전과 올리고 개선하는 장면목란환향: 목란이 정쟁에서 많은 전공 세우고 귀향한 후 집에서 거울 보며 화장하는 모습서사구조와 스토리 구성원문 목란시 62구 333자의 짧은 서사
    시험자료 | 195페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
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    기준타당도 가운에 동시적 타당도의 개념을 기술하고 1가지 사례를 선정하여 자세히 설명하시오
    에서는 타당도 중에서 기준타당의 개념과 유형을 살펴보고 타당 중 동시 타당도의 사례를 설명하도록 할 것이다.Ⅱ. 본론1. 타당도1) 타당도의 개념타당도는 측정도구가 현상을 얼마 ... 는 측정도구의 기준이 되는 측정도구에 관해서 얼마만큼 쉽게 확보할 수 있는가의 문제가 있다.기준타당도의 유형은 두 가지가 있으며 이는 평가의 기준 변수가 현재 상태로 향하는 동시 ... 적 타당도와 두 번째로 미래의 시점을 향하게 되는 예측적 타당도가 있다.(1) 동시적 타당도새로운 검사를 제작한 경우 새로 제작한 검사의 타당도를 위해서 기존 타당도를 보장 받는 검사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 조직관리 8주차
    를 늘리고 있는 추세이다. 이러한 소셜미디어의 성공전략은 무엇일까? 영향력이 커진 소비자를 관리하는 것이다. 소셜미디어 사용자들은 정보접근성과 속도를 중시하는 고객으로 일반 고객 ... 을소통을 통해 니즈를 파악하고 그 니즈를 적용해 상품을 만들고 트렌드에 맞춰 마케팅을 한다. 소비자는 그러한 상품을 소비하고 SNS나 제품 후기란을 통해 자신의 감상을 남기 ... 기도 한다. 빙그레의 빙그레우스 대왕과 같이 최근 재미있는 소비자 마케팅으로 오래된 브랜드의 재포지셔닝이 이루고 기업이 소비자들과의 재미있는 소통을 통해 마케팅 활동을 하며 신제품과 자사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 한국어 학습자의 읽기 능력을 평가하는 읽기 평가 문항을 문항 분석 관점에서 검토하고 문제가 있는 문항을 10문항 찾아서 문제점을 분석하고 개선방안을 제시하십시오.
    으나, 두 번째 문장인 축하 파티를 읽은 수험자는 ④번 선물을 선택할 수도 있다. 선다형 문제의 제작지침인 교란지로서의 제 기능을 하도록 넣은 단어일까? 그런 것 같지도 않다. 그리고 ... 한 수험자들이 이의를 제기할 요소가 충분하다. 복수 정답 요소가 있는 지문도 문제이고, 그러한 지문을 연이어 제시한 것도 수험자들은 과중한 부담에 빠뜨려 시간을 많이 소비하게 할 수 ... 와 신뢰도가 높아야 할 뿐만 아니라, 난이도도 학습자의 수준에 맞아야 한다. 또한 문항이 윤리적 도덕적으로 문제를 지니고 있지 않아야 하며, 특정 집단에 유리하게 제작되지 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.19
  • 시장조사론_시간 경과 후 해당 광고가 신제품 매출에 미치는 영향을 확인하고자 합니다 이를 위한 적절한 조사방법을 설명하고 그 이유에 대해 설명하시오 또한 실제 유사사례 등을 인터넷 등으로 검색하여 구체적으로 분석해보시
    을 연상케 하는 파격적인 콘셉트의 광고를 제작했다. 특히, TV 광고뿐만 아니라 옥외광고 역시 영화 포스터를 모방한 형태로 구성되어 소비자의 시선을 사로잡았다. 그 결과, 광고가 방영 ... 지속해서 최적화된 전략을 도출할 수 있을 것이다. 또한, 윤리적이고 책임감 있는 광고 실험 설계는 단순한 매출 증대 이상의 가치를 창출할 수 있다. 소비자의 개인정보 보호와 신뢰 ... 만으로는 성공을 보장할 수 없는 복잡한 과제가 되었다. 이는 소비자들의 선택 폭이 급격히 확대됨에 따라 시장에서의 경쟁이 날로 치열해지고, 소비자들이 단순히 제품 구매가 아니
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    :N의 구조이다. 게임 제작사라는 1개의 공급자에서 여러 명의 고객, 수요자들의 사회적·경제적 활동이 이루어진다. 메타버스의 경우 N:N 구조이다. 제작사는 사회적·경제적 활동 ... 의 플랫폼을 제공할 뿐 수요자가 콘텐츠를 제작하여 다시 플랫폼을 통해 새로운 공급자가 되며 순환이 이루어진다.초기의 메타버스는 게임과 생활 및 소통의 서비스가 독립적으로 제공되는 형태였 ... 성이 뛰어난받았다. 시공간과 인원의 제한 그리고 방역이 필요 없는 점이 팬 사인회의 성공에 크게 작용하였다고 볼 수 있다.이처럼 메타버스는 끊임없이 변화하고 진화하고 있다. 과거에는 정보
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
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    [방통대][국제경영학]21년 1학기 기말
    의 드라마 재생 기록, 일시 정지 및 되감기 지점, 이용자 평가, 위치 정보, 단말기 정보 등을 폭넓게 분석했다. 분석 결과 BBC 드라마를 선호하는 소비자들이 벤자민 버튼의 시간 ... 들은 숙련평향적 기술발전을 꼽고 있다. 20세기 중후반 이후 나타난 컴퓨터와 정보기술의 발전은 고학력, 숙련노동자들의 수요를 증가시켰고, 이에 따라 이들 직업군의 임금 및 소득이 상대 ... 의 비디오 파일 다운로드나 시청횟수, 시간 등의 제한 없이 웹사이트에서 원하는 콘텐츠를 추가 요금 지불 없이 시청할 수 있게 되었다. 미국 소비자들은 월 8~9달러에 기존
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.31
  • 이화여대 합격 미술활동보고서
    다.보 포스터와 슬로건을 제작하면서, 같은 정보를 전달하더라도 어떤 조형적 요소를 활용하는 지에 따라 감상자의 이해도가 달라짐을 인지했다. 슬로건과 포스터의 정보의 중요성을 고려 ... 처리 대상 서류 및 항목 기준에 따라 활동보고서 내에 지원자의 성명, 학교명 등 개인 및 출신학교(재학사실이 있는 모든 학교)를 식별할 수 있는 모든 정보는 작성을 금지합니다.4 ... '소통'을 주제로 전자 e 키보드와 스크래치 프로그램을 이용하여, 작품 감상 시 특정 자판을 누르면 지정된 음악을 감상할 수 있는 관객참여 전자키보드를 제작하였다.(92자)작품
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.13 | 수정일 2022.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]21년 1학기 기말
    의 드라마 재생 기록, 일시 정지 및 되감기 지점, 이용자 평가, 위치 정보, 단말기 정보 등을 폭넓게 분석했다. 분석 결과 BBC 드라마를 선호하는 소비자들이 벤자민 버튼의 시간 ... 들은 숙련평향적 기술발전을 꼽고 있다. 20세기 중후반 이후 나타난 컴퓨터와 정보기술의 발전은 고학력, 숙련노동자들의 수요를 증가시켰고, 이에 따라 이들 직업군의 임금 및 소득이 상대 ... 의 비디오 파일 다운로드나 시청횟수, 시간 등의 제한 없이 웹사이트에서 원하는 콘텐츠를 추가 요금 지불 없이 시청할 수 있게 되었다. 미국 소비자들은 월 8~9달러에 기존
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    E비즈니스_주변에서 볼 수 있는 E-비즈니스 모델을 찾아 특징과 현황을 통해 향후 전망에 대해 논하시오.
    않는다는 것 등의 특징이 존재한다. 그러나 기업이나 학교 등이 교육을 목적으로 E-러닝 콘텐츠를 판매자에게 구입하여 구성원에게 소비하도록 하는 것은 교육을 위한 것이며 구성원인 ... -러닝 2. E-러닝의 현황과 전망 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 E-비즈니스를 한 마디로 말하면 정보기술을 활용한 모든 상행위라고 할 수 있다. 이 E-비즈니스는 현대인의 삶 ... 에서 인용한 Micheal Rappa(2000)와 Paul Timmers(1988)에 따른 E비즈니스 모델은 9개로 구분된다. 9개로 구분되는 E비즈니스 유형을 먼저 파악하고 E러닝
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 문화예술경영(문화예술행정)자료 정리 및 요점 페이퍼
    한 사람)22. 예술소비유형 : 단순소비자(취향 없음), 애호가(선호 형성), 예찬자(다른 소비자와 커뮤니케이션을 가짐), 열광자(삶의 중요한 부분-예술소비), 준생산자(아마추어 ... 의 기본권으로 인정(문화의 법적 지위 향상과 문화적 주체성 및 자율성을 강조하여 헌법을 통해 문화향수권을 국민의 기본권으로 인정)3. 문화민주주의창작자 중심 문화 정책에서 소비자 ... 3경험적인 보상 등을 원함)*예술조직 인적유형 : 예술가중심(오케스트라 등), 기획자중심(전시,공연기획사 등), 공간중심(미술관, 박물관 등)*예술조직 법률성격유형 : 국공립
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2021.06.26
  • 웨어러블 디바이스의 핵심기술 및 시장전망
    가 빠르게 확산되며 국내 웨어러블 시장은 전년 대비 1.5 배 성장 • 헬스케어에 대한 관심 고조와 음성 및 영상 콘텐츠 소비에 대한 소비자 니즈가 확대되며 전망 기간 내 견조한 성장세 ... 웨어러블 디바이스목차 웨어러블 디바이스 정의 웨어러블 디바이스 유형 웨어러블 디바이스 핵심 기술 개발동향 시장전망 웨어러블 의료기기 시장의 성장▸ MIT 미디어 랩 (MIT ... 라고 정의 ▸ 사용자가 이동 또는 활동 중에도 자유롭게 사용할 수 있도록 신체나 의복에 착용 가 능하도록 작고 가볍게 개발되어 신체의 가장 가까운 곳에서 사용자와 소통 가능한 차세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2022학년도 2학기 기말시험, 대중영화의이해, 공통형) 1. 장르영화와 독립영화에 대해 설명하고, 각각의 장단점에 대해 설명하시오. 2. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명하시오. 3. 본교재 사진에서 언급된 영화 한 편을 자유롭게 선정하여, 해당 영화의 특정 장면에서 주요한 형식적 특징을 찾아내고 그것이 전달하는 의미에 대해 분석하시오
    하는 유형을 선택할 수 있게 했다.장르영화가 인정을 받으면 영화투자자들이 같은 유형의 영화를 대량으로 투자했으며, 이로 인해 영화의 순환과정(투자-생산-소비)에서 영화제작자는 경제적 이익 ... 가 다른 관념과 사상을 전개되는 스토리에 담아서 보여주고 이를 관객들이 다양한 가치와 관념을 심리적으로 더 쉽게 이해하고 받아들일 수 있기 때문이다. 이런 장르는 소비자가 선택 ... 한 영화 속에 담겨 있는 효용가치의 속성을 예측해 볼 수 있게 하고 제작자는 선호 장르에 대한 예측이 가능해 관객들을 영화관으로 불러 들일 수 있다. 즉, 영화가 서사구조, 인물의 배치
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파
    란 내부 세계를 증강한 유형으로, 본인의 삶을 가상의 공간에 투영하는 것을 말한다. 즉, 사람과 사물에 대하여 경험하는 정보를 저장 후 묘사할 수 있는 기술로, 스마트 기기 등 ... 9있고, 또 다른 나를 만들 수 있다는 점에서 소비자들의 이목을 끌게 되었다.또한, 제페토 내에서 판매하고자 하는 제품을 만든 후 제품을 등록하여 수익을 창출할 수 있기 때문 ... 창작자가 아이템을 직접 제작한 후 판매가 가능하도록 한 곳으로, 아바타의 의상을 만든 후 수익 창출이 가능하다. 여기에서 현재까지 판매된 아이템은 약 2500만 개로, 많은 기업
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 미디어3 공통251 뉴미디어론 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조
    플랫폼 기업들이 시장을 지배하게 되면, 경쟁이 줄어들고 소비자 선택의 폭이 제한될 수 있다. 이러한 독점적 상황은 가격 인상, 서비스 품질 저하 등을 초래할 수 있으며, 중소기업 ... =%EA%B0%9C%ED%98%81%20%ED%99%95%EC%82%B0%20%EC%9D%B4%EB%A1%A0 - 양양소설. "플랫폼 차이에 따른‘왕홍’콘텐츠에 대한 소비자의 태도 ... %ED%94%8C%EB%9E%AB%ED%8F%BC%20%EA%B2%BD%EC%A0%9C 1) 안근욱. "뉴미디어상에서의 명예훼손에 관한 콘텐츠 제작자와 인터넷 서비스 제공자의 형사
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.10
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 기말시험(온라인)
    2021학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:인터넷과 정보사회?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기 ... 되는 정보에 따라 4가지 유형으로 구분할 수 있다. Augmented Reality는 현실에 외부 환경정보를 증강하여 제공하는 형태의 유형이며, Life logging은 개인?개체 ... 들의 현실 생활에서 이루어지는 정보를 통합하여 제공하는 유형이다. Mirror Worlds는 가상공간에서 외부 환경정보를 통합하여 제공하는 유형이며, Virtual Worlds는 가상공간
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학의 이해(현대경영의이해) 중간 타이핑 정리
    Commerce래에서 필요하던 높은 정보탐색 및 이동 비용이 줄어듬.② 판매자의 비용 절감 :아래와 같이 판매자 또한 전자상거래를 통해 효과적인 비용 절감이 가능함.A. 부동산 비용(전시장 ... : 구매자와 판매자 모두 지리적 한계가 완화됨. 특히 해외 판매/직구매의 편리성이 높아짐.(4) 전자상거래가 유통산업에 미친 영향① 중간상인 : 전통적인 상거래에서 생산자와 소비자 사이 ... 를 중개하던 상인. 생산자 개개인이 유통망을 관리하고 유통하기 어려웠기에 존재했음.중간상인은 아래와 같이 생산자와 소비자 사이에서 다양한 서비스를 제공함.A. 매칭 : 적절한 거래
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21 | 수정일 2023.06.01
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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