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"화신사이버대학교" 검색결과 41-56 / 56건

  • 중국 일본의 한국사 왜곡 실태
    사절단 반크(www.prkorea.com)에 따르면 옥스퍼드대 캐나다 출판사(www.oup.com/ca)의 중학교 교과서는 `고대 세계들' 1쪽에서 고대 중국의 영토를 표기 ... 의 동북주장과 우리의 대응책』, 통일연구원, 2004.12강영수, 『올바른 우리나라 대고구려사』, 큰방, 2004한국고대사학회 편, 『고구려의 역사와 문화유산』, 서경, 2004최광식 ... ) 은 조선의 신화 , 단군 신화에 나오는 왕검 조선의 종교적 , 정치적 최고 통수권자의 칭호. 천신의 아이와 곰의 화신 사이에서 태어났다고 전해진다. 어디까지나 신화 상의 존재이
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.09
  • [커뮤니케이션의 발달] 커뮤니케이션과 테크놀로지 분야의 변화가 문화컨텐츠에 미친영향
    고, ‘토토리’라는 사이버 머니를 통해서 자신의 미니홈을 꾸미고 배경음악을 선택한다. 사이버 공간에서는 이와 같이 가상의 집과 아바타를 꾸미는 하나의 놀이문화가 생겨났다. 화신 ... , 분신이라는 의미를 가진 아바타는 사이버상에 존재하는 가상의 캐릭터로서 현실 세계에서 자신이 가지지 못하거나 만족을 얻지 못한 것을 대리만족하면서 발생하고 활성화된 문화이다. 또한 ... 일과를 생각해보자. 아침에 핸드폰 알람을 통해 잠에서 깨어 일어나서 보일러를 통해 나오는 따뜻한 물에 샤워를 하고 전기밥솥에 있는 밥을 먹고 버스나 지하철을 타고 학교를 간다. 이
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.27
  • 아바타 보고서
    하는 대학생 위주로, 일주일이라는 기간동안 설문지를 150부 발행, 조사 실시하였다.Ⅱ. 본론1. 아바타의 정의)아바타는 분신(分身), 화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용 ... 의 화신을 지칭하는 말이었으나, 인터넷시대가 열리면서 3차원이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다. 즉, 아바타는 그래픽 위주 ... 에 걸맞지 않게 부실했고, 부작용에 대해서도 정부의 적절한 조치가 필요하다는 게 많은 이들의 지적이다. 하지만 기업만을 탓할 수는 없다. 청소년 자녀를 둔 가정에서 부모들의 관심
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.23
  • 현대 백화점의 서비스 전략
    창출는 현대백화점 부담서비스 아카데미사내 유통 대학원숭의 여대 현대 캠퍼스열 린 문 화성과평가 및 각종 인센티브 제도직 원 역 량 강 화신바람 나는 직장조리 봉사대, 헌혈 봉사대 ... 백화점 출구조사 127명 자료: 연세대학교 언론 대학원 논문발전방향평균 30%의 고객은 현대백화점 충성도가 없다더 이상 차별화를 느낄 수 없다!“왜 아니오 인가?”T할인점의 급부상 ... Whatever 언제나 이어지는 고객감동OFF라인에서 얻은 고객만족과잠재고객 및 고객 충성도 향상긍정적 구전효과신규 고객 창출백화점 이미지 상승Change참고문헌연세대학교 언론
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.20
  • [마케팅] 싸이월드 성공사례분석
    에 최근에 부쩍 인기 있는 사이트 중 하나로 자리잡았다. 중고등학생들은 물론, 대학생과 20대후반 직장인들까지도 싸이월드의 ‘미니홈피’를 꾸미고, 사이버 상에서 인맥을 형성하는 재미 ... 월드 인지도 상승 및 이용자 수 증가 유도-현대국내최대그룹인 현대그룹 사이트에 싸이월드 커뮤니티 툴 접목-고려대학교고려대학교 교우회 홈페이지 구축 및 싸이월드 툴 제공-카이스트양질 ... (Segmentation)3.2. 표적시장 선정(Targeting)3.3. 포지셔닝(Positioning)4. 성공요인5. 전략대안6. 결론산스크리트어의 ‘분신(分身), 화신(化身)’을 의미
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.28 | 수정일 2022.08.28
  • [컨텐츠] 아바타 프리젠테이션
    종이 인형 옷 입히기아바타(사이버 캐릭터)아바타는 분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다. 원래 아바타는 내려오 ... 다, 통과하다라는 의미의 산스크리트어 Ava와 아래, 땅이란 뜻인 Terr의 합성어이다. 고대 인도에선 땅으로 내려온 신의 화신을 지칭하는 말이었으나, 인터넷시대가 열리면서 3차원 ... 네오위즈.다음.프리챌.다모임 등이 선두권을 유지하고 있다.가상오피스가상교육채팅사이버 쇼핑몰모바일온라인 게임온라인 커뮤니티아바타 활용분야아바타 타입또 다른 “나”아바타 꾸미기 예
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [인터넷] 인터넷 CMC
    의 특성 서강대학교 언론대학원 석사학위 논문, 신현주, 2001한국의 인터넷 커뮤니티 상황을 보다 구체적으로 살펴보자면, 초창기의 커뮤니티 문화는 전화선을 이용해 접속하였던 하이텔,다. ... ys_sense.htm1960년대 들어서 컴퓨터분야의 과학자들은 컴퓨터들간 통신의 필요성을 절실히 깨닫기 시작했으며, 이 때부터 일부 대학의 컴퓨터들간의 네트워크와 군용 컴퓨터 ... 들을 연결한 네트워크가 만들어지기 시작했다.1960년대 말 미국 정부는 효과적인 대학교육과 복잡한 국방 프로젝트를 추진하기 위해서는 컴퓨터간의 통신이 필요하게 되었으며 이로 인하여 작
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.19
  • 금융권CRM 사례연구
    화 된 쇼핑지원, 채팅을 할 때 자신의 화신이다 사이버 캐릭터를 만들어 사용할 수 있도록 하는 채팅을 할 때 자신을 화신이나 사이버 캐릭터를 만들어 사용할 수 있도록 하는 채팅 서비스 ... 학사학위 논문국내 금융권 CRM도입에 관한 사례 연구홍우석 , 박건영이 논문을 경영학사 학위논문으로 제출함2003년 월 일지도교수 : 문태수 인심사위원 : 인심사위원 : 인동국대 ... 학교 상경대학국내 금융권 CRM도입에 관한 사례 연구목 차제 1 장 서 론제 1 절 연구의 배경과 목적
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    | 리포트 | 68페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.07
  • 인터넷을 통해 얻은 것, 잃은 것, 인터넷 실명제에 대한 나의 생각
    다바타를 예를 들어 설명해보겠다.아바타'란 원래 '분신?화신'을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터를 지칭하는 말이다. 고대 인도의 이센지역 ... 에서 신의 화신을 지칭하던 말이었으나, 인터넷시대가 열리면서 3차원이나 가상현실게임 그리고 채팅 등에서 사용자를 나타내는 그래픽 아이콘을 가리키는 말로 변화된 것이다. 요즘은 사이버 ... 며, 그래서 새로운 세대를 살아갈 10~20대들에게 아바타는 자신의 가능성을 시험하는 도구로서 각광을 받게 되는 것이다.실상, 아바타의 사회적 보편화는 사이버공간이 주는 자유
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.09.30
  • [사업계획서] (21세기 참신한 사업계획서) 전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! ( 캐릭터전문포탈사업계획서)
    전략 2팀장 – - 경북대학교 시각디자인전공 졸업 - 대구테크노파크 벤처경영 아카데미 수료 - 정보통신부주최 제 1회 대학 정보통신 창업경진대회 입상 - 고유디자인 기획실장 경영 ... 지원 팀장 – - 영남대학교 경영학과 회계학전공 졸업 - (주)메리노테크 회계팀장 - (주)한남체인 회계팀장 - 회계업무 수행실적 : 법인결산 7회, 외부감사 3회 외 다수 ... 콘텐츠 개발 팀장 – - 경북대학교 시각디자인 전공 졸업 고유디자인 웹마스터 캐릭터 및 애니메이션 콘텐츠 제작 경력 및 웹사이트 제작 및 운영 경력 다수 * 현재 콘텐츠 개발팀내
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.03
  • [크리스티아네취른트] 크리스티 아네 취른트의 책
    게 여러 범주로 분류되어있다.세계, 사랑, 정치, 성, 경제, 여성, 문명, 정신, 셰익스피어, 현대, 통속소설, 컬트 문학, 유토피아; 사이버세계, 학교고전, 아동도서..이렇게 복합 ... 들을 소개했을지 너무 궁금했다.르네상스시대 전까지는 사랑이란 사람들이 이상적으로 생각을 했기에 여자는 미덕과 아름다움의 완전한 화신으로 사랑을 받았다. 그러나 셰익스피어가 살던 르네상스 ... 이야기는 총 24권으로 나눠져 있지만 전체적으로 하나의 통일된 단일체를 이루어 인간과 세계에 대해 묘사한다. 그리스인이 호메로스 작품들을 학교 교과서로 채택한 이후 일리아스
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.20
  • 작가론- 김영하
    .*작가 김영하[86년 연세대 경영학과에 입학. 경영학과가 대학에서 사라져야 한다는 생각을 굳힘. 대신 동아리 활동에 열중. 국악연구회라는 동아리에서 대금을 붐. 대학교 2학년 때 ... 같은 과 동기였던 이한열의 죽음을 목도. 그후로 서서히 마르크시즘에 관심을 가짐.].그는 90년대 들어 컴퓨터 시대가 열리자 통신망에 소설을 띄우는 사이버 작가로 활동하기 시작 ... 아 왔다. 김영하 소설의 새로움은 인간 소외, 죽음, 사이버 시대의 일상성 등 굵직한 주제를 다루더라도, 기발한 만화적 상상력으로 그것을 형상화한다는 것. 그는 단편 [당신의 나무
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.02
  • 실제교육현장에서의 동기유발
    을 느끼기 쉬운 분교 학생들에게 마술을 보여주면서 상상력을 키워주고 따뜻한 정을 주고받고 싶어 캠프를 준비했다” 고 말했다.대부분 초등교사인 이들은 각 학교에서 한 시간 가량의 마술 ... 1. 동기 유발 관련 신문 기사① IT(정보기술)로 새로워지는 학교… "미래의 수업, 우리가 앞장[어린이뉴스] 2003년 10월 29일 (수) 18:51컴퓨터 활용해 미술 수업 ... "동기 유발 효과 큰 예술 도우미" "컴퓨터는 능력 있는 미술 도우미." 어린이들이 예술적 자극을 받거나 다양한 소재를 찾는 데 컴퓨터를 활용해 큰 성과를 올려 관심을 모은 학교
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [아바타] 아바타
    지 않은 드레스와 같은 화려한 옷을 입고 싶은 욕구나 인기있는 스타의 스타일을 따라하고 싶은 욕구를 사이버 캐릭터 즉, 아바타를 통해 표현할 수 있다는 점에서 "대리만족의 효과 ... 방안을 모색해 볼 것이다.2.조사 방법주제를 아바타로 결정한 후 뜻하지 않은 난관에 봉착하게 되었다. 학교 도서관, 시립 도서관 이곳저곳에서 아바타에 관한 책을 찾아보 ... 의 허와 실에 대해 알아보고 아바타를 지속적으로 발전시키기 위한 방안을 모색해본다.본론1.아바타의 개념 설명아바타를 백과사전에서 찾아보면 '아바타는 분신(分身) 화신(化身)을 뜻
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.13
  • sayclub 및 아바타 분석
    사회(Virtual Community)에서 자신의 분신을 의미하는 시각적 이미지를 말하는 것으로 백과사전에서 찾아보면 분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버 공간에서 사용 ... 많은 인터넷 관련 회사에서 채팅 사이트를 개설하고 서비스를 시작했다. 스카이 러브, 세이클럽은 그 대표적인 예이다. 내가 고등학교를 다닐 시절 서비스를 시작한 sayclub이 ... 다. 특히 세이클럽은 일정기간 활동을 하지 않는 동호회에 대해서는 운영을 정지시키기 때문에 수치는 현재 활발하게 활동하는 동호회를 나타내고 있다.▶ 로열티가 높은 회원 확보세이클럽
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.27
  • 드라마에 나타난 30대 미혼여성 재현방식
    드라마에 나타난 30대 미혼여성 재현방식‘달콤한 나의 도시’에 재현된 30대 여성상인천대학교 신문방송학과본 논문은 텔레비전 드라마의 주된 시청층이 여성이라는 점에 착안하여 여성 ... 문제의식을 바탕으로 본 연구를 시작하였다.이 연구는 TV드라마의 영향력과 현실을 반영, 재창조, 왜곡하는 이중적인 역할에 주목하여, 드라마의 새로운 화두로 떠오르고 있는 30대 여성 ... 의 이미지재현방식에 대해 알아보기 위해 30대 미혼여성이 주인공으로 등장하는 드라마인 ‘달콤한 나의 도시’를 중심으로 그들의 성, 사랑, 일과 관련하여 이를 드라마가 어떤 식
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    | 논문 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.20
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2025년 10월 28일 화요일
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