• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(868)
  • 리포트(782)
  • 자기소개서(41)
  • 시험자료(21)
  • 방송통신대(17)
  • 서식(3)
  • 논문(2)
  • 기업보고서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"아이크래프트" 검색결과 41-60 / 868건

  • 판매자 표지 자료 표지
    아동문학을 통한 아동발달(발달에 따른 작품예시O)
    을 통하여 아동의 인지발달을 정상적으로 이루어 질 수 있다.▶ 추천작품 : 뉴키드(제리 크래프트 저자, 조고은 번역)이제 막 중학생이 된 조던 뱅크스에게 만화 그리는 것보다 더 신나 ... 고 사이좋게 나눠 먹는다는 내용이 전부이다. 단순하면서 반복적으로 나타나는 입말은 아이들에게 그림책에 집중할 수 있도록 도와주고, 무엇보다도 소리를 나타내는 의성어와 몸짓이나 모습 ... 을 나타내는 의태어는 리듬 있는 언어를 맛볼 수 있도록 이끌고 있다. 또 이야기를 이끄는 열 마리 동물들은 아이들에게 낯설지 않아 친근감 있게 그림책에 다가설 수 있다.사회정서발달
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜버 버섯도리 분석 보고서
    과의 가족이 방송을 하여 아이와 어른 각각의 입장에서 같은 것을 봐라보며 느끼는 것을 공유하는 콘텐츠를 제공한다. 단순히 게임을 하거나 노는 것이 아닌 어른과 아이, 아빠와 어린 아들 ... 이 더 강하다.?레고언박싱을 주로 한다. 아이들의 눈높이에 맞춰 레고를 조립하고 그 과정에서 관련 대화를 하는 이야기다. 하지만 부자연스러운 연기와 다분히 레고 홍보를 위한 것임 ... 다.?게임마인크래프트, 로블록스, 브롤스타즈, 카트라이더 러쉬플러스, 슈퍼버니맨, 폴가이즈, 휴먼 폴 플랫, 궁수의 전설, 디즈니 썸썸 페스티벌, 포켓몬스터 소드 등 다양한 게임을 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 인터넷 문화의 문제점과 향후 발전방향
    가 시작되었다. 또한 9월에 아이네트의 이미지(im@ge)라는 인터넷잡지 즉 웹진이 창간되어 무료로 정보를 제공하기 시작했다. 1997년 1월에는 한국인터넷 협회가 공식 사단 법인 ... (주)한빛 소프트를 통해서 스타크래프트가 출시되었고 다음해에는 PC방이 만개를 돌파 하였으며 99년 말에는 15150개로 증가하였다. 2000년에는 자살사이트에서 만난 남자 2명 ... 하게 자신의 기능을 다하지 못하는 모습이 보인다. 먼저 네티즌의 힘이 두드러지게 나타나면서 더 이상 사이버 세계는 아이들의 놀이터가 아닌 현실세계에 영향력을 미칠 수 있는 광장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임기획실무 보고서 과제 a+
    는 사람들과 팀이 이루고 서로 말을 하며 게임을 하다 보면 팀에 8살 초등학생부터 50대 중년 아저씨 까지 다양한 사람들이 같이 게임을 즐긴다. 8살 아이가 50대 부장급 회사원 ... 부모님과 함께 롯데마트에 갔었다. 나는 당시 유행했던 게임인 스타크래프트 cd를 사달라고 애원했지만, 부모님께서는 게임은 하면 안되는 것이라며 단호하게 거절하셨다.하지만 약 15년
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.25
  • 메타버스 2 10년 후 미래를 먼저 보다 독후감
    면 세계, 즉 디지털 기술로 현실 세계를 초월하는 세계로 정의했다. 김상균 교수는 책에서 메타버스의 세계는 더욱 확장될 것이며 메타버스와 공존의 시대를 살아야 한다고 강조하며 우리 아이 ... 게 해준다.어느 단계에서 메타버스가 발달하고 있으며, 우리는 현재 어느 단계에 있는가? 저자는 메타버스의 성장을 3단계로 나눠 설명한다. 메타버스가 제페토·로블록스·마인크래프트 등 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT 자율과제
    고 부작용에 대해 생각해보겠습니다. 나아가 누구나 아티스트가 될 수 있다면 어린아이들도 놀이하듯 작품도 쉽게 NFT화 하여 쉽게 어린 시절부터 자본주의 경제의 기초를 문화, 예술 ... , 놀이, 경제, 사회 등을 융합하여 학습해보는 기회가 될 것입니다. 따라서 아이들이 접근하기 쉬운 놀이NFT 어플의 개발도 충분한 가치에 대해 논해보고자 합니다.1. NFT의 개념 ... 거래소 지갑 본인의 카이카스 지갑 주소를 복사, 붙여넣기 하여 클레이 전송하면 됩니다.NFT 판매 가격 설정은 크래프트 스페이스에 등록한 NFT를 오픈씨에 불러왔고, 등록 수수료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 50,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 28개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다
    못할 것을 걱정하여 봉사활동을 지속해 실시하였다고 함. 건축가가 꿈이라는 아이에게 집짓기 게임인 ‘마인크래프트’을 하면서 같이 집을 지어보고 공부에 흥미가 들지 않다는 말에 자기 ... 2학년 학생들에게 중학교 2학년 수준의 많은 단어를 외우게 했고, 문법과 발음을 가르치는 방법으로 수업을 진행하였으나, 멘티들이 수업을 어려워하였음. 변화를 꾀하며 아이들이 처음 ... 가르침. A부터 Z까지 어떤 소리가 나는지 아이들이 알고 있는 영어 단어를 이용하여 알파벳이 각각 가지고 있는 소리를 그들 스스로 알게 함. 이로써 영어 단어조차 읽을 수 없
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감/A+] 총균쇠
    기도 하다. 그러면 과연 이들 국가는 왜이렇게 차이가 날까? 예를 들어 미국에서 태어난 아이와 저기 아프리카 밀림에서 태어난 아이는 다른 삶을 살 수 밖에 없다. 누가 더 행복 ... 을 들고 있다. ‘스타크래프트’같은 전략게임을 해보면 바로 이해할 수 있다. 바로 자신의 진영이 어디서 시작하느냐가 매우 중요하다. 자원이 많고 비옥하고 방어가 쉬운 곳에서 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10 | 수정일 2022.02.21
  • 이상한 나라의 앨리스 중간고사, 기말고사 (A++)
    publishing began (part of an oral tradition 구전)노래 - 출판이 시작되기 전에 어른들이 아이들과 함께 나눈 것 (구술 전통의 일부)- Early c ... ? 구전, 노래, 시를 통해 아이들을 교육, 지도, 즐겁게 한다.- Since the 15th C. 15세기 이후.literature aimed specifically at c ... hildren with a moral or religious message특히 도덕적 또는 종교적 메시지를 지닌 아이들을 겨냥한 문학.- The late 19th and early
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.13
  • [학습심리학] 고전적 조건형성과 조작적 조건형성의 사례 제시한 Report
    게임기획에서는 보상을 통해 행동의 빈도가 높아진다는 강화이론을 주로 활용하고 있다. 대표적 예는 업적이다. “월드오브워크래프트”의 경우 업적을 통해 플레이어들이 변형된 방식의 플레이 ... 될 수 있다는 것을 보여준 것은 Jones(1924)였다.2) Jones의 실험고아원에 수용되어 있는 아이들 중에서 동물이나 어둠에 대해 공포를 많이 느끼는 아이들을 선정하여 아이 ... 에 따라 아이들을 공포대상에 반복해서 노출시키는 방법을 사용하였으나 큰 효과가 없었으며 어떤 경우에는 오히려 공포가 증가하였음.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지현장실습보고서
    고 틀린 부분은 10번씩 쓰라고 지도했다.1500~16:00마인크레프트 만들기 지도최○○와 이○○ 아동 마인크레프트 만들기 지도와 팽이놀이를 통해서 아동과 친해졌다.16:00~17 ... 터기 학습멘토링, kB학습지지원사업, 가꿈멘토링사업을 통한 교육지원사업을 연계하고 있으며, 삼성꿈장학재단 배움터지원사업 바느질프로그램, 아이들과 미래재단 경제교육, 케이티엔지 미술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 78페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.12.20 | 수정일 2023.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    크래프트가 그들의 사이에서 큰 인기를 끌며 급격히 발전된 온라인 게임이 고스톱과 같이 단순한 카드게임과 카트라이더 그리고 스키드러쉬와 같은 게임으로 확대되어 다양해졌다. 이러한 온라인 ... 적 가지고, 교복이 학생을 상징하는 것이기 때문이다. 다음으로 둘째, 아이들이 교복과 같이 인식하는 사복이 있다. 아이들 사이에서 유행하는 브랜드가 있는데, 그것을 제2의 교복이 ... 라고 할 만큼 아이들에게 있어서는 하나의 상징인 것이다. 과거에는 노스페이스라고 하는 브랜드가 학생들의 교복이라고 불리는 일이 있었는데, 그렇기에 자연스럽게 노스페이스를 입은 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [리포트]의무교육의 필요성과 혁신학교
    은 내용의 교육을 받았다. 국어, 영어, 수학은 모든 아이들이 12년에 걸쳐 주입받는 것이다. 학교는 사회화 기관인데, 국어, 영어, 수학을 배움으로써 우리는 사회화 되는가? 이 ... 이다. 또한 학교가 모든 것을 가르칠 필요(그럴 수도 없지만)도 없다. 학교가 컴퓨터 교육, 코딩 교육을 의무적으로 해야할까? 바람직하지 않은 예시지만, 이전의 스타크래프트라는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 미술교사 직무 합격 자기소개서 - 2편 모음
    학창 시절저는 어릴 적부터 손에 붓을 쥐고 상상하는 것을 종이에 표현하는 것을 좋아하는 아이였습니다. 바깥놀이보다도 작은 책상 앞에 앉아 색연필과 크레파스로 세상의 색을 그리 ... 에는 한국화, 서양화, 입체조형, 디자인 등 다양한 시각예술 영역을 고루 수강하며 조형 언어의 폭을 넓혔고, 방과 후 아동미술교실의 보조교사로 활동하며 다양한 연령대의 아이 ... ’이라는 주제 아래에서 한 학생은 평면 드로잉, 다른 학생은 3D 페이퍼 크래프트로 표현하도록 유도합니다.4. 작품 비평과 감상: 창작만큼 중요한 감상 능력 향상을 위해, 미술사
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 정신 문제인 우울, 자살, 중독의 개념 및 특성, 관련요인, 실태와 현황을 정리하고 사정과 개입방법에 대해
    할까? 2015년부터 2019년까지 19세 이하 아동 및 청소년 자살현황을 살펴보았을 때 자살률은 2017년에 소폭 감소하였지만 2018년부터는 또 다시 증가하였다. 아이들의 정신 건강 ... 한 부분에서 어른들의 개입이 필요한 이유는 무엇일까? 어떠한 부분에서의 아이들에게 많은 도움이 필요할까? 또한 이러한 사태에 대해서 정확하게 알아보기 위해 청소년들의 다양한 중독 ... 아질 전망이라고 볼 수 있는데, 이는 성인뿐 아니라 아이들에게도 심각하게 대두되고 있는 사안이다.여성가족부는 청소년스마트폰 이용습관 진단조사를 통해서 아이들의 스마트폰 의존도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 Ted 강연 원고(메타버스의 의미)
    의 가족을 가지며, 아이에게 밥을 먹이고 집을 청소한다. 하지만 동시에 그들이 현실보다 더 열광하는 현실 ? 현실보다 더 많은 시간 투자를 하고 있는 현실이란 “오아시스”라는 가상현실이 ... 을 보내느라 아이를 방치하고 집을 더러운 상태로 내버려둔다. 그렇다면 이 오아시스라는 메타버스의 삶이 더욱 가치있는 삶일까?3 그래서 메타버스의 행복이 곧 인간의 행복할까?오아시스 ... 는 지금 우리 눈앞의 제페토, 로블록스, 마인크래프트, 동물의 숲 등등과 별반 다르지 않다. 이러한 메타버스들은 모두 아바타를 일종의 알터-에고(alter ego)로서 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 게임 중독치료, 중독우려
    @kmib그만 두라고 할 수는 없습니다.[포커스] 게임 집착 증상과 대처요령 2005-04-10 20:14:53게임 집착 증상과 대처요령[한국일보 2001-09-17 19:34]사실 아이 ... 들을 컴퓨터게임에서 무조건 격리하는 일은 가능하지도 않거니와 어떤 면에서는 바람직하지도 않다.아이들이 컴퓨터 게임에 대한 올바른 습관을 갖도록 하는 데는 부모, 특히 집에서 많 ... 도리어 아이들이 PC방을 전전케 되는 등 오히려 역효과를 낳는다는 게 어 소장의 얘기.*한국컴퓨터생활연구소가 제시하는 ‘게임중독 예방책’.1.게임은 하루 1시간 30분 이내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.22 | 수정일 2022.11.29
  • 미국 마텔社와 아메리칸 걸(American Girl)에 대한 조사
    Brands Construction and Arts Crafts Brands 기업명 마텔 (Mattel) 설립 1945 년 국적 미국 캘리포니아 직원 수 31,000 명 (40 개국 ... 한 아이들을 공략하는 제품과 전략에 집중할 것으로 예상됨 3 국내 완구업체 ‘ 손오공 ’ 의 최대주주 마텔로 변경 국내 완구 히트제품인 ‘ 터닝메카드 ’ 해외 판권을 마텔이 소유 ... 고 , 이야기와 제품의 확장성이 높아 지속적인 수익창출이 가능함 1998 년 1986 년 5 아이들이 좋아하는 장남감 인형에 놀이요소와 교육적 효과를 모두 충족시키고자 개발된 인형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 영문학과 영미아동문학 출석수업 과제물
    three chairs. -제비뽑기하는 날, 제비뽑기의 대상이 되는 아이들과 제비뽑기를 구경하기 위해 모인 사람들이 설 공간은 너무 협소해 그들은 빽빽이 모여 있습니다. 설 곳이 없어 뒤 ... 자다가 소리치며 일어나는 모습을 보입니다. 아버지에 대한 깊은 사랑과 그리움을 엿볼 수 있습니다. My bow is a rarity, crafted by my father
    방송통신대 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    의 새 일자리가 생길 것이라는 현실적이고 구체적인 수치로 미래를 전망하였다. 초등학교에 입학하는 아이들의 65% 이상은 현재에는 존재하지 않는 새롭게 생기는 일자리를 가지게 될 것 ... 다.나. 메타버스와 관련된 비즈니스 모델1) 플랫폼 운영 비즈니스메타버스를 대표하는 플랫폼으로 미국의 로블록스와 포트나이트, 마인크래프트, 한국의 제페토를 꼽을 수 있다. 이들은 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 23일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:50 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감